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DnF翻訳ブログ
DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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韓国公式のシーズン2アップデート紹介を翻訳
設定の部分は全て省略 翻訳間違いが多いかと思いますがご了承ください
かなり日本語でおkな部分があります。スミマセン

その2からの続きです NPC紹介は簡略化しました
これで5/29のシーズン2アップデート紹介翻訳は終わりです


■キャラクターのレベル区間別レベルアップ要求経験値量変更
・キャラクターのレベル区間別レベルアップ要求経験値量が変更されます.
・クエストを通じて経験値を獲得することができることを勘案して,
 クエストをきちんきちんと遂行しながら進行したら 1レベル ~ 40レベルまでは
 今のレベルアップ速度に似ているかちょっと早い水準になるでしょう.
・40レベル以上のレベルアップは以前より容易になるように調整され,
 特に 50レベル以上のレベル別要求経験値量が大幅に減少しました.
・今後のアップデートを通じて数十の新ダンジョンとともにクエストたちが追加されれば,
 追加されるクエストを通じて得ることができる経験値増加するのでレベルアップはより一層容易になるでしょう.
・既存に存在するキャラクターの経験値獲得量は,
 アップデート以後各レベルの獲得経験値量のパーセンテージによって補正されます.


■ダメコン指数初期化
・ダメコン指数が初期化になります
※今回のアップデートを通じて初めてダメコン指数のペナルティが適用されるため
 既存にペナルティがなかった点を勘案してダメコン指数初期化を行うので,
 今後に追加的なダメコン指数初期化は全然予定されていませんのでご理解お願い致します
・既存 30レベル以上キャラクター中 3 % 以下のダメコン指数を持っていたキャラクターには
 郵便を通じて補償称号である達人の境地が支給されます.

ダメコン指数補償称号オプションの能力値リスト
力 +10
知能 +10
HP 1 分間 18 回復
MP 1 分間 18 回復
移動速度 +2%
攻撃速度 +2%
キャスト速度 +2%
的中 +1%
街での移動速度 10% 増加

今回の初期化をきっかけにダメコン指数と係わる問題が解決されて
ダメコン指数と係わった多様な利益 / ペナルティーが持続的に追加される予定です .
その中の一つとして ' 達人の境地 ' 称号が今後は ' 一般版 ' 形態に支給される予定です


■アイテム
●クロニクル防具部分セット効果実装
・クロニクル防具アップデートの時に予定されていた部分セット効果が実装されました.
・部分セット効果は防具フルセットを装備しないで
 一部分だけ装備してもその能力の一部効果を受けることができます.

●レガシー
・壷にレガシーほうきが追加されました.
 ・アリンの古い壷 - メイジ武器
 ・ポキンの古い壷 - メイジ武器
 ・カディンの古い壷 - メイジ武器

・レガシー皮防具に魔道学者スキルが追加されました.
 レガシー : ラトリのフェザーレザーセット
 レガシー : 聖なるラトリのフェザーレザーセット
 レガシー : イシュタルのスエードセット
 レガシー : 聖なるイシュタルのスエードセット


■キャラクター生成時、ストーリーマンガ補強
・キャラクターを新たに生成する際に, 各キャラクターの職業別マンガが出る前に
 共通的に見ることになるストーリーマンガが追加されます


■ダンジョン適正レベルと入場レベル修正
●いくつかのダンジョンの適正レベル修正
・次のダンジョンはダンジョンの適正レベルが修正されます.
白夜      : 適正レベルが 33から 34で修正されました.
第1脊椎    : 適正レベルが 35から 36に修正されました.
第2脊椎    : 適正レベルが 37から 38で修正されました.
稜線      : 適正レベルが 45から 40に修正されました.
冷たい心臓の子 : 適正レベルが 39から 40に修正されました.
シャローキープ : 適正レベルが 40から 42で修正されました.
蜘蛛の巣窟   : 適正レベルが 42から 43に修正されました.
黒妖精の墓地  : 適正レベルが 44から 45で修正されました.

●ダンジョン入場可能レベル修正
・すべてのダンジョンが適正レベルより 3レベル低い時から入場するように変更されます.
(例 : ダンジョンの適正レベルが 45レベルなら 42レベルから入場することができるようになります.)


■ダンジョン入場位置変更
・アルフライラ臨時駐屯地のダンジョン入口に変更があります
既存アルフライラ臨時駐屯地で入場することができた
シャローキープ, 蜘蛛の巣窟, 黒妖精の基地, マグマケープ,
影の迷宮, 王の遺跡, アンダーフット入口ダンジョンの入場位置が変更されました.

クロンターの右側に入場することができる道には
シャローキープ, 蜘蛛の巣窟, 黒妖精の墓地の三つのダンジョンが配置されます.

ブリーズ=イレップスの下から行ける道には
マグマケープ, 影の迷宮, 王の遺跡,アンダーフット入り口ダンジョンが配置されます


■NPC紹介
・Melvin Richter
位置:天啓村ゲント攻防通り
担当:アイテム解体

・Verrickt,the sand storm
位置:天啓村ゲント
担当:武器販売

・Zeldin Schneider
位置:天啓村ゲント攻防通り
担当:防御具販売、修理

・Marlene Kitzka
位置:天啓村ゲント、ウェストコーストのシャラン右側の上の天啓船場
担当:アクセサリ販売 (天啓村ゲントのマルルレン)、地域移動

・Iris Fortunesinger
位置:ウェストコーストのシャラン左側


■天啓ミニマップ追加
・天啓村ゲントのミニマップが追加されます

■NPC の対話内容補強
・アラド大陸と天啓に居る NPC の対話内容が追加されました

■快速パーティー
・快速パーティーシステムが追加されます .
・画面中央の '快速パーティー' アイコンをクリックして快速パーティーウィンドウを開くとあります.
・快速パーティーマッチングで希望地域と希望ダンジョン, 人員と難易度をチェックして
 登録すれば自分とマッチされるユーザーを尋ねて自動でパーティーが作られます.
・快速パーティーに登録した状態でダンジョン, チャンネル変更, キャラクター選択等をする場合
 登録が解除されます.
・スタミナが 100% ではないキャラクターは快速パーティーに登録は出来ますが,
 スタミナが 100% になるまでパーティーマッチングは行われません.
・快速パーティーはダメコン指数の上がる関係になるユーザーとはマッチングされません.
・快速パーティー登録を取り消したい場合は快速パーティーウィンドウで
 登録解除をクリックすれば取り消せます

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韓国公式のシーズン2アップデート紹介を翻訳
設定の部分は全て省略 翻訳間違いが多いかと思いますがご了承ください
かなり日本語でおkな部分があります。スミマセン

