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DnF翻訳ブログ
DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。


11月 5日午前 1時 00分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
今日適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[プリースト改編]
* プリースト生成が可能です.
* プリーストの基本アバターイメージが修正されました.
* プリースト覚醒クエストが追加されました. 今回のバージョンは簡単に覚醒だけできるクエストです.

<スキル共通>
* プリースト全般
- 基本の外見が変更されました.
- 基本移動速度が増加されました.
* 空斬打
- 空斬打の攻撃範囲が増加しました.
* スマッシャー
- プリースト生成時に与えられるスキルに変更されました.
- 最小習得レベルが 5 -> 1に変更されました.
- 最小習得レベルが変更されることによって能力値が変更されました.
- スマッシャーで投げ直前に攻撃キーを押せばもっと強く投げるように変更しました.
- 物理攻撃力 -> 物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
* スローヒール
- プリースト生成時に与えられないスキルに変更されました.
- 最小習得レベルが 5 -> 1に変更されました.
- 最小習得レベルが変更されることによって能力値が変更されました.
- 体力が増加するほどもっと多い量の HPが回復します.
* ストライキング
- 体力が増加するほど物理攻撃力増加がもっと増加するように変更されました.
- 基本ストライキングの物理攻撃力増加値が減少したが体力を高めればもっと多い数値が増加するようになります.
* ラッキーストレート
- 攻撃力が減少しました.
* キュアー
- SP消耗量 20 -> 10
- 状態変化解除機能に状態変化レベル制限が適用されました.
* セカンドアッパー
- セカンドアッパー攻撃範囲が増加しました.
* 憤怒の鷲掴み
- クールタイム 5.5秒 -> 6秒
* 知恵の祝福
- 精神力が増加するほど魔法攻撃力増加値と知能がもっと増加するように変更されました.
- 基本魔法攻撃力増加値と知能は減少したが、精神力を高めればもっと多い数値が増加するようになります.
* 苦痛の喜悦
- HP減少量と MP回復量が増加しました.

<クルセーダー>
* 純白の刃
- SP消耗量 30 -> 25
- 物理攻撃から魔法攻撃に変更されました.
* 天国のメロディー
- SP消耗量 30 -> 25
- MP 最大値を増加させてくれる機能が追加されました.
- 体力が高いほど HP MAXが多くなって精神力が高いほど MP MAXが多くなります.
* 保護の徴
- 保護の徴があげてくれる能力値と持続時間が増加しました.
- 体力が高いほど物理防御力が高くなって精神力が高いほど魔法防御力が高くなります.
- 体力と精神力が増加しないように変更されました.
* 魂の犠牲
- SP消耗量 20 -> 10
- HP, MP 回復量が増加しました.
- 体力が高いほど HP 回復量が多くなって精神力が高いほど MP 回復量が多くなります.
* 光の復讐
- 精神力が増加しないように変更されました.
* 神聖なる光
- SP消耗量 30 -> 25
- 神聖な光は物理攻撃を一定量以上阻んでくれる防御膜を
 自分あるいはパーティーメンバーに使うことができるスキルに変更されました.
* ファストヒール
- 体力が高いほど HP 回復量が多くなります.
* ディフレクトウォール
- ディフレクトウォールキャスト方式が変更され、キャスト時に攻撃ができるように変更されました.
- クールタイムが減少しました.
- ディフレクトウォールの持続時間が減少し HPが増加しました.
- 最大レベルが 10 -> 20で増加し学ぶことができるレベル区間が 3 -> 2に減少しました.
* 栄光の祝福
- 体力が高いほど力増加値が高くなって精神力が高いほど知能増加値が高くなります.
- 無色キューブのかけらの消耗量が 1 -> 2で増加しました.
* 天国のハーモニー
- 天国のハーモニーがパッシブスキルに変更されました.
 天国のハーモニーを習得すれば天国のメロディーがパーティーbuffになります.
- 学ぶことができる最大レベルが 20 -> 10に減少され
 学ぶことができるレベル区間は 2 -> 3 レベルに変更されました.
- SP消耗量 35 -> 最初の取得時 100, レベルアップ時 10
* 生命の源泉
- 生命の源泉が発動している間にパーティーメンバーたちの攻撃速度,
 移動速度, ヒットリカバリー上昇效果があるオーラが発動されます.
- 無色キューブのかけら消耗量が 1 -> 2に増加しました.
- 体力が高いほど HP回復速度が早くなって回復量が多くなります.
* ヒールウインド
- 自分を除いたパーティーメンバーに MP回復效果が追加されました.
- 自分を含んだパーティーメンバー全部に一定量のダメージを阻んでくれる
 バリアをかけてくれる效果が追加されました.
- 体力が高いほど HP 回復量が多くなって精神力が高いほど MP 回復量が多くなって,
 体力と精神力の合計が高いほどバリアが阻んでくれるダメージ量が多くなります.

