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DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。

6月 18日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[1]スキル変更
喧嘩屋
*サンドスロワー
-暗黒レベルが 2 増加されます.
*ホールドボム
-1打攻撃力が増加されます.
*ブロックバスター
-攻撃力が増加されます.

男性スピッドファイアー
*拡張弾倉
-決闘で弾丸増加数が減少されます.
*フラッシュグレネイド弾
-決闘で地上投擲クールタイムが 5秒 - 8秒に増加されます.
*フリーズグレネイド弾
-決闘で地上投擲クールタイムが 5秒 - 12秒に増加されます.
*フラッシュマイン
-攻撃力が増加し,爆発範囲が増加されます.
*クロスモア
-基本攻撃力が増加されます.
-レベルアップ時敵硬直率と少ない押し出す力がもっとたくさん増加されます.
-近接時攻撃力追加量は減少されるが,
 基本攻撃力が増加されるから既存と同様です.
*C4 リモートコントロール
-一人の敵に最大で付けることができる数字が 2回 - 3回に増加されます.

女性スピッドファイアー
*拡張弾倉
-決闘で弾増加数字が減少されます.
*フラッシュグレネイド弾
-決闘で地上投擲クールタイムが 5秒 - 8秒に増加されます.
-ダンジョンで空中で手榴弾を投げることができる最大数が 2 - 3に増加されます.
*フリーズグレネイド弾
-決闘で地上投擲クールタイムが 5秒 - 12秒に増加されます.
-ダンジョンで空中で手榴弾を投げることができる最大数が 2 - 3に増加されます.
*フラッシュマイン
-攻撃力が増加されて,爆発範囲が増加されます.
*クロスモア
-基本攻撃力が増加されます.
-レベルアップ時敵硬直率と少ない押し出す力がもっとたくさん増加されます.
-近接時攻撃力追加量は減少されるが,
 基本攻撃力が増加されるから既存と同様です.
*C4 リモートコントロール
-一人の敵に最大で付けることができる回数が 2回 - 3回に増加されます.
*光子爆弾
-気絶レベルが 2 増加されます.
*EMPストーム
-攻撃力が増加されます.

決闘
*決闘でウェポンマスターの攻撃力が減少されます.
*決闘で男/女ランチャーの攻撃力が減少されます.

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6月 17日午前 12時 20分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[勢力戦]
*勢力戦補償buffがアップデートになります.

“勢力戦補償buff” とは?
-勝った勢力に属したすべてのキャラクターが受ける補償です.
-buffは一日に 1回,一定時間の間だけ発動されます.
-ダンジョンで適用されてダンジョン以外の場所では適用されないです.
-ダンジョン入場時にbuffアイコンが見えます.
-buffの種類は毎回ランダムに決まります.
-buffリスト / 段階がランダムに決定.

勢力戦buffリスト      1段階 2段階 3段階 4段階
すべてのスキルクール減少  4%   8%   12%  20%
力,知能           8   16   24   40
ムルク,マーク        2%   4%   6%   10%
ゴングソック,ケソック,夷俗 1.5%  3%   4.5%  7.5%
すべての属性強化      2   4   6   10
的中,回避          1%   2%   3%   5%
すべての属性抵抗      4   8   12   20
すべての状態変化耐性    4   8   12   20

6月 17日 ~ 21日まで毎日進行されてテストのために下の時間に発動されます.
[開始時間 ~ 終了時間]
1次 18:00 ~ 18:05
2次 18:10 ~ 18:15
3次 18:20 ~ 18:25
4次 18:30 ~ 18:35
5次 18:40 ~ 18:45
6次 18:50 ~ 18:55
※実際勢力戦buffは一日に 1回ずつ適用されて上の時間はテストのための進行です
*勢力戦の際、街でキャラクター選択/チャンネル移動時にローディング画面が移らない現象を修正しました.


