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DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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シーフ武器詳細 (双剣)レア、レガシー

■双剣(オプション)
重量 : 3.1kg
攻撃速度 : 遅い
耐久度 : 35
物理 : MP+20% クールタイム+10%
魔法 : MP-20% クールタイム-10%
固有オプション:物理クリティカルヒット+5%


■レア(双剣)
・Lv5 Norperon(ノルペロン)  
物理攻撃力+95 
魔法攻撃力+71 
力+6
ライジングカット Lv+1

・Lv10 Flame Twins(フレイムツインズ)  
物理攻撃力+137 
魔法攻撃力+102 
力+6 
火属性耐性+9 
火属性

・Lv15 Thunder Twin Sword(サンダーツインソード) 
物理攻撃力+177 
魔法攻撃力+132 
力+7 
攻撃時、2%の確率で敵を感電状態にする

・Lv20 Twin Tail(ツインテイル)  
物理攻撃力+218 
魔法攻撃力+163 
力+8 
スライサー Lv+1 
シャイニングカット Lv+1

・Lv25 Snow tirana(スノーティラナ)  
物理攻撃力+259 
魔法攻撃力+195 
力+9  
氷結耐性+11 
攻撃時、2%の確率で敵を氷結状態にする

・Lv30 Bloody Shuhium(ブラッディシュハイウム)  
物理攻撃力+300 
魔法攻撃力+227 
力+9 
チェーンソー Lv+1 
攻撃時、2%の確率で敵を出血状態にする

・Lv35 Deadly wind(デッドリーウィンド)  
物理攻撃力+341 
魔法攻撃力+259 
力+10 
移動速度+1% 
攻撃速度+1%
ハリケーン Lv+1 

・Lv40 Matlas(マトラス)  
物理攻撃力+381 
魔法攻撃力+291 
力+11 
光属性 
バーティカルスパイラル Lv+1

・Lv45 Double Dragon(ダブルドラゴン) 
物理攻撃力+422 
魔法攻撃力+323 
力+12  
ダブルピアーズ Lv+1 
ライトニングアロー Lv+1 
攻撃時、2%の確率で敵を気絶状態にする

・Lv50 Aust(アウスト)  
物理攻撃力+463 
魔法攻撃力+355 
力+13 
抗魔力+9 
闇属性 
エクセルストライク Lv+1

・Lv55 Notiperia(ノーティペリア)  
物理攻撃力+504 
魔法攻撃力+387 
力+18 
抗魔力+17 
移動速度+1% 
的中率+1% 
エクセルストライク Lv+1 
ソニックアサルト Lv+1


■レガシー(双剣)
Lv5.レガシー : アスライのツインソード
物理攻撃力: +94
魔法攻撃力: +74
力: +7
物理クリティカルヒット +5%
ライジングカット  Lv+1

Lv10.レガシー : アスライのミステリーツインソード
物理攻撃力: +135
魔法攻撃力: +106
力: +8
物理クリティカルヒット +5%
ライジングカット  Lv+1
スライサー  Lv+1

Lv15.レガシー : ケルピーのツインズ
物理攻撃力: +175
魔法攻撃力: +138
力: +9
物理クリティカルヒット +5%
バンディットカット  Lv+1

Lv20.レガシー : ケルピーのミステリーツインズ
物理攻撃力: +216
魔法攻撃力: +170
力: +10
物理クリティカルヒット +5%
バンディットカット  Lv+1
双剣マスタリー  Lv+1

Lv25.レガシー : ハラスのツインズ
物理攻撃力: +257
魔法攻撃力: +202
力: +11
闇属性
物理クリティカルヒット +7%
攻撃時2%確率で敵に50追加ダメージ

Lv30.レガシー : ナナイのロタル
物理攻撃力: +298
魔法攻撃力: +234
力: +11
光属性
物理クリティカルヒット +7%
攻撃時2%確率で敵に100追加ダメージ

Lv35.レガシー : ヘイディのアイアンツインソード
物理攻撃力: +339
魔法攻撃力: +266
力: +12
物理クリティカルヒット +5%
的中率 +1%
攻撃時3%確率で敵を鈍化状態にします

Lv40.レガシー : アカイアのシルバーツインズ
物理攻撃力: +379
魔法攻撃力: +298
力: +13
物理クリティカルヒット +5%
的中率 +1%
ハリケーン  Lv+1
攻撃時2%確率で敵を氷結状態にします

