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DnF翻訳ブログ
DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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某したらば掲示板より引用

勢力戦まとめ

* 勢力戦はギルド単位。つまり、ギルドに加入していなければ勢力戦に参加できない。
* カンナの横にいるNPC2人どちらかに話しかけて参加。赤or青。
* 決まった時間でしか勢力戦はできない。毎週2回進行 水曜日19:00~21:00 土曜日15:00~17:00
* どちらかの勢力に入り、自分の勢力の安全地帯に入場。安全地帯では敵勢力が入ってこれないので、安全にそこでPTを組む。
* PTを組み安全地帯を通り抜ける。シルエットの色によって争う人かどうか確認をする。赤→敵勢力 白→味方勢力 灰色→争い中
* ctrlキーを押しながら敵勢力を確認。シルエット状態になっているのでまったく相手の情報が不明。
* 相手が自分の領域に入って来たら、アバターが見えるようになる。そこで初めてターゲットになる。ctrlキーを離せば決闘開始。
* バランスは基本的に決闘と同じ。基本的に4vs4のチーム戦。消耗品が使用可能。
* 相手PT員1人倒すたびに、見方PT員全員に1ポイント。自分の勢力に1ポイント。
* 2時間の内、勢力ポイントがより高い方が勝利となる。勝利勢力に所属していたギルドに100ポイント支給。
* ギルドが獲得する勢力ポイントは、ギルド員たちが獲得した勢力ポイント合計。
* ランキング(勢力ポイントを多く集めた人)によって1位~100位の人にはボーナスポイントを支給。1位-500 2位-495 3位-490 ・・・・・ 100位-5
* 勝率の悪いPTは一定時間パワーアップパーティーになる。HPと能力が大幅上昇。
* パワーアップパーティーは人口の少ない勢力や、勢力ポイントが負けている勢力に発生しやすくなる。1人PTでもなる。
* 個人勢力ポイントを多く獲得した順に1位、2位、3位とMVPになる。カンナとキリの間にMVP像が建てられる。
* 勢力戦で得たポイントを使い、バケンから称号を買える。カザンの後裔,オズマの後裔。
* 勢力戦で勝利した勢力にだけ入場できるダンジョン、グランプロス丘陵地。入場時に個人勢力ポイントが引かれる。補正Lv1~60。
* グランプロリ丘陵地のダンジョンは死亡の塔と同じようにキャラクター補正がかかる。
* 勢力戦で勝利した勢力の人全員にランダムバフがかかる。次の勢力戦まで。1日1回一定時間のみ。ダンジョンのみ。
* バケンからギルドレベル5以上のギルドはギルドアジトを生産できる。セリアの横から。同じチャンネルにいないと会えない。
* アジトを作ると、ギルド倉庫などなど。多様なコンテンツがアップデートされる予定らしい。
* ギルドレベルが最大17Lvまで拡張。ギルドスキルも最大8Lvに拡張。8Lv 経験値→8% ステータス→+60
* ギルドレベル10Lv以上上げる方法は、バケンからギルド経験値本を購入する他ない。
* ギルドマスターだけが購入可能。購入には、勢力戦で得たギルド勢力戦ポイントを使い購入。
* ギルドレベル 1Lv~10Lv→疲労度消耗とギルド経験値本 10Lv~17Lv→ギルド経験値本

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。

クライアントパッチを通じて次のバグが修正されました.

-修正事項-
-防御具マスター里で増加する数値が非正常的に見える現象
-一部ダンジョンから出るアイテムが意図とは違うようにドラブドエは現象
*ダンジョン獲得経験値及び結果経験値を非正常的に得ることができたバグが修正されました.
*阿修羅の板金マスター里が MP MAXをあげてくれなかったバグが修正されました.

-確認されたバグ-
*一部ダンジョン背景イメージが非正常的に見えます.

該当のバグはクライアントパッチを通じて早い時間内で修正される予定です.
ゲーム利用にご迷惑をかけてまことに申し訳ありません.

---------------------------------------------------------------------------------

臨時点検を通じて次のバグが修正されました.

*[1] 6/26(金) 修正予定バグが皆修正されました.
*ソドンデであるダンジョン進行不可バグが修正されました.
*能力値補正バグが修正されました.
*好感もシステムバグが修正されました.
*召還モンスターを取ることができなかった現象が修正されました.
*ソドンデであるダンジョン立場(入場)後勘定私の他のキャラクターが能力値補正を受けた現象が修正されました.
*ソドンデであるダンジョン変更事項
-夢幻社の肉体離脱記述が削除されて最高検察庁振り回すパターンに変更されました.
-乱入する巫格勧士がダンジョン部屋に配置されるように変更されました.
*勢力前以後発生した一部勢力前参加者のゲーム接続不可現象が修正されました.

該当のバグによってゲーム利用にご迷惑をかけてすごく申し訳ないという申し上げて,
点検後にも上の現象の続く方は顧客センター 1:1お問い合わせでお問い合わせくだされば早く処理して上げます.


[1]6/26(金) 修正予定バグリスト
*勢力前進行の中でチャット窓に "争うと中逃げました." メッセージが出ないように変更されます.
*勢力前で一部キャラクターのスキルソンクルタさと補正が適用されなかったバグが修正されます.

該当のバグによって今度勢力前に積極的に参加してくださった皆さんにご迷惑をかけてまことに申し訳ありません.
*大将前競技進行の中で大田で勝利すれば HPが完全に回復して次のラウンドに移ったバグが修正されます.

上バグは修正が完了して 26日(金) 午前点検の中で適用されます.


[2]現在まで確認されたバグリスト
*ソドンデであるダンジョン進行不可バグ
-モンスター召還システムバグによってソドンデであるダンジョンを進行することができないバグが確認されました.
*能力値補正バグ
-一般ダンジョンでキャラクターの能力値が非正常的に高くなるバグが確認されました.
*好感もシステムバグ
-好感もゾングボチァングに NPC リストが見えない現象が確認されました.
*エフェクトバグ
-遺物など残像エフェクトが現われない現象が確認されました.

上バグは現在水晶の中だから内容を熟知してゲーム利用に不便さがないのを望んで,
修正が完了し次第に公知を通じて再び案内して上げます.

ゲーム利用にご迷惑をかけてまことに申し訳ありません.

---------------------------------------------------------------------------------

このクライアントパッチを通じて下のような内容が修正されました.