<クルセーダー新規スキル>
* 勝利の槍
- 最小習得レベル 20
- 神聖力で生成した槍を投げて敵を突き通す魔法攻撃スキルです.
* 懺悔のハンマー
- 最小習得レベル 40
- 神聖力で生成した大きなハンマーを打ち下ろす魔法攻撃スキルです.
 大きなハンマーに当たった敵は一定確率で懺悔状態になって同じ少ない攻撃するようになります.
* 正義の審判
- 最小習得レベル 45
- 神聖な魔法陣を広げてその中の敵に光の刃たちがささった後正義の天使が現われて
 槍を投げる魔法攻撃スキルです.

<クルセーダー覚醒>
* 覚醒人 : ホーリーオーダー
 神さまに対する信頼が極まって絶対的な力を導き出すことができる者を意味します.
* 覚醒パッシブスキル : 信念のオーラ
- ホーリーオーダーの周辺のパーティーメンバーに力, 体力, 知能, 精神力を上昇させてくれるオーラが発生します.
 オーラを出すホーリーオーダーの HPが 100%に近いほどオーラ性能が上昇値ます.
* 覚醒アクティブスキル : アポカリプス
- 神聖な力を放出する光の玉を浮かべる. 光の玉が浮かんでいる時パーティーメンバーたちの能力が向上します.
- 光の玉は一定時間が経った後、暗黒の玉に変わり暗黒の玉は
 強烈な光線を放射しながら敵に大きい被害を与えます.


<インファイター>
* ウィルドライバー
- インファイターのウィルドライバーキャスト中の
 基本打撃のディレーを拳がもうちょっと早く出るように調整しました.
- レベルアップできるように変更され武器を変えて
 ウィルドライボをすれば武器に当たる能力値上昇オーラが発生します.
* ゴージャスコンビネーション
- ゴージャスコンビネーションのモーションが変更されました.
* ホーリーカウンター
- ホーリーカウンター発動時、インファイターの受けるダメージが一定量減少するように変更しました.
* 裁きの竜巻
- 裁きの竜巻に当たった敵がカウンター状態の時、被撃モーションが生ずるように変更されました.
* シャドーボクサー
- 物理攻撃力 -> 物理攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.

<インファイター新規スキル>
* ディバインクラッシュ
- 最小習得レベル 18
- 地面を叩くように打ち下ろして物理攻撃力のダメージを与えて
 衝撃波を発生させながらバグった時に使う場合攻撃力が上昇するスキルです.
* コークスクリューマスタリー
- 最小習得レベル 18
- 特定神格スキルたちを多段ヒット化させるパッシブスキルです.
- トーテムウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.
* コンビネーションマスタリー
- 最小習得レベル 18
- 特定スキルに追加操作で追加攻撃が発生するようにするパッシブスキルです.
- 鎌ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.
* バトルオーラマスタリー
- 最小習得レベル 18
- インファイターの基本打撃と特定スキルの攻撃範囲が増えるパッシブスキルです.
- 数珠ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.
* ハードパンチマスタリー
- 最小習得レベル 18
- 特定スキルが短い時間の間ハイパーアーマーで特定スキル使用の時
 クリティカル確率が増加するパッシブスキルです.
- バトルアクスウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.
* テクニカルマスタリー
- 最小習得レベル 18
- 特定スキルたちに追加機能が発生するパッシブスキルです.
- 十字架ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.
* サイドウィンド
- 最小習得レベル 20
- 拳を遠く伸びて中距離の牽制をすることができる物理攻撃スキルです.
* マシンガンジャブ
- 最小習得レベル 30
- 短いが早く拳を連打して敵に多くの打撃ができる物理攻撃スキルです.
* ヘブンリーコンビネーション
- 最小習得レベル 35
- 左右で大きく拳を振り回して敵を中で集めた後、力強いフィニッシュ打撃をする物理攻撃スキルです.