[スキル変更]
喧嘩屋
*サンドスロワー
-暗黒レベルが 2 増加しました.
*ホールドボム
-1打攻撃力が増加しました.
*ブロックバスター
-攻撃力が増加しました.

男性スピッドファイアー
拡張弾倉
-決闘で弾丸増加数が減少しました.
*フラッシュグレネイド弾
-決闘で地上投擲クールタイムが 5秒 - 8秒に増加しました.
*フリーズグレネイド弾
-決闘で地上投擲クールタイムが 5秒 - 12秒に増加しました.
*フラッシュマイン
-攻撃力が増加し,爆発範囲が増加しました.
*クロスモア
-基本攻撃力が増加されます.
-レベルアップ時敵硬直率と少ない押し出す力がもっとたくさん増加されます.
-近接時攻撃力追加量は減少されるが,
 基本攻撃力が増加されるから既存と同様です.
*C4 リモートコントロール
-一人に敵に最大で付けることができる回数が 2回 - 3回に増加しました.

女性スピッドファイアー
*拡張弾倉
-決闘で弾丸増加数が減少しました.
*フラッシュグレネイド弾
-決闘で地上投擲クールタイムが 5秒 - 8秒で増加しました.
-ダンジョンで空中で手榴弾を投げることができる最大数字が 2 - 3で増加しました.
*フリーズグレネイド弾
-決闘で地上投擲クールタイムが 5秒 - 12秒で増加しました.
-ダンジョンで空中で手榴弾を投げることができる最大数字が 2 - 3で増加しました.
*フラッシュマイン
-攻撃力が増加し,爆発範囲が増加しました.
*クロスモア
-基本攻撃力が増加されます.
-レベルアップ時敵硬直率と少ない押し出す力がもっとたくさん増加されます.
-近接時攻撃力追加量は減少されるが,
 基本攻撃力が増加されるから既存と同様です..
*C4 リモートコントロール
-一人に敵に最大で付けることができる数字が 2回 - 3回で増加しました.
*光子爆弾
-気絶レベルが 2 増加しました.
*EMP ストーム
-攻撃力が増加しました.


[バグ修正及び変更事項]
*専門職業魔法部で
-魔法部で関連誤打を修正しました.
-魔法部で詩確認窓で付与效果内容竝び変えることが間違うことを修正しました.

*ヌゴ-ルの肌切れのオプションが決闘及びサウザで発動しないように修正されました.
*立ったところである関連
-ソドンデであるダンジョン適正レベルが 1~60レベルに変更されました.
-ヨークシャー,ボガースが死ぬ時動作が遅くなる現象が修正されました.

*ダンジョンクリアの時デリラが出ている状況でも,画面右側の上に村と同じ地獄パーティー確率イメージが表示されます.
*アイテム関連誤打を修正しました.
*アイテムバグを修正しました.
-'セブンハンズホラー' 9セットオプション中,エアシュタでクールタイムが 2秒増加した点を減少するように修正しました.
-'ソでもオナイオルレイション' 3セットオプション中,ケノンボルクールタイムが 1.5秒増加した点を減少するように修正しました.
-9セットオプション中,イックストルド引き入れる範囲が正常に増加するように修正しました.
*ブワングがの修練場でボスブワングがのネリョチックギ攻撃のバグが修正されました.

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サモナーの布マスタリーの効果です。
上が変更後 下がアプデ前
移動速度、知能、精神が上がってるようです。




スピの拡張弾倉です。
どうやら今までの倍の弾数になるようです。

手榴弾は連続して投げられるようになったようで、フラグレ→フリグレと続けて投げたり出来るようです。


以下は変更後の灼熱弾の数値です

・灼熱弾 Lv13(女)
キャストタイム:0.5秒
クールタイム:28秒
消費MP:166
装填数:21発
追加魔法攻撃力:106%
エクスプロージョン回数:2
植物, 昆虫, 建物アーマータイプ追加魔法攻撃力:26%