その1からの続きです


■ゲーム内に競売追加
・アラド競売が追加されます.
・アラド競売は画面下端中央のメインメニューを通じてどこででも利用することができます.
・アラド競売に自分が持っているアイテムを登録することができます.
・アラド競売で必要なアイテムを検索して購入することができます.
・既存のアラド商取引許可証は '競売優待券' に自動変換されます.
・競売優待券を持ったプレーヤーはセリアショップで購買する取引可能なセリアアイテムを
 競売に登録することができ、優待券を持っていないプレーヤーに比べて多いアイテムを登録することができます


■インターフェース改編
●インターフェースデザイン改編
・ゲーム内のインターフェースが新しいスタイルに変更されました.
・統一感あるデザインを通じて新しいUIに対する学習ストレスを最小化して,
 簡潔なウィンドウデザインを通じて内容を見やすく変更しました.
・装備破壊状態を知らせてくれるインターフェースが画面右側上端に表示されます.
 破壊された部位が赤く輝いてどの部位のアイテムがこわれたのか確認するのが簡単になりました.
・ゲーム内の色々なメニューに近付くことができるグローバルナビゲーションが画面中央下端に追加されました.
・セリアショップの一部メニューは 2次インターフェース改編時にデザインが改編される予定です.
・エピッククエストの条件が満たされれば自動に登録されます.
 エピッククエストウィンドウで確認してクエストを受諾すれば, クエスト遂行が可能になります.
・競売が追加されました. 競売を開く方法は下に説明されています.

●ゲーム内のウィンドウの便宜性改善及び機能追加
・色々なウィンドウが開かれている場合, 現在アクティブになったウィンドウが目立つように表示されます.
・shift+escで現在アクティブになっているのを閉めることができるようになりました.
・現在アクティブになったウィンドウにスクロールがある場合
 マウスホイールでスクロールできる機能が追加されました.
・他人のアバター着用情報とクリーチャー着用情報を見られるようになります.
・受けられるクエストスロットが 10個に増加しました.

●画面下端インターフェースデザイン改変
・画面下端インターフェースのデザインが改編されました.
・経験値ケージが長くなりました.
・決闘経験値と一般経験値を切り替えて見られるボタンがより直感的に変更されました.
・完了したクエストがある場合、完了アイコンが画面下端インターフェースの上に表示されます.
 該当のアイコンをクリックすれば受けたクエストウィンドウ開かれて
 完了したクエストを確認することができます.
・DnFラジオ放送中にだけラジオを放送をつけて聞くことができるボタンが表示されます.
・メールボックスに新しい手紙が到着した時、手紙到着を知らせるボタンが表示されます.
・ダンジョンを途中で諦めた時、スタミナ表示ボタンが画面中央に移動しました.
・決闘関連と競売を開くことができるアイコンが画面下端中央に表示されます.
・新しい一般クエストがある時ミニマップに新しい一般クエストの位置を
 知らせてくれるボタンが画面中央に移動しました.
・新しいエピッククエストの中で受けていないクエストがある時知らせてくれるボタンが画面中央に表示されます

●グローバルナビゲーション追加
・画面下端インターフェース中央にゲーム内ウィンドウに接近可能なメニューたちを集めておいた
 グローバルナビゲーションが追加されました.
・各メニューたちは次のように集まっています.
※ 各メニューを代表するボタンを押して該当機能を利用することが可能です.

--------------------------------------
・一番左
アイテム、スキル、キャラクター情報、エピッククエスト、一般クエスト、マップ
・左から2番目
今日の仲間、パーティー検索、フレンド、ギルド、メンバー、遮断リスト、メール、快速パーティー
・中央
決闘、戦争地域、競売
・右から2番目
セリアショップ
・一番右
ゲーム設定、ショートカットキー設定、キャラクター選択、チャンネル選択、村に行く、ゲーム終了
---------------------------------------

●追加スキルショートカット開発に関して
・ファーストサーバーに公開された追加スキルショートカットは
 コマンド使用を推奨することができる内容とともに以後アップデート予定です.
・追加スキルショートカットのアップデートを期待した多くのユーザーのご理解をお願い致します


■クエストシステム変更
●エピッククエストリスト
○エピッククエストリストとエピソード
・既存のエピッククエストを含んで新たに追加されるエピッククエストは既存のように NPC から受けるのではなく
 自分のエピッククエストリストに自動に登録される方式に変わります.
・エピッククエストリストのエピッククエストたちは皆グループでまとめられ、
 エピソードという名前で連携クエストとしてエピッククエストリストに登録されます.
・自分のエピッククエストリストはいつでもどこでも窓を開いて確認することができます.

○新規エピソードの登録
・自分のクエストスロットが空いている場合, 新たにエピソードが登録される時,
 該当のエピソードの初エピッククエストは自動でクエストスロットに登録されて
 すぐクエスト対話が進行されます.
・エピッククエストリストウィンドウでは現在進行しているエピソードを確認することができるし,
 いつでもエピッククエストリストからエピッククエストを受ける数が分かります.
・自分のクエストスロットに登録されているエピッククエストは進行をあきらめても
 いつでもエピッククエストリストを通じて再び受けることができます.
・エピッククエストリストに新しいエピソード(エピッククエストの集まり) が登録される条件は
 主に特定レベル達成時や先行クエスト完了時などです.
・新規エピソードが登録されたが, 自分のクエストスロットが一杯になっていて
 エピッククエストを受けることができなくて受諾しなくても, クエストスロットを空にした後
 エピッククエストリストウィンドウを開いていつでも該当のエピッククエストを受けることができます.
・進行中のエピソードの次のクエストをまだ受けることができない場合(レベル制限や先行クエスト遂行などで),
 該当のクエスト条件ウィンドウに表示して与えます.
 
○エピソードの完了
・一つのエピソードに属しているすべてのエピッククエストを完了した時,
 これをエピソードを完了したと定義します.
・エピソードに属しているそれぞれのエピッククエストたちは自動で受けることはできるが,
 遂行完了はそれぞれのクエストで指定する NPC を尋ねて完了するようになります. (既存方式と同様です.)
・1エピソードを完了すれば, 該当のエピソードに関するストーリーテキストが登録されます.
・一つのエピソードを完了する度に SP 本や装備などの良い報酬を得ることができます.
・完了したエピソードはエピソードワンリョチァングに登録されるようになって,
 そのエピソードを完了しながら遂行したエピッククエストの NPC 対話内容をまた見れます.

