翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。設定などは省略しています
こんにちは,ドンゾンエンパイトです.
8月 7日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[盗賊関連修正事項]
*"はく不安" クエスト補償に盗賊武器を追加しました.
*"グランプルロリススルレなの" クエストが盗賊だけ登場しなかったバグを修正しました.
*盗賊クリティカルダメージが非正常的に適用されるバグを修正しました.
*シャイルロックのソッオッ - シャイルロックの下着誤打を修正しました.
*競り市で盗賊エンブレムアバ他家検索されない問題を修正しました.
[その他修正事項]
*'キリが忘れてしまった強化ノーハウ本' イベントアイテムに説明が追加されました.
*セラシャブで "セーラ商品巻" アイテムが販売されないです.
-セラシャブプラスイベントによってイベント期間にだけ商品巻販売をしないです.
[盗賊スキルバグ修正]
1.共通
1)足首切断
*足首切断のスキル人が足首打撃に変更されました.
*武器攻撃力に影響されなければならないダメージが適用されないバグが修正されて攻撃力が増加されます.
2)ダイビングジレンマ優
*2レベル以後フィニッシュ衝撃波の攻撃力が低く入って行ったバグが修正されました.
2.ログ
1)ベンデ-トカット
*多段ヒット正常より高いバグが修正されました.
2)ヒットアンド
*死亡の塔マップをクリア後移る瞬間ライジングカットヒットエンド書けば脂で音を出すバグが修正されました.
3.辞令術士
1)ダークソウル
*ダークソウル集めてソギの攻撃が物理攻撃で適用されたバグが修正されて魔法攻撃で適用されます.
2)ニコルラス綱領
*蜘蛛転がす攻撃とアラクローズ落下攻撃が物理攻撃で間違っているバグが修正されました.魔法攻撃に変更されます.
*アラクローズ落下攻撃の武器攻撃力に影響を受けないバグが修正されて攻撃力が増加されます.
*ニコルラス召還または行動パターン命令市州である辞令術士が消えれば脂で音を出すバグが修正されました.
*ニコルラスアラクルロソ落下攻撃時稲妻衝撃波重畳されるバグが修正されました.
3)ゾンビ綱領
*果し状で決闘終了時ゾンビ 28号が残っていると脂で音を出すバグが修正されました.
4)亡者の恨み
*武器攻撃力に影響されなければならないダメージが適用されないバグが修正されて攻撃力が増加されます.
5)黒砂陣
*武器攻撃力に影響されなければならないダメージが適用されないバグが修正されて攻撃力が増加されます.
6)ギロチン
*ギロチンのすべての攻撃に少なくよく当たるように範囲が修正されました.
*ギロチンに当たった時の硬直が増加しました.
*ギロチン最後の衝撃波攻撃力が減少されたが既存より少ないプールヒットで打撃を受ける
易しくなるので,既存よりもっと多いダメージを抜く確率が増加になります.
金のクライアントパッチを通じて下のような内容が修正されました.
[ログ]
*ボスにライトニングジレンマ優を使えばボスが画面越しに移って帰って来ないバグが修正されました.
*ダブルピアースがつかまらないモンスターには初打撃だけ入って行くように修正されました.
*キャンセルサイドステップ使用時連携点数を 1点得ることができるという説明が削除されます.
-キャンセルサイドステップを使っても連携点数を得ることができないです.
*キャンセル期でバーチカルスパイラル使用時連携点数が上がらないバグが修正されました.
[辞令術士]
*果し状で亡者の恨みで勝利後大気画面に帰って来る時
クライアントの終わるバグが修正されました.
*果し状控室でニコルラスを召還することができたバグが修正されました.
*辞令術士が召還したゾンビの爆発がパーティー院数位重複で生ずるバグが修正されました.
*辞令術士の召還したゾンビが相手に呪いをかけて死亡時またゾンビが生成される時
重複生成されることができたバグが修正されました.
*黒砂陣を多くのモンスターに使えばクライアントの終わるバグが修正されました.
*ダンジョンに入場した時ニコルラス綱領のクルタなのが帰っていた現象が修正されました.
*ギロチン,バルラクルの野望スキル市廛の中にはつかまらないように変更されました.
*虐殺のバルラクルが綱領された状態で基本攻撃をキャンセルして亡者の恨みを使うことができなかったバグが修正されました.
[ヨソングゴノ]
*ヨソングゴノ覚醒チャットウィンドウの覚醒人とイメージがお互いに一致しなかったバグが修正されました.
8月 13日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
1.盗賊スキルコマンド入力恩恵適用
*盗賊スキルの中でコマンド入力でアクティブスキルを使った時利得がなかったスキルたちに
コマンド使用恩恵が適用されます.
-ニコルラス綱領,ライトニングジレンマ優,ヨックファチァム,黒砂陣,インボブ : ムササビ,イレーサー
アクセルストライキ,スリゴム,シェドウカット,ベンデ-トカット,ソニックオソルト,シャイニングカット,ギロチン
ハリケーン,亡者の恨み,ダイビングジレンマ優,ゾンビ綱領,チェーンソー,吸気癌硬派
バーチカルスパイラル,バルラクル綱領,シルバーストリーム,ダークソウル
2.盗賊果し状関連変更事項
1)共通スキル
*すべての攻撃力が 10% 減少されます.
*スリゴム
-硬直率が 40%位減少されます.
