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DnF翻訳ブログ
DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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Act3.外伝3 地獄から、あの者達が来る!
ttp://www.arad.jp/channeling/campaign/campaign57_nhn.asp

               ↓

 アラドはこの辺クマー 約2週間ぐらい差が縮まったクマー

               Act3 学者改変・覚醒、成長の秘薬改変(一部後日実装) 09/2/26
    ∩___∩   /)  Act3の残り 地獄PT・エピック改変 09/03/12
    | ノ      ヽ  ( i ))) 
   /  ●   ● | / / Act3外伝 専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加、魔法付与改変、好感度システム 09/4/23
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/  成長の秘薬、疲労度バッテリー改変 09/04/30
  /    ヽノ   /    一部職業の調整&マスタリー調整、50以下の桃改変&学者のユニーク追加 09/06/18
   10/04/23現在

Act4 勢力戦システム、ギルドシステム調整(ギルドLv上限引き上げなど) 09/06/25
Act4外伝 新D「無限の祭壇」追加 09/07/23
Act5 新キャラ「シーフ」追加 ローグ、ネクロマンサー実装、スキルスタイル拡張 09/08/06
Act5外伝 街侵攻システム、ランクシステム改変、アイテム保険機能、エンブレム合成、ギルド倉庫、プリ&シーフの2次クロ追加 09/09/24
SPアプデ BM、サモナーの上方修正、決闘バランス調整、mob&D構成の修正、異界Dの改変、NPC表情システム追加  09/11/12

2nd impact 09/12/17
レベルキャップ70、海上列車、新D7つ追加、ヒーローズロード追加
60紫、レガシー、桃、エピック 65紫 真レア、2次クロ改追加
装備スロット:補助装備、魔法石追加、ステータス改変、疲労度バッテリー修正
スキル改変 上限引き上げなど、SPに関する修正多数(全キャラにレテ配布)
特性スキル追加、専門職拡張、レガシーレシピ追加、D練習モード、異界D改変、カード壷など

Act5外伝.闘魂 10/03/25
決闘改変(統合決闘場追加、練習モード改変、スキルなど大幅調整)
勢力戦改変、覚醒クエ完了時にSPリセットアイテム「覚醒の飛躍」配布
Lv51以上のDのボスドロップ調整、申告機能強化、ランクシステム改変(4月)
プリ、男/女銃を調整(一部スキルを強化 プリ&銃のみレテ配布)

ファースト鯖:Lv1~30習得スキルの消費MP減少、ダンジョン難易度共有機能、キャラスロットを任意の場所に変更する機能

4/23追記:AAを少し修正しました
 


アップデートまとめ (過去全てのアプデ)

06年01月 Act.01 「魔女の遊戯」 メイジ実装
06年02月 Act.01外伝 「大商人ロジャー・レビン」 露店、レシピ実装
06年04月 Act.02 「世界戦争」 戦争地域、王追加、強化実装
06年05月 Act.02 外伝 「召喚の盟約」 サモナー実装
06年07月 Act.03 「そなた、名誉を知る者よ」 喧嘩とグラ覚醒、ビルマルク追加
06年09月 Act.04 「神獣の転移」 格改変、ネンとスト覚醒、墓追加、クリ実装
06年10月 Act.05 「射撃開始!」 銃改変、雪山追加
06年11月 Act.05 外伝 「くじ引きの帝王」 ダンジン改変、ランチャー覚醒
07年01月 Act.06 「地獄の門」 ヘルモード実装、血獄実装、レンジャー覚醒
07年02月 Act.07 「神よ、私の祈祷を・・・」 プリ実装、ノースマイア追加
07年03月 Act.07 外伝 「コードネーム・ゲイボルグ」 メカ覚醒
07年04月 Act.08 「闇を喰らい咲く花」 喧嘩改変、スピ覚醒
07年05月 Act.08 外伝 「悪は信頼の傍に」 退魔実装
07年06月 Act.09 「魔法に関する全て」 メイジ改変
07年07月 Act.09 外伝 「三百!」 ギルド改変、ゴルカ1枚追加、アバターの取引が可能に
07年08月 Act.10 「鬼の疾走」 レベルキャップ60、鬼改変、入り口&悲鳴追加
07年09月 Act.10 外伝 「死神の招待」 エレマス覚醒、死亡の塔追加、街決闘追加
07年10月 Act.11 「征服者カシヤス」 サモナー改変&覚醒追加、決闘バランス調整
07年12月 Act.11 外伝 「変身」 バトメ覚醒、ベヒ改変、影迷宮追加、カットイン追加
08年01月 Act.12 「運命の鎖を断ち斬る」 鬼覚醒、専門職追加、モンスターカード追加
08年02月 Act.12 外伝 「強くならねばならない」 格改変、迷妄の塔実装 (学者実装前にヘルカリウム追加)
08年04月 Season2 Prologue 「魔道学概論」 魔道学者実装、雪山改変、1次クロ追加、総合決闘追加、限定クエ追加
08年05月 Season.2 「天界の門」 天界実装、UI変更・クエシステム変更などシステム大幅変更
08年07月 Act.01 「Stylish#1」 キャラバランス調整、UI改変、スキルスロット増加、スキルコマンド入力でメリット機能追加、武器の基本性能変更
08年07月 Act.01 「Stylish#2」 男銃改変
08年08月 Act.01 「Stylish#3」 女銃実装、キャラクタースロット16個に拡張
08年09月 Act.01 外伝1 「次元の狭間」 異界実装、2次クロ&装備増幅追加
08年10月 Act.01 外伝2 「再会」 ダンジョンの入場Lv変更(主に天界DのLvが上昇)、Ch選択画面のUI変更、疲労度バッテリー修正
08年11月 Act.02 「啓示」 プリ改変&覚醒
08年12月 Act.02 外伝1 「モーガンの日誌」 ノイアペラ追加、古代D修正、一部スキル改編(バクステなどのSP返還)、55桃、魔退魔スキル実装
09年01月 Act.02 外伝2 「戦場の女神」 女銃覚醒、動画キャプ追加
09年02月 Act.03 「ファミリアが出た」 学者改変・覚醒、地獄PT実装、エピック改変
09年04月 Act.03 外伝 「私を憶えていて下さい」 専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加、好感度システム追加
09年06月 Act.04 「勇士たちの祭り」 勢力戦システム実装、ギルドシステム調整
09年07月 Act.04 外伝 「無限の祭壇」 無限の祭壇追加
09年08月 Act.05 「魅惑の影」 新キャラ シーフ、2次職ローグ、ネクロマンサー(&覚醒)実装
09年09月 Act.05 外伝 「街の大騒ぎ」 街侵攻、ランクシステム改変、アイテム保険、エンブレム合成、ギルド倉庫、プリースト&シーフの2次クロニクル追加
09年11月 SPアップデート「一緒に作るDnF」 BM、サモナー修正、決闘バランス調整、異界修正、NPC表情システム追加
09年12月 2nd Impact 「未知への出発」 レベルキャップ70、ヒーローズロード追加、スキル改変&EXスキル追加、60~65アイテム追加、新エリア&ダンジョン追加など
10年03月 Act.05 外伝 「闘魂」 決闘・勢力戦改変、覚醒の飛躍配布、ランクシステム改変、プリ&男/女銃を調整