[アイテム]
*'村で戦おう!' わ勢力前利用時無敵ボプをかけてくれるアイテムが補正されます.
-(句)ウヨの刺,(句)ウヨの柱,(句)ウヨの十字架,
ウヨの刺,ウヨの柱,ウヨの十字架: 無敵ボプ 3秒長続き
-おしゃべりウェリ: 無敵ボプ 2秒長続き
-(句)ヒだけステラのランジェリー塔: 死ねば 30% 確率で 5秒間無敵ボプ長続き

[勢力前 UI]
*勢力前私のポイント UI 修正
-各勢力ポイントがけた別で早く上がるように修正されました.
-個人ポイント,個人順位,ギルド順位が三席を移る場合
…に表示される問題を修正しました

---------------------------------------------------------------------------------

7月 2日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[1]勢力前
*勢力前チャンネルが増えます.
-一般 : アルプラだから,コスト三叉路,ノースマイヤー,アントベル峡谷,古代ダンジョン,異系ダンジョン
-青少年 : コスト三叉路,ノースマイヤー,アントベル峡谷,古代ダンジョン,異系ダンジョン

*勢力別点数差が勢力別パワーアップパーティー個数にもっと大きい影響を及ぼすようになります.
-点数差が大きい収録
  勝っている勢力はもっとパワーアップパーティーの個数が少なくなって,
  負けている勢力はもっとパワーアップパーティーの個数が多くなります.
-勢力別パワーアップパーティーの個数は日程以上は増加しないです.
*ギルド在宅入試 3日間他のギルドに加入が制限されるペナルティーが制限的に消えます.
-期間: 7/2(首) 点検後~ 7/9(首) 点検の前
*勢力前が進行中の時はギルド強制追放処理にならないです.
*勢力前ゾングボチァングで次勢力前時間と実際時間が他のバグを修正しました.

[2]クエスト
*テラナイト装備を追加でもっと受けることができるクエストが追加されました.
-テラナイト武器 : 職業別 2回加えることができます.
-テラナイトアクセサリ : テラナイトアクセサリクエスト 3種を皆遂行したキャラクターは,
テラナイトアクセサリ 3種の中で一つを選択して得ることができるクエストを 3回もっと遂行可能です.

[3]バグ修正
*自分がゴノの場合他のゴノにギョングジックガングファタンをボプをかけてくれれば
硬直が強化されるのではなく消えるバグを修正しました.
*クリーチャー "ボティス"のオーバースキル数値表記間違いを修正しました.
*勢力前に参加した以後サーバー移動を一キャラクターの勢力前ポイントが消える現象を修正しました.
-勢力前ポイントの消えたキャラクターは早いうちで消えたポイントを復旧して上げます.

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。設定などは省略しています

http://df.nexon.com/?GO=pr|actupdate&no=7&ST=dnf&PS=update&BN=

[ Act 4.勇士たちの祭り ] アップデート : 2009-06-25


■勢力戦準備
・勢力の戦いはギルド単位で参加できます。
すなわち,勢力の戦いに参加しようとするなら必ずギルドに加入していなければなりません。
・ギルドを創設したい方はゆすいだドン・マイヤーのNPCポケンと相談して下さい。


・勢力加入はギルド長と副ギルド長だけ可能です。
・ゆすいだドン・マイヤーのカンナ右側に勢力の戦いに通じる文科各勢力を代表するNPC2人が配置されるのに,
望む勢力のNPCに勢力加入をすれば良いです。
・勢力に加入する時は一定のゴールドが必要です。
・勢力家口は一度だけしても,以後勢力の戦いにずっと参加することができます。
・勢力を変えるならば,現在勢力を脱退してまた勢力家口手続きを踏まなければなりません。
・勢力の戦いが進行している時は,現在勢力を脱退して他の勢力に加入できません。
・現在勢力を脱退してまた勢力に加入することになれば,現在勝利勢力が享受している勢力勝利補償が適用されません。


・ペルロス勢力
赤色で代表される勢力として,
数百年前アラドゥ大陸を統一して,正統性を受け継いできたペルロス帝国を象徴する勢力です。
・勢力NPC:切ってくる掘るロー(Red)


・のにロス勢力
青色で代表される勢力として,
現在アラドゥ大陸内の最も強盛な帝国を象徴する勢力です。
・勢力NPC:クルレムリンウドゥ(Blue)

※どんな勢力に加入しなければならないだろうか・
・どんな勢力に加入しても代表色以外の差はありません。
・勢力の戦いが広がれば,互いに違う勢力に加入した人々と戦うことになります。
・人数が少ない勢力が必ず不利ではありません。 人員が多い勢力は戦う相手が少ないためです。


・前サーバーの'アントゥベル峡谷','ノース・マイヤー'チャンネルが勢力の戦い指定チャンネルです。
・チャンネル選択窓(ウィンドウ)で勢力の戦い指定チャンネルには持続的に勢力の戦い日時と時間が表示されます。
・指定チャンネルがあったりするが他のチャンネルでも勢力の戦いに参加することができます。

・勢力の戦いは決まった日の決まった時間の間だけ進行されます。
週2回進行:毎週水曜日,土曜日
時間:水曜日(午後7時~午後9時),土曜日(午後3時~午後5時)
・勢力の戦いが始まったり終了すれば,チャンネル全体メッセージで勢力の戦いが開始/終了したことを知らせます。
※アップデート当日は曜日に関係なく勢力の戦いが進行されます。
※新規オープン イベントで,アップデート後2週の間は勢力加入費が無料です!
※勢力の戦い時間や株当り回数は変更されることができます。


・勢力の戦いに参加しようとするなら,勢力の戦いの村に通じる文があるカンナ右側で行って,
自身が所属している勢力のNPCメニューの勢力の戦い参加をクリックすれば,勢力の戦いに入場できます。

・勢力の戦いは40レベルから立場が可能です。
・12才以上のユーザーは勢力の戦いに参加可能です。
・コンピュータ メモリー容量が1ギガ未満の場合には立場が制限されます。
※勢力の戦いではラックを減らすためにソルロディンシステムが適用されます。
したがって,コンピュータ メモリー容量が1ギガ未満の場合には
勢力の戦いを正常に楽しまれることができなくて他のユーザー方々にラックを誘発しかねないから,
やむをえず立場が制限されることをお知らせします。

 

■勢力戦進行
・勢力の戦いに入場すればひとまず,自身の勢力安全地帯で入場します。
安全地帯には敵勢力が入ってくることができないからこちらで安全にパーティーを結んで下さい。
・勢力の戦い立場市(詩),既存のパーティーは解体されます。
※互いに相手勢力の安全地帯に入場できません。
※勢力の戦い途中,結んでいたパーティーから脱退すれば自身の安全地帯で自動で移動します。

・パーティーを結んだら,もう安全地帯から抜け出します。
・ここでCTRLキーを押せば,自身の周辺に小さいウォンができて,
周辺のキャラクターらがシルエットと見えるでしょう。
シルエットの色により,自身と戦うことができる対象なのかを簡単に区別できます。

-赤色:相手勢力
-白色:我が方
-灰色:現在戦っていたりロディンジュンイオソ戦うや行って,不可能な相手

・そのうち赤色シルエットと見える対象が自身のキャラクター周辺原案に入ってくることになれば,
相手キャラクターのアバターが見えて,そのキャラクターの郊外周辺船に赤い色枠が張られて,ターゲッティングなります。
この時押していたCTRL背を離すことになれば,そのキャラクターが属したパーティーと戦うや行って始まります。