*ダークソウル
-クルタ 3.5秒 - 7秒に増加されます.
-柔道力が 20% 減少されます.
*シャドーカット
-敵硬直時間が 20レベル基準 1.76秒 - 1.54秒に減少されます.
*シャイニングカット
-敵硬直率が減少されます.
-進む距離(通り)が減少されます.
*インボブ : 咎脱ぎ
-クルタなのが増加されます.
*足首切断
-移動の中も,攻撃の中も下落し減少されます.
2)ログスキル
*すべての攻撃力が 10% 減少されます.
3)辞令術士スキル
*すべての攻撃力が 10% 減少されます.
*ゾンビ綱領
-ゾンビ HPが 1/5に減少されます.
-ゾンビの長続き時間が 10秒 - 8秒に減少されます.
-ゾンビ綱領クルタなのが 5秒 - 6秒に増加されます.
*ニコルラス綱領
-ニコルラスクルタなのが 20秒 - 30秒に増加されます.
-ニコルラス長続き時間が 30秒 - 20秒に減少されます.
3.職業基本装備変更
*職業別基本装備が変更されます.
-グィゴムサの基本装備が鈍器で小剣に変更されます.
-ゴノの基本装備が自動拳銃でリボルバーに変更されます.
-魔法師の基本装備がスタッフでロードに変更されます.
*キャラクター生成時 1ラップ装備が与えられるように変更されます.
4.競り市平均取り引きが集計方式変更
*競り市平均取り引きが気配操作防止のために,平均取り引きが集計方式が変更されます.
-リオルタなので集計された方式で,一日の間集まったデータを分析して
翌日反映する形式に変更されます.
5.チャンネル変更事項
*古代ダンジョンと異系ダンジョンチャンネルが統合されます.
*勢力前チャンネルのサーバー別個数が調整されます.
-サーバー別でコスト三叉路,ノースマイヤー,アントベル峡谷,古代/異系ダンジョンチャンネルが
勢力前チャンネルに指定されます.
-サーバーの人口によって勢力前チャンネル個数の変更があり得ます.
6.クエスト変更事項
*盗賊に古代ダンジョン "王の遺跡"が登場しないバグが修正されます.
*盗賊にエピッククエスト "ペリスが一杯なの" が登場しないバグが修正されます.
*"禁止された GBL 教義古文書","指名手配 : トレジョハンター,ジャカルタ" クエストの
クエストアイテムドラブリュルが上昇されます.
また,ダンジョン難易度が難しいほど該当のアイテムを求めやすくなります.
*"ゴ-ルレムの操縦" クエストの先行クエストが削除されます.
7.盗賊関連バグ修正
*バルラクルのジャンプ攻撃が 1回だけできるだけ修正されます.
*バルラクルのジャンプ攻撃,破鎖圏の MP消耗の多いバグが修正されます.
*ピョングタゴングギョックの MP消耗の多いバグが修正されます.
*ソニックオソルトを使えば果し状でキャラクターが動くことができなかったバグが修正されます.
*ヤヘングホン投擲後次部屋で爆発するバグが修正されます.
*辞令術士の攻撃速度が早くなれば,バルラクルモーションが不自然になるバグが修正されます.
*ソニックオソルト攻撃でスカー社の左右の変わるバグが修正されます.
*ニコルラスを戦争地域でチンが進行される度に 1匹ずつ追加で召還することができるバグが修正されます.
*ログベンデ-トカット,チェーンソーなどでバントが正常よりたくさん入って行った問題が修正されます.
*ログ,辞令術士パーティープレー時李レーザーマックタダメージが入って行かないaとか非正常的な数値で出るバグが修正されます.
*シルバーストリームクルタなのが修正されます.
*ニコルラスの蜘蛛包み,アラクルロソ取ること,アラクルロソ衝撃波に武器ダメージがバグで高く設定されたバグが修正されます.
*ダイビングジレンマ優のピニスィをしないで終了後ブレイキングロシでスキルキャンセルにならなかったバグが修正されます.
*黒砂陣にアムソックソングガングファが適用されないバグが修正されます.
8.その他バグ修正
*アイテム関連誤打が修正されます.
-エピックロード '弟ゲイ烏芋,鼠を呼ぶ笛'のオプションレベルが Lv50で修正されます.
-ユニークモスケッ 'パトリオット'の詳細オプション説明に '攻撃の中も +1%'急いた点が修正されます.
-'光の短剣' 説明テキストの誤打が修正されます.
-ユニーク小剣 (句)問答舞踊と問答舞踊の説明中,'短剣'が '小剣'で修正されます.
*プティロータスクリーチャーが競り市優待券なしに競り市に登録されたバグが修正されます.
*魔法師夏特別販売ヘアー着用時一部帽子アバタの上で頭が見えた点が修正されます.
*2次クロニクルアイテムの中で一部武器のオプションが無限の祭壇,死亡の塔で発動されなかったバグが修正されます.
*おもちゃ兵丁の投げる消しゴムがオブジェクトを削除することができないように修正されます.
*格闘加衣スキル市廛サウンドが聞こえないバグが修正されます.
9.セラシャブ変更事項
*セラシャブもう一つイベントが終わりながらセラシャブにセーラ商品巻 4種が再販売されます.
*セラシャブに盗賊キャラクターの推薦アバタリストが追加されます.
8月 20日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[アイテムバグ修正]
*個人商店を開いた状態で競り市に乗せたアイテム落札市に競り市手数料が3%だけ賦課されたバグを修正しました.