DnFって言う別のネトゲはアプデも頻繁で、アプデの後にすぐファースト鯖でテスト始めたり・・・
いやぁ・・・DnFって面白そうだなぁ

バイトのシフトの関係でバーニングは数回しか出来なかったです
というか、バーニングぐらい頻繁にやれよ。。。
地味にドラゴンネストが楽しみです。好きな声優が演じてるので

マジでシーフ実装やSI実装はいつになるんでしょうかね。
その前にサービス終了しなきゃいいんですが

拍手[18回]

PR

翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
設定などは省略しています


[ Act 5 外伝.闘魂 ] アップデート : 2010-03-25
http://df.nexon.com/?GO=pr|actupdate&no=13&ST=dnf&PS=update&BN=




 アラドはこの辺クマー どんどん差が開いていく一方クマー

    ∩___∩   /)  Act3 学者改変・覚醒、成長の秘薬改変、地獄PT(ヘルの改変)実装、エピック改変 09/2/26
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / / Act3外伝 専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加、魔法付与改変、好感度システム追加 09/4/23
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/  成長の秘薬、疲労度バッテリー改変 09/04/30
  /    ヽノ   /    一部職業の調整&マスタリー調整、50以下の桃改変&学者のユニーク追加 09/06/18
   10/03/20現在

Act4 勢力戦システム実装、ギルドシステム調整(ギルドLv上限引き上げなど) 09/06/25
Act4外伝 新ダンジョン「無限の祭壇」追加 09/07/23
Act5 新キャラ「シーフ」追加 ローグ、ネクロマンサー実装、スキルスタイル拡張実装 09/08/06
Act5外伝 街侵攻システム実装、ランクシステム改変、アイテム保険機能、エンブレム合成、ギルド倉庫、プリ&シーフの2次クロ追加 09/09/24
SPアプデ BM、サモナーの上方修正、決闘バランス調整、モンスター&ダンジョン構成の修正、異界Dの改変、NPC表情システム追加  09/11/12

2nd impact 09/12/17
レベルキャップ70、海上列車、新D7つ追加、ヒーローズロード追加
60紫、レガシー、桃、エピック 65紫 真レア、2次クロ改(能力開放)追加
装備スロット:補助装備、魔法石追加、ステータス改変、疲労度バッテリー修正
スキル改変 上限引き上げなど、SPに関する修正多数(全キャラにレテ配布)
特性スキル追加 TPで習得 基本的に既存スキルを強化
専門職業拡張、レガシーレシピ追加、ダンジョン練習モード、異界D改変、カード壷など

Act5外伝.闘魂 10/03/25
決闘改変(統合決闘場追加、練習モード改変、スキルなど大幅調整)
勢力戦改変、覚醒クエ完了時にSPリセットアイテム「覚醒の飛躍」配布
Lv51以上のDのボスドロップ調整、申告機能強化、ランクシステム改変(4月)
プリ、男/女銃を調整(一部スキルを強化 プリ&銃のみレテ配布)
インファ修理費減少&各マスタリーのSP30→25に変更、退魔・クルセの板金マスタリーに攻速増加追加など


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とりあえずプリ、男/女銃の改変部分のみ翻訳

*改変記念で [男/女ガンナー],[プリースト] キャラクターにレテの滴(7日)を無料で差し上げます.
-期間: 3月 25日 ~ 4月 29日まで
-対象: 男/女ガンナー,プリースト
-対象キャラクターはゲーム接続時レテの滴セット(7日) 1個が自動でインベントリに支給されます.
-レテの滴セットは使用期間があるから有效期間が終わる前に使ってください.
-レテの滴セット使用時スキルスタイル 1,2 のどちらも初期化されます.