・勢力の戦いのために決闘状基準として戦うやペルロンシンをしました。
-すべてのスキルらが基本的には決闘状ペルロンシンをついて行きます。
-スキル先クールタイムが適用されます。 (代わりにサウジャでは先クールタイムが決闘状に比べて,非常に短いです。)
※いつも決闘状が好きでなくて勢力の戦いに参加するのが恐ろしいですって・
心配しないで下さい。 勢力の戦いは基本的にチーム前だから,
1:1中心の決闘状とは様相が完全に違うとのことです。

・戦おうというレベルが高いほど強いです。
・戦おうというスキル先クールタイムが短いです。
・サウジャでは消耗品使用が可能です。 (代わりに消耗品先クールタイムがあります。)

・勢力の戦い内のサウジャではゴールドが消耗しません。
・勢力の戦い内の戦おうに立って,幽霊になっても,すぐ生き返って,また戦うことができます。
・勢力の戦い内のサウジャでは,私が戦うや途中死んでも我が方が勝利すれば
HPを少量回復してまた生き返ります。

・勢力の戦い戦うや市(詩)ラックを減らすためのソルロディンが適用されます。
・勢力の戦い戦うやローディング市(詩),ネットワーク状態が良くなかったり
ローディング時間がとても長くかかるパーティー院は安くて愚者から除外されることができます。
-この時除外されたパーティー院は現在戦いが終わることを待つ事もでき,パーティーから脱退して
新しいパーティーを(求める)救うこともできます。


・サウジャでサンデ パーティー院1人をなぎ倒す時ごとに,我が方皆が各々1 ptを得て,
私たちの勢力点数に1ptが加算されます。
・サウジャで最終的に敗北して,幽霊になっても,
相手パーティー院をなぎ倒した数字ぐらいのポイントは得ることができます。

※すなわち,A:Bチームが4人vs 4人の戦いを行って,最終的に0人vs2人万生き残ったとすれば,
- Aチーム(0人残ること)
サウジャで敗北したが,相手チーム2人をなぎ倒したので,全2点ずつ得ます。
(死んでいるパーティー院もポイントを獲得できます。)
また,自身の勢力ポイントに総2点が加算されます。
代わりに,サウジャで敗北したので,一定時間幽霊になります。

- Bチーム(2人残ること)
相手チーム4人をなぎ倒したので,各々4点ずつ得ます。
(死んでいるパーティー院もポイントを獲得できます。)
そして戦おうに最終的に勝利したので,
死んだパーティー院らは日程HPを回復したまま生き返ります。


・勢力の戦い戦おうという3分の制限時間があります。
制限時間内に勝負が出ないならば,なぎ倒した相手チーム院だけに万ポイントを獲得することになって,
死んだパーティー院らは全一丁HPを回復したまま生き返ります。
・勢力の戦いが終了する時まで,さらに多い勢力の戦いポイントを獲得した勢力が勝利することになります。
:この時のポイントはサーバー全体のすべてのチャンネルで獲得した勢力別ポイントの合算です。
・勢力の戦いで負けでも,勢力の戦いが終わった後獲得したポイントを活用することができる場合があるので,
なるようにポイントをたくさん獲得することが有利です。


・ギルドが獲得する勢力の戦いポイントはギルド院らが獲得した個人勢力の戦いポイントのハビミョ,
勝った勢力のすべてのギルドに100ポイントが追加で支給されます。
・またその会勢力の戦いで1~100位中に入ったギルドはランキングによりボーナス ポイントを追加で受けることができます。
- 1位:500pt -> 2位:495pt ->... -> 100位:5pt
・ランキング ボーナス ポイントは全体ギルド対象に決められて,勢力のスン/ペに関係がありません。


・勝率が良くないパーティーはランダムでパワー業パーティーになります。
・パワー業パーティーはHPと各種能力分が飛躍的に上昇して,簡単に戦いを勝利に導くことができます。
・一定時間ごとに各勢力にパワー業パーティーらが生じて,
次のパワー業パーティーらが生じる時,現在のパワー業パーティーは解除されます。
・パワー業パーティーの生成個数は次の通り算定されます。
-のようなチャンネルで勢力の戦いに参加している"相手勢力の人口が多いほど",私たちの勢力にたくさん生じます。
-全体勢力の戦いで私たちの勢力がたくさん負っているほど,私たちの勢力にたくさん生じます。
-のようなチャンネルで勢力の戦いに参加している"相手勢力"の人口があまり少なければ,パワー業パーティーが生成されません。

・パーティーを構成しなかった個人はパワー業パーティーになりません。
1人で勢力の戦いに参加して,パワー業パーティーになりたいならば,1人パーティーでも構成しなければなりません。
・パワー業パーティーから脱退した個人はパワー業状態が解除されます。
・パーティーを解体すればパワー業効果は消えます。
・パワー業パーティーに新しく加入したパーティー院もパワー業状態になります。

個人情報窓(ウィンドウ)(M)に勢力の戦いテプが追加されました。

 

■勢力戦報酬
※ MVP補償(エフェクト/同上(銅像))は後ほどアップデートされます。
・勢力の戦い終了後勢力の戦いに参加したすべてのキャラクター中
個人勢力の戦いポイントをたくさん獲得した順に1,2,3等キャラクターがMVPになります。

・MVPエフェクト
-勢力の戦い終了後MVPキャラクターにエフェクトがつきます。
-勢力の戦いエフェクトは村だけで見えて村他への所ではエフェクトが見られません。
-1等は黄色系列,2などは白色系列,3などは赤い色系列です。

・MVP同上(銅像)
-勢力の戦い終了後MVPキャラクターの姿と同じ同上(銅像)オブジェクトが村にたてます。
-同上(銅像)オブジェクトはカンナとつけるだろう間,勢力の戦い立場建物右側にたてます。
-同上(銅像)でランキング,キャラクター名,ギルド名,着用アバター,キャラクターレベル,武器情報を見られます。
- MVPキャラクターが直接入力した話風船メッセージを見られます。

※話風船メッセージ入力する方法
・MVP同上(銅像)の話風船はMVPキャラクターだけが入力することができるし,
自分の銅像をクリックした後,望むメッセージを入力すれば良いです。
・最初1回だけ入力できます。

※ MVP補償は次の会勢力の戦いが終了する時まで適用されて次の会勢力の戦い終了後,
スン/割って,結果により更新されます。


・勢力の戦い勝敗と関係なく勢力の戦いで得た勢力ポイントを使ってNPCポケンから購入できます。
・勢力の戦い称号は55Lv以上から装着可能です。

カザンの後えい
HP MAX +200
力+20,体力+20
夷俗+3%
球の中+4%
ケソク+2%
攻撃時1%確率で,キャスティング時2%確率でLv10カザン市廛

オッズ麻衣後えい
MP MAX +200
知能+20,精神力+20
夷俗+3%
球の中+2%
ケソク+4%
攻撃時1%確率で,キャスティング時2%確率でLv10プレメン市廛


・勝利勢力には"ランダム ポプ補償"が与えられます。
・ランダム ポプ補償とは・
総8ヶの項目と1lv ~ 4lv中でレンドマゲ選択されてくれます。

 