*一部アイテムバグを修正しました.
-ユニークナックル '無頼漢' 装着後,被撃時混乱にかからないように修正されます.
-ユニークナックル '無頼漢' 装着後攻撃時物理ダメージ増加オプションが発動しなかったバグが修正されます.
[ダンジョンバグ修正]
*スカー社のレアでスカー社のアイスブレスが消えなかった現象を修正しました.
*リクの天井でリクの反撃するパターンが 100% から 30%で減少になりました.
*空性闇の玄関の "非常に難しさ" 難易度で地獄パーティーが登場しないバグを修正しました.
*無限の祭壇で経験し非正常的に入って来た問題が修正されました.
[キャラクターバグ修正]
*盗賊の場合百ステップを使っても MPが消耗しない現象を修正しました.
*エアリアルジャンプを地に触れた後にも使うことができるバグを修正しました.
*黒砂陣をつけて次の部屋に進入すれば黒砂陣ボプの效果が消えるバグを修正しました.
*従う辞令スキルのガードモード時に辞令術士の防御力が上がらないでニコルラスの防御力が上がったバグを修正しました.
*盗賊に次のクエストが登場しないバグを修正しました.
-ヌゴ-ルバックビョル
-昔馴染み,押えつけられた悲鳴音,おぼろげな記憶の中の話
-不滅の王ボロデン
-王の五つ記事
-風のアッシュ,氷の子供ストーム,不意ジェラルド,光のウェデロス,守護の滞って
*バルラクル使用時クライアントが終わる現象を修正しました.
*キャンセルソニックオソルト使用時連携点数が上がらなかったバグを修正しました.
[変更事項]
*盗賊武器かめでエピック,遺物アイテムの出る確率が少し上向きされました.
*アイリスが販売したイベントアイテム(アイリスが作ったハッピーベリー)が削除されました.
*錬金術師が作ることができる生命力の飛躍,まなの飛躍,力の飛躍,知能の飛躍が
ダンジョンをクリアした以後にも指定された時間位持続します.
金のクライアントパッチを通じて下のような内容が修正されました.
[辞令術士]
*辞令術士従う辞令スキル修正
-殿さまを守るモード時に辞令術士の防御力が上がらないで
ニコルラスの防御力が上がったバグを修正しました.
-殿さまを守るモード時に物理防御力,魔法防御力増加量が %で +路増加するように変更されました.
8月 27日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[アイテム増幅改善]
*レベル7の解体期で異系機運が立ちこめた装備アイテムを解体することができます.
*異系機運が立ちこめたレア等級のアイテムを解体した時追加結果物で
'濃密した異系の定数'と '矛盾の結晶体'がランダムで出ます.
*浄化書と増幅で,歪曲書の要求アイテムが変更されます.
[変更事項]
*盗賊武器短剣,サングゴムのティンボゾン着用イメージがアップデートされます.
*勢力前,サウザで相手先がもうちょっとちゃんと見えるように変更しました.
*村指導で堕落の殿堂エリアの推薦レベルが 37-39で表記したのが45-50レベルに変更になりました.
[キャラクターバグ修正]
*盗賊キャラクターがパーティープレー時他のキャラクターに本シールドをかけた時
自分のキャラクターが当たればパーティー院の本シールドが打ち上げされるバグを修正しました.
*ビミョンググルマゴム部屋でアクセルストライキを使えばクライアントが終わることができたバグを修正しました.
*ダイビングジレンマ優を使った時下ってから固まるバグを修正しました.
*ダイビングジレンマ優ピニスィキックを当たったことが空中に浮かんでいる間には
打撃を受けることができないバグを修正しました.
*ダイビングジレンマ優を使った後エアリアルジャンプが一度だけ使われて以後に使われないバグを修正しました.
*吸気癌硬派を使った時ニコルラスが株のこれから召還されないバグを追加で修正しました.
*黒砂陣,吸気癌硬派などをニコルラスにさせても反応がない現象を修正しました.
[システムバグ修正]
*スキルスターである拡張圏
-タップを押して UIを消えるようにする場合スキルスターである変更ボタンが消えないバグを修正しました.
*グルレム,ベオル,未ネットが好感もリストで見えない現象を修正しました.
[アイテムバグ修正]
*アイテム関連テキストを修正しました.
-'ベアナックル' アイテムオプション説明が '力+20,体力+20'で
'ダンジョン入場の時力+20,体力+20 増加'で修正されます.
-'拡大の板金下衣 : ヒールウインド合成法'のレソピミョングが
'機敏の板金下衣 : ヒルウィンド合成法'で修正されます.
*アイテム人誤打が修正されます.
-ヘルカリウムクエスト補償ワンドアイテム人が 'ヘルカリウム子供作'で 'ヘルカリウムイドアス'で修正されます.
*一部専門職業生産品の説明が抜け落ちされたバグを修正しました.
[クエストバグ修正]
*「災いの徴兆 1」クエストの補償に盗賊武器かめが追加されました.
*「人々と親しく過ごす 4」クエストの条件で "グランデ-ス" に過ち表記していた
テキストを "セリア" に正常に修正しました.
*「ねずみの穴の向う側は?」 クエスト完了メッセージの誤打を修正しました.