○クエストの SP と各種能力値石補償に関して
・SP 補償は大部分一つのエピソードを最後まで完了した時に得ることができるようになります.
・既存クエストで与えた SPを各エピソードの補償で分配してくれる方式が適用されるので,
 もう既存の特定クエストを通じて SPを受けたキャラクターは1エピソードのクエストを全て遂行完了しても
 追加 SP を獲得することができない場合があります.
 (この場合, どんな既存クエストを遂行したかで補償が変わったのか表示されます.)
・今後の新ダンジョンがもっと追加される度に既存の一般クエストで得ることができた SP
 一度にあまりにも多く与えた SP は今後の新規エピッククエストで
 分配される方向にアップデートになるでしょう.
 勿論, 特定のクエストでは現在とそのまま SP を得られます

○既存クエストに関して
・既存エピッククエストは適切に修正/削除されたり新たに追加されてエピソードの形式に改編されました.
・既存の一般/反復/転職/覚醒/イベント/進化/限定クエストなどを遂行または完了する方式は前と同じく,
 NPC からクエストを受けて進行するようになります.

●クエストスロット拡張
・同時に進行することができるクエストのスロット数が 10個に拡張されます.

●クエスト完了基本報酬 :経験値
・すべてのクエストで完了時に経験値を得るようになります. (反復クエスト除外)
・クエスト完了報告するクエストの難易度とクエストのレベル, 自分のレベルによって変わります.
・自分のレベルとクエストのレベル差によってクエストのタイトル色が変わって,
 クエストタイトル色によってクエスト完了経験値の量が変わります.
 ・赤色 / 黄色 : 基本クエスト完了経験値を全て貰える
 ・緑 : 基本クエスト完了経験値の 60%
 ・灰色 : 基本クエスト完了経験値の 5%

○クエスト完了経験値とダメコン指数
・'5 %' 以上のダメコン指数を持ったキャラクターは
 クエスト完了経験値とゴールドが自分のダメコン指数のパーセント位減少します.

●反復クエスト利便性向上
・反復クエストの利便性が向上して, 完了時いっぺんに何回も完了することができるようになります.
・反復クエスト完了の時、自分が希望する完了回数を設定することができ,
 それだけの報酬を受けるようになります.

●クエストによるダンジョンの構造変化
・あるダンジョンは, 特定クエストを受けて入場すれば
 登場するモンスターやダンジョン構造, クリア条件などが変わるようになります

●クエストによるダンジョン内のイベント対話システム追加
・ダンジョンでクエストを遂行する途中に, 特定モンスターや APC など
 との対話イベントが発生する場合もあります.
・対話イベントの発生する地点は, ダンジョン開始時, ダンジョンクリア時,
 特定マップ入場時, 特定マップクリア時などがあります.
・パーティーメンバー中、一人以上が対話イベントを発生させるクエストを持っている場合,
 パーティーメンバー全体が対話イベントを経験するようになります

●APCクエストシステム追加
・単純救出クエスト
 ・特定オブジェクトを破壊して何人かの APC を救出するクエストです.
 ・救出された APC はしばらく一緒に戦ってくれたり逃げたりして, マップを移動すれば消えます
・同行クエスト
 ・クエストを受けた状態で特定ダンジョン特定マップで登場する APC とともに,
  あるいは APC を保護して特定マップをクリアすることがクエスト条件です.
 ・目標になるマップをクリアする前に同行した APC が死ぬことになれば
  クエストは完了することができなくなります.

●クエスト進行上の機能追加
・ダンジョンに登場する NPC からクエストを受けると完了することができます.
 (5月 29日アップデートにはまだ機能を利用するクエストはアップデートされないです.)
・ダンジョンで得たクエストアイテムからクエストを受けることができます.
・特定時点に送れる郵便に同封されているクエストアイテムからクエストを受けることができます.
・クエスト完了時, 郵便を通じてクエスト報酬を受けることもできます.

●クエスト改編
・新しいエピソード追加とともにエピッククエストが追加されます .
・既存のエピッククエスト中 , エピソードの中に含まれるものなどもあります .
・あるエピッククエストは改編によってまた遂行することができるようになる場合もあります.
・あるエピッククエストは改編によって一般クエストに等級が変更される場合もあります.
・ダンジョンレベル変化とダンジョン入場レベル変化に合わせてクエストのレベルが変更されました.
・シーズン 2 初アップデートで次のダンジョン関連クエストは改編されません
 (次回アップデート時改編されます.)
 ・リクの天井
 ・ホワイトランド
 ・氷宮殿
 ・スカサのレア
 ・アンダーフット入口
 ・堕落した泥棒
 ・誘惑の村ハーメルン
 ※ 上記ダンジョンの既存クエストはエピソード形式に改編されるまで全て一般クエストの等級になります

●その他クエスト関連変更事項
・ミニマップで自分のレベルに近いレベルのクエストはいつも新規クエストに表示されます.
・クエストのタイトル色が新しく設定されました.
 ・赤色 : 自分のキャラクターのレベルより高いダンジョンで遂行するクエスト
 ・黄色 : 自分に適正なレベルで遂行するクエスト
 ・緑色 : クエストレベルが低いが, ある程度の報酬経験値とゴールドを得ることができるクエスト
 ・灰色 : クエストレベルが非常に低くて, 報酬経験値とゴールドをほとんど得ることができないクエスト
・クエスト対話中 NPC 街入れ替えされてお互いに話し合う方式が適用されます

その3へ
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/43/

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韓国公式のシーズン2アップデート紹介を翻訳
設定の部分は全て省略 翻訳間違いが多いかと思いますがご了承ください
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■天啓村追加
●ゲントの村追加
・新しい村である天啓のゲントが追加されます

●天啓に行く方法
・天啓に行くためには一度 42レベルで受けることができる
 <いよいよ開かれる天啓の門>エピソードをクリアしなければなりません.
・42レベルに受けることができる <いよいよ開かれる天啓の門>エピソードをクリア
 したキャラクターは, ウェストコーストのシャランが居る場所の右側上端部分の
 天啓船着場のマルルレンキツカに声を掛けて <地域移動> メニューをクリック
 すれば行くことができます.

●天啓 NPC 追加
・天啓村ゲントに 4人の新規 NPC が追加されます.
・詳しい新規 NPC に関する情報は告知事項の下端部分の新規 NPC 紹介に関する内容を参照してください


■新ダンジョン 10個追加
●堕落の殿堂
・ウェストコースト地域に追加された新しいエリアである堕落の殿堂に
 新しいダンジョン G.B.L アラド支部関連ダンジョン 3個がアップデートになります
・堕落の殿堂に入場するには ウェストコーストのシャランの左側の上に抜けた道を利用すれば良いです


○GBLアラド支部
ダンジョン情報
・堕落の殿堂に GBL アラド支部ダンジョンが追加されます.
・入場レベル 34, 適正レベル 37の一般ダンジョンです.
・GBL アラド支部ではロータスに付く GBL 信徒とアラドインドルが
 ロータスの勢力をふやすために虎視眈々と機会をうかがっています.
・汚染した GBL 信徒と図書館四書たちは侵入者たちを許さないのです.
・GBL アラド支部のボス ビサドラという GBLの一番力強い魔法師
 であったが自らロータスの部下になってアラド大陸にロータスの
 ゾンソックドルウルポトリル計画を立てています.

