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DnF翻訳ブログ
DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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ファースト鯖告知の翻訳が終わりました。
 動画は随時追加します

特性スキルの動画集
http://blog.naver.com/aksdodd12/150075469344
http://zoome.jp/trent1203/diary/25

男レンジャー EXアクティブ
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=845986

バトメ EX碎覇
http://blog.naver.com/yoons0206/70074871669

バトメ EX雷連撃
http://blog.naver.com/yoons0206/70074963565

エレマス シャイニングチーリングフェンス
http://zoome.jp/Aresia09/diary/4/

エレマス フレームヴォイドボルケーノ
http://zoome.jp/Aresia09/diary/5/

西部線の奪還
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=845876

追撃殲滅戦 地獄PT&ヒーローズロード
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=845508

夜間襲撃戦
http://zoome.jp/sim1069/diary/8

列車上の海賊
http://zoome.jp/Aresia09/diary/3

疑惑の街
http://zoome.jp/Aresia09/diary/1


特性スキルや既存スキルのSSはあるんですが・・・
どうやらファースト鯖にかなりの数のバグがあるようなので、翻訳は保留しときます。
火炎放射、強化火炎放射で正しく攻撃判定されないとか、SEが違うものになってるとか・・・
細かいバグはかなりあるようです。

あと、ステータス改変に伴ってモンスターもかなり強化されてるようです。
なので、ステータス改変で力とか知能が上がっても、以前と変わらずorむしろ敵が強くなった って感じのようです。

本鯖に実装されるまで色々修正が加わる気がしますね。


 アラドはこの辺クマー 韓国ではかなり大きいアプデが来るクマー

    ∩___∩   /)  Act3.ファミリアが出た 学者改変・覚醒、成長の秘薬改変、地獄PT(ヘルの改変)実装、エピック改変 2009/2/26
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● |  / / Act3外伝.私を憶えていて下さい 専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加、魔法付与改変、好感度システム追加 2009/4/23
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/  成長の秘薬、疲労度バッテリー改変 ウェディングパッケージ発売 2009/04/30
  /    ヽノ   /    一部職業の調整&マスタリー調整、50以下の桃改変&学者のユニーク追加 2009/06/18
   09/12/04現在

Act4.勇士たちの祭り 勢力戦システム実装、ギルドシステム調整(ギルドLv上限引き上げなど) 2009/06/25
Act4外伝.無限の祭壇 新ダンジョン「無限の祭壇」追加 2009/07/23
Act5.魅惑の影 新キャラ「シーフ」追加 ローグ、ネクロマンサー実装、スキルスタイル拡張実装 2009/08/06
Act5外伝.街の大騒ぎ 街侵攻システム実装、ランクシステム改変、アイテム保険機能、エンブレム合成、ギルド倉庫、プリースト&シーフの2次クロ追加 2009/09/24
スペシャルアップデート.一緒に作るDnF BM、サモナーの上方修正、決闘バランス調整、モンスター&ダンジョン構成の修正、異界Dの改変、NPC表情システム追加  2009/11/12

2nd impact 未知への出発  2009/12月予定
レベルキャップ70、新エリア海上列車、新ダンジョン7つ追加、難易度ヒーローズロード追加
60レア、レガシー、ユニーク、エピック 65レア 真レア、2次クロ改(能力開放)追加
装備スロット:補助装備、魔法石追加、ステータス改変、疲労度バッテリー修正
スキル改変 上限が20から30に引き上げ。上限が10のスキルは20に引き上げ(一部スキルのみ)
Lv1辺りの能力上昇幅が増加、一部スキルで性能の修正(ダメージUP&確率低下など)、SPに関する修正多数(全キャラにレテ配布)
特性スキル追加 TPで習得 パッシブ・ステータス・アクティブの3種類 基本的に既存スキルを強化
専門職業拡張、レガシーレシピ追加、ダンジョン練習モード、異界D改変(入場Lv、ドロップアイテムなど)、モンスターカード壷

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最近、バイトが忙しいので翻訳作業をやるのが難しいです
諸事情により週6で働いてるので・・・ボスケテー('A`)

一応、DnF公式やファンサイトは見てます
・・・が最近、かなりファンサイトの方が荒れてるようです。
原因はDnF公式でイベントを行っているんですが、

「バランス改変準備イベント 担当者は見ている!」

というイベントで、どうやらユーザーが改変してほしい職に投票して、
その結果をバランス改変に反映させるみたいです。(投票は10/19~11/1まで)


現在のランキング
http://df.nexon.com/?GO=pr|balancing&ST=dnf&PS=bnoti&BN=1

上昇
1位バトルメイジ
2位ウェポンマスター
3位バーサーカー
4位阿修羅
5位サモナー

弱体化
1位ローグ
2位ネクロマンサー
3位バーサーカー
4位ウェポンマスター
5位女レンジャー

と言うランクになってます

bskが上昇のランクに入ってることでかなり荒れてます。
クルセ、スピ、喧嘩などがランクに入っていないことも荒れてる原因の1つのようで。。
弱体化のローグは決闘のみなら順当という意見が多いようです。

一応、オフラインイベントがあったようですが、投票ではなく広く意見を聞いてほしいと言う声が多いですね
殴りクルセの大幅修正、インファの修理費、固定攻撃力スキルの修正、状態異常の修正などなど