Lv45.レガシー : マリドのアイザック
物理攻撃力: +420
魔法攻撃力: +330
力: +14
水属性
魔法クリティカルヒット +5%
ハリケーン  Lv+1
チェーンソー  Lv+1

Lv50.レガシー : 二トラスのフィリフ
物理攻撃力: +461
魔法攻撃力: +362
力: +15
抗魔値: +23
光属性
物理クリティカルヒット +5%
バーティカルスパイラル  Lv+1
ライトニングアロー  Lv+2

Lv55.レガシー : ランテアのクリシカ
物理攻撃力: +502
魔法攻撃力: +394
力: +16
抗魔値: +37
火属性
物理クリティカルヒット +5%
エクセルストライク  Lv+1
ソニックアサルト  Lv+2

※コメントでの情報提供をまとめさせて頂きました

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シーフ武器詳細 (短剣)レア、レガシー

■短剣(オプション)
重量 : 2.1kg
攻撃速度 : 非常に速い
耐久度 : 35
物理 : クールタイム-10%
魔法 : MP-10% クールタイム-5%
固有オプション:物理クリティカルヒット+10%、的中率+1%


■レア(短剣)
・Lv5 Mesdia(メスディア) 
物理攻撃力+75 
魔法攻撃力+86
力+7 
HPMAX+32

・Lv10 Louge Knife(ローグナイフ)
物理攻撃力+113 
魔法攻撃力+114 
力+6 
移動速度+1% 
的中率+2%

・Lv15 Ogvilian(オグビリアン)
物理攻撃力+148 
魔法攻撃力+148 
力+7 
ダイビングアロー Lv+1

・Lv20 Shadow Fear(シャドーフィアー) 
物理攻撃力+182 
魔法攻撃力+184 
力+8 
ヒットエンド Lv+1

・Lv25 Deadly Rivia(デッドリーリヴィア) 
物理攻撃力+216 
魔法攻撃力+220 
力+9 
火属性 
的中率+2%

・Lv30 Black Spy(ブラックスパイ) 
物理攻撃力+250 
魔法攻撃力+256 
力+9 
闇属性 
攻撃時、1%の確率で敵を暗黒状態にする 
攻撃速度-2%

・Lv35 Leaf Knife(リーフナイフ) 
物理攻撃力+284 
魔法攻撃力+292 
力+10 
短剣マスタリー Lv+1 
ダブルピアーズ Lv+1

・Lv40 Suita biq(スイータビング) 
物理攻撃力+318 
魔法攻撃力+328 
力+11 
水属性 
ソニックアサルト Lv+1

・Lv45 Violetta(バイオレッタ) 
物理攻撃力+352 
魔法攻撃力+364 
力+12 
中毒耐性+11 
攻撃時、2%の確率で敵を中毒状態にする

・Lv50 Bloody Ticris(ブラッディーティクリス)物理攻撃力+386 
魔法攻撃力+400 
力+13 
抗魔力+9 
移動速度-2% 
出血耐性+11 
バーティカルスパイラル Lv+1 
攻撃時、2%の確率で敵を出血状態にする

・Lv55 Dark Wind(ダークウィンド) 
物理攻撃力+420 
魔法攻撃力+436 
力+20 
抗魔力+17 
エクセルストライク Lv+1 
ハリケーン Lv+1 
攻撃速度+2%


■レガシー(短剣)
Lv5.レガシー : アスライのダガー
物理攻撃力: +78
魔法攻撃力: +83
力: +7
物理クリティカルヒット +10%
的中率 +1%
ライジングカット  Lv+1

Lv10.レガシー : アスライのミステリーダガー
物理攻撃力: +112
魔法攻撃力: +119
力: +8
物理クリティカルヒット +10%
的中率 +1%
ライジングカット  Lv+1
スライサー  Lv+1

Lv15.レガシー : ケルピーのダガー
物理攻撃力: +146
魔法攻撃力: +155
力: +9
物理クリティカルヒット +10%
的中率 +1%
短剣マスタリー スキルLv+1

Lv20.レガシー : ケルピーのミステリーダガー
物理攻撃力: +180 
魔法攻撃力: +191
力: +10
物理クリティカルヒット +10%
的中率 +1%
短剣マスタリー  Lv+1
ダイビングアロー  Lv+1