・灼熱弾 Lv16(男)
クールタイム:27秒
キャストタイム:0.5秒
消費MP:200?(※赤字なので増加してます)
装填数:20発
追加魔法攻撃力:125%
エクスプロージョン回数:2
植物, 昆虫, 建物アーマータイプ追加魔法攻撃力:31%

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。

6月12日に適用されるアップデート内容を知らせます。

-[追加]----------------------------------------------------------------------------

[0]防具マスタリー追加
* 防具マスタリーが変更されて,初期数値とレベル1ごとの増加数値が上昇しました。

<スピットファイアーの革防御区マスタリー>
   初期数値 レベル増加数値  初期数値 レベル増加数値
力  20    1        →24    1.2
知能 20    1         24    1.2

<ストリート ファイターのチュンガプ マスタリー>
   初期数値 レベル増加数値  初期数値 レベル増加数値
力  15    0.7       →20    1
知能 20    1         24    1.2


* 追加された防具マスタリーの初期数値とレベル1ごと増加数値および追加オプション
<ソウルブリンカーの布マスタリー>
知能増加:24,1.2 精神力増加:10,0.5 移動速度:3%増加

<ウェポンマスターの軽甲マスタリー>
力増加:36,1.8 体力増加:10,0.5

<ネンマスターの布マスタリー>
知能増加:24,1.2 精神力増加:10,0.5

<ランチャーの重甲マスタリー>
力増加:20,1 適中率増加分:2% 物理防御力増加を削除

<メカニックの布マスタリー>
知能増加:24,1.2 精神力増加:10,0.5

<エレメンタルマスターの布マスタリー>
知能増加:24,1.2 精神力増加:10,0.5 魔法クリティカル増加:3%

<サモナーの布マスタリー>
知能増加:24,1.2 精神力増加:10,0.5 移動速度:増加3%
-----------------------------------------------------------------------------------
[1]専門職業
*人形師が作る人形の持続時間が 15分に増えます.
*信義加護,精神刺激のポーション,神聖な祝福のクールタイムが増えます.

[2]スキル変更
-ウェポンマスター-
*オーバードライブ
-持続時間が 20秒 - 30秒に増加されます.
-MP 消耗量が増加されます.

*居合い
-攻撃力が増加して,範囲がエフェクト位増加されます.

*チャージクラッシュ
-攻撃力が増加して,ヒットストップが減少されます.

*猛竜断空斬
-攻撃力が増加して,ヒットストップが大幅に減少されて,敵の硬直が大幅に増加されます.


-喧嘩屋-
*毒塗り
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.

*クローマスタリー
-出血レベルが 7レベルずつ増加されます.

*ヒデンスティング
-出血レベルが 1レベルずつ増加されます.

*ブロックバスター
-直接打撃気絶確率が 2レベルずつ増加されます.
-破片打撃気絶確率が 1レベルずつ増加されます.

*挑発
-状態変化耐性減少オプションが適用されないバグが修正されます.
-% 減少ではなく一定数値で減少するように変更されます.

*投網
-拘束レベルが 2レベルずつ増加されます.

*ベノムマイン
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.

*ジャンクスピン
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.

*血管を流れる猛毒
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.

*毒霧
-中毒レベルが 2レベルずつ増加されます.


-男/女スピットファイヤー-
*銀の弾丸
-装填数が男20発,女21発に増加されます.
-クールタイムと MP消耗量が増加されます.
-基本攻撃力が増加されて,種族追加ダメージは減少されます.

*冷凍弾
-氷結レベルが 2レベルずつ増加されます.
-装填数が男20発,女21発に増加されます.
-クールタイムと MP消耗量が増加されます.
-基本攻撃力が増加されて,種族追加ダメージは減少されます.

*灼熱弾
-装填数が男20発,女21発に増加されます.
-クールタイムと MP 消耗量が増加されます.
-基本攻撃力が増加されて,種族追加ダメージは減少されます.