ほとんど細かい修正です。
最近、時間が無いので更新が遅れてますがご了承ください
Act1外伝2 ダンジョン調整、疲労度バッテリー実装 2008/10/24
Act2.啓示 プリ改変・覚醒 2008/11/20
2次クロニクルセット効果実装 新鯖オズマ追加 2008/12/18
Act2外伝.モーガンの日誌 ノイアペラ追加、魔退魔スキル追加、序盤バランス調整、古代D難易度上昇
悲鳴改変、古代桃追加、55桃追加、共通スキル調整&該当スキルのSP還元 2008/12/23
Act2外伝2.戦場の女神 ガンナーガール覚醒、動画キャプ実装 2009/01/22
アラドはこの辺になる予定クマー 女銃・学者覚醒、ノイアペラ、地獄PT、エピ改変、55桃追加などは除外されたクマー
∩___∩ /) Act3.ファミリアが出た 学者改変・覚醒、成長の秘薬改変、地獄PT(ヘルの改変)実装、エピック改変 2009/2/26
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / Act3外伝.私を憶えていて下さい 専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加、魔法付与改変、好感度システム追加 2009/4/23
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ 成長の秘薬、疲労度バッテリー改変 ウェディングパッケージ発売 2009/04/30
/ ヽノ / 一部職業の調整&マスタリー調整、50以下の桃改変&学者のユニーク追加 2009/06/18
09/08/04現在
Act4.勇士たちの祭り 勢力戦システム実装、ギルドシステム調整(ギルドLv上限引き上げなど) 2009/06/25
Act4外伝.無限の祭壇 新ダンジョン「無限の祭壇」追加 2009/07/23
Act5.魅惑の影 新キャラ「シーフ」追加 ローグ、ネクロマンサー実装 2009/08/06
8月にスキルスタイル拡張が発売予定
※韓国ではAct10「鬼の疾走」07年08月からレベルキャップ引き上げ無しを継続中
日本のテス鯖に合わせてみました。
7/31のファースト鯖アプデ後のスキルSSがあったので、翻訳してみようかと思います。
Act4、Act4外伝の記事を適当に翻訳しました。大体はファースト鯖と同じ内容ですし・・・
Act5の翻訳が無事に終わりました。
次はネクロで変更があったスキル情報追加とローグのスキルSS翻訳をやろうかと思います
この辺でシーフのまとめ。動画は某zoomeやニコニコなどにあるのでそちらをご覧ください
Act 5.魅惑の影 アップデート内容
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/236/
ローグ スキル詳細 ※ファーストサーバー版(解説は7/20 データは7/31)
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/233/
ネクロマンサー スキル詳細 ※ファーストサーバー版(7/20)
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/230/
以下はファースト鯖アップデート告知
2回も追加で修正されたので7/20と本鯖では結構違う点が多いかと思います。
ファースト鯖の動画はあまり参考にならないことが多々あるので、本鯖実装後の動画の方が参考になるかと思います
7/20
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/228/
7/29
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/234/
7/31
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/235/
おまけ
スキルスタイル拡張&09夏パッケージ
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/238/
シーフ ノーマル&上級アバター
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/232/
Act 4.勇士たちの祭り アップデート内容(機械翻訳そのまま)
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/217/
Act4外伝.無限の祭壇 アップデート内容(機械翻訳そのまま)
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/225/
スキルスタイル拡張は購入すると、1人のキャラのスキルスロットが拡張されます。
期間は無いので無期限です。
スキルスタイル1とスキルスタイル2って感じになります。
分かりやすく言うと狩り用のスキル振りと決闘用のスキル振りを切り替えができるようになります。
レテを使うとどちらかのスキルスタイルにだけ適用されます。
このようにどちらのスキルスタイルに使うか選択肢が出てきます
左上のアイテムがスキルスタイル拡張です。現在、ファースト鯖限定でゴールド販売しています。
なので、90000セラ(90000ウォン=約6800円)じゃなくて90000ゴールドです。
価格はまだ未発表なので本鯖への実装待ちです。
最後に発売中の2009の夏パッケージの画像
翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
設定などは省略しています
[ Act 5.魅惑の影 ] アップデート : 2009-08-06
http://df.nexon.com/?GO=pr|actupdate&no=9&ST=dnf&PS=update&BN=
■新キャラクター シーフ追加
●新キャラクター シーフ
黒妖精の戦闘要員であるシーフが黒妖精の危機を求めるために登場します.
王室直属諜報部隊であるローグと元老院側要員であるネクロマンサー 二つの転職があります.
●シーフ スキル
*ライジングカット
-下からあげて切って浮かべるスキルです.
*クナイ
-クナイを投擲して遠距離の敵にダメージを加えるスキルです.
*スライス
-ダッシュ攻撃後、両手で広く切るスキルです.
*ヨックファチァム
-花火の力を合わせて力強く打撃を受けて遠く放すスキルです.
*ダークソウル
-闇属性の物体を発射して敵にダメージを加えるスキルです.
*シャドウカット
-敵を切って硬直をさせてダメージを加えて,その敵の背後に移動するスキルです.
*シャイニングカット
-前方に早く進んで閃光のように切って,敵にダメージを負わせるスキルです。
*忍法 : 変わり身の術 (※適当に命名しました)
-地上に自分の分身を残して空中にワープするスキルです.
*ボーンシールド
-自分またはパーティーメンバーの周りに骨切れを召還して物理/魔法防御力を増加させて,
被撃の時に骨切れを飛ばして敵にダメージを加えるスキルです.