Lv25.レガシー : ロケルのナイフ
物理攻撃力: +214
魔法攻撃力: +227
力: +11
火属性
物理クリティカルヒット +11%
的中率 +1%
攻撃時2%確率で敵に50追加ダメージ

Lv30.レガシー : ナナイのエリーシャーク
物理攻撃力: +248
魔法攻撃力: +263
力: ;11
光属性
物理クリティカルヒット +11%
的中率 +1%
攻撃時2%確率で敵に100追加ダメージ

Lv35.レガシー : メラクのアイアンダガー
物理攻撃力: +282 
魔法攻撃力: +299
力: +12
物理クリティカルヒット +10%
的中率 +1%
シャイニングカット  Lv+1
攻撃時2%確率で敵を気絶状態にします
攻撃速度 +1%

Lv40.レガシー : メイバンのシルバーナイフ
物理攻撃力: +316
魔法攻撃力: +335
力: +13
物理クリティカルヒット +10%
シャイニングカット  Lv+1
攻撃時2%確率で敵を混乱状態にします
攻撃速度 +1%

Lv45.レガシー : マリドのアイバレン
物理攻撃力: +350
魔法攻撃力: +371
力: +14
水属性
物理クリティカルヒット +10%
的中率 +1%
バーティカルスパイラル Lv+1
チェーンソー  Lv+1

Lv50.レガシー : レイデンのエクターナイフ
物理攻撃力: +384
魔法攻撃力: +407
力: +15
抗魔値: +23
闇属性
物理クリティカルヒット +10%
的中率 +1%
ハリケーン  Lv+1
ライトニングアロー  Lv+1

Lv55.レガシー : ライオナーのクィヴィラエ
物理攻撃力: +418
魔法攻撃力: +443
力: +16
抗魔値: +37
光属性
物理クリティカルヒット +10%
的中率 +1%
エクセルストライク  Lv+1
ソニックアサルト  Lv+1

※コメントでの情報提供をまとめさせて頂きました

拍手[0回]

翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。設定などは省略しています


9月 1日午後 7時 20分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
金の適用されるアップデート内容をお知らせいたします.


[バグ修正]
*アイテムバグが修正されます.
-信義のプルレティノムクオータースタッフのオプション中,ゴングソック-1%になったオプションが
ゴングソック+1%ができるだけ修正されます.
-グレーシャーをドリフト 3セットオプション中,チルリングパウド攻撃力増加が正常に適用するように修正されます.

*アイテム誤打が修正されます.
-ヘルカリウムクエスト補償ワンドアイテム人が 'ヘルカリウム子供作'で 'ヘルカリウムイドアス'で修正されます.
-'機敏の板金下衣 : ヒールウインド'の英文人が Plate Pants of Enlargement : Heal Windで
 Plate Pants of Quickness : Heal Windで修正されます.
*ワンドを江華市防御無視攻撃力が低く増加したバグを修正しました.

 

[変更事項]
*現在装着中のアイテムを移動/販売試みる時,装着解除を勧めるアルリムチァングが見えます.
*盗賊基本攻撃中 3番目打撃で少ない倒さないように変更されました.
*バーチカルスパイラルでフィニッシュ攻撃ができる最小高さが削除されました.


[ギルド改編]
*ギルドシステム変更
-ギルドレベル 4からはギルドがレベルアップをして受ける鼻である補償をギルド加入後 7日以後から受けることができます.
-ギルドレベルアップに必要な経験し皆集まった後ギルドレベルアップをしなければこれ以上ギルド経験し集まらないです.

*ギルド倉庫アップデート
※機能具現テストのためのファーストサーバーアップデートとしてバランシングになっていない状態なのをお知らせいたします.UI デザインも追後変更される予定です.
-ギルド勢力前ポイント補償でギルドアジト内にギルド倉庫が追加されます.
-ギルド倉庫はギルド院たちの間のアイテム取り引きが可能なギルドのみのためのコンテンツです.

*生成条件
-ギルドアジト生成の時ギルド倉庫が同時に生成されます.ギルドアジトがもうあるギルドには自動に生成されます.

*スロット追加方法
-ギルドスロット追加は "ギルドマスター"だけができてギルド倉庫 UI を通じてギルド倉庫スロット個数を追加することができます.
-スロット追加時ゴールド,ギルド勢力前ポイント,勢力前クーポンが必要です.