男/女レンジャー
・ヘッドショットのクールタイムが減少します.
・ウエスタンファイアを使ってもヘッドショットとクールタイムが一緒にならなくなりました.
・マルチヘッドショットのディレイが減少します.
・移動射撃の攻撃力が増加します.
・乱射/銃士の舞の攻撃力と攻撃範囲が増加します.

男/女スピッドファイアー
・フラッシュマインの気絶持続時間とダメージが増加します.
・強化硬直弾/強化徹甲弾がパッシブに変更されて,
スキル習得時一定範囲中のパーティーメンバーに強化硬直弾/強化徹甲弾のbuffを受けることができるオーラが生成されます.
・G-35L フラッシュグレネイド弾の感電時間が増加します.
・遠隔操作爆弾のダメージが増加します.
・灼熱弾のダメージが増加します.
・M-61 マインのダメージが増加します.
・クロスモア強化のダメージ減少量が減少します.

男スピッドファイアー
・遠隔操作爆弾の投擲速度が増加します.
・特殊機動戦隊 'ブラックローズ'のブラックローズたちが使用者が見る方向に直ちに方向を切り替え,
 使用者から遠くなった時に付いてくる距離が増加します.

女スピッドファイアー
・EMPストームのキャスティング時間が 3秒に変更されて,キャスティングが終われば地面にターゲットマークが生成されて
 任意の箇所にEMPストームを発射することができます.

男/女ランチャー
・パンペロブースターの移動速度が増加して,氷結までの打撃回数が減少します.
・レーザーライフル充填の最大充填時間と最大充填時押し寄せる距離が減少します.
・強化火炎放射の打撃間隔及びディレイが減少します.
・X-1 エキストルーダーの最大充電時間が減少します.
・サテライトビームの持続時間が増加します.
・FM-92 スティンガーのダメージが増加して,一対象に対する最大打撃回数機能が追加されます.

男/女メカニック
・Ez-8 カウントダウンの最小引き延ばし時間が増加します.
・Ex-s ヴァイパーのクールタイムが減少します.
・メカドロップの特殊技能であるランドランナー出現確率が増加します.
・スパローファクトリーのダメージが増加して,スパローの発射ダメージ間隔が減少します.
・G-1 コロナ(強化)のワングコでも攻撃力が上昇します.

男メカニック
・最後の闘志を使用したキャラクターが受けるダメージを最後の闘志ロボットが吸収します.この效果は最後の闘志ロボットが壊れる前まで適用されます.

退魔師
・退魔師の板金マスタリーに攻撃速度増加が追加されます. 
・疾風打の振り回す攻撃力が増加します.
・大空の遠い星の充電時に飛ばすダメージが増加します.
・乱撃のクールタイムが 25秒から 20秒に変更されて,ダメージ範囲が増加します
・大回転撃のクールタイムが 30秒から 25秒に変更されます.
・真実撃のダメージ範囲が増加します.
・成佛のMP消耗量が減少します.
・蒼竜撃のダメージが増加します.
・空の式神-白虎を2個以上召還してもジャンプ力と移動速度を上昇させるbuffが維持されます.

インファイター
・インファイターの装備修理費が減少します.
・テクニカル,コークスクリュー,バトルオーラ,ハードパンチ,コンビネーションマスタリーのSPが30から25に変更されます.
・裁きの竜巻の攻撃力が増加します.
・ビッグバンパンチ 3打目の浮かぶ高さが減少して,毎打撃の間ディレーが減少します.
・ハリケーンロールのダメージが増加します.
・チョッピングハンマーの浮かぶ力が減少します.
・クライマックスジャブの打撃時敵硬直が増加します.
・ダッキングボディーブローのダメージが増加します.
・ゴージャスコンビネーションのダメージが増加します.
・マシンガンジャブのダメージが増加します.

クルセイダー
・クルセイダーの板金マスタリーに攻撃速度増加が追加されます.
・フラッシュグローブの攻撃力が増加します.
・懺悔のハンマーの攻撃範囲が増加します.
・正義の審判 - 打撃時の敵硬直が増加しました.
・勝利の槍 - 敵を貫通する限界数が増加しました.

 

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おまけ

 管理人のシフトクマー 13日連続は辛いクマー

                 3/10~19 バイト 準夜4日 昼5日 (休日出勤有り)

    ∩___∩   /)  3/20 バイト 早朝
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / / 3/21 バイト 昼
   |    ( _●_)  |ノ /
  彡、   |∪|    ,/  3/22 バイト 昼
  /    ヽノ   / 
   10/03/20現在     3/23 休み

あまりまとまった休みも無く13日連続勤務になったので、結局更新が出来ず・・・ マジデボスケテー
ぶっちゃけアラド飽きてきた感があるので(あとネクソンが酷すぎて)、あまり更新は期待しないでください。。
DnFならやる気出るかもしれませんが、ネクソン運営でのアラドは・・・

拍手[45回]

   迅速で正確な翻訳   機械翻訳に通したまま放置しない
        / ̄ ̄ ̄\  何もやらなかった、今までの自分を省みる
向     /\    / \     SIの情報を集める
上    /  <●>  <●>  \ 未
心   |    (__人__)    | 来  大型アプデを待つ忍耐力
     \    `ー'´    /  へ 自分の持ちキャラを育成する
    /             \
\______________/
    O      .__
    o 。 n_ / - -\
       (_/ (● ●)\  <寝る前にこんな決意してたけど
       ( :::: (_人_) ::: )   お昼頃起きたらどーでもよくなってバイトしてたら1日が終わった
       ヽ   ヽノ   ヽ
        l         l、_つ
        |   x   |