登場モンスター紹介
汚染した G.B.L 信徒: ロータスの卵が信徒の体と融合して生じた変種信徒です.
ダウン後起きるモーションでどんな攻撃でも回避する特性を持ちます.
図書館四書: 本で少ない打ち下ろす単純な攻撃パターンを持ちます.
グムルポ: 少ない捕らえる網を発射するヨングポです.
図書館官長: 本をいくつか空中に召還して敵に発射する力強いスキルを使います.
図書館スイーパー: 小遣いを儲けるために GBL アラド支部で
バイトをしていた図書館スイーパー アロミはあちこち散らかすモホムがドルが恨めしいだけです.
GBL コロッサス: 力強い防御力を持ったゴーレムで
前方に 3段衝撃波を飛ばすネリチャギ攻撃と自分に力強いbuffを付与します.
ボス: GBL アラド支部長 ビサドラ
ビサドラという高麗大学の禁止された魔法を使う力強い魔法師です.


○GBL研究所
ダンジョン情報
・堕落の殿堂に GBL 研究所ダンジョンが追加されます.
・入場レベル 35, 適正レベル 38の一般ダンジョンです.
・GBL 研究所には GBLの科学力を利用していろいろ新しい
 モンスターを開発しています.
・GBL 研究所は手続き性のダンジョンに移動を邪魔する沼を避けて敵と
 戦闘をしなければなりません.
・力強い遠距離攻撃と大きさを変形するヒドラクルがボスで登場します.

登場モンスター紹介
墨汁テンタクル: 黒い色墨汁を遠距離でプムオデはテンタクルです.
墨汁に当たれば暗黒に抜けるようになります.
GBL 女信徒: 自分の HPが一定以下に落ちれば自分にヒールを試みます.
腐った水のアッシュリース: 腐った水で突然変異で誕生した精霊アッシュリースは
猛毒速成を持った遠距離攻撃を主に使います.
スティッククル: スティッククルは力強い遠距離攻撃と移動を邪魔する津液を流す攻撃をします.
文語狩人: 特製タコパンの材料を捜すために臆病なしに G.B.L研究所に入って来た文語狩人たちは
何かを勘違いしたのか席打令をしてプレーヤーを脅威します.
銅像ザイル: GBLに拉致されたザイルは無惨な実験を通じて身で氷が湧き出る能力を得るようになりました.
ボス: ヒドラクル
ヒドラクルは大きさを自由自在に変えてプレーヤーを撹乱して力強い水の大砲を発射して攻撃します.
強く回転して突進するとか空高く跳ね上がって長くヌルオトリン触手で攻撃ネリョチックヌン攻撃を広げます


○GBL孵化場
ダンジョン情報
・堕落の殿堂に GBL孵化場が追加されます.
・GBL孵化場は入場レベル 36, 適正レベル 39のダンジョンです.
・GBL孵化場はアムソックソングのダンジョンで倒れた G.B.L信徒たちをいかすとか
 死の力で爆発させて攻撃します.
・GBL孵化場の格闘家, グィゴムサが倒れている祭壇を壊せば精神を
 調えた格闘家, グィゴムサがプレーヤーを助けてあげます.
・GBL孵化場のボス バンゼルリスは倒れた仲間たちを復活させるとか
 倒れた破壊王ヒュトンをいかしてプレーヤーを攻撃するようにします.

登場モンスター紹介
テンタクルスロウロ: 文語を投げて攻撃する遠距離モンスターです.
動く死骸: 動きが遅いが HPが一定以下に落ちれば周辺の敵にコスを召還します.
コンバインテンタクル: 小さなテンタクルドルが群集を成したコンバインテンタクルは
力強い多段ヒットの攻撃を使います.
テンタクルライダー: テンタクルライダーはテンタクルに乗っているゴブリンで
テンタクルにむち打ちをして手早く動くことができます.
突然変異カーデアル: 周辺の倒れた G.B.Lを利用して力強い爆発攻撃をして
攻撃にあえば身で小さなルククを召還します.
ロータスの卵: 指定された位置に小さなテンタクル卵懐を召還するとか
テンタクルスロウロを召還する巨大な卵です.
ネクロメンサ: 多い数のモンスターを召還するとか骨大量を投げながら攻撃する APCです.
破壊王ヒュトン : バンゼルリスの召還によってだけ現われる APCで
力強いストレートを駆使するプリーストです.
ボス: 突撃大将バンゼルリス
防御力と攻撃力が高くて HPが一定以下に落ちれば倒れた GBL信徒たちを復活させて
また HPが落ちれば破壊王ヒュトンを復活させます.


●ストームパス
○ブワンガの修練場
ダンジョン情報
・ストームパス地域に 'ブワンガの修練場' ダンジョンが追加されます.
・入場レベル 38, 適正レベル 41の一般ダンジョンです.
・ブワンガの修練場はヤギュウ族と兎族戦士たちが登場して冒険能力をテストします.
・ブワンガの修練場のボスではブワンガが登場してストーリーと係わって重要な手がかりを提供します.

登場モンスター紹介
ヤギュウ族ナムジョンサ - 強い体力と物理攻撃力を土台に近接戦闘が上手いモンスターです.
ヤギュウ族女戦士 - 強い体力と物理攻撃力を土台に近接戦闘が上手いモンスターです.
兎族ナムジョンサ - 小さなトーテムを持っていながら続いて
一定範囲に影響を与えるオンドルの床マットを召還します.
兎族女戦士 - 物理攻撃よりは主に蛇を召還して冒険者を相対します.
ツィソル - バントゥ族の戦士ツィソルが登場してさまざまなパターンで冒険者を相対します.
ホークアイ : ボプと鳥を召還する攻撃を駆使する兎族ナムジョンサ ネイムドモンスターです.
氷場マラガ : 雪山の巨大な氷場で取る攻撃をして,
千斤秋露続いて位置を変える攻撃を駆使するヤギュウ族ナムジョンサ ネイムドモンスターです.
ラリオトラリ : 強い回転で早くて柔らかい攻撃をするヤギュウ族女戦士ネイムドモンスターで
強い旋風を召還する攻撃をしたりします.
メドゥサシャシャ : 蛇を召還する兎族女戦士ネイムドモンスターで
自分だけが召還することができる特殊な蛇を召還して,
石化攻撃であっという間に大きいダメージを与える攻撃パターンを駆使します.
ボス : バントゥ族族長ブワンガ
鈍器を使う検事で打撃範囲が広くて強い攻撃力を持ったボスです.
強い体力と物理攻撃力で武装して英雄級の力を見せてくれるでしょう


●月光酒場
○月光酒場
ダンジョン情報
・ヘンドンマイアのシュシアの酒場に '月光酒場'ダンジョンが追加されます.
・入場レベル 39, 適正レベル 42の一般ダンジョンです.
・月光酒場はシュシアが運営している決闘が位した所で
 酔客と裏通りのやくざたちが乱れているようにけんかをしています.
・登場する APCは裏通りの戦うにふさわしい戦闘方法を見せてくれます.
・月光酒場には最高検察庁のアガンゾが登場してストーリー上重要な手がかりを提供します.