*利用権限
-ギルド倉庫は "優秀ギルド院" 等級以上から利用が可能で "新入ギルド院","一般ギルド院" 等級は利用することができないです.

*倉庫使用ログ
-ギルド倉庫 UIに追加された "ギルド倉庫ログ" ボタンをクリックすればギルド倉庫を使ったギルド院たちの使用記録が盛られた UIを見られます.
-最大 50個の使用記録が記録されて 50個以後からは古い順に削除されます.
-ログが記録される時点は
1.ギルド倉庫に新しいアイテムを入れる場合
2.ギルド倉庫にあったアイテムが消える場合
上の 2種条件を満足する場合記録されます.

*取り引き制限アイテム
-すべてのアイテムがギルド倉庫を通じて移動が可能なことではないです.
-ギルド倉庫に保管することができるアイテムは競り市優待券がない状態の競り市条件と等しくて
アバタ,セラテム,取り引きが不可能な装備アイテムなどは保管することができないです.


[クエスト便宜性向上]
*連携クエストで成り立った一般クエストの場合にも,先行クエストを完了すれば次クエスト対話が自動で始まって
クエストを受けることができます.(連携されるクエストが同時にいくつか生成される場合には作動しないです.)
*キャラクター生成の時チュートリアルダンジョンをあきらめてセリ亜房に帰って来た時
自動でエピッククエストが浮かばないバグが修正されました.
*クエスト対話時 NPC どうし話し合う時,テキストが一字ずつ表示されないで一度に表示されるバグを修正しました.
*一般クエストの場合,クエストのレベルとキャラクターのレベル差が多ければ
NPC 頭の上にクエストアイコンを浮かべないように変更されました.
-ただ,"すべてのクエスト表示" がチェックされていたら,レベルと関係なく NPC 頭の上にクエストアイコンを見せてくれます.
-イベントクエスト,覚醒 / 転職クエスト,限定クエストなどはレベルのためとかかわらず
いつもクエストアイコンが見えるようになります.
*ある NPC 街一般クエストと限定クエスト皆を持っていたら,
NPC 頭の上に一般クエストアイコンを見せてくれるようになります.(既存には限定クエストアイコン)
-ただ,この場合にも一般クエストとキャラクター間のレベル差がたくさん出れば,限定クエストアイコンが見えます.
------------------------------------------------------------------------------------------------
9月 16日午前 12時 30分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
金の適用されるアップデート内容をお知らせいたします.


※ランクシステム改編のためにアイテムドロップと経験値倍数が実サーバーと等しく適用されました.
テストのために一時的に適用された事項で追後変更されることができます.
円滑なテストのために適用された事項だからこの点了解お願い致します.
その代わりキャラクター育成にお手伝い致そうと疲れも無制限イベントと争うと防止イベントを進行します.


[ランクシステム改編]
*ランクシステムが改編されます.
*既存のスタイル,テクニック等の分かりにくい項目がランクに及んだ影響が削除されます.
*代わりに新しいランクシステムでランクに影響を及ぼす要素はコンボレートとクリアタイムの二つです.

1.コンボレートと言う(のは)コンボを通じて敵にダメージを加えた羊を言います.
-コンボには既存のコンボが意味したバント外にも多くの少ない同時に攻撃するマルチヒットが含まれます.
-バントとマルチヒットを適切に切られないで引き続きながら敵方に多くのダメージを加えれば高いランクを受けることができます.
-自分の現在コンボレートは各モンスター別コンボレートの平均です.

2.クリアタイムと言う(のは)ダンジョン別平均クリアタイム備え自分のクリアタイムを言います.
-クリアタイムがある程度水準以上ならランクにボーナスをもらうことができます.
-クルリオタなので受けるボーナスの量は少ないです.クリアタイムを減らすよりは
高いコンボレートを維持するのが高いランクを受けることに有利です.

*ヒット数はランクに影響を及ぼさないように変更されます.たくさん被撃あうとしてもランクが落ちないです.
*バックアタック,エアリアル,協力,カウンターなど既存の要素たちはランクに直接的に影響を及ぼさなくなるが
追加ダメージはそのまま維持されるから相変らず高いランクを受けることに有利に作用することができます.
*ランクシステムが改編されるによって結果画面の UIも変更されます.

※ランク改編関連一部 UI 及び詳細バランシングは実サーバー適用市変更されることができます.
※ファーストサーバーのランク関連クエストがまともに動作しないこともあります.