 


安い自給なども含めて軽く現実逃避したとこで、なんとなく1年ぶりの持ちキャラ情報の整理

現在
Lv50:アークメイジ 称号:GBL
Lv49:百花繚乱 称号:携帯(鬼)
Lv48:トルネード 称号:天城
Lv44:メカ 称号:GBL
Lv43:物理退魔 称号:携帯(格)
Lv43:魔法退魔 称号:天城
Lv43:インファ 称号:天城
Lv41:阿修羅 称号:GBL
Lv41:BM 称号:GBL
Lv41:喧嘩屋 称号:GBL
Lv41:bsk 称号:天城
Lv37:ストライカー 称号:天城
Lv32:スピ 称号:携帯(銃)
Lv32:ソウル 称号:ビースト

上級アバは全部使いまわしてます。エンブレム上級が揃ってるのはプリのみ

出たことがある桃:シュラトアイ
最高額密封:シュラトアイ 2.7M
最近出た高額密封:無し
最近購入した物:エンブレム上級アバ サヤ上着、フェロンインキュビセット、細雪など

所持金:700k(覚醒の為に貯蓄中)


・・・全然変わってないことにビックリしたwww
物理退魔、インファと最近始めたソウルぐらい? グラも一応覚醒したけども。

 

08年7月
Lv50:エレマス Lv44:グラ Lv41:阿修羅
Lv42:メカ Lv41:喧嘩 Lv41:bsk Lv40:BM

08年12月
Lv50:アークメイジ Lv47:グラ Lv44:ネンマス
Lv48:トルネード 称号:天城
Lv43:メカ Lv41:阿修羅 Lv41:BM Lv41:喧嘩屋 Lv41:bsk 
Lv35:ストライカー Lv30:スピ

09年2月
Lv50:アークメイジ Lv48:百花繚乱 Lv47:グラップラー
Lv43:メカ Lv41:物理退魔 Lv41:阿修羅 Lv41:BM
Lv41:喧嘩屋 Lv41:bsk Lv35:ストライカー Lv30:スピ Lv3:プリ

 


2年前から全然キャラ育成やってなかった(ノ∀`)アチャー
というか、新規にキャラ作ってばっかりだwww しかも、途中で育成止めちゃってるし
いつになるか分かりませんがローグとネクロで16キャラ。キャラスロット埋まっちゃうww

PCを買い替えPTも普通に組めるようになってやる気出るはず!!→あんまりやる気出ない('A`)
ぶっちゃけ弾幕STG MMO Valkyrie Skyの方が気になります。
クローズドβやったらヘタレゲーマーの自分でも面白かったので。

というか、どのネトゲでもソロしかしないってのはどうなんでしょ。
以前、UOやってた頃は普通にわいわいとやってたんですけどね。
PT組んだりするとどうしても長時間になりがちなのでソロばかり
ネットの知り合いはみんなパンヤしか興味ないし マダヤッテルノ?…('A`)

というか、というかが多い気がするけど何事にも中途半端な自分って・・・
趣味全般が全て中途半端。ゲームの腕前も当然中途半端。バイトも中途半(ry


無職の時に身に付けた「時間を無駄に費やす」ということに関しては完璧!!


ふぅ・・・更新面倒だなぁ・・・暇な時にちょこちょこやっておけばよかった・・・
頑張るぞー えいえいおー・・・・・('A`)

拍手[68回]

かなり遅くなりましたがあけましておめでとうございます

大型アプデに絞って翻訳しようかと考えてます・・・が・・・

機械翻訳に通しただけ
Act3外伝
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/200/

Act4
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/217/

Act4外伝
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/225/

2nd impact
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/262/
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/266/

完全に手付かず
Act5外伝
http://petter555.blog.shinobi.jp/Category/48/

SPアップデート
http://petter555.blog.shinobi.jp/Category/49/

2nd impactはかなりテキスト量があるので実質大型アプデ2回分ぐらい?
7回分も残ってるのか・・・ ボスケテー('A`)

2nd impactは画像を貼って、画像の文字を翻訳して、本文を機械翻訳に通したとこで力尽きました
かなり時間が掛かりそうなので、長い目で見て頂けると幸いです


-----------------------------------------------------------------
ここから日記

本来なら年末年始も終わって、そろそろ通常シフトになるから更新も出来るなー
なんて考えていたんですが・・・

バイト先のコンビニが潰れることになりまして、
あと1ヵ月で閉店→早速、何人か店員が抜ける→過酷なシフトを組まれる→ボスケテ

2月末の閉店まではこんな感じです
3月からは別の店舗に移動するので、最初は若干シフトが減るそうなので、
その頃にまとめて更新&翻訳出来たらいいかなと


というかアラドに対するモチベーションが上がらないです
超スローペースでやってるので、Lv60でもかなり遠いのにLv70とか2次クロとか・・・
上級のエンブレムアバが揃ってるのはプリだけだし。。
シーフでも実装されたらやる気出るのかなぁ・・・

拍手[44回]

翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
設定などは省略or機械翻訳に通したままになってます
ダンジョン、敵、ボスなどの翻訳はかなり間違ってるかと思いますがご了承ください


[ 2nd Impact : 未知への出発] アップデート : 2009-12-17
http://df.nexon.com/?GO=pr|actupdate&no=12




新規街&ダンジョン追加



■新規街ルプトハペン追加
ゲントの西の方.呉スピン島の南西の方はしっこに位した港.
オスピンズ制度を循環する海上列車大部分のゾングビチァング役目もしている.
オスピンズ制度に属したすべての島々の文物が集まる交差点役目をしたがカルテルの侵攻によってひととき廃墟になった.
現在は黄道君によって修復されてどの位復旧された状態だ.
しかしカルテルと彼らと契約を結んだ海洋生物たちの変種が海上列車を襲う事件が絶えなながら
多くの数の海上列車が運行を止めたまま港に停泊している.