登場モンスター紹介
平凡なならず者 : 裏通りで活動するやくざです. 切る技術と相手を押しのける蹴りを駆使します.
裏通り雑輩 : 早い動きと戦闘を駆使するモンスターで冒険者が主に相対するようになるモンスターです.
ヤブサブしたスリ : 消えてから急に現われるパターンを駆使するモンスターで
進行方向を予測して攻撃をしなければなりません.
酔客 : 普段にはじっと座っていている途中距離が近くなれば酒ビンを持って攻撃を試みます.
ドックヤチァジニード : ヤブサブしたスリ ネイムドモンスターで
力強い毒が塗られている短剣で致命的な毒攻撃をします.

登場 APC
ヘンドニスパ二番頭ザングサムラング : ヘンドンマイアのやくざ組職ヘンドニススパの二番頭で
裏通りから育った喧嘩屋の典型的な攻撃パターンを使います.
ブロックバスターと一発等の技術を主に駆使しながら一回空中に浮かぶようになれば
大きいダメージを避けることができなくなります.
ヘンドニスパ行動大将クレージージャンク : 聖職者の道でどんなイユエソンジ裏通りの組職に
加入するようになったインファイターで力強い防御力とダメージを見せてくれます.
速戦即決で倒さなければ非常に頭が痛い APCです.
グィゴムサフーリオ : 組職に追われている身ではないが強い者に会えば
いつも自分の力を試そうと思うソウルブリンカーで一定距離を維持して
相手の動きを牽制した後力強い一撃を準備します. 満月切りと鬼影閃に気を付けなければなりません.
最高検察庁のアガンゾ : 20余年前, ロキシーとともに使徒シロコを捜した英雄, アガンゾが登場します.
アガンゾはアガンゾの最高検察庁を使って, 手広くて派手なエフェクトの攻撃を駆使します.
ブワンガとともにストーリー上重要な手がかりを提供するでしょう.
ボス : ヘンドニスパ二番頭ザングサムラング
ヘンドンマイアのやくざ組職ヘンドニススパの二番頭で
裏通りから育った喧嘩屋の典型的な攻撃パターンを使います.
ブロックバスターと一発等の技術を主に駆使しながら一回空中に浮かぶようになれば
大きいダメージを避けることができなくなります


●天啓
○ゲント外郭
ダンジョン情報
・天啓地域の一番目エリアであるアントベル峡谷に新しいダンジョンなゲント外郭ダンジョンが追加されます.
・入場レベル 42, 適正レベル 45のダンジョンです.
・カルテルの兵士らが敵に登場します.
・爆発性オブジェクトと敵方の爆弾を戦略的に利用しなければならないダンジョンです.
・ダンジョン内に存在する監獄を壊せば拉致されていた初心者冒険者が登場して
 プレーヤーを手伝って戦います.
・油をこぼして回り火炎手榴弾を投げる放火犯ベンティングクがボスで登場します.

ダンジョンモンスター紹介
カルテル一般兵 - 一定数の弾丸を持っています.
遠距離で鉄砲をうっている途中弾丸が無くなれば近接攻撃パターンに変更します.
カルテル放火兵 - 遠くから手榴弾を投げます.
手榴弾は敵にぶつかるとか地面に落ちれば一定時間後に小さな爆発を起こします.
カルテル改造兵 - カルテルの技術に改造された兵士です. 一般兵より血が多くて弾数に制限がないです.
カルテルスパイ - カルテルでゲントに浸透させた女性スパイです.
鞭で攻撃をして鞭に打たれれば中毒されることができます.
ナイフのクルラエス - 刀に特化されたネイムドモンスターです.
時々刀をでたらめに振り回して刀に当たれば出血にかかります.
バーニングナット単元 - スピットファイアで成り立ったカルテルの詳細組職バーニングナットの兵士らです.
ナパーム弾を主に投げます.
ボス : 放火犯ベンティングク
カルテル正札部隊の大将です.移動の時底に油をこぼします.
油を振り撤くとか火炎手榴弾を投げる攻撃をします.
底に振り撤いた油に火炎手榴弾が裂ければ爆発が起きます.油は連鎖爆発を起こすから避けるのが難しいです.


○ゲント東門
ダンジョン情報
・天啓地域の一番目エリアであるアントベル峡谷に新しいダンジョンのゲント東門ダンジョンが追加されます.
・入場レベル 43, 適正レベル 46のダンジョンです.
・カルテルの兵士らが敵に登場します.
・バイクに乗って移動速度が早い機動隊員と争わなければならないマップがあり
 APCで成り立ったストームレイドスというチームと争うとするマップもあります.
・バイクを利用したさまざまなパターンを使う機動大将シュルェドがボスに登場します.

登場モンスター紹介
カルテル一般兵 - 一定数の弾丸を持っています.
遠距離で鉄砲をうっている途中弾丸が無くなれば近接攻撃パターンに変更します.
カルテル放火兵 - 遠くから手榴弾を投げます.
手榴弾は敵にぶつかるとか地面に落ちれば一定時間後に小さな爆発を起こします.
カルテル改造兵 - カルテルの技術に改造された兵士です. 一般兵より血が多くて弾数に制限がないです.
カルテル衛生兵 - カルテル軍医衛生兵です. 他のカルテル兵士らの HPを回復させてくれます.
カルテル機動隊員 - バイクに乗って登場するモンスターです.
移動速度が早くてダッシュしたりバイクを回転させてダメージを与えます.
臆病カスパル - キャラクターと距離を維持しながら逃げて遠くから鉄砲を乱射するネイムドモンスターです.
危急ならば急いで逃げだすパターンがあります.
マイナースペルト - 基本的にはカルテル機動隊員のようだが時々地雷を敷くパターンを使います.
TMH 通信兵 - メカニックで成り立ったカルテルの詳細組職 T.M.H.の兵士らです.
カモフラージュを使って少なく範囲の中にあれば力強いメカドロップを使います.
ストームレイドズ - リーダー高でも, フィリップ, オゴスティン, ラファエル, リリーアナ
の 5人で成り立ったチームです.
それぞれブラックローズ, 火炎放射, 火炎強打, ガトリングガン,
スーパーアーマー後、疾風脚などの攻撃を使う固有のパターンを持っています.
ボス : 機動大将シュルェド
カルテル機動隊の大将です.移動速度が早くてダッシュやターニングで攻撃します.
刃をつけた前タイヤを持って進みながら攻撃するウイリーパターンを持っています.
時々ウイリー状態でジャンプをしたりします.
レーザー打ち上げ. ミサイル打ち上げなどのパターンがありランドランナーを召還して攻撃したりします


