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DnF翻訳ブログ
DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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2nd impact「未知への出発」 12月アップデート予定

特性スキル
http://zoome.jp/arkzen/diary/19

PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8965507

ティザーサイト
http://df.nexon.com/?GO=pr|maxlevel&page=2


■キャップ開放、新ダンジョン、新エリア、新装備、60・65装備追加
・レベルキャップ70まで開放
・新エリア:海上列車
・新しい街:ルフトハーフェン
 NPC2人追加
ヴェルン・ボネガート(Wern Vonnegut)


トゥインキー(Twinky)(韓国読みではチョロンイ)


・新ダンジョン7つ追加
天界(アントベル峡谷):夜間襲撃戦(入場Lv60 適正Lv63)、補給路遮断戦(入場Lv61 適正Lv64)、追撃殲滅戦(入場Lv62 適正Lv65)
ノースマイア:血蝶の踊り(入場Lv63 適正Lv66)、疑惑の街(入場Lv64 適正Lv67)
海上列車(ルフトハーフェン):列車上の海賊(入場Lv65 適正Lv68)、西部線の奪還(入場Lv66 適正Lv69)

・新難易度:ヒーローズロード追加 新しいタイプのチャンピオンモンスター追加など
・60レベルのコモン、アンコ、レア、レガ、桃、エピ追加
・65レベルのコモン、アンコ、レア追加。
・真レア追加 ヒーローズモードでのみ獲得可能で、レア+2Lvの能力を持つ。アイテム名前に「真」がつき、アイコンに真マークもつく。
・新装備スロット・補助装備:力・知能・体力・精神力が上がる。(強化可能)Lv60以上でクエストを完了するとスロット生成。
・新装備スロット・魔法石:Lv65以上でクエストを完了するとスロット生成。
・疲労度バッテリー改変 消費した疲労度に応じて経験値上昇ボーナス
 Lv70になるとゴールドが貰えるようになり、妖精が街で一緒に付いて来るbuffが追加
http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12594052531.jpg


■2次クロニクル改 (2次クロニクル能力開放)
・2次クロニクルの能力を「開放」することができる。能力開放すると、コウマを含む能力値が上がる(2次クロニクル+5Lv)。能力開放されたクロニクルアイテムは名前に「改」がつく。
・異界に入場したPT員の平均レベルが60~64なら既存の2次クロニクルが出る。65~70なら能力開放された2次クロニクルが出る。
・2次クロニクル改の入手方法は既存の2次クロニクルを能力開放(2次クロと合成アイテムを合成)
 高レベル異界Dのドロップ、高レベル異界Dで得られる魔性の結晶、熱望の魔石でドロシーから購入


■ステータス改変
・体力と精神力が上がれば最大HP・MP量、HP・MP回復量、物理・魔法防御力が上がるようになる。
・体力・精神力が250増加する度に、最大HP・MP量は100%、HP・MP回復量は100%、物理・魔法防御力は1250上がる。
・ただし、アイテムによって上がった体力・精神力には適用されない。パッシブスキルには適用される。(クルセ)
・レザーに力、軽甲に知能、板金に知能、ネックレスに知能、腕輪に力、指輪に力が付く。
・桃・エピ・クロニクルアイテムのステータス上昇量向上。
・装備増幅時のステータス上昇量向上。
・アバターのステータス上昇量向上。例えばレアアバ頭の知能上昇量は55


■スキル改変
・スキルLvの上限が20から30に引き上げ。上限が10のスキルは20に引き上げ(一部スキルのみ) 例:ポンマスの各武器マスタリーが20まで取得可能
・スキルLv1辺りの能力上昇幅が増加
・一部スキルは攻撃力増加&オプションの発動確率低下などの調整 例:サヤLv1 魔法攻撃力100% 氷結確率12%→魔法攻撃力150% 氷結確率9%

・Lvに応じて消費SPが増加するように修正
スキルLv 1  5  10 15 18 20 25 30 35 40 45 48
消耗SP  15 15 15 20 20 25 25 30 40 50 60 80

スキルLv:スキルを習うレベル
消耗SP:スキルを購入するのにかかるSP

・Lvアップ時のSP増加が変更
・スキル改変に伴い、レテを全キャラに配布


■特性スキル追加
・SPじゃなくLvUpごとに得るTP必要。L70でTP20
・パッシブ・ステータス・アクティブの3種類
・パッシブは既存のスキルを強化(一部スキルのみ) 4つの共通スキルと2つの転職後スキルから選択
・ステータスは力,体力,知能,精神,適中率,回避率,HP回復,MP回復,全ての属性強化,全ての属性抵抗から選択
・アクティブ既存スキルが強化された新しいアクティブスキル。特性アクティブは既存スキルと別に使用可能で,既存スキルとクールタイムを共有する