NPC
ヴェルン・ボネガート(Wern Vonnegut)

トゥインキー(Twinky)



■新規ダンジョン追加

- アントベル峡谷エリア

●夜間襲撃戦
*立場(入場)レベル 60,適正レベル 63の一般ダンジョンです.
*アントベル峡谷エリアで入場することができます.
*境界を立つ兵力にばれないように気を付けてください.
*黄道君のアントベル峡谷本陣攻撃のために前哨基地を守っているシルバースプーン団を全滅させなければなりません.

・一般モンスター
カルテル兵士 : 武将をゾンヒョしないカルテル正規軍の兵士です.夜間だから非武装状態で歩き回ります.
一寸法師単元 : シルバースプーン団の団員で夜間警備(経費)を引き受けています.臆病で少なく攻撃すれば逃亡をザルダニブニだ.
一寸法師巡察単元 : シルバースプーン団の団員でランプを持って境界勤務を立ちます.
少ない見つければ寝ていた我軍を覚ましたら気を付けてください.
ピエロ : シルバースプーン団の曲芸単元で松葉杖を着して歩いて通います.
周辺に人がいれば危ないから横に誰がいるのを嫌やがります.
ドムブルロ : シルバースプーン団の曲芸単元で軽い身を利用して公衆曲芸をします.
精神なしに曲芸をするから周辺をうろうろして迎えることもできます.
ボルロ-ルロ : シルバースプーン団の曲芸単元でクンゴングの上で才を越す曲芸が得意です.
ジャグラー : シルバースプーン団の曲芸単元で短剣を使ったゾグルリングをします.
まだゾグルリング青臭くて刀を空ではない他の方向で投げることができるから気を付けてください.

・ネイムドモンスター
要記ロベル
シルバースプーン団曲芸団員の首長を引き受けています.
先尺的に身が増えて柔軟で一般人は真似ることができない技術を使います.
 
火炎のトリュフォー
現在シルバースプーン団の普及を管理する担当者でひとときわずか油を利用した曲芸で名声が高かったです.

・ボスモンスター
シルクハット
シルバースプーン団を導くペッパルス兄弟の第一!
西部無法地帯で認めるカード魔術の第一人者でカードを利用した多様な魔術を駆使します.
早い手さばきと爆弾を利用したカード魔術は高難度の技術が要求されると言います.

ペルトシュ
ペッポルス兄弟の第二!
公演を企てる演出家でシルバースプーン団の実質的な大将役目を引き受けています.
シルバースプーン団の運営が難しくなると団員を連れてお金を儲けるためにカルテル軍に沿って戦地に跳びこんだが
いつが兄さんとハムにまた舞台に立つその日を描いて希望を育てています.


●補給路遮断戦
*立場(入場)レベル 61,適正レベル 64の一般ダンジョンです.
*アントベル峡谷エリアで入場することができます.
*カルテルの普及倉庫を奇襲して普及を遮断しなければなりません.
*補給路遮断前にはジーゼルが作った機械兵士たちと突然変異たちが倉庫を守っています.

・一般モンスター
カルテル強化改造兵士 : ジーゼルに改造された兵士.痛みを感じることができずに命令台にだけ動きます.
カルテルエンジニア : ジーゼルの精鋭エンジニアで改造兵士と突然変異たちを作って管理します.
AM-2 バイト : 普及倉庫外角を守る軍犬.早く飛び上がって少ないかみちぎます.
HM-4 バルト : 改造されたシルバースプーン単元.人が食べることができない史料と薬品を食べさせて胸幅された.
堅くなったお腹で少ない押さえ付けます.
UM-9 イルレックトン : 改造された突然変異生物.改造初期だと知能が低くあほうです.

・ネイムドモンスター
HM-8 グスト
食糧倉庫を守るコック長,凄まじい刀とフライパンを振り回しながら攻撃する.
ジャンプをすればおびただしい重さで地震が発生します.
AM-9 クランキ
バイトを改造させて作った双頭犬.
とても荒しい性格の鮮犬で少ない見つければ全身でエネルギーを噴き出しながら飛びかかります.
 
UM-7 ブルレスト
全身で電子力を発生させる改造突然変異.電子力で歓迎を作り出して少ない攻撃したりします.
 
イブキス
武器庫を守るカルテル幹部.
幾多の武器で難事をするとかおびただしい数の爆弾を投げて早く移動します.

・ボスモンスター
UM-0 アルティメータム
全身が電場で覆われている改造された突然変異です.
ジーゼルの命令によって簡易発電所を守っています.


●追撃殲滅戦
*立場(入場)レベル 62,適正レベル 65の一般ダンジョンです.
*アントベル峡谷エリアで入場することができます.
*黄道君の精鋭 APCとともに逃走するカルテル君たちを殲滅しなければなりません.
*一般モンスターたちは逃げだすのに忙しいから易しくやっつけることができるが
一部ネイムドモンスターの抵抗は無視することができないです.

・ネイムドモンスター
末年兵長
手早く隠れるのが好きなモンスターです.
初めには弱いが蹴りの成功する度に攻撃が力強くなります.
 