○ゲント南門
ダンジョン情報
・天啓地域の一番目エリアであるアントベル峡谷に新しいダンジョンであるゲント南門ダンジョンが追加されます.
・入場レベル 45, 適正レベル 48のダンジョンです.
・一度に多い数の敵と相対しなければならないダンジョンです.
・他のダンジョンよりネームドモンスターの数が多いです.
・カルテルが開発した戦闘用機動兵器である GT-9600がボスに登場します.

登場モンスター紹介
カルテル一般兵 - 一定数の弾丸を持っています.
遠距離で鉄砲をうっている途中弾丸が無くなれば近接攻撃パターンに変更します.
カルテル放火兵 - 遠くから手榴弾を投げます.
手榴弾は敵にぶつかるとか地面に落ちれば一定時間後に小さな爆発を起こします.
カルテル改造兵 - カルテルの技術に改造された兵士です. 一般兵より血が多くて弾数に制限がないです.
カルテル衛生兵 - カルテル軍医衛生兵です. 他のカルテル兵士らの HPを回復させてくれます.
カルテル強化前衛隊員 - 盾を持ったドングチクン兵士です.
遠距離攻撃を盾で受け止めて身近に近接したら盾で遠く押し出します.
カルテルスパイ - カルテルでゲントに浸透させた女性スパイです.
鞭で攻撃をして鞭に打たれれば中毒されることができます.
スタンガン制や - 移動速度が早いネイムドモンスターです.
近接した時には感電效果を起こすスタンガンで攻撃をして遠くある敵には刀を投げるとか閃光弾を投げます.
ビッグ件ドリオン - 大きい鉄砲を持っている改造兵士です. 遠くから力強い威力の弾丸を発射します.
前衛大将ボヒク - バグっている少ない踏むとかアッパーカットで高く浮かべる攻撃をします.
前衛隊員を統率して戦列を取り揃えるように命令をしたりします.
ボス : GT-9600
ゲントとの戦闘のためにカルテルで開発した戦闘用機動兵器です.
移動モードと防御モードの二つのモードを交替しながら使います.
移動モードではダッシュ攻撃をするとかてっぺんにある砲塔で周辺に弾を発射するなどの攻撃をします.
防御モードでは防御力が非常に高くなって
ターゲットを取って陽子爆弾を落とすとか車体を持ち上げて打ち下ろすなどの攻撃をします.
モードが変わる度に攻略法が変わります.


●ナッソンザのこの頃
・ウェストコースト地域に追加された新しいエリアであるナッソンザのこの頃に
 カルテルと係わる 2個の新ダンジョンが追加されます.
・ナッソンザのこの頃に入場するには, ウェストコーストのシャランの左側の上で抜けた道を利用すれば良いです

○オデッサ市街戦
ダンジョン情報
・ナッソンザのこの頃にオデッサ市街戦ダンジョンが追加されます.
・入場レベル 42, 適正レベル 45の一般ダンジョンです.
・アラド冒険者が天啓で自分たちの計画を邪魔することに腹立った
 半分プルラティンは大規模組職を動員してアラドを襲います.
・彼らの組織力と拡張方式はアラドでもよく通じています.
 天啓のカルテル都市の名をつけて新たに名付けたオデッサという都市を要塞化しておきました.

登場モンスター紹介
ゾングクスロウォ : ウェストコースト外郭のごみ溜めで居住しているホームレスゴブリン.
何をドンジンジル分からないから気を付けなければなりません.
オデッサ組織員 : カルテルに包攝されて組職に合流したアラド男です. しかしちょっと生半可です.
オデッサ行動大将 : 組織員中にす早い人々をカルテルで行動大将に任命します. しかしやっぱり生半可です.
鏡のシチェプ : ハイドの鏡を習得した人才です.彼の異端攻撃と統率力は多くの冒険者を村に返しました.
ゼネラルスモーク(APC) : 煙幕弾を使って視野を遮られた状態でブラックローズを召還する実戦型ジェネラルです.
戦争に汚らしいのがオディッニャは彼の主張は説得力があります.
ロケットランチャー : カルテルの科学力で作ったロケットランチャーです. しかし照準がとても不正確です.
バンカータンク : カルテルの科学で改造したバンカーです.
照準はかなり正確だが深刻な短所があるのでそれは直接捜してみてください.
カルテル要員(APC) : 天啓で直接派遣されたカルテルの要員たちです.
彼らはオデッサのどの家で居住するのを人々を一度打診するとまた再起をできないようにできます.
レンジャーメックギ : レージャーに転職したゴブリンです.
彼の鉄砲は特別に改造したデザートストームであり, 彼はアラドで一番鉄砲を早く撃つと自慢してあります.
ボス: オデッサ守備大将ロケッメン!
ロケットブースターとランチャーを自分の身に附着した機械化された兵士です.
ブースターを利用して早く移動して腕のマシンガンとなどのロケットで強い戦闘力を誇ります.


○緑都市グロズニー
ダンジョン情報
・ナッソンザのこの頃に緑都市グロズニーダンジョンが追加されます.
・入場レベル 44, 適正レベル 47の一般ダンジョンです.
・アラドの隠された団体 'マファズ' に関わる話です.
・彼らは普通に得ることができない特殊な固有の能力を持っている突然変異たちです.
・彼らの中で一番危ないと知られている廉動力者ミスェルがどんな理由に先知カルテルに協力します.
・彼の友達である虫デュシャンとドルイド迷子によってグロズニーを虫と葛で覆い被せてしまいました.