*拡張弾倉
-追加装填数が増加されます.

*フラッシュマイン
-気絶レベルが 2レベルずつ増加されます.

*G-14破裂榴弾
-他の手榴弾と投擲クールタイムが共有されないように変更されます.
-G-14破裂榴弾を投げた後,直ちにフラッシュグレネイド弾やフリーズグレネイド弾を投げることができるようになります.

*フラッシュグレネイド弾
-感電レベルが 2レベルずつ増加されます.
-他の手榴弾と投擲クールタイムが共有されないように変更されます.
-フラッシュグレネイド弾を投げた後,直ちにG-14破裂榴弾やフリーズグレネイド弾を投げることができるようになります.

*フリーズグレネイド弾
-氷結レベルが 2レベルずつ増加されます.
-他の手榴弾と投擲クールタイムが共有されないように変更されます.
-フリーズグレネイド弾を投げた後,直ちにG-14破裂榴弾やフラッシュグレネイド弾を投げることができるようになります.


[3]バグ修正
*競売優待券なしにギルド名変更承認書が登録されたバグが修正されます.
*成長のbuff疲労度バグ修正
-成長のbuffが 1残った場合,次の部屋でbuff疲労度が適用されなかったバグが修正されます.
* ジャンクスピンの能力分が決闘状と減らした前で同一に適用されたバグが修正されました。
* 決闘状で男/女ガンナーの銀の弾丸,冷凍弾,灼熱弾スキル クールタイムが減少しました。

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
ほとんど機械翻訳に通しただけです。

設定などの箇所は省略しました


今日アップデートされた勢力戦の設定と補償に対する紹介です。

※勢力戦テスト バージョンがアップデートされました。
※テストのために毎日午後5時~午後6時まで1時間の間、勢力戦が進行されると,沢山の参加を望みます。
 6月10日だけで勢力戦が午後7時~ 8時に進行されます。
 留意されて勢力戦参加に混乱なさらないようにしてください。

[勢力戦参加方法]
1.ギルド加入
*勢力戦はギルド単位で参加することができます.
*すなわち,勢力戦に参加しようとすれば必ずギルドに加入されていなければなりません.
*ギルドを創設したい方はヘンドンマイアのバケンに相談してください.

2.勢力加入
*ギルド場で勢力を選択して加入します.
*ヘンドンマイアのカンナ右の方に勢力戦で通じる文科新しい NPC 2人ができるのに,
この NPC の中で誰からも両方勢力をすべて加入することができます.
※NPC 参照
*ベオルケルロウ (Red) : ペルロス勢力担当
*グルラムリングウド (Blue) : ところロス勢力担当

*勢力に加入する時はゴールドが必要です.加入時ゴールド量は変更されることができます.
*勢力には二つの種類があります.
-ペルロス勢力 : 赤色に代表される勢力として,数百年前アラド大陸を統一して
 伝統性を続いて来たペルロス帝国を象徴する勢力です.
-ところロス勢力 : 青色に代表される勢力として,現在アラド大陸内の一番剛性した帝国を象徴します.
*ある勢力に加入しても代表色以外の差はないです.
ただ,勢力戦が起れば,お互いに違う勢力に加入された人々と争うようになります.
*勢力戦が進行されている時は勢力に加入することができないです.

3.勢力戦進行過程
勢力戦が開かれる時間
*勢力戦は決まった日付の決まった時間の間だけ進行されます.
*勢力戦が始まったり終わったりすれば,チャンネル全体メッセージで勢力戦が開始/終了とを知らせてくれます.

勢力戦に参加
*勢力戦に参加しようとすれば,勢力戦村で通じる門があるカンナ右の方に行って,
 自分が属している勢力の NPC メニューの [勢力戦参加]をクリックすれば,勢力戦に入場することができます.