*足首切断
-鋭い下端蹴りで敵の足首に打撃を受けてダメージを加えて鈍化状態で作るスキルです.
*モモンガ
-空中を素早く降下して連続蹴りを連打した後,フィニッシュ攻撃による周辺衝撃波を発生させて
浮かべてダメージを加えるスキルです.
*ムササビ
-敵に早くジャンプして爆発を起こして敵に火属性ダメージを加えて,浮かべるスキルです.
*カーズスピア
-呪いの槍を召還して前方で発射して敵にダメージを加えて呪いをかけるスキルです.
*イレーサー
-1人をつかまえて首を切ってダメージを加える投げスキルです.
■シーフ転職:ローグ
●ローグ スキル
*ヒットエンド
-連携点数がある時ヒットエンドスキルを使えば連携点数を消耗しながら追加で攻撃が可能なスキルです.
-連携点数は基本攻撃をキャンセルしてスキルを使えば溜めることができます.
*バンディットカット
-進みながら敵を切って気絶させてダメージを加えるスキルです.
*エアリアルジャンプ
-ジャンプの中にもう一度ジャンプができるスキルです.
*ダブルピアース
-両手突きで敵に刀をさしてダメージを加えて蹴りでささった刀を 2回追加でダメージを加えるスキルです.
*ブレイキングラッシュ
-早い速度で一定距離前方に向かってダッシュするスキルです.
*チェーンソー
-刀を回して連携して 3回を早くベアダメージを加えるスキルです.
*シャインスパーク
-シャイニングカット後に追加攻撃を使うことができるようになります.
-空中でもシャイニングカットを使うことができるようになります.
*サイドステップ
-Y軸に素早く走って移動するスキルです.
*ハリケーン
-広い範囲で回転して敵をローグの方に引き入れてダメージを加えるスキルです.
*ライトニングアロー
-空中で取って連続で切ってキックをして地面に挿して敵にダメージを加えるスキルです.
*バーチカルスパイラル
-前に移動して敵に早い回転打撃を加えるスキルです.
*ソニックアサルト
-早く移動して前方の敵に乱舞をするスキルです.
*エクセルストライク
-ダッシュして敵を攻撃して地面から浮かべて連続攻撃を加えるスキルです.
■ローグ覚醒:シルバームーン
●覚醒名:シルバームーン(Silver moon)
派手な動作が極限に達したローグは動きが非常に早くて
振り回す刃の光が明るく光って,銀色の月のように見えると言われたことから付けられた名前.
●覚醒スキル
- 覚醒パッシブスキル:ムーンアーク(Moon Arc)
連係点数を獲得する時ごとに一定確率で一定時間の間、適中率,回避率が大幅上昇してクリティカル確率も上昇する。
- 覚醒アクティブスキル:シルバーストリーム(Silver Stream)
シルバーストリームを使えば一定時間の間ストリーム モードが適用される。
ストリーム モードでは刃物で切るモーションの剣器が拡張されて,
攻撃範囲が増えて基本攻撃,ジャンプ攻撃,ダッシュ攻撃時に光るエフェクトが発生して,追加打撃が発生する。
ストリーム モードで連係点数を獲得すれば力,攻撃速度,移動速度,クリティカル攻撃力が上昇する
ストリームモードでスキルコマンドを入力すればシルバーストリームアタックをキャストしてスキル終了.
シルバーストリームアタックは一定範囲を派手に切りながら攻撃をするフィニッシュスキルです.
■シーフ転職:ネクロマンサー
●ネクロマンサースキル
*闇の爪
-闇の爪で敵を切って呪いをかけるスキルです.
*ニコラス降霊
-蜘蛛族王子であるニコラスの死霊を降霊させる.
-基本的に蜘蛛包み転がす攻撃とアラクロッソ召還攻撃をします.
*服従する死霊
-ニコラスの行動方式を変更するスキルです.
-基本行動パターン,好戦的に戦う,消極的に戦う,主人を守る
という4種の行動パターンがあります.
*ゾンビ降霊
-ニコラスにゾンビ召還を命令するスキルです.
-召還されたゾンビは敵を聞いてダメージを加えた後、闇属性爆発を起こしながら消えます.
*亡者の怨恨
-亡者を呼び出して前方の敵に一定時間ダメージを加えるスキルです.
*黒砂陣
-ニコラスに黒砂陣を広げるようにして黒砂陣の中の敵に持続的にダメージを加えるスキルです.
-砂陣の中のすべての攻撃は闇属性に変更されて闇属性強化数値を上昇させます.
*暗黒の儀式
-一定時間、力数値を減少させて知能を上昇させるスキルです.
*吸気暗勁把
-ニコラスに吸気暗勁把をキャストするようにして周辺の敵方から HPを吸収して
終わりに闇属性爆発を起こしてダメージを与えるスキルです.
*夜行魂
-前方に夜行魂を投げて底に振動して夜行魂から百鬼死霊が出て周辺の敵方を攻撃するスキルです.
*虐殺のバルラクル降霊
-虐殺のバルラクルをネクロマンサーの身に降霊させるスキルです.
-バルラクルが降霊されればネクロマンサーの基本攻撃,ジャンプ攻撃,ダッシュ攻撃,Zキー攻撃が変更されます.
*バルラクルの野望
-前方の地面に悪霊の邪悪な機運が現われて浮かべてダメージを与えるスキルです.