・ランダム ポプ補償は一日1回ずつ一定時間の間発動されて,発動される瞬間レンドマゲポプが選択されて適用されます。
・ランダム ポプ補償はその会勢力の戦いで勝利した勢力に俗漢すべての使用者に適用されます。
・ランダム ポプ補償は減らした全(前)だけで適用されて減らした私はの他に決闘状,戦争地域,死亡の塔,迷妄の塔では適用されません。
・ランダム ポプ補償は次の会勢力の戦いが終了する時まで適用されて,
次の会勢力の戦い終了後,スン/割って,結果により更新されます。
・勢力の戦いが終わった後敗北した勢力のキャラクターが勝利した勢力で勢力を移しても
ランダム ポプ補償恩恵は受けることができません。


・ポケンからギルド アジト生成ができます。
・アジト生成はギルド レベルが5レベル以上のギルドのギルド マスターだけがすることができるし
生成時ゴールド,勢力の戦いクーポン,ギルド勢力の戦いポイントを消耗します。

・税吏ルーム右側にできた入口を通じて立場が可能です。
・ギルド アジトはチャンネルの束縛を受けます。
互いに違うチャンネルのアジトでは相手方に会うことができなくて,
同じチャンネルで入場すれば地域に関係なしでアジトでギルド院に会うことができます。

・ポケンからギルド アジトを消滅させることができます。
・ギルド アジトがない状態ではアジト消滅ボタンが見られなくて,
ギルド マスターだけがアジトを消滅させることができます。
・ギルド アジトが消滅する場合アジト内にあったギルド院らは全三里ルームで強制移動します。
※ギルド アジトと関連して,アジト整えること,ギルド倉庫機能など多様なコンテンツがアップデートされる予定です。


ギルド レベル拡張が追加されて,10レベル以後からは"ギルド経験分北"を通じるだけで
経験分を獲得することができるようになります。
それによって10レベル ギルドの累積経験分が皆同じ数値で適用されるので利点了解お願いします。

・ギルド レベル拡張
-ギルド レベルが最大17レベルまで拡張されます。

・ギルド レベル上げる方法
-ポケンからギルド経験分北を購入します。
-ギルド経験分北はギルド マスターだけが購入できるし購入時ギルド勢力の戦いポイントを消耗します。
-ギルド経験分北を使えばギルド経験分が上昇します。
- 10レベル~ 17レベルまではギルド経験分北を通じるだけでギルド経験分が上昇して
10レベルまではギルド経験分北と疲労も消耗,2種類方法を通じて経験分上昇が可能です。

・ギルド スキル レベル拡張
-ギルド スキルを最大8レベルまで習うことができます。
-ギルド スキル効果は下と同じです。

 

■勢力戦ダンジョン:ソドンデイル
・ゆすいだドン・マイヤーロットはそばクリンポルロリス減らした前に入場したエリアが
'クランプルロリス丘陵地'に変更されました。
・クランプルロス丘陵地は勢力の戦いで勝利した勢力だけ立場可能です。

・立場条件
-立場レベルは勢力の戦い立場条件と同じ40 ~ 60 lvです。
-勢力の戦いで勝利した勢力万入場できます。
-減らした前立場市(詩)個人勢力の戦いポイントが差し引きされます。

・能力分補正
-死亡の塔のようにキャラクター能力分が補正されます。

・経験分補正
-プレーキャラクターレベルに合う適正経験分が獲得されます。

・新しいゴールド トゥラプ システム追加
-ゴールド財布という名前でトゥラプトェムニだ.
-ゴールド獲得時プレーキャラクターレベルに合うゴールドが獲得されます。
-パーティープレーをしてもソロプレーする時のゴールドを得ることができます。

・減らした前補償
-新しいモンスターカード7種が追加されます。
-武器,装備アイテムはトゥラプトェジしません。
-各種入場券と材料アイテムがトゥラプトェムニだ.
-カード補償時プレーキャラクターレベルに合うゴールドとアイテムが支給されます。
-ソドンデイルクリア時にはゴールドカードが登場しません。


■バグ修正&変更事項
カモプルラジュ状態のキャラクターが状態変化にかかった時,エフェクトが修正されます。
* 出てきて味方には皆全部見えます。
* カモプルラジュ状態の書いた次の通り処理されます。

キオッ. エフェクトも見なくてからだも見えない完全透明状態が維持されます。
-鎧破壊,武器破壊,呪い,祝福,混乱,睡眠,鈍化,気絶,暗黒,加速

ニウン. エフェクトは見なくてからだも見えないがからだから落ちるドク,血などが見えます。
-中毒,プルリディン

ティグッ. からだは見えないがエフェクトが見えます。
-画像,拘束,感電


* 守護する者の魂,光る者の魂,クレージー離反煽動者の爆弾カバンのオプションが
戦うやおよび勢力の戦いで発動しないように修正されます。
* 迷惑ゴールの皮膚組閣(彫刻)のオプションが決闘状および戦って,勢力の戦いで発動しないように修正されます。
* 後ほど2次クロニクル アイテムのオプションを補正して,勢力の戦いで発動するように適用する予定です。

* 減らした前クリア市(詩)連れるかも行って出ている状況でも,
画面右側の上に村と同じ地獄パーティー確率イメージが表示されます。

* 金庫創痍シーズン2 UIスタイルで改編されます。
* 金庫に入れることと引きボタンが追加されます。 それぞれのボタンをクリックして,
コスを挿入モードまたは引きモードで活性化した後,移動しようと思うアイテムらをクリックすれば,
色々なアイテムを簡単に移動させることができます。
* 金庫創痍開かれる位置が変更されて,チャット窓(ウィンドウ)をあまり分けないことになります。

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6/18 ユニークアイテム改変
したらばの韓国スレのファイルより引用させていただきます。

●が付いているものは一応競売場で検証済み、下記にないものは改変なし。検証日:090619


[リボルバー]
ウェスタンシューター(Lv9)[ガトリングガン スキルLv+2] →[ライジングショット Lv+2、パニッシャー Lv+1、攻撃速度+3%、MP+70]
●1847ドレイク(Lv20)[力+10、物理クリティカルヒット Lv+1、ヘッドショット Lv+2、ライジングショット Lv+2]追加
●ブラックイーグル(Lv30)[闇属性抵抗+9~11]→[暗攻撃属性、デス・バイ・リボルバー Lv+1、HP+150、MP+120]
●フロンティアシューター(Lv40)[ヘッドショット Lv+1、リボルバーファニング Lv+2、貫通力+1%]追加
●チェスターM1879(Lv40)[デス・バイ・リボルバー Lv+1、物理クリティカル確率+3%]追加
●サイドワインダー(Lv50)[ヘッドショット Lv+1] →[乱射 Lv+1、銃士の舞 Lv+1、ダブルガンホーク Lv+1、
攻撃時2%の確率で5秒間敵を15%鈍化、物理クリティカル確率+2%、攻撃速度+2%]