イベントの結果が反映されると・・・どうなんでしょうか。。
本家のDnFがgdgdだと不安ですねー
キャップ開放、新D追加、状態異常や固定スキルなど大幅なバランス修正が急務な気もするんですが。
 

少し時間がある時にアラドをやってたりもします。スローペースですが。。
物理退魔とインファを育成中でようやくLv38になりました。
 

∧∧ /) キャー リュウトウシサーン!!  )
( ゚∀゚)/  )\__          )
/!≡)  ≧δ`∋          )
(/´U   (`・ω・) PT ドウデスカ? )        
     ノ| 竜|)   ∧∧     )
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩    )
_______○_____ノ
         o
       O
      o
     大麻 
   ( ゚皿゚ )   Lv48まで長いな・・・    
    (つ⊂)


 ∧__∧≡=-
( ・ω・)≡=-
 ( ∩∩.≡=-
 (´ ヽ \≡=-
   \__)__)≡=-

 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
/   )
( / ̄∪
            ∧_∧
       ‐――( ・ω・ )
        ― ‐/ ∩ ∩
          /   )
          /__/_/

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某したらば&GameTimeより

ファースト鯖(テスターのみで一般には非公開?)に以下のダンジョンが追加されました
地域は天界エリアです
・夜間襲撃戦 Lv 61~64
・補給路遮断戦 Lv 62~65
・追撃殲滅戦 Lv 63~66







動画
ttp://blog.naver.com/managa1928/40091494163

まだ公式での告知はされてません。
なので、オープンテストではないのかも?
あと、レベルキャップ引き上げが期待されますね
なんにせよ公式の告知待ちですかね・・・


追記
10/6に一般オープン予定でしたがバグ修正の為に延期してるようです

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つい先日、新しいPCが届きまして、そのセットアップやデータなどの環境移行をしたり、
PC周辺を少し整理する為に部屋の掃除をやったりして休みが・・・アボァー('A`)
まだデータの移行が終わってなかったり、超久しぶりにアラドをやったりしてるので翻訳はしばらく後になるかと思います。
3周年のバーニングイベントが終わったらやろうかなと。


しかし、オンボロPCから新しいPCに変えると凄い変化が体感出来ますね。
以前はシングルコアの北森セレロンにSiS650ぐらいのオンボ(少し前は鱈セレ)だったので、ソロでもギリギリでしたが
AthlonⅡX2 240、785G、メモリ DDR2 1GB*2のPCになったらアラドはもちろんのこと、色々とサクサク動くので嬉しいです。
さすがに動画キャプは厳しい感じですが。

今はバーニングでグラを覚醒させて、気分転換に魔退魔とかスピを育ててます。
魔退魔は元々物理だったのをSPリセットで魔法型に変えたので、バーニング終わったら物理退魔を育てたいですね。
あとは・・・インファかなぁ・・・? 改変前に1回やって挫折したんですが何となくまたやってみようかなと。
早いとこ学者&女銃覚醒、シーフ実装まで来てほしいですね。

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コメントで情報を頂いたシーフ武器詳細を記事にしました。
情報を提供してくださった方には本当に感謝しています。

あと、ローグスキル詳細、シーフ防具セット詳細を翻訳しました。
ユニーク、エピックなどを除くと大雑把ですが情報が集まったのでローグ・ネクロのまとめ

Act5 魅惑の影アップデート
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/236/


ローグ スキル詳細
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/233/

ネクロマンサー スキル詳細
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/230/


シーフ武器詳細(レア、レガシー)
短剣
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/244/

双剣
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/245/

ワンド
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/246/

クエスト品
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/247/


シーフ セット防具
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/248/
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韓国サイトまとめ

シーフSPシミュ 8/28Ver
http://dnf.gametime.co.kr/community/recom_view.asp?num=887515&ctcode=tip&page=1&search_method=&search_word=&kind=0

ローグ育成ガイド (DnFマガジン)
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=563&sc_text=

ネクロマンサー育成ガイド (DnFマガジン)
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=565&sc_text=

------------------------------------------------------------------------------------------
今後の情報としてDnFマガジンで
モンスター街侵攻イベント(ギルド勢力戦の応用)とギルド倉庫追加ってのが紹介されてました
モンスター街侵攻を成功させるとバーニングタイムになるとか何とか。

あと、ファースト鯖でアイテム保険機能、エンブレム合成、ランクシステム改変がテスト中です。
機械翻訳で読みにくいですが・・・
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/243/

エンブレム合成



ランクシステム改変
・テクニック、スタイルなどの項目が削除&被ヒット数はランクと無関係に
・今後はコンボレートとクリアタイムの2つのみ(バックアタック、,エアリアル、同時攻撃、カウンターなどは引き続き影響有り)




アイテム保険機能
Alt+左クリックでアイテムにロックを掛けようとしている

ロックが掛かったアイテム 取引などアイテムが無くなるような行為はほとんど出来なくなります。


ロックを解除しようとしているSS 72時間は解除できずに解除申請待ちになります。
ポップアップウィンドウには解除までの残り時間が表示されています


解除申請中のアイテムは鍵マークが緑色になります

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