登場モンスター紹介
ポルターガイスト椅子 : ミスェルの廉動力に影響を受けて自ら動くようになった椅子です.
遅くて弱いがミスェルが近くにあれば活発で負けます.
ポルターガイストテーブル : ミスェルの廉動力に影響を受けて自ら動くようになったテーブルです.
ポルターガイスト書棚 : ミスェルの廉動力に影響を受けて自ら動くようになった書棚です.
ミスェルと一番近くの位置にあったから一番力強くて負けました.
麦藁置物 : ミスェルが通り過ぎる道にあった置物が自ら動くようになりました. 火に弱いこと以外は普通です.
北東風置物 : 風がたくさん吹く地域を守った置物がミスェルを付いて来ました.
風に乗って攻撃するパターンに気を付けてください.
暗雲置物 : とても危ない置物です. この置物が大きくならないようにしなければなりません!
ドルボルレテ : 虫デュシャンが呼び起こしたボルレテです. 弱いがとても早くて面倒です.
ドルイド迷子 : Kashiwa種子と葛を操ることができるようになった突然変異です.
ミスェルとともにマファズ所属です.
虫デュシャン : 各種虫を統制することができる虫のマスターです. ミスェルとともにマファズ所属です.
ボス: 廉動力者ミスェルモナホン
彼女の力強い廉動力によって範囲にあるあらゆる件生きて動いて時の動作を力無くします.
帝国もその存在を苦しいがる日給サイファ.

その2へ
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/42/

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ソース
http://df.gamechosun.co.kr/community/view.php?bid=df_report&bbsid=-424610

分かりやすいように一部単語を変えたり文章を一部削除しています
翻訳間違い等あるかと思います。スミマセン
動画に関することは省略 対話形式なので読みやすいように一部文章を変えてます。ご了承ください。


[ネオプル インタビュー] プリースト, レンジャー が、まず改編される!

※冒頭で色々書いてありますが、要約するとDnFの企画担当の人にインタビューってことみたいです。

 


記者 : DnFシーズン2の準備で非常に慌ただしいかと思います。 どうしていますか?

ネオプル : 5月 29日の大規模アップデートを控えている状況なだけに心ここにあらずという感じで過ごしている.
みなさんがDnFを愛してくださって、期待してくださっているので最善を尽くしている


記者 : DnFシーズン2 は既存のAct別アップデートとは何が違うか.

ネオプル : まずアップデート規模が既存のアップデートとは比較にならないほど膨大な範囲で行われる
基本的なユーザーインターフェース(UI)と 30個以上のダンジョンがアップデートされ,
2次クロニクルアイテムとユニークアイテムの改編,
そしてプリースト覚醒と異性キャラクター追加などは
1つのAct形式のアップデートでは不可能である位、多くのコンテンツを含んでいる.


===DnFシーズン2 - ブワンガ修練場===

記者 : シーズン2 で開発の注目点や目標は何ですか

ネオプル : 一番目は, 開発の立場で見た時, ユーザーが長い間楽しむことができるコンテンツを与えようと考えた.
今ユーザー達は1つのダンジョンのみを長い間繰り返し回る方式でゲームを楽しんでいるので,
キャラクターを成長させながら多様なコンテンツを楽しむことができるゲームを作ろうと思った.

二番目は, ゲーム内の競売システム, 快速パーティーシステムなどユーザー達に便利な機能を追加する.

最後に, セキュリティの強化にも大きく重点を置いた.
DnFが人気を呼んだだけ多くのハッキング被害が発生して, ゲーマーたちにハッキングが深刻なゲーム
という良くないイメージがあるが, シーズン2 に入っては潜伏システムと多様なセキュリティの手法を活用して
完璧なセキュリティとハッキング復旧をしてくれるゲームというイメージを感じるようにします.


記者 : インターフェースに変化がたくさんあると聞きました. どんな部分が変わりましたか

ネオプル : 全体の UI がユーザー達に直感的ではないと判断した.
それでゲームに初めて接するユーザーでも直感的に調べやすく統一性を強調するのに焦点を置いて改編した.

そして, ゲームショウでマウスホイール機能を使うことができなかった部分も不便だと考え, 使えるように変更した.
チャットウィンドウスクロールの時に便利に利用することができることが期待される.


記者 : 初心者のユーザー達のために努力している点がありますか

ネオプル : 初心者のユーザー達はDnFによく適応することができないようだ.
特にゲームを接続した時に一番先に接続するようになるエルブンガードchの雰囲気が良くなかった.
それで優先的にエルブンガードchに露店を開設することができないように施した.

そして, 統計プログラムを利用して初心者ユーザー達が難しがっている部分を収集して
解決するために努力しているから期待してくれ.

-------------------------------------------------------------------------

記者 : ガンナーの異性キャラクターが公開されました. 他の職業群も開発中のようで...

ネオプル : もちろんガンナー以外の他の職業も熱心に製作中だ.
ガンナーの異性キャラクターが先に公開された理由はユーザー達が仮装を願う異性キャラクターがガンナーで選ばれたからだ.
ユーザーの要求が変わったら, 他のキャラクターから公開するようになることもできる.


記者 : 異性キャラクターのスキルが変わると聞きましたが

ネオプル : 異性キャラクターは既存キャラクターと体形が完全に変わるので, 攻撃判定やモーションを変えるしかない.
今まで使えてたコンボも変わるので、完全に新しいキャラクターを楽しむ感じを与えることを期待する.

そして覚醒スキルが完全に新しい形態で開発される.
覚醒スキルがどんな風に変わるかはまだ公開することができない。申し訳ない.


記者 : 性転換アイテムの登場する計画がありますか

ネオプル : まだまだそんな計画はない. 異性キャラクターを楽しむためには新しくキャラクターを育てなければならないので,
ユーザーが苦しがるようなので, 手伝ってくれることができる方法を考慮中だ.

例えば, 一定区域に同じ職のキャラクターを育成中なら経験値にボーナスを与える形態などだ.
どんなに決定が出るかはまだよく分からない.


記者 : 特別にバランスを修正予定中の職業がありますか

ネオプル : DnFは基本的にダンジョンプレーが主になるアクションゲームなのに,
一部キャラクターのスキルバランスがあわなくて、キャラクター間の狩り速度と安全性の格差が酷いので
ユーザーの多くの不満が申し立てられた.

一番深刻な職業の インファイター、退魔師、 レンジャー このキャラクターが一番先に改編されるでしょう.
もちろんこれ以外にも多くのキャラクターが改編される予定なので, 少しだけ待ってください.
プリーストのユーザーは力を出してください!


記者 : レベルキャップ拡張計画はありますか.

ネオプル : ある. 今レベルキャップに達したユーザー達が多く,根性がすごいようだ.
DnFシーズン2 からはレベルキャップに達してもなっても楽しむことができる多様なコンテンツを追加する予定であり,
カンストしてもするのがないという話が出ないように多様なコンテンツを追加しようとする.
新しいコンテンツたちはアイテムが主になるでしょう.