[オートマチック]
ジェニーJ21(Lv10) [ジャックスパイク Lv+1] →[ランドランナー Lv+2、銀弾 Lv+2、知能+10、MP+50]
●リベレーター(Lv20)[物理クリティカル+1%、的中率+2%、物理クリティカル ヒット Lv+1]
→[魔法クリティカル確率+2%、的中率+3%、魔法クリティカル ヒット Lv+2、G-1コロナ Lv+2、MP+40]
●マーキュリー(Lv30)[ロボティックス Lv+1、攻撃速度+1%]追加
●ヒュガー・ボチャース(Lv40)[攻撃時1%確率で5秒間気絶]
→[魔法クリティカル ヒット Lv+1、古代の記憶 Lv+1、攻撃時2%確率で5秒間敵を気絶、G-2ローリングサンダー Lv+2、ロボティックス Lv+1]
●グロー18(Lv40)[的中率+1%、攻撃時2%確率で7秒間敵を拘束]
→[的中率+2%、カウントダウン Lv+2、ヴァイパー Lv+2、攻撃時2%確率で6秒間敵を拘束]
●ゲイルブラスター(Lv50)[ガトリングガン Lv+2] →[メカドロップ Lv+1]

[ボウガン]
シルバーホーク(Lv10)[ライジングショット Lv+2、魔法クリティカル確率+2%、物理クリティカル確率+2%、的中率+%]追加
●アロイボウガン(Lv20)[MP1分ごとに33回復、冷凍弾 Lv+2]追加
●ペガサス(Lv30)[スライディングの攻撃力+100]→[灼熱弾 Lv+2、MP+200スライディングの攻撃力+100%]
●ウィリアムテル(Lv40)[ナパーム弾 Lv+2、光子爆弾 Lv+2、破裂グレネード弾 Lv2、移動速度+2%]追加
●リトルジョー(Lv40)[出血耐性+10] →[出血耐性+20、弾倉拡張 Lv+1、魔法クリティカル確率+1%]
●神秘勁弓(Lv50)[強化徹甲弾 Lv+1、灼熱弾 Lv+2、HP+200、MP+100]追加

[マスケット]
●パトリオット(Lv12)[攻撃時3%確率で敵を2秒間気絶させる]
→[攻撃時3%確率で敵を3秒間気絶させる、銀弾 Lv+2、ジャックスパイク Lv+2、攻撃速度+1%]
●シャッセポットマスケット(Lv20)[物理クリティカル確率+2%、的中率+2%、物理クリティカル ヒット Lv+1、攻撃時2%確率で30の追加ダメージ]
→[物理クリティカル確率+3%、的中率+3%、物理クリティカル ヒット Lv+2、攻撃時%確率で160の追加ダメージ、基本弾丸数+1]
●ジョージマスケット(Lv30)[弾倉拡張 Lv +1、灼熱弾 Lv +1、HP+110]追加
●狂龍の息吹(Lv35)[的中率+1%、フラッシュグレネード弾 Lv+1、攻撃速度+2%]追加
●革命のピストル"タコマ"(Lv40)[攻撃時2%の確率で5秒間敵を気絶させる] →[強化硬直弾 Lv+2、攻撃速度+2%、移動速度+1%、弾倉拡張 Lv+1]
ソウルオブマイア(Lv40)[フラッシュグレネード弾 Lv+2、銀弾 Lv+2]追加、サンダーボルト ダメージ増加
●アイアンマスケット(Lv40)[物理クリティカル ヒット Lv+1] →[物理クリティカル ヒット Lv+2、貫通力+9%]
●ダークストーカー(Lv50)[ニールスナイピング Lv+1]追加

[ハンドキャノン]
●メタルヒーター(Lv14)[物理クリティカル確率+2%、攻撃時3%確率で2秒間敵を気絶させる]
→[物理クリティカル確率+3%、攻撃時3%確率で4秒間敵を気絶させる、ガトリングガン Lv+2、物理クリティカル ヒット Lv+1]
●ギアワークN2 パワー(Lv20) [ランドランナー Lv+1、カウントダウン Lv+1]
→[ハンドキャノンマスタリー Lv+2、重火器マスタリー Lv+2、M-3火炎放射器 Lv+1、攻撃速度+1%、移動速度+2%]
ギアワークN3 エクスプロージョン(Lv30) ファイアエクスプロージョンダメージ増加
●ギアワークN7 スクリュードライバー(Lv40)[シュタイア対戦車砲 Lv+1、攻撃速度+1%]追加
●ギアワークN11 ヴァイパー(Lv40)[ヴァイパー スキル Lv+2、ヴァイパーの攻撃力が25%上昇する]
→[陽子爆弾 Lv+1、レーザーライフル Lv+1、重火器マスタリー Lv+2、攻撃速度+2%、HP+150、MP+130]
●小白龍砲(Lv50)[エキストルーダー Lv+1、物理クリティカル確率+4%]追加、ファイアエクスプロージョンダメージ増加

[小剣]
ハルギの爪(Lv10)[的中率+1%、裂波斬 Lv+2、HP+75]追加
●オーキッド(Lv20)[物理クリティカル確率+1%] →[魔法クリティカル確率+2%、波動剣地裂 Lv+2、鬼切り Lv+1]
●ロキシー専用クリス(Lv30)[攻撃時1%の確率で10秒間敵を出血させ0.5秒当たり10のダメージを与える]
→[出血耐性+20、2%の確率で10秒間敵を出血させ0.5秒当たり50のダメージを与える、HP+140、カザン Lv+1]
●問答無用(Lv40)[ガード Lv+1、小剣マスタリー Lv+1] →[鬼門返し Lv+2、小剣マスタリー Lv+2]
●ディアボリカ(Lv50)[古代の記憶 Lv+2、魔法クリティカル確率+3%、不動明王陣 Lv+1]追加

[大剣]
ロナンガーディアン(Lv10)[物理クリティカル確率+2%、攻撃速度+1%]追加
●クランの火炎剣(Lv15)[HP1分ごとに14.4回復]追加
●バンディック(Lv20)[ゴアクロス Lv+2、HP+60]追加
●カザンの呪い(Lv30)[暴走 Lv+2、ゴアクロス Lv+2]追加
●アガンゾの大剣(Lv40)[居合い Lv+2、レイジングフューリー Lv+1、的中率+2%、攻撃速度+2%]追加
●ゴルアの教え-果敢(Lv50)[スラスト Lv+2] →[大剣マスタリー Lv+1、ブラッディレイヴ Lv+2、物理クリティカル確率+3%、攻撃速度+2%]
●メイジストレート(Lv50)[断空斬 Lv+1、スラスト Lv+1] →[幻影剣舞 Lv+1、プレンジ Lv+2、物理クリティカル確率+3%]

[ブレード]
●霧雨(Lv11)[ブレードマスタリー Lv+1、月光切り Lv+1、HP+75]追加
●紅(Lv30)[物理クリティカル確率+1%] →[魔法クリティカル確率+2%]
●影丸(Lv40)[厄病のラサ Lv+1、魔法クリティカル確率+3%、魔法クリティカル ヒット Lv+1]追加
●妖刀睡蓮(Lv40)[トゥームストーン Lv+1]追加
●流星落(Lv50)[火属性抵抗+18、鬼影閃 Lv+1、魔法クリティカル ヒットLv+2]、メテオ攻撃力増加