[エンブレム合成]
*ダフネのエンブレムウイーク期間の中でダフネを通じて 'エンブレム合成' が可能になります.
*エンブレム合成方式は,ダフネクリックを通じて 'エンブレム合成' メニューを選択すれば良くて,エンブレムハブソングチァングに等しい等級のエンブレム 2個を預けるは後 '合成' ボタンを押せば良いです.
*合成可能なエンブレム等級はドリームファイターエンブレム,派手なエンブレム,
燦爛たるエンブレム,プルレティノムエンブレム(ダンジョンドラブ除外)で,等しい等級 2個にだけ合成可能です.(カラーは無関)
*今後アップデートを通じてダンジョンドラブエンブレム(輝くエンブレム)も合成が可能になります.
ex) 派手なエンブレム + 派手なエンブレム or ドリームファイターエンブレム
(ドリームファイターエンブレムは派手なエンブレムと等級が等しく処理されます.)
燦爛たるエンブレム + 燦爛たるエンブレム
プルレティノムエンブレム + プルレティノムエンブレム(ダンジョンドラブ除外)

*2個のエンブレム合成の時,合成したエンブレムと等しい等級のエンブレム 1個ががランダに出て,
日程確率でもっと高い等級のエンブレムが登場します.
結果で登場するエンブレムは,合成に使われたエンブレムカラーの中一犬が出ます.
(ただ,プルレティノムスキルエンブレムの場合職業と無関係に登場します.)
ex) 派手な黄色エンブレム + 派手な黄色エンブレム = 派手な or 燦爛たる黄色エンブレム 1個
燦爛たる赤味エンブレム + 燦爛たる青みエンブレム = 燦爛たる赤味 or 青みエンブレム 1個
*エンブレム合成の時少量の合成手数料が賦課されます.


[アイテム保証機能]
*ハッキングなどでアイテムが移動されたり削除されるなどの危険を防止するためにアイテム保証機能がアップデートされます.
-対象アイテム : 装備アイテム,アバター,クリーチャー卵

*錠閉ざし状態ではアイテムの価値を毀損させることができる各種行為たちが不可能になります.
制限される機能
-トレード
-個人商店
-競り市登録
-合成
-削除
-ドロップ
-販売
-解体
-強化
-増幅
-密封
-密封アイテム装着
-密封クリーチャー装着
-小包み送り
-カレイドボックス回す
-アバタ合成
-アバタ解体
-錠閉ざし状態のアバタにエンブレム装着
-NPCに贈り物
-キャラクター削除
-ギルド倉庫でアイテム移動

*閉ざし可能なアイテム数はキャラクター別最大 100個であります.
*閉ざし方法は閉ざすことを願うアイテムに Alt + マウス左クリックをすれば良いです.
Alt + 左クリックをする時度に閉ざし状態 - 解除申し込み状態 - 閉ざし状態に変更されます.
*閉ざし解除申し込みをすれば閉ざし設定されたアイテムを閉ざし前の一般的な状態で回します.
解除申し込みをすれば解除大気状態に変更されて 72時間が経つと解除が完了します.


[勢力前]
*勢力前とソドンデである関連クエストが追加されました.
クエストは勢力前関連 NPC 人グルラムリングウドから始める一般クエストです.
*勢力前でパワーアップ方式がパーティーで個人に変更されました.
すなわち,パワーアップ対象である個人が属したパーティー院全体にパワーアップがかかった方式で,
あたるパーティー院一人だけパワーアップ状態になります.(パワーアップは勢力別で勝率が低いキャラクターの中でランダムで選発されます.)
*パワーアップ対象になることができるキャラクターの制限勝率が上昇しました.
すなわち,勝率がとても低くなくてもパワーアップになることができます.(勝率がもっと低いとパワーアップになる確率が上昇しないです.)
-パワーアップで向上する力/知能/物理防御力/魔法防御力/HP/MP 数次が下向き調整されました.


[バグ修正]
*スキルスターである拡張圏を購買して,専門職業放棄市一方ツリーでばかり専門職業スキルが消されるバグを修正しました.

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。設定などは省略しています


9月 3日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

1.アイテム修正
*アイテムバグが修正されます.
-信義のプルレティノムクオータースタッフのオプション中,ゴングソック-1%になったオプションが
 ゴングソック+1%ができるだけ修正されます.
-グレーシャーをドリフト 3セットオプション中,チルリングパウド攻撃力増加が
正常に適用されるように修正されます.