*ギロチン
-バルラクルが手で地面を引っ掻いて敵にダメージを与えて硬直させた後、刀でぶん殴るスキルです.
■ネクロマンサー覚醒:デスブリンガー
●覚醒名:テスブリンガー(Death bringer)
バルラクルの能力を極大化させて強力な殺傷能力を持ったネクロマンサー
●覚醒スキル
- 覚醒パッシブスキル:虐殺者の恐怖(Fear Of Ballacre)
バルラクルの攻撃をするごとに一定確率で虐殺者の恐怖デバフをキャストする。
虐殺者の恐怖デバフにかかった敵は一定時間の間、物理防御力,魔法防御力数値が低くなって
同じだったことをターゲットして,敵を攻撃する。
- 覚醒アクティブスキル:ファントムストローム(Phantom strom)
ファントムストロームは虐殺のバルラクルをキャストしてある状態で使うことができる。
ファントムストロームを使えばバルラクル周辺の一定範囲の敵に犠牲の刻印を打ち込む。
刻印が彫られた1体の敵を犠牲に死霊の軍隊を呼び出して,敵を攻撃する。
■シーフ関連追加事項
●シーフ職業 NPC ミネット
*シーフ職業 NPC ミネットが追加されます.
-名前: ミネット
-役目: シーフ武器販売,シーフスキル指導
-位置: ヘンドンマイア裏通り.シャイロックの横.
●シーフアイテム追加
- 武器
*着用レベル : Lv.1~55
*等級 : ノーマル,マジック,レア,ユニーク,エピック,レガシー,1次クロニクル
*分類 : 短剣,双剣,ワンド
- 防御具
*着用レベル : Lv.40,45,50,55
*等級 : レア
*分類 : 皮防具 4セット総 20 パーツ,軽甲防具 4セット総 20 パーツ
*レガシー防具にシーフスキル追加
●その他変更事項
*競売にシーフ関連カテゴリーが追加されました.
*シーフ用武器壷が追加されます.
*防具壷にシーフ防具が追加されます.
*シーフアイテムが NPC 商店に登録されます.
-ライナス商店 : ノーマル/マジック武器アイテム 9種 (Lv3,5,10)
-ミネット商店: ノーマル/マジック武器アイテム 9種(Lv 10,15,20)
-カゴン商店: ノーマル/マジック武器アイテム 9種(Lv 25,30,35)
-ゲイル商店: ノーマル/マジック武器アイテム 6種(Lv 40,45)
*シーフキャラクター生成時のイントロマンガは現在追加されません.
早いうちに完成して追加するようにします.
*シーフ転職動画が追加されて転職クエスト遂行時見られます.
*キャラクター生成ウィンドウに表示される各キャラクターの "スピード" 数値が調整されました.
これはシーフとの相対的な数値を表現するためであり,実際ゲーム内でスピードの変化はないです.
■バグ修正&変更事項
●不良ユーザー称号及びブラックリスト改編
- 不良ユーザー称号救済策追加
*現在: ブラックリストを登録したキャラクター数が 100人,200人,300人になるによって '村の悶着屋',
'都市の不汗党','屈辱のモホムが' 称号をつけるようになって,一度称号をつけるようになればもっと高い段階の称号を
つけることはできるがもっと低い段階に行くとか脱することはできないです.
*改編: 不良ユーザー称号をつけた以後から 30日ごとに 20個のブラックリスト效果が減少されます.
したがって一定期間が経てば,もっと低い段階の不良ユーザー称号に変わるとか削除されることができます.
-しかしその期間中新しいブラックリストが登録されれば,あれほど不良ユーザー称号が削除される時間が長くなります.
-ゲームに接続時不良ユーザー称号がいつ消えるかに対してチャットウィンドーシステムメッセージで知らせてくれます.
-不良ユーザー称号に影響を与える效果だけ消えるだけ,キャラクター間のブラックリスト效果は
ブラックリストを解除する前まではそのまま維持されます.
- 不良ユーザー称号ペナルティー変更
*争うとペナルティー: 不良ユーザー称号をつけたキャラクターにサウザをかける時ゴールド消耗及び無法性向増加ペナルティーを
受けなかったことを削除して,一般キャラクターにサウザをかける時と等しくゴールド消耗及び無法性向増加が適用されます.
*メガホン使用不可: '屈辱のモホムが' 称号をつけたキャラクターはエコーメガホン,ハートビートメガホンを
使うことができなく変更されます.
*競売の表示露出: 不良ユーザー称号をつけたキャラクターが競売に登録したアイテムには注意表示が追加されます.
-競売検索時悶着屋があげたアイテムの場合 '悶着屋注意'という文が表示されます.
- ブラックリスト效果追加
*私をブラックリストで登録したキャラクターに小包みを送ることができないように変更されます.
*私(A)をブラックリストで登録したキャラクターにグィッマル試みの時ギョングゴチァング文具が修正されました.
-既存 : "A 様は接続中ではないです."
-修正 : "ブラックリストに登録されて不可能です."
●決闘バランス調整
- 共通事項
-回避率の適用が決闘では半分だけ適用されるように変更しました.
例) 既存回避率 20%適用が 10%適用に変更されます.
#レンジャー
*リベンジャー
-気絶持続時間が 1レベル基準 1秒 - 0.5秒で減少しました.
*乱射&銃士の舞
-攻撃力が減少しました.
#メカニック
*危機のランドランナー
-男 : クールタイムが 7秒 - 10秒で増加しました.