[鈍器]
黒死棒(Lv10)[攻撃時3%の確率で20秒間敵を呪いにし、力、体力、知能、精神力を2減少させる]
→[攻撃時3%の確率で20秒間敵を呪いにし、力、体力、知能、精神力を4減少させる、鬼切り Lv+1、ゴアクロス Lv+2]
●シャルトルーズ(Lv20)[的中率+1%] →[物理クリティカル+2%、的中率+2%、物理クリティカル ヒットLv+2、崩山撃 Lv+1]
●デビルバイパスインパクト(Lv30)[攻撃時3%確率で移動速度10%、攻撃速度10%増加させて物理防御力20%減少する]
→[攻撃時3%確率で移動速度5%、攻撃速度5%増加させ、血気旺盛 Lv+2、物理クリティカル確率+2%]
●ゴルアの教え-決断(Lv40)[攻撃時2%確率で5秒間敵を気絶させる、プレンジ Lv+1、HP+50]追加
●フロストシャフト(Lv40)[氷結耐性-20] →[氷結耐性-10、冷気のサヤ Lv+1]
●サイクロプスバッシュ(Lv50)[アウトレージブレーク Lv+2、攻撃速度+2%、幻影剣舞 Lv+1、HP+240]追加

[光剣]
●スレート(Lv20)[オーバードライブ Lv+1] →[オーバードライブ Lv+2、アッシュフォーク Lv+2、光剣マスタリー Lv+1]
●ライトウィングのソード(Lv25)[オーバードライブ Lv+1、HP+150]追加
●レイディアント アロンダイト(Lv30)[波動剣地裂 Lv+1] →[波動剣地裂 Lv+2、物理クリティカル ヒット Lv+2、HP1分ごとに45回復]
●サンタルース(Lv35)[装着時300PX範囲内にいるPTメンバーの物理防御力を50増加させるオーラが発生、被撃時5%の確率で自分を祝福する]
→[出血耐性+20、装着時300PX範囲内にいるPTメンバーの物理防御力を60増加させるオーラが発生、攻撃時2%確率で4秒間敵を気絶させる]
●ゴルアの教え-臨機応変(Lv40)[オートガード Lv+1] →[オートガード Lv+2、光剣マスタリー Lv+2、移動速度+2%、攻撃速度+1%、ガード Lv+2]
●超光剣レイブレード(Lv40)[体力+10、物理クリティカル ヒット Lv+1] →[体力+20、オーバードライブ Lv1、物理クリティカル ヒット Lv+2]
●黒光剣カイナス(Lv50)[攻撃時2%確率で呪い(力、体力、知能、精神力43減少)] →[攻撃時2%確率で呪い(力、体力、知能、精神力20減少)]

[ナックル]
●ロイヤルブルー(Lv20)[物理クリティカル確率+3%]
→[魔法クリティカル確率+3%、太陽のカーテン Lv+2、分身 Lv+1、金剛 Lv+2、HP1分ごとに30回復]
●ローグフィスト(Lv40)[被撃時5%の確率で4秒間自身が混乱に陥る]
→[魔法クリティカル ヒット Lv+2、幻影爆砕 Lv+1、息吹 Lv+1、HP+380]
●カイザーナックル(Lv40)[物理クリティカル確率+2%]
→[魔法クリティカル確率+2%、的中率+2%、息吹 Lv+1、練気 Lv+1、攻撃時2%確率で3秒間敵を気絶させる]
●ブライトフィスト(Lv50)[練気 Lv+1] →[練気 Lv+2]

[ガントレット]
反重力リフター(Lv10)[スープレックス Lv+2、HP+100]追加
メイズ(Lv20)[パワーホールド Lv+1、攻撃時2%確率で4秒間敵を暗黒させる、物理クリティカル確率+2%]追加
●メードインヘブン(Lv30)[被撃時10%の確率でPTメンバー全員を11%加速させる]
→[スパイラルハンマー Lv+2、HP1分ごとに33回復、PTメンバー全員を5%加速させる]
●ゴルアの教え-勇猛(Lv40)[物理クリティカル ヒット Lv+1]
→[物理クリティカル ヒット Lv+2、スパイア Lv+2、金剛砕  Lv+1、HP1分ごとに31.2回復]
●刹那の灼熱(Lv40)[火属性、スープレックスサイクロン Lv+2、移動速度+1%、スパイア Lv+1]追加
●ブラッドソウル(Lv50)[ワイルドキャノンスパイク Lv+2、パワーホールド Lv+2、攻撃速度+1%]追加

[クロー]
●ベアクロー(Lv10)[クラウチ Lv+2、攻撃速度+2%、HP+50]追加
●カーマイン(Lv20)[毒塗り Lv+1、HP1分ごとに30回復、攻撃速度+1%、疾風脚 Lv+2、移動速度+2%]追加
●ブラックウイドー(Lv30)[攻撃時3%の確率で50の追加ダメージ] →[攻撃時3%の確率で100の追加ダメージ、物理クリティカル ヒット Lv+1]
●ゴルアの教え-不意打ち(Lv40)[攻撃時1%の確率で100の追加ダメージ]
→[ブロックバスター Lv+2、攻撃時1%の確率で200の追加ダメージ、移動速度+3%]
●女神の爪(Lv40)[ミューズアッパー スキル Lv+1] →[ペノムマイン Lv+2、マウント Lv+1、HP+240]
●モーガンスクラッチ(Lv50)[クローマスタリー Lv+2] →[クローマスタリー Lv+1、投網 Lv+2、魔法クリティカル確率+2%]

[トンファー]
シェリフアン(Lv10)[分身 Lv+2、物理クリティカル確率+2%]追加
●スカーレット(Lv20)[移動速度+2%、攻撃速度+2%]追加
●双龍棍(Lv30)[金剛 Lv+2、HP+110、MP+100]追加
●ゴルアの教え-精神統一(Lv40)[MP1分ごとに30回復] →[MP1分ごとに33回復、攻撃速度+2%、攻撃時3%確率でディスエンチャント ]
●蒼空残影(Lv40)[ミューズアッパー Lv+2] →[金剛砕 Lv+2、ミューズアッパー Lv+1]
●スカイツイスター(Lv50)[疾風脚 Lv+2]追加

[拳闘グローブ]
●ヘルブリンガー(Lv25)[攻撃時2%の確率で44のダメージを与え、敵を呪いにして力、体力、知能、精神力を7減少させる]
→[火属性強化+4、攻撃時2%の確率で100のダメージを与え、敵を呪いにし、力、体力、知能、精神力を10減少させる、
ボーンクラッシャー Lv+2、物理クリティカル確率+3%]
●ゴルアの教え-努力(Lv30)[金剛 Lv+1、物理クリティカル ヒット Lv+1、強拳 Lv+1]
→[金剛 Lv+2、物理クリティカル ヒット Lv+2、強拳 Lv+2、物理確率+2%、マッスルシフト Lv+1]
金剛神拳(Lv40)[的中率+1%、発剄 Lv+1、攻撃時2%の確率で300の追加ダメージ]
→[的中率+2%、発剄 Lv+2、攻撃時2%の確率で330の追加ダメージ、物理クリティカル確率+3%]