●特性スキル パッシブ
・鬼剣士
波動剣地裂
ゴアクロス
鬼斬り
断空斬

・ウェポンマスター
背面攻撃
オートガード
 
・ソウルブリンガー
虚ろな目のブレーメン
鬼影歩
 
・バーサーカー
ダイハード
暴走
 
・阿修羅
鬼神の波動
波動刻印


・格闘家
念弾
ローキック
スープレックス
クラウチング

・ネンマスター
練気
螺旋の念
 
・ストライカー
鉄山靠
発剄
 
・喧嘩屋
マウント
投網
 
・グラップラー
ショルダータックル
スパイア
 
 
・ガンナー
パニッシャー
バーベキュー
RX-78 ランドランナー
銀の弾丸

・レンジャー
ガンガード
ヘッドショット
 
・ランチャー
M-3 火炎放射器
・シュタイア対戦車砲
 
・メカニック
一斉爆破
G-1 コロナ
 
・スピットファイアー
クロスモア
弾倉拡張

 
・メイジ
天撃
フローレスセント
鞭打ち
古代の図書館

・エレメンタルマスター
フロストヘッド
ショータイム
 
・サモナー
あいつを狙え!
下級精霊
 
・バトルメイジ
落花掌
位相変化
 
・魔道学者
スイートキャンディーバー
高出力マジックミサイル


・プリースト
スローヒール
ラッキーストレート
落鳳錘
憤怒の鷲掴み

・クルセイダー
勝利の槍
光の復讐
 
・インファイター
ダッキングストレート
ウィルドライバー
 
・退魔師
制圧札
巨旋風


・シーフ
クナイ
カーズスピアー
イレーサー
ダイビングアロー

・ローグ
ハリケーン
ヒットエンド

・ネクロマンサー
夜行魂
黒砂陣

 

●特性スキル アクティブ
・ウェポンマスター
チャージバースター チャージクラッシュ強化
強化居合い 居合い強化
 
・ソウルブリンガー
強化冷気のサヤ 冷気のサヤ強化
強化トゥームストーン トゥームストーン強化
 
・バーサーカー
強化レイジングフューリー レイジングフューリー強化
強化狂乱の宴 狂乱の宴強化
 
・阿修羅
強化波動剣氷刃 波動剣氷刃強化
強化波動剣爆炎 波動剣爆炎強化
 
・ネンマスター
極めの念障壁 念障壁強化
太四子の吼 獅子吼強化
 
・ストライカー
破鎖拳 崩拳強化
ライジングスマッシュ ライジングナックル強化
 
・喧嘩屋
猛毒ホールドボム ホールドボム強化
ブロックボム ブロックバスター強化

・グラップラー
強化スパイラルハンマー スパイラルハンマー強化
強化スープレックスサイクロン スープレックスサイクロン強化

・レンジャー
強化エアー・レード エアー・レード強化
強化ソニックスパイク ソニックスパイク強化
強化マルチヘッドショット マルチヘッドショット強化
 
・ランチャー
強化FM-92 スティンガー FM-92 スティンガー強化
冷気放射 冷気属性強化
 
・メカニック
強化 Ex-S ヴァイパー  Ex-S ヴァイパー強化
強化 Ez-8 カウントダウン  Ez-8 カウントダウン強化
 
・スピットファイアー
強化 C-4 遠隔操作爆弾  C-4 遠隔操作爆弾強化
強化フラッシュマイン フラッシュマイン強化
 
・エレメンタルマスター
シャイニングチーリングフェンス サンバースト,チーリングフェンス強化
フレームヴォイドボルケーノ フレームストライク,ヴォイド強化
 
・サモナー
中級精霊 下級精霊強化
強化サンドル サンドル強化
 
・バトルメイジ
強化雷連撃 雷連撃強化
強化碎覇 碎覇強化
 
・魔道学者
強化変移ハエ叩き 変移ハエ叩き強化
強化ホウキスピン ホウキスピン強化
 
・クルセイダー
強化フラッシュグローブ フラッシュグローブ強化
強化ディフレクトウォール ディフレクトウォール強化
 
・インファイター
強化ヘブンリーコンビネーション ヘブンリーコンビネーション強化
強化マシンガンジャブ マシンガンジャブ強化
 
・退魔師
強化乱撃 乱撃強化
強化玄武 玄武強化
 
・ローグ
強化チェーンソー チェーンソー強化
強化バーチカルスパイラル バーチカルスパイラル強化
 
・ネクロマンサー
強化亡者の怨恨 亡者の怨恨強化
強化吸気暗勁把 吸気暗勁把強化


※特性スキルの名前は変更されることがあります.

http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/1259575404.jpg
http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/1259576901.jpg
http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12595769011.jpg
http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12595769012.jpg

 

ソースはティザーサイト&下記のDnFマガジンより
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=591&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=592&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=593&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=595&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=596&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=594&sc_text=


追記
スキル改変の項目に消費SPの数値を記載しました。
おそらくLv45習得のスキルは消費SP60、覚醒アクティブ(Lv48で習得)は消費SP80と言う意味だと思います。

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無題
翻訳ありがと~
うんこたん URL 2009年12月01日(火)12時16分 編集
無題
翻訳お疲れ様です、転載させていただきます


あとちょっと思ったのですが

>>スキルLv:スキルを習うレベル
スキルを初習得するレベル

に変えたほうがわかりやすいような気がします
自分のよりもっといい言い方があるような気がしますが語彙がないので・・・
玉衝 URL 2009年12月01日(火)13時36分 編集
無題
>>うんこたんさん
ありがとうございます~

>>玉衝さん
スキルが習得可能になるLv
とかも考えたんですが、一応原文のまま掲載しました。
詳細はファースト鯖などで分かると思いますので、
今のとこはほぼ原文のまま&概要だけ記載しました
新米翻訳家 URL 2009年12月01日(火)22時01分 編集
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