勢力戦入場後進行
*勢力戦に入場すれば一応,自分の勢力安全地帯で入場します.こちらでパーティーを結びます.

※お互いに相手勢力の安全地帯に入場することができないです.


どんなに争うんですか?
*パーティーを組んだら,これから安全地帯からすり抜けて来ます.
*ここで CTRL キーを押せば,自分の周辺にやや小い院が生じながら,周辺のキャラクターがシルエットと見えるでしょう.
 シルエットの色によって,自分と争うことができる対象なのかを易しく区別することができます.
-赤色 : 相手勢力
-白 : 自分たちの勢力
-灰色 : 現在争っているとかローディングの中なのでサウザが不可能な相手

*その中赤色シルエットと見える対象が自分のキャラクター周辺原案に入って来るようになれば,
相手キャラクターのアバ他家見えて,そのキャラクターの外郭船に赤色わくが張られながらタゲッティングになります.
この時押していた CTRL キーをはなすようになれば,そのキャラクターが属したパーティーとサウザが始まります.

戦争関連
*勢力戦のために決闘基準に戦争バランシングをしました.
-すべてのスキルたちが基本的には決闘バランシングに付いて行きます.
-スキルソンクルタなのが適用されます.(代わりにサウザではソンクルタなのが決闘に比べて非常に短いです.)
*決闘とサウザの差異
-戦争レベルが高いほど強いです.
-戦争スキルソンクルタなのが短いです.
-サウザでは消耗品使用が可能です.(代わりに消耗品線クルタなのがあります.)
*一般サウザと勢力殿内のサウザの差異
-勢力殿内のサウザではゴールドが消耗しないです.
-勢力殿内のサウザで負けて幽霊になっても,すぐ生き返えてまた争うことができます.

勢力戦ポイントに関して
*サウザで相手を一人倒す度に,味方皆がそれぞれ 1 pt を得て,私たち勢力点数に 1pt 街加算されます.
*サウザで最終的に敗れて幽霊になっても,相手を倒した数字位のポイントは得ることができます.
*勢力戦が終わるまで,もっと多い勢力戦ポイントを獲得した勢力が勝利するようになります.
*勢力戦で負けても,勢力戦が終わった後獲得したポイントを活用することができるから,ポイントをたくさん獲得するのが有利です.

パワーアップパーティー!
*勝率が良くないパーティーはランダムでパワーアップパーティーになります.
*パワーアップパーティーは HP と各種能力値が飛躍的に上昇されて,易しくけんかを勝利に導くことができます.
*一定時間ごとに各勢力にパワーアップパーティーたちができて,
 次パワーアップパーティーたちができる時現在のパワーアップパーティーは解除されます.
*パワーアップパーティーは人口が少なくて,獲得した勢力戦ポイントが少ない勢力にもっとたくさんできます.

※戦争時のラックを最小化するために次の事項をテストの中です.
*勢力戦入場時ローディングが適用されます.
*勢力戦入場時コンピューターのスペックがとても低いユーザーの入場が制限されます.(基準は変更されることができます.)

-メモリー 1GB未満ユーザー入場規制
" 今使うコンピューターのスペックが低くて入場が制限されます." というメッセージが出力されます.
*勢力戦戦争時ローディングが適用されます.自分のローディングが完了すれば,
 他人のローディングを待つようになって,この時はチャットが可能です.
*テストのために毎日勢力戦を進行しているし勢力戦関連補償テストのために勢力戦終了後にも勢力を自由に変更するようにしました.


[勢力戦補償]
*勢力戦補償と係わる数値は皆テスト用で実際アップデート時に変更されることができます.