[槍]
●デスグレイブ(Lv10)[攻撃時4%の確率で敵を呪い状態にし、力、体力、知能、精神力を3減少させる]
→[天撃 Lv+2、攻撃時4%の確率で敵を呪い状態にし、力、体力、知能、精神力を18減少させる、物理クリティカル確率+3%、攻撃速度+1%]
●万波息槍(Lv20)[攻撃時4%の確率で敵に60の追加ダメージ] →[HP+50、攻撃時4%の確率で敵に90の追加ダメージ、槍マスタリー Lv+1、落花掌 Lv+2]
●ゴルアの教え-大胆(Lv40)[HP1分ごとに36回復、落花掌 Lv+1]追加
●龍槍スカセイジ(Lv50)[強襲流星打 Lv+1]追加

[ロッド]
●ビーナスタリオン(Lv10)[MP1分ごとに24回復] →[MP1分ごとに21回復、プルート Lv+1]
●ビスク(Lv20)[精霊召還:スープ Lv+2、精霊召喚:グレアリン Lv+2、MP+80、知能+15]追加
●ノヴァクラフト(Lv30)[幻獣強化オーラ Lv+1、精霊召喚:グレアリン Lv+1]追加
●ダークプレイヤー(Lv40)[ヴォイド発動時3%の確率で30秒間闇属性抵抗15、知能80上昇させる]
→[暗攻撃属性、移動速度+2%、キャスト速度+3%、精霊召喚:デッドマーカー Lv+2、ストーカー Lv+1、
ヴォイド発動時3%の確率で30秒間闇属性抵抗15、知能80上昇させる]
●ミラージュワンド(Lv40)[キャスト速度+2%、幻獣強化オーラ Lv+2]追加
●アルケインラットラー(Lv50)[MP1分ごとに30回復] →[MP1分ごとに33回復、契約召喚:ルイーズ姉ちゃん! Lv+2]

[棒]
●ミスティーローズ(Lv10)[天撃 Lv+1] →[攻撃速度+1%、キャスト速度+1%、棒マスタリー Lv+1、天撃 Lv+2]
●雷神棍(Lv20)[棒マスタリー Lv+1、物理クリティカル ヒット Lv+2]追加
●ダンディーマロウ(Lv30)[HP+150] →[HP+165、棒マスタリー Lv+1、攻撃速度+1%]
●超穿孔軸(Lv40)[キャスト速度+2%、HP+150、MP+150、碎覇 Lv+1]追加
●強襲猛龍棍(Lv40)[チェイサー:無 Lv+1] →[チェイサー:無 Lv+2、雷連撃 Lv+2]

 [スタッフ]
●オールドレイス(Lv10)[MP+100] →[MP+125、契約召喚:戦士ホドル Lv+1、キャスト速度+3%、魔法クリティカル確率+2%]
●インフィニット(Lv20)[1分ごとにMP30回復] →[1分ごとにMP27回復、精霊召喚:ウィスプ Lv+1、サンバースト Lv+1]
●ピュアガーディアン(Lv30)[1分ごとにMP12回復、チーリングフェンス Lv+2]追加
●エンシェントスウェアー(Lv40)[1分ごとにMP24回復、精霊召喚:アクエリス Lv+1、アークティックフィスト Lv+2]
●クライシスセプター(Lv50)[オーラシールド Lv+1、位相変化 Lv+2、HPが15%以下に落ちた時知能、精神力を30増加させるオーラが発生]
→[位相変化 Lv+1、ナイトホロー Lv+2、300PX知能20増加させるオーラが発生]

 [クロス]
●ベルゼブラン(Lv35)[MP1分ごとに21回復] →[MP1分ごとに27回復、保護の徴 Lv+1、フラッシュグローブ Lv+2]
●ゴルアの教え-信念(Lv40)[ファストヒール Lv+3] →[ストライキング Lv+1、ファストヒール Lv+2]
●グランディスの銀十字架(Lv45)[光の復讐 Lv+1]追加
●オベリスの青い十字架(Lv50)[HP1分ごとに18回復、ヒールウインド Lv+2、ファストヒール Lv+2]
→[HP1分ごとに21回復、栄光の祝福 Lv+1、ヒールウインド Lv+1、
キャスティング時2%確率で自分を祝福状態にし、力、体力、知能、精神力を26増加させる、移動速度+1%]

[数珠]
●赤鸞(Lv35)[MP1分ごとに18回復、すべての属性抵抗+11]
→[MP1分ごとに15回復、すべての属性抵抗+10、空の式神-白虎 Lv+1、勝利の槍 Lv+2]
●ゴルアの教え-集中(Lv40)[物理クリティカル確率+3%、ホーリーカウンター Lv+2]
→[魔法クリティカル確率+2%、フラッシュグローブ Lv+2]
●万年氷珠(Lv45)[冷静のチャクラ Lv+1]追加
●信丈珠(Lv50)[HP1分ごとに24回復、MP1分ごとに24回復、裁きの竜巻 スキル Lv+2、シャドーボクサー スキル Lv+1]
→[HP1分ごとに30回復、MP1分ごとに36回復、成仏 Lv+2、制圧札 Lv+2、魔法クリティカル確率+2%、キャスト速度+2%、正義の審判 Lv+2]

[トーテム]
●タンカレー(Lv35)[攻撃時2%の確率で450の追加ダメージ]
→[ダッキングダッシュ Lv+2、ダッキングボディーブロー Lv+2、物理クリティカル確率+3%](wikiに書いていませんが攻撃速度+3%オプションもあります)
永遠の混沌トーテム(Lv40)[ダッキングアッパー Lv+1]追加
●妖精の紫色トーテム(Lv45)[ゴージャスコンビネーション Lv+2]追加
●オルカの黒狼珠(Lv50)[ダッキングアッパー Lv+2、物理クリティカル確率+3%]追加

[バトルアックス]
●オールドパール(Lv35)[成仏 Lv+1、攻撃時5%確率で200の追加ダメージ、地の式神-玄武 Lv+2]追加
●アポカリプス(Lv45)[被撃時2%の確率でファイアエクスプロージョンが発生]
→[火属性強化+10]、ファイアエクスプロージョンのダメージ増加
●テイダの黄金斧(Lv50)[呪い耐性+12、大回転撃 Lv+1]
→[呪い耐性+18、大回転撃 Lv+2、無双撃 Lv+1、物理クリティカル確率+3%、物理クリティカル ヒット Lv+1]

[鎌]
●ダイキリ(Lv35)[落鳳錘 Lv+2、ダッキングボディーブロー Lv+2、昇天陣 Lv+2]追加
●ゴルアの教え-無形(Lv40)[物理クリティカル ヒット Lv+2、攻撃速度+2%、移動速度+2%、ストライキング Lv+2]追加
●カタストロフィ(Lv45)[被撃時3%の確率で敵を呪いにし、力、体力、知能、精神力を48減少させる]
→[コンビネーションマスタリ― Lv+2、鎌マスタリー Lv+2、無双撃 Lv+1、裁きの竜巻 Lv+1]
●ニルバスの血色鎌(Lv50)[物理クリティカル ヒット Lv+1、乱撃 Lv+2、裁きの竜巻 Lv+2、
攻撃速度+2%、カウンター攻撃時追加8%ダメージ、ストライキング Lv+1]追加