講習病長芋では
機関銃を持って早く動いて撚糸するモンスターです.

夜を呼ぶカモカ
カモカはジーゼル博士の改造兵士たちを首長です.
名前にふさわしく周辺に闇を駆って通います.
 
ジーゼル博士
メカニックジーゼルがある所で逃走しています.
敵方を足を縛るためにスパーキーたちを召還しながら逃げます.

・ボスモンスター
メカニックジーゼル
メカニックジーゼルは力強い武器を搭載しているロボットで
四方を火の海で作るロケットを発射するとか電気トップで敵方を処断します.

 

- ノースマイアエリア

●血蝶の踊り
*立場(入場)レベル 63,適正レベル 66の一般ダンジョンです.
*ノースマイヤーエリアで入場することができます.
*荒廃化になって砂漠化された村だからあちこちある類似に気を付けなければなりません.
*モスクィンが孵化させようと思う分かる壊してモホムがらを救出しなければなりません.

・一般モンスター
うつろな泥棒 : 蝶に魅入って変な行動をするモンスターです.精神以上にたまに変なものを言ったりします.
ぼんやりした泥棒 : 蝶パウダーに中毒されて毒を流して通うモンスターです.移動の時毒を噴出します.
メルトメン : デ-レジへの伝染病によって身がとけて半分の半数の形態を持つモンスターです.
ヒョルホゾブ : 血を飲みながら生きて行く蝶で血に強く誘惑を受ける習性があります.
クムゲミ : 眠った者の魂を食って暮すと伝わったゲミテです.同族の間に強い紐帯感を持っていて同族認識をします.

・ネイムドモンスター
アムムト
砂下から主に活動して砂願い攻撃と隠れる攻撃をするモンスターです.

APC 市だと
モスクィンの眩惑にかかって死の危機に処しているモホムがです.

ベス派
モスクィンを守る直属ガーディアンで鋭い窓を持って廉動力を使うモンスターです.

ルシオルだと
色々匹の蝶で成り立ったモンスターで毒を噴射する能力と自分の身を色々分岐点で分ける能力を持ったモンスターです.

・ボスモンスター
モスクィン
蝶を利用した攻撃を主にして魂を惑わして,奴隷に作ってしまう能力を持っています.


●疑惑の街
*立場(入場)レベル 64,適正レベル 67の一般ダンジョンです.
*ノースマイヤーエリアで入場することができます.
*次元の振ることを開いて使徒の機運を受けた魔女アガルムがある所で
ダンジョンあちこちで急に登場するモンスターに気を付けなければならない.

・一般モンスター
うつろな泥棒 : 蝶に魅入って変な行動をするモンスターです.精神以上にたまに変なものを言ったりします.
ぼんやりした泥棒 : 蝶パウダーに中毒されて毒を流して通うモンスターです.移動の時毒を噴出します.
メルトメン : デ-レジへの伝染病によって身がとけて半分の半数の形態を持つモンスターです.
五であるメルトメン : デ-レジへの伝染病によってとけた身がオイルにまじた半分の半数の形態を持つモンスターです.
ミミック : 箱模様をしていてモホムがドルの関心を買うようにして身近に来るとか触れれば覚めて攻撃するモンスターです.
白骨魔女 : 内部にいる悪漢機運を取り出して召還意識をあげるモンスターです.
玉魔女 : 玉の力を借りてコウモリの魂を召還するモンスターです.
ゴムウンバックズィ : 洞窟暗い所に棲息して空で急に運んで来てモホムがドルを攻撃して出血を誘発させるモンスターです.

・ネイムドモンスター
盗掘師ルジョ
廃鉱深く隠している宝物を捜しに来て行って道に迷った宝物狩人で回避にすぐれた能力を持ったモンスターです.

メデーア
正面を眺めればドルイドエンダは伝説を持ったモンスターです早い武器を投擲する能力を持つモンスターです.

サイクルロブス
石で成り立った巨大なモンスターに大きくなった腕を利用して震動攻撃をするモンスターです.

妖女ナマック
幻術を使って火炎係とアムソックソングギェの技術を使うモンスターです.狐で変身をしたりします.

・ボスモンスター
魔女アガルム
次元の振ることを開いて村をあばらにさせた村長,
次元のひまの影響を受けて使徒の力を受け継いで各速成の機運を治めることができるモンスターです.

 

- 海上列車エリア

●列車上の海賊
*立場(入場)レベル 66,適正レベル 69の一般ダンジョンです.
*海上列車エリアで入場することができます.
*早く動く海上列車の上でカルテル所属突然変異海賊たちと戦闘をしなければなりません.

・一般モンスター
モメン : 魚が変に変異されたモンスターです.窓と魚を投げながら攻撃します.
モメンオスルサ : 魔法を使うモメンです.魚を利用した呪いで仲間を治療するとか水柱を召還して攻撃します.
クロカン歯戦死 : 鰐が突然変異を起こして作られたモンスターです.強い歯で少ないかみちぎます.
クロカン投擲戦死 : 窓を持って突くとか高くジャンプして投げるクロカンです.
モメデ-ア戦死 : 美しい人魚の姿をしているが恐ろしい刀で少ない脅威する海賊です.
モメデ-ア魔法師 : 水の力が込められた窓で仲間を保護するとか敵に攻撃を加える人魚魔法師です.

・ネイムドモンスター
刃歯
鋭く芽生えた歯を利用した残忍な攻撃おかげさまで浮選場の職位に上がったクロカンです.