-女 : クールタイムが 10Lv基準 : 4.4秒 - 7.7秒で増加しました.
*トランスフォーム : ローリングサンダー
-充電クールタイムが男 : 4秒 - 3秒,女 : 3秒 - 2.5秒で減少しました.
*テンペスター&ゲールフォース
-クールタイムが 20秒 - 25秒で増加しました.
#スピットファイヤー
*フラッシュマイン
-クールタイムが 7秒 - 8秒で増加しました.
-設置後、最大持続時間が 5秒 - 3秒で減少しました.
#魔道学者
*決闘での魔道学者の全体攻撃力が 5% 減少しました.
*アシッドクラウド
-クールタイムが 25秒 - 30秒で増加しました.
*マグマポーション
-クールタイムが 25秒 - 30秒で増加しました.
-大成功時熔岩地帯の範囲が減少しました.
#プリースト共通
*スローヒール
-HP回復量が減少しました.
#インファイター
*ダッキングボディーブロー
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
-攻撃力,気絶確率が減少しました.
*ダッキングストレート
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
*ダッキングアッパー
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
*サイドワインド
-クールタイムが 7秒 - 9秒で増加しました.
*チョッピングハンマー
-浮かべる力が減少しました.
-クールタイムが 6秒 - 8秒で増加しました.
*マシンガンジャブ
-マシンガンジャブフィニッシュモーションで完全にバグった相手を打撃を受けることができないように変更しました.
●その他変更事項
- 的中率適用方式変更
*装備やスキルで上がる的中率が遠距離攻撃にも適用されるように変更されました.
-例) エンブレムで上がる的中率がランチャーのレーザーライフルにも適用されます.
- アイテム修正事項
*2次クロニクルアイテムのオプションが無限の祭壇,死亡の塔でも発動されるように修正しました.
*一部ユニークアイテムのオプションがダンジョンでばかり発動されたバグを修正しました.
-民兵大将の改造された弓,漏鼓をモズル,重合キヤノンダイダロス,漏鼓を見たブレード,沸き立つ被疑十字架
*消耗品ボプがかかっている間,等しい機能をする他の消耗品使用時效果が高い方だけで更新されるように修正されます.
-例) 中級力の飛躍效果で力+45 效果を受けている間,力 +30の下級力の飛躍は使うことができないです.
*他の機能をする消耗品の場合,別途の説明がない限り各消耗品たちの效果がいくつか適用可能です.
*神さまの仮号ポーションのクールタイム(30分)が村でも持続します.
すなわち,ダンジョン/争うとなどで使った以後,村に帰って来てからまたダンジョン/争おうで使おうとすれば
クールタイムが経たなければなりません.勢力戦でも適用されます.
*ミシェルの誓約で椅子を召還した後、召還したユーザーキャラクター死亡時に椅子が消えるように変更されます.
- 反復クエスト利便性向上
*クエストアイテムを獲得しなければならない反復クエストの場合,クエストを持っていれば
該当のクエストアイテムを無限に獲得することができます.
(場合によって,1000個位の所持制限があり得ます.)
*あたるクエストリスト
-モタルピオ,流れる魂たちに冷えない,混沌の磨石,少ない後から,雷管をとり除きなさい!,
最高の材料テラナイト,グラシア家門の文章,解けない恨み,光輝の磨石破片
- その他
*無限の祭壇入場ゴールドが増加する度に経験値が増加するように変更されます.
*グルラム,ベオル,ミネットに贈り物を与えて好感度をあげることができるようになります.
*ギルドで脱退した後 3日が経つとギルドを創設することができるようになります.(ギルド加入ペナルティのようです.)
*決闘控室でパーティー登録にならないように修正されます.
*現在パーティーメンバーの中で 7レベル以上されるパーティーメンバーがあるにもかかわらず,
他のパーティーメンバーの中に上位メンバーがいれば,バルコン指数が上がらなかったバグが修正されます.
翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
7月 31日午後 9時 30分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
本日適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[スキルスタイル拡張アイテム追加]
*スキルスタイル拡張アイテムでダンジョン / 決闘を思いきり移動しながら彼に当たるスキルを使って見てください!
*セラショップ 'アイテム' 項目でスキルスタイル拡張アイテムを購入することができるし,
購入時スキルインベントリの 'スタイル2' 項目を使うことができます.
*'スタイル1' スキルインベントリは既存と等しい空間であり,
'スタイル2' インベントリで 'スタイル1' とは別にスキルを新しくまた取ることができます.
*スキルスタイルは村と決闘控室でばかり変更可能であり,ダンジョンや死亡の塔,戦争地域,無限の祭壇のような狩り地域では変更が不可能です.
*スキルスタイルを追加した状態でレテの契約購入時,スキルスタイル 1,2に皆適用されて,
レテの契約やスキル確定券使用時にはスタイル 1,2 の中から一つだけ適用されます.
*スキルスタイル拡張アイテムはキャラクター単位で適用されます.
[シーフ共通スキル]
*ライジングカット
-攻撃力が増加しました.
*クナイ
-攻撃力が増加しました.
*シャドーカット
-攻撃力が増加しました.
*ボーンシールド
-物理防御力,魔法防御力が +で増加するように変更されました.
*モモンガ
-クールタイムが 8秒 - 6.5秒で減少して攻撃力が増加しました.ただ,決闘は 8秒です.
- MP 消耗量が減少しました.