今年の内にレベルキャップが拡張されたら 65レベルや 70レベルになるでしょう.


記者 : 魔法カードになった以後で専門職が追加されていないのに...

ネオプル : シーズン2で追加されるでしょう.
しかし, DnFの基本的な部分からユーザーの要求に満足させた後追加することと考えられる.
それで競売や色んな部分に比べ遅いアップデートになる

-------------------------------------------------------------------------

記者 : ゲーム内の競売が実装したら、既存の露店商売許可証はどうなりますか.

ネオプル : 露店商売許可証はセリアショップから消えるようになる.
すでに購入したユーザー達には競売優待券と交換する
競売優待券は交換可能なセリアアイテムを競売に登録するとか, 競売に登録可能な物品重量制限を増やしてくれる.


記者 : そうだったら, アバターとクリーチャーも競売に登録が可能になるんですか?

ネオプル : そうだ.


記者 : 快速パーティーシステムが導入すると言うが...

ネオプル : 快速パーティーシステムはパーティー1とパート2に分離して適用される.
5月 29日に適用されることはパート1 で,
ここではDnFに接続したユーザーがダンジョンの入口へ行ってパーティーを捜す必要がないようになり便利になる.

快速パーティー窓を開いて希望ダンジョンと難易度、人数を設定さえすれば
同じ設定の人同士、自動でマッチングさせてくれる.

パート2は今年後半期に適用される部分で, 快速パーティーでパーティーが募集されなければ,
セリアの部屋でダンジョンまですぐ入場が可能になるように最大限の利便性を提供する計画だ.


記者 : パーティーの途中で抜けるユーザー達がいて, 被害を受けるユーザー達が多いが...

ネオプル : ダメコン指数を快速パーティーに適用して,
ダメコン指数の高いユーザーはフィルタリングできるようにする計画がある.
そしてダンジョンで待機時間の長いユーザーはパーティーから自動に強制追放される機能を追加する計画だ.

-------------------------------------------------------------------------

記者 : 最近中国からのハッキング問題が深刻です. DnFはどんな風に対処していますか.

ネオプル : ハッキング被害を分析して見ると基本的にキーログと
スクリーンキャプチャーによる個人情報漏出が深刻なことが明かされた.
それで既存のパスパッドを伴ったゴブリンパッドを取り入れた.

そして, 保安カードの場合、既存の方式はスクリーンキャプチャーによって露出する確率があるから,
保安カードに出た数字を掛けるとか加える方式に変化を与えて
スクリーンキャプチャーによって露出しないように変更した.


記者 : ハッキングされたユーザーに 100% 復旧してくれるという約束をしたが...

ネオプル : 今度発表した潜伏システムはゲーム業界でも最初に試みる.
これはキャラクターのアイテム情報を毎回接続を終了する時スナップショットで取ってデータを保存した後,
ハッキングの進入があれば DBを確認してこの前のアイテムをそのまま復旧してくれるシステムだ.

復旧以後にはハッキング調査期間を持つために, この期間の間はユーザー間トレードが出来なくなり
再ハッキングを防止するようになる.
ユーザー間トレードが出来なくなった間はゲームを楽しむのに不便さが残るが,
アイテム復旧が遅くなってゲームを全然楽しむことができないことよりはましだと判断されて, こんな対策を立てた.


記者 : 既存にハッキングにあったユーザー達も復旧が可能なのか.

ネオプル : スナップショット DBが確保されていないから, 技術的に不可能だ.


記者 : DnFアイテムの中に特別な事情のあるアイテムがありますか?

ネオプル : 天地開闢でありなさい というエピックアイテムがあるのを,
記者のようなサイトをモニタリングしている途中見つけて, 面白いだろうと思って
実際に作って死亡の塔にある APCに着用させた.

このようにユーザーが想像したアイテムの中で, 一部のアイテムが実際に実現される場合がある.

そしてDnF開発者たちの名前を書いて作るアイテムも存在する.
例えば, チャンピオンラキーと挑戦者ビックハウスという拳闘グローブがあるが,
文語おじさんで有名なギムテジブ様のキャラクタの1人がビックハウスで,
他の開発者ラキという粉餌がいらっしゃるのに, いつもギムテジブ様が決闘をして負けるエピソードがあって
これらの状況をアイテムに適用させて貰った


記者 : DnF開発者はDnFをプレーしてみると不満事項が一つもないんですか.

ネオプル : 帰ってDnFをしてみると, DnFユーザー達が感じる不便な点を本人も感じる.
こういう場合会議を通じて違う開発者たちも直さなければならないと思えば修正される場合が多い.

例えば, キャラクターを育てているのにクエストをする楽しさが落ちるとかあれば,
クエスト報酬経験値を追加してクエストにDnFストーリーを組み合わせてクエストをする楽しさを加えてくれるとかするのだ.


記者 : 最後にユーザーに一言.

ネオプル : DnFシーズン2を長い間みなさんに良い評価を受けたら嬉しい.
特に毎回アップデートの度に問題になったメンテ延長と
バグ発生などにも最大限気を使って減らすように努力中なので期待してください

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ソース
ttp://df.hangame.com/?GO=news|notice&TO=&mode=view&no=3751

翻訳間違いがあるかもしれませんので、その点はご了承ください
※記事掲載後に追記があったようなので修正しました。

シーズン2アップデートになり、ダメコン指数に係わる色々な利益とペナルティーが追加されました.
これによってダメコン指数の高い方々はゲームプレーに相当な不利益を受けるようになりました.

しかし, その間ゲーム内問題によって不本意ながらダメコン指数が上がった方々を
考慮してすべてのユーザーのダメコン指数を '全て初期化' する事にしました.
5月 29日アップデートとともにすべてのユーザーのダメコン指数が 0に初期化されます.

また, ダメコン指数を上げないでプレーしたユーザーに対する補償で
3% 以下のダメコン指数, 30レベル以上のすべてのキャラクターに '達人の境地' 称号を
'特別版'で支給します.

称号の内容は次の通りです.

[達人の境地 '特別版' 称号]
力 +10
知能 +10
HP 1分間 18回復
MP 1分間 18回復
移動速度 +2%
攻撃速度 +2%
キャスト速度 +2%
的中 +1%
街での移動速度 10% 増加

* 称号の使用期限は無制限です.

今度初期化をきっかけにダメコン指数と係わる問題が解決されて
ダメコン指数と係わった多様な利得/ペナルティーが持続的に追加される予定です.
その中の一つの, '達人の境地' 称号が今後は '一般版' 形態に支給される予定です.
追加的なダメコン指数初期化は現在予定されていませんのでご了承ください.

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