 MVP 補償
*MVP エフェクト
-勢力戦終了後エフェクトが適用されます.
-その回勢力戦で勝った勢力の中で個人勢力戦ポイントを一番多く獲得した順に
 1,2,3位であるキャラクターに勢力戦エフェクトが付きます.
-勢力戦エフェクトは村でばかり見えて村外に所ではエフェクトが見えないです.
-1位は黄色い系列,2位は白系列,3位は赤色系列

*MVP 銅像
-勢力戦終了後銅像が適用されます.
-その回勢力戦で勝った勢力の中で個人勢力戦ポイントを一番多く獲得した順に 1,2,3位であるキャラクターが銅像に立てられます.
-銅像で見える情報
キャラクター名前,ギルド名前,着用アバタ,キャラクターレベル,ランキング順位
-MVP キャラクターが直接入力したマルプングではメッセージを見られます.
-MVP キャラクターのマルプングではメッセージ入力する
自分が MVP キャラクターの場合自分の銅像をクリックした後願うメッセージを入力することができます.
自分の銅像ではない場合入力が不可能です.
1回までに入力が可能です.
-MVP 銅像の位置
カンナとつけようぞ間,勢力戦で入場するオブジェクト右側に配置されます.


[ギルドアジト追加]
*ギルドアジト
-バケンにギルドアジト生成ボタンが追加されます.
-ギルドマスターだけが生成することができます.
-アジトはセリアルーム右側に生じた入口を通じて入場が可能です.
-ギルドメンバーが他のチャンネルで入場する場合アジトで会うことができないし
 同じチャンネルで入場する場合地域に構わずにアジトで入場すればあえます.

*ギルドアジト消滅
-バケンにギルドアジト消滅ボタンが追加されます.
-ギルドアジトがない状態ではアジト消滅ボタンが見えないです.
-ギルドマスターだけが消滅することができます.


[追加された UI]
*勢力戦ウィンドウ追加
-個人ウィンドウ(M)に勢力戦タブが追加されました.
-ギルド情報,勢力情報及び勢力戦終了後獲得したポイントの累積点数を確認することができます.

[ギルドレベル拡張及びスキルレベル拡張]
*ギルドレベル拡張.
-ギルドレベルを最大 16レベルまで拡張されます.

*ギルドレベルあげること.
-バケンにトレードボタンが追加されます.
-バケンがギルド経験値太鼓 3種を売ります.
-ギルド経験値本購入はギルドマスターだけができます.
-ギルド経験値本購入はギルド勢力戦ポイントを使います.
-ギルド経験値本使用の時ギルド経験し上昇します.
-lv10 ~ lv16 まではギルド経験値本を通じてギルド経験し上昇します.

*ギルドスキルレベル拡張.
-現在 lv5まで外に学ぶことができなかったギルドスキルをそれぞれ lv8まで学ぶことができます.
-ギルドスキル效果
レベル早い成長のための助言ギルド : 個人能力向上
1 経験値増加量 1% 力,食あたり,地,情 + 4
2 経験値増加量 2% 力,食あたり,地,情 + 9
3 経験値増加量 3% 力,食あたり,地,情 + 15
4 経験値増加量 4% 力,食あたり,地,情 + 22
5 経験値増加量 5% 力,食あたり,地,情 + 30
6 経験値増加量 6% 力,食あたり,地,情 + 39
7 経験値増加量 7% 力,食あたり,地,情 + 49
8 経験値増加量 8% 力,食あたり,地,情 + 60


[ソドンデであるダンジョン追加]
*村エリアが変更されました
-ロトンそばのエリアにグランプルロリス丘陵地で行く道が開かれました
-グランプルロリス丘陵地は個人勢力戦ポイントがあると進入が可能です