*アイテム誤打が修正されます.
-機敏の板金下衣 : ヒールウインドの英文人が
  Plate Pants of Enlargement : Heal Windで
  Plate Pants of Quickness : Heal Windで修正されます.


2.バグ修正
*アガンゾ APCの履き物が裸足で見えた点が修正されます.
*ワンド江華市防御無視攻撃力が低く増加したバグが修正されます.
*パーティー時ニコルラスがたまに止めるバグが修正されます.
*パーティー時ニコルラス吸気癌硬派が少ない合わせたのにキャンセルされるバグが修正されます.
*パーティーまたは果し状でダイビングジレンマ優が少ない合わせてからもキャンセルされるバグが修正されます.
*ムンアクで発生する回避率ボプが表記と違うように 0.1%ずつ増加したバグが修正されます.
*シルバーストリームモードで特定モンスターや地形地物を打撃時クライアントが終わることができたバグが修正されます.


3.盗賊変更事項
*盗賊基本攻撃の中で 3番目打撃が少ない倒さないように変更されます.
*バーチカルスパイラルでフィニッシュ攻撃ができる最小高く制限が削除されます.
-高さに構わずにフィニッシュ攻撃ができるように変更されます.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
9月 10日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

1.無限の祭壇変更
*無限の祭壇レベルバランス調整.
-無限の祭壇に入場市キャラクターの補正が調整されます.
-40-50 レベルキャラクターの攻撃力が大幅に増加します.
-51-55 レベルキャラクターの攻撃力が小幅増加します.
-40-50 レベルキャラクターの HPが大幅に増加します.
-51-55 レベルキャラクターの HPが小幅増加します.

2.ギルドシステム変更
*ギルドレベル 4からはギルドがレベルアップをして受ける鼻である補償が
ギルド加入後 7日以上されたキャラクターだけ受けることができます.
*ギルドレベルアップに必要な経験し皆集まった後
ギルドレベルアップをしなければこれ以上ギルド経験し積もらないです.

3.その他変更事項
*現在装着中のアイテムを移動/販売試みる時,装着解除を勧めるお知らせ窓が現われます.
*ログ転職エフェクトである眼光の明るいのが小幅弱化されます.

4.バグ修正
*召還者の召還物たちが蛇竜スピラチとネングリョングスカー社を攻撃可能に修正されます.
*ミニメブ修正
-天啓アントベル峡谷に入場時メッセージ出力が間違った現象が修正されます.
*ロトンの対価用 HP ポーション,ローリの中の対価用 MP ポーションの説明が重複して出る現象が修正されます.
*勢力前サウザでカモプルラジュ市廛時相手に見える現象が修正されます.
*悪魔の誘惑防御具/アクセサリーかめの英文人の間違った点が修正されます.
*C4 リモートコントロールの爆弾が付いていた時が死亡すれば自動で裂けるように修正されます.

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某したらばのスレで身に覚えが無いことが書いてあって、モチベーションが下がりまくりです。
アラドはソロしかしないんだけどなぁ・・・

PCが壊れてかなり前のPCを使ってるのでアラドが出来ない状況ですし、
バイトで忙しいのでちょっと更新をどうしようか考えてます。
もう面倒だから大型アプデ以外、全然更新しなくてもいいかなぁ。。とか

ローグのスキル詳細やシーフのレア装備の翻訳があったんですが、正直面倒になってきました。
淡々と翻訳作業して更新してるだけなのに色々言われるぐらいなら、何もしない方が良いかなぁと。
ずっと後になるけどいずれは日本にも実装されるんだし。


追記
しばらくは機械翻訳したものをまとめて記事にすることにしました。
大型アプデ、シーフ関連のちゃんとした翻訳作業はやるかどうか未定です。機械翻訳は出来る限りやります。
以下は様々な資料です。ご自由にどうぞ

ローグ、ネクロのスキルSSなど 画像
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/48763.zip

シーフ レア装備 (武器)
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=553&sc_text=

シーフ レア装備 (防具)
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=557&sc_text=

シーフSPシミュ 8/28Ver
http://dnf.gametime.co.kr/community/recom_view.asp?num=887515&ctcode=tip&page=1&search_method=&search_word=&kind=0

ローグ育成ガイド (DnFマガジン)
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=563&sc_text=

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