ホックフィッシュ
一手を失って案内爪をつけているベテラン海賊です.少ない寝かせるとか文語を投げながら攻撃します.

・ボスモンスター
ゴムウンビヌル無サンバだの
鋼鉄鱗海賊団の船長であるムサムバニは爆発する柱ができるとか鰐の間を召還するなどの卑劣な攻撃を駆使します.

小僧人魚コングコングが
コングコングイは大きな波を起こすとかくらげを呼んで攻撃します.
運が非常に良くてさまざまな幸運を起こします.(ボス部屋でランダムで登場します.)


●西部線の奪還
*立場(入場)レベル 67,適正レベル 70の一般ダンジョンです.
*海上列車エリアで入場することができます.
*海上列車を占拠している突然変異海賊たちと戦闘をして列車を奪い返さなければなりません.
海賊たちは客室を占拠しているだけではなく窓の外で乱入をして来てモホムがドルを阻もうとします.

・一般モンスター
モメン : 魚が変に変異されたモンスターです.窓と魚を投げながら攻撃します.
モメンオスルサ : 魔法を使うモメンです.魚を利用した呪いで仲間を治療するとか水柱を召還して攻撃します.
クロカン歯戦死 : 鰐が突然変異を起こして作られたモンスターです.強い歯で少ないかみちぎます.
クロカン投擲戦死 : 窓を持って突くとか高くジャンプして投げるクロカンです.
モメデ-ア戦死 : 美しい人魚の姿をしているが恐ろしい刀で少ない脅威する海賊です.
モメデ-ア魔法師 : 水の力が込められた窓で仲間を保護するとか敵に攻撃を加える人魚魔法師です.

・ネイムドモンスター
刃歯
鋭く芽生えた歯を利用した残忍な攻撃おかげさまで浮選場の職位に上がったクロカンです.

ホックフィッシュ
一手を失って案内爪をつけているベテラン海賊です.少ない寝かせるとか文語を投げながら攻撃します.

・ボスモンスター
花火盾ボッティチェリ
ボッティチェリは鋼鉄鱗海賊団の艦長として,力強い力を持った不亀人です.
早いスピードを持った格闘横,多様なコンボのギョックトスルを使います.

小僧人魚コングコングが
コングコングイは大きな波を起こすとかくらげを呼んで攻撃します.
運が非常に良くてさまざまな幸運を起こします.(ボス部屋でランダムで登場します.)

 


ダンジョン改編&追加

■新規難易度ヒアローズロード追加
基本概念及び規則
*ギングスロードの次の難易度で力強い火力を要求する難易度が追加されます.
*60レベル以後追加されたダンジョンたちから挑戦することができます.
*モンスターたちの能力値が全体的に強まって,ネイムドとボスモンスターは新しいパターンを使います.
*いくつかの部屋は構造が変化されて,登場するモンスターの個体数が増えたりします.
*新しいタイプのチャンピオンモンスターが登場します.

立場(入場)条件:ヒアローズオープンクエストの完了を通じて難易度を獲得することができます.

チャンピオンモンスター:新しいタイプのチャンピオンモンスターが登場します.
分裂する:二つの匹に分裂します.
見えない:カモプルラジュ状態で攻撃します.
回復する:日程間隔で HPを回復します.
感染された:被撃時日程確率で中毒ガスが出ます.
爆走する:HPが少しずつ刈られながら早い移動速度と高い攻撃力を持ちます.
だるい:睡眠呉来なさいを発動させながら周辺少ないスロー状態で作ります.
ヘングウンウルズは:被撃時日程確率で攻撃したキャラクターにフォーチュンコインを使います.

濃いレア固有ドラブ
他の難易度では得ることができない濃いレアアイテムがドラブドエブニだ.


■ダンジョン&モンスター改編
異系ダンジョン
異系ダンジョンのダンジョンレベルがパーティーの平均レベルに調整されます.
4人パーティーだけ立場(入場)可能だった立場(入場)制限が 3人パーティーも立場(入場)可能になるように緩和されます.
ドラブドエはアイテムが変更されるダンジョンレベルによって変わるように修正されます.
降魔要求数値が変更されるダンジョンレベルによって変わるように修正されます.
異系ダンジョンネイムド,ボスモンスターの状態以上が増加されます.

死亡の塔
1~30階クリアにかかる時間が減少するようにキャラクター別で再バランシングになります.

モンスター
60レベル以後ダンジョン追加によって既存ドンゼン内衣すべてのモンスターたちの HPが一括変更されます.
60レベル以後ネイムド,ボスモンスターは日程ダメージを球の中で受ければ重力補正を受けるように変更されます.


■ダンジョン演習モード追加
*ダンジョンで疲れも,コイン,スタミナ減少などのペナルティーなしにダンジョンに入って行って演習ができるモードが追加されます.*ダンジョン演習モードは経験値,ゴールドなどの補償を得ることができないです.
*ダンジョン選択画面下端でダンジョン演習モードをつけるとかひくことができる.
*死亡の塔,迷妄の塔,無限の祭壇,すべての一般ダンジョン,すべての古代ダンジョン,異系ダンジョンで演習モードが適用されます.

●演習モード詳細内容
ダンジョン共通
耐久も,疲れも,挫折が差引及び適用されないです.
経験値,勝ち点,バルコンジスが増加しないです.
モンスター死亡,オブジェクト破壊時ゴールド及びアイテムがドラブドエだないです.
(ただ,死亡の塔から出る斜塔専用アイテムはドラブドエブニだ.)
消費アイテム使用が可能だが,消耗しないです.(無色キューブ,消耗性アイテム,セーラアイテム)
ただ,死亡の塔でドラブドエは死亡の塔専用アイテムは消費します.
ダンジョンクリア時クエストがクリアされないで,クエスト完了に必要な条件が増加されないです.
ボス死亡後,クリア経験値及び補償を支給しないです.
地獄パーティーが登場しないです.