*ダンジョンシステム
-入場条件
1レベルから 60レベルまで入場することができます

勢力戦で勝利した勢力だけ入場可能です.
ダンジョン入場時に個人勢力戦ポイントが 1差引されます
(差引される数値は追後変更されることができます.)
-ソドンデイルはバルコン指数が上がらないです.
-死亡の塔のようにキャラクター能力値が補正されます.
-新しいゴールドドラブシステム追加
 ゴールド量は表示しないで "ゴールド懐"という名前でドラブドエブニだ.
 ゴールド獲得時プレーキャラクターレベルに当たるゴールドが獲得されます.
 パーティーを結んでもソロプレーする時のゴールド量を獲得されます.
-プレーキャラクターレベルに当たる適正経験し獲得されます.
-新しいモンスターカード 7種が追加されます.
-武器,装備アイテムはドラブドエだないです.
-各種入場券と材料アイテムがドラブドエブニだ.
-カード補償
 プレーキャラクターレベルに当たるゴールドとアイテムを支給します.
 ゴールドカードは覆すことができないです


[登場モンスター]
*一般モンスター
-絵シーカー男神も

使徒がアラドを救援するという俗説に導かれて入校した一般男信徒です.
少なく近付けば棒を連続で振り回します.
-絵シーカー女信徒
 使徒がアラドを救援するという俗説に導かれて入校した一般女信徒です.
 少なく近付けば前方に火炎瓶を投げます.
 火炎瓶は爆発すれば前方で炎が聳えたら気を付けてください
-巫格勧士
 神殿を守護するために壮健な男を集めて作った無力集団の一員です.
 会心の前足次期攻撃をします.
 多数の巫格勧士が周りで集まれば進法を広げます.
-アカで
 テイモガルルアが飼育しながら訓練させたルガー塁です.
 ファソックソング攻撃をします.
 テイモガルルアに命令を受ければ必殺攻撃をします.

*ネイムドモンスター
-テイモガルルア
 アカルを飼育するテイモだったが使徒の救援説に導かれて絵シーカーに入校した男です.
 少なく近付けばアカルに攻撃命令を下します.
-夢幻社
 使徒に霊蹟な力を伝授受けたと主張する死度盲信集団です.
 デ-レンティアルという術法を使うのに肉体と魂を分離する術法です.
 魂は攻撃することができないが肉体が死ねば一緒に消滅します.
-巫格圏レンツ
 絵シーカーのいくつか神殿の中で一つを守護する巫格団の首長です.派手な拳法と張風を駆使してただ一度も挑戦者に敗れたことがないです.
 足格圏という拳法と無影閣を駆使します.
 育てる手に集中させて衝撃波を発散する足頃に気を付けてください

*ボスモンスター
-怪力数であるボガース
 カシヤスの力を得るための試みをして失敗して受忍に変異された人間です.
 厚くて堅い肌を持ってかなりの攻撃に倒れないです.
 時の攻撃を身で阻んで身で攻撃する技術を使います.
 身が冷たいから攻撃を受ければ相手の身を氷らせてしまいます.
-魔法数であるファイアン
 アントンの力を得るための試みをして失敗して受忍に変異された人間です.
 狐を連想するようにする外貌にふえる扱います.
 ふえる投げる攻撃を駆使するから落ちていれば攻撃にあいやすいです.
 たまに一度に多い火を投げて自分の身を焼いたりします.
-歓迎数であるヨークシャー
 デ-レジへの力を得るための試みをして失敗して受忍に変異された人間です.
 オオカミを連想するようにする外貌と一撃に敵をスロトリルことがある熊手を持ちました.
 動きがのろいが少なく透きを見せれば瞬間的に敵に近付いて一撃を飛ばします.
 熊手に間違えばひどい出血に抜けることができるから気を付けてください

*ヒでもモンスター
-小規模ヘルゲートが神殿外森どこかに存在していると言います.
-アラド伝説のゴムソングと悪名高いギョックトがドルが丘陵地近くで誰かを尋ねています.
-GBL校新館たちも宝物があるといううわさを聞いて神殿どこかを徘徊しているという話を聞きました.
-道失ったgoblinたちが神殿近くホスがで徘徊しているといううわさもありました.
-神殿どの部屋なのかに絵シーカーが集めておいた運営資金があるという話もあります.
 

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