[ネックレス]
ゴルゴリアン-輝光(Lv10)[HP+40、MP+30]→[HP+50、MP+40]
トロピカルフラワー(Lv40)[HP+160、MP+75、HP1分ごとに4.8回復] →[HP+200、MP+150、HP1分ごとに26回復]
●王家の首飾り(Lv50)[すべての属性抵抗+10] →[すべての属性抵抗+12]

 [腕輪]
●シーブの処女作-美(Lv10)[MP+50] →[MP+90]
●ロジャーの時計(Lv50)[HP+180、すべての属性抵抗+8] →[HP+200、すべての属性抵抗+10、HP1分ごとに18回復]

[指輪]
●ララ・ミス・ヨン(Lv20)[MP+50] →[MP+100、MP1分ごとに15回復]
●シュラトアイ(Lv40)[光属性抵抗+5] →[光属性抵抗+20、魔法クリティカル確率+2%]
●ベヒーモスの目(Lv50)[MP+200] →[MP+150、古代の記憶 Lv+1]

[布/上着]
●エターナルフレイムドレス(Lv30)[MP+60、回避率+2%] →[MP+120、回避率+3%]
●幻影のタキシード(Lv40)[物理クリティカル ヒット Lv+1]追加
●天界のレインコート(Lv50)[HP+180、+60] →[HP+240、MP+100]

[布/下着]
●ホットパンツ(Lv12)[移動速度+1%、ジャンプ力+10] →[移動速度+1.5%、ジャンプ力+30、光属性抵抗+15]
●グラファイトトラウザ(Lv20)[HP+140、回避率+1.5%] →[HP+165、回避率+2%]
●ゲシュペンストグリーブ(Lv30)[MP+60、移動速度+1.5%] →[MP+85、移動速度+2.5%]
●ソエペルホース(Lv40)[MP+55] →[MP+60、魔法クリティカル ヒット Lv+2]

 [布/肩]
●賢者の肩章(Lv11)[MP+20] →[MP+50、知能+15]
●グラファイトショルダー(Lv20)[HP+65、火属性抵抗+8] →[HP+70、火属性抵抗+13、氷結耐性+15]
●フラムスクルダー(Lv30)[火属性抵抗+10] →[火属性抵抗+15]
●重い責任(Lv40)[HP+70、MP+30、混乱耐性+25] →[HP+120、MP+80、混乱耐性+30]
●シャテンショルダー(Lv50)[HP+100、闇属性抵抗+10] →[HP+270、闇属性抵抗+15、気絶耐性+5]

[布/ベルト]
●活力のサッシュ(Lv10)[HP1分ごとに10回復] →[HP1分ごとに18回復、移動速度+1.5%]
●グラファイトベルト(Lv20)[火属性抵抗+5、回避率+1] →[火属性抵抗+8、回避率+1.5%、氷結耐性+10]

 [布/靴]
●職人の一品(Lv11)[すべての属性抵抗+5、移動速度+1%] →[すべての属性抵抗+6、移動速度+2%]
●グラファイトブーツ(Lv20)[MP+30、回避率+1%、移動速度+1%] →[MP+80、回避率+2%、移動速度+2%、ジャンプ力+15]

[レザー]
●サラマンダースキンコート(Lv10)[MP+30、火属性抵抗+10、出血耐性+10] →[MP+50、火属性抵抗+17、出血耐性+20]
●サラマンダースキンパンツ(Lv10)[MP+30、火属性抵抗+10、出血耐性+5] →[MP+85、火属性抵抗+20、出血耐性+6]
●スライマー(Lv10)[HP+25]追加
●ブラックスキンベルト(Lv10)[MP1分ごとに18回復]追加
●シャークスキンワーカー(Lv10)[移動速度+2%]追加

[軽甲]
●エルブンライトブレストプレート(Lv10)[HP1分ごとに7.8回復]追加
●エルブンライトパンツ(Lv10)[MP1分ごとに15回復] →[MP1分ごとに6回復、すべての属性抵抗+2、古代の記憶 Lv+1]
●ランダブル(Lv10)[氷属性抵抗+8]追加
●ツインポケット(Lv10)[HP+30、MP+15] →[HP+70、MP+50]
●エルブンライトサンダル(Lv10)[移動速度+1%、跳躍 Lv+1] →[移動速度+2%、跳躍 Lv+2、回避率+3%]

[重甲]
鍛冶屋の熱情(Lv10)[HP+60] →[HP+150]
●帝国将ヘビーパンツ(Lv10)[HP+45、MP+40] →[HP+50、MP+50]
●帝国重肩章(Lv10)[キャスト速度+3%、MP1分ごとに12回復]追加
●ショナン皇室の伝統ベルト(Lv10)[回避率+2%] →[回避率+3%、HP1分ごとに10.2回復]
●天城の靴(Lv10)[回避率+2%] →[回避率+3%、ジャンプ力+30]


* 魔道学者のLv.20 ~ Lv.50ユニークほうきアイテムが追加されます。
[ほうき]
●ドリアパルテン(Lv20)MP+40、高出力マジック ミサイル Lv+2、古代の記憶 Lv +2、移動速度+2%
●幸運の毒草(Lv30)スイートキャンディーバー Lv+2、ハエタタキ&酸性雨の大成功率+3%、
魔法クリティカル+4%、中毒耐性-9、攻撃時3%確率で10秒間0.5秒当たり16ダメージで中毒
●ラバブルーム(Lv40)
火属性、氷結耐性+10、燃え盛る炎の加熱炉 Lv+1、マグマポーション Lv+2、移動速度+1%
●クネイル(Lv50)出血耐性+10、攻撃速度+2%、HP+140、攻撃時3%確率で10秒間0.5秒当たり40出血ダメージ 、HP1分ごとに31.2回復
●ホーリーウィスドム(Lv50) 光属性、暗属性抵抗+8、フローレカライダー Lv+2、キャスティング時10%確率で20秒の間キャスト速度5%増加

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。

金のクライアントパッチを通じて下のような内容が適用されました.

[1]アイテムオプション修正
*三色組
-ジャンクスピン Lv+2街ベノムマである Lv+2で修正されました.
*アガンゾの最高検察庁
-ブラッドラスト Lv+2街足も Lv+2で修正されました.
-的中率 +1%が的中率 +2%で修正されました.
-攻撃の中も +2% オプションが追加されました.

[2]バグ修正
*チォグァンゴムラベルレイド
-追加スキルであるオーバードライブが現在接続中のキャラクターのスキルで現われるバグが修正されました.
*光自歎(自嘆)気絶レベルが増加しなければならないのに,むしろ減少したバグが修正されました.

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