- 決闘で完全にバグった時、打撃を受けることができなく変更されました.
*イレーサー
-攻撃力が増加しました.
*キャンセルダークソウル
-基本攻撃をキャンセルしてダークソウルを使うことができるパッシブスキルが追加されました.
[ローグスキル]
*ヒットエンド
-MP 消耗量が減少しました.
*短剣マスタリー
-的中率増加量が減少しました.
-回避率の増加する效果が追加されました.
*双剣マスタリー
-攻撃速度増加量が減少しました.
-敵硬直率の増加する效果が追加されました.
-打撃時、敵とローグが一緒に硬直される時間(ヒットストップ)の減少する效果が追加されました.
*バンディットカット
-攻撃力が増加しました.
*ダブルピアース
-SP 消耗量が 30 - 25 に減少しました.
-MP消耗量が減少しました.
-攻撃力が増加しました.
*チェーンソー
-攻撃力が増加しました.
-コマンド入力して 1打を使ったら 2打 3打は Zキーだけ押しても出るように変更されました.
*ハリケーン
-MP 消耗量が減少したし,クールタイムが 15秒 - 12秒で減少しました.
-攻撃力が増加しました.
*ライトニングアロー
-MP 消耗量が減少し,クールタイムが 20秒 - 15秒で減少しました.
-攻撃力が非正常的に低く入って行ったバグが修正されたし,攻撃力が増加しました.
-つかまらないモンスターにダメージを加える攻撃が追加されました.
-決闘で完全にバグった時を打撃を受けることができなく変更されました.
*バーチカルスパイラル
-MP 消耗量が減少したし,クールタイムが 20秒 - 15秒で減少しました.
-攻撃力が増加しました.
*ソニックアサルト
-攻撃力が増加しました.
-つかまらないモンスターにダメージを加える攻撃が追加されました.
*エクセルストライク
-攻撃力が増加しました.
*シルバーストリーム
-基本打撃の攻撃力は減少したが,力が大幅に増加するようになります.
したがって,シルバーストリーム中に使うスキルの攻撃力が非常に増加するようになります.
-攻撃速度,移動速度増加率が減少しました.
-シルバーストリームの中にも連携爆発を使えば連携点数が消えるように変更されました.
ただ,すべて消えなくて 2個までは残っているようになります.
[ネクロマンサースキル]
*キャンセル闇の爪
-基本攻撃をキャンセルして闇の爪を使うことができるパッシブスキルが追加されました.
*キャンセル亡者の怨恨
-基本攻撃をキャンセルして亡者の恨みを使うことができるパッシブスキルが追加されました.
*キャンセル夜行魂
基本攻撃をキャンセルして夜行魂を使うことができるパッシブスキルが追加されました.
*闇の儀式
-知能変換率と力消耗率が減少しました.したがって,既存より力の数値をもっとたくさんあげると知能がたくさん上がります.
*吸気暗勁把
-爆発が重複されて周辺にダメージが大きく増加したバグが修正されました.
*ファントムストローム
-ファントムストロームの鬼攻撃の後に最後のフィニッシュ闇属性爆発攻撃が追加されました.
-敵に当たるように攻撃力が調整されました.
-攻撃力が増加しました.
[決闘関連修正事項]
*共通
-回避率の適用が決闘では半分だけ適用されるように変更しました.
例) 既存回避率 20%適用が 10%適用に変更されます.
#レンジャー
*リベンジャー
-気絶持続時間が 1レベル基準 1秒 - 0.5秒で減少しました.
*乱射&銃士の舞
-攻撃力が減少しました.
#メカニック
*危機のランドランナー
-男 : クールタイムが 7秒 - 10秒で増加しました.
-女 : クールタイムが 10Lv基準 : 4.4秒 - 7.7秒で増加しました.
*トランスフォーム : ローリングサンダー
-充電クールタイムが男 : 4秒 - 3秒,女 : 3秒 - 2.5秒で減少しました.
*テンペスター&ゲールフォース
-クールタイムが 20秒 - 25秒で増加しました.
#スピットファイヤー
*フラッシュマイン
-クールタイムが 7秒 - 8秒で増加しました.
-設置後、最大持続時間が 5秒 - 3秒で減少しました.
#魔道学者
*決闘での魔道学者の全体攻撃力が 5% 減少しました.
*アシッドクラウド
-クールタイムが 25秒 - 30秒で増加しました.
*マグマポーション
-クールタイムが 25秒 - 30秒で増加しました.
-大成功時熔岩地帯の範囲が減少しました.
#プリースト共通
*スローヒール
-HP回復量が減少しました.
#インファイター
*ダッキングボディーブロー
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
-攻撃力,気絶確率が減少しました.
*ダッキングストレート
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
*ダッキングアッパー
-クールタイムが 3.5秒 - 4.5秒で増加しました.
*サイドワインド
-クールタイムが 7秒 - 9秒で増加しました.
*チョッピングハンマー
-浮かべる力が減少しました.
-クールタイムが 6秒 - 8秒で増加しました.
*マシンガンジャブ
-マシンガンジャブフィニッシュモーションで完全にバグった相手を打撃を受けることができないように変更しました.
[バグ修正]
*ライトニングアロー使用中にゲームが止めることができる問題を修正しました.
*ライトニングジアローをとても高い所で使うときにマップに挟まることができる問題修正しました.
*シルバーストリーム基本力バフが残っていることができる問題修正しました.