死亡の塔&迷妄の塔
使臣の招待状が差引されないです.
死亡の塔,迷妄の塔死亡時には演習モードでもまた復活することができないです.
ランキングに影響を及ぼさないです.

無限の祭壇
演習モードで立場(入場)市立場(入場)ゴールドを受けないし,増加しないです.
ランキングに影響を及ぼさないです.

古代ダンジョン
各古代ダンジョンの立場(入場)アイテム制限が消えます.

異系ダンジョン
 一日制限立場(入場)カウントが差引されないです.
 
勢力ダンジョン(ソドンデな)
立場(入場)可能な条件(ポイント) 制限が消えて,ポイントが差引されないです.
ただ,勢力前勝利勢力だけ入場することができます.


■地獄パーティー
●60レベル以上新規地獄パーティー追加

・銀色盗賊団

パターン
いつも団体で登場して,移動速度が早い.連続シャイニングカットを使うのに,
その直前に注文を覚える時間があるのでこの時が攻略することができる機会.
長続き時間が非常に長いシルバーストリームを市廛するのに,
シルバーストリームの長続き時間が終えるまで処理することができない場合,
四方から運んで来るシルバーストリームピニスィの地獄を味わうようになるでしょう.

主要せりふ
"お前はもう逃げだすことができない!"(連続シャイニングカット市廛の時)
特異事項
ソニックブルレイズ様の APC 公募展入賞作を土台で構成しました.


・ナロホを盗んだカルテル残党

パターン
ナロホの助けで長続き時間が長いセトルライトビムを市廛する.
主要せりふ
"ナロホ...回答しなさい!!ナロホ...!!"(サテライトビーム市廛の時)
特異事項
クロイチェル.様の APC 公募展入賞作アイディアを土台で構成しました.
また,私でスペースという名前のエピックキヤノンアイテムが具現されます.


・君逹がリズムが分かるのか

パターン
特有の運動神経で出る漢方コンボに気を付けなければ,彼に会う冒険街道地で目ぼしくてリズムを合わせるようになるでしょう.
主要せりふ
"字舞台設置完了!"(カザン市廛の時)
"これがリグィデンス!"(棒たちでリグィデンスシ)


・オールドミス先生

主要せりふ
"その成績に眠気がさすの?"(ダークソウル市廛の時)
"そのラブレターは押収だ!"(闇の爪市廛の時)
"もし..お前叔父.. 結婚しなかったの?" (死ぬ時..)
 
・アラド詐欺団

パターン
あんまりダンジョンを振り返った経験がなくて,相手をまともに合わせることができない.
大きい技術何度書いてから書く技術が皆クルタイムなら逃げだす.
 
主要せりふ
 明日軍隊感
"あの内である軍隊行きます."
"燎示世 600万アイテム2個を競り市に 30ぶりにあげます."
"来週には結婚します.."(死ぬ時)
ニチング
"は何をするのか?私は私"
"ゴールドちょっとくれて見て強化ちょっと言うように"
po英字wer
"お客様の不法ゴールド取り引きが確認されました."
"アイディーとパスワードを知らせてください."
"お前は影幀 ."
アバタオムギョです
"アバタ移してくだされば事例させていただきます."
"現実友達がいらっしゃる方だけ連絡ください."


・湖である 4兄弟

主要せりふ
 "オッズ奥様ミテでと理"
"グルィでチァネがトマングカリョはグット… 分かって寸"
"ザネヌン...コインを仕事するようになるようにするの"
"田...自由に,モミではないの"
"妖態までそうワコ,牙牌でもゲソック!"

特異事項
 湖であるコンセプトは APC 公募展の Rasauq 様のアイディアを土台で構成しました.


・ヘブンウォコス

パターン
M.J.増えたいつも自分のダンサー(ヘブンウォコス)らとともに登場するのに,
M.J.増えた攻撃をするとか攻撃を受けないで,ダンサーたちに命令をして攻撃をする.
ヘブンウォコスダンサーが一人も残らなかった場合に消える.

主要せりふ
M.J.
"Thriller Night!!"(ゾンビ召還の時)
"Just Beat It!!"(攻撃命令の時)
 
特異事項
リーズはいはい様の APC 公募展入賞作を土台で構成しました.

 

●地獄パーティー一般
*ノースマイヤー地域の地獄パーティーを挑戦するためのアイテムが歓迎のパーマ席に変更されます.
*歓迎のパーマ席を得るための歪んだ悪魔の招待状/挑戦状はノースマイヤー地域のボスから得ることができます.
*既存の鋼鉄のパーマ席はコスト三叉路の方ダンジョンたちと月明り酒店の地獄パーティーに会うためのアイテムで使われます.
*天啓の 3個新ダンジョン,夜間襲撃前,補給路遮断前,追い討ち殲滅戦は
既存の天啓ダンジョンたちと挑戦状/招待状及びパーマ席を共有します.
*海上列車地域の新ダンジョンの地獄パーティーに挑戦するためのアイテムである震動のパーマ席が追加されました.
震動のパーマ席を得るための搖れる悪魔の挑戦状/招待状は,海上列車地域のボスがドラブします.


その2に続く
http://petter555.blog.shinobi.jp/Entry/266/

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