<インファイター覚醒>
* 覚醒人 : ゴッドハンド
 偽装者を徹底的に破壊させてすべての偽装者の恐怖の対象になった者を意味します.
* 覚醒パッシブスキル : ドライアウト
- 神格係アクティブスキル使用中に他の神格係アクティブスキルにキャンセルして
 使うことができるパッシブスキルです.
* 覚醒アクティブスキル : ビッグバンパンチ
- 力をクルオモアで力強い威力のパンチを 4回打撃を与えます.
- パンチを繰り出す前に攻撃ボタンをタイミング良く 1回押してくれれば
 ずっと力強い威力のパンチを繰り出すことができます.
- 4回全部力強い威力のパンチを出した場合、フィニッシュ打撃が力強くなります.


<退魔者>
* 退魔者基本攻撃
- 退魔者の基本攻撃が武器を振り回すモーションに変更されました.
* 成佛
- 多段ヒット回数が 2 -> 5回で増加しました.
- 多段ヒット数が増加しただけ攻撃力と鈍化確率が減少されました.
- 成佛使用時、スキルキーを押してる時間にしたがって
 成佛攻撃エフェクトの発生するタイミングが変更されます.
* 熱情のチャクラ
- 力上昇値が増加しました.
* 冷情のチャクラ
- 知能上昇値が増加しました.
* 制圧札
- HPが増加しました.
* 地の式神 : 白虎
- HPが増加しました.
* 地の式神 : 玄武
- HPが増加しました.
- 持続時間が減少しクールタイムが増加しました.
- MP 回復速度が増加しました.
* 乱撃
- クールタイムが増加しました.
* 落雷札
- 札の HPが増加しました.
* 大回転撃
- クールタイムが増加しました.

<退魔者新規スキル>
* 鎌マスタリー
- 最小習得レベル 18
- 鎌を使用時、クリティカル確率が上昇値て、クリティカルヒットが発生した時
 一定確率で出血状態を起こすパッシブスキルです.
* バトルアックスマスタリー
- 最小習得レベル 18
- バトルアックス使用時、的中率が上昇値て一定確率で追加打撃が発生して硬直をさせるパッシブスキルです.
* 疾風打
- 最小習得レベル 20
- 早く突進して武器を振り回す物理攻撃スキルです. 敵は一定確率で気絶状態に陷ります.
* 無双撃
- 最小習得レベル 45
- 武器を大きく振り回して退魔者周辺の敵を取って一箇所に集めた後
 力強く打ち下ろすことで大きいダメージを与える物理攻撃スキルです.
- スーパーアーマー状態や固定型のモンスターはつかまらないがダメージは適用されます.


[ステータス改編]
* ステータス改編テストのためにキャラクター初期化が進行されました.
* 体力が増加する度に最大 HP量が増加するように変更しました.
* 精神力が増加する度に最大 MP量と MP回復量が増加するように変更しました.
* すべてのキャラクターの成長時で MP回復率の上昇値が削除されました.
 代わりに精神力が MP回復率をあげてくれます.
* すべてのアイテムの力, 知能, 体力, 精神力が増加しました.
* モンスターのステータスが増加しました.
* アバターステータス数値変更 (ステータス改編によってアバターステータスも変更されました.)
- 帽子, 頭, 靴アバターに限って修正されました.
- 部分セット效果数値が修正されました.

* ステータス改編によって装備アイテムの基本ステータス数値が変更されました.
- 基本ステータス数値及びレベル別の差が大きく増加しました.
- アクセサリ/防具にすべてのステータス(力/知能/体力/精神力)が付くようになります.
- 十字架の基本ステータスで知能が追加されます.

* ステータス改編によって HP, MP 回復ポーションの回復量が変更されました.
* ステータス改編によって称号のステータスが変更されました.
* ステータス改編によってエンブレムステータスが変更されました.
- HP 回復率, MP 回復率の数値が変更されました

* 仄かなエンブレム
: 力, 知能, 体力, 精神力+4 → 6
: モドンステータス+2 → 3
* 輝くエンブレム
: 力, 知能, 体力, 精神力+5 ~ 7 → 9 ~ 11
: モドンステータス+3 → 5
* ドリームファイターエンブレム
: 力, 知能, 体力, 精神力+10 → 15
: モドンステータス+5 → 7
: デュアル+5 → 7
* プレミアムエンブレム
: モドンステータス+4 → 6


<すべてのスキル共通>
* ステータス改編によって MP消耗スキルの MP消耗量が再調整されました.
* ステータス改編によって HP消耗スキルの HP消耗量が再調整されました.

<鬼剣士共通>
* カザン
- 力と知能の上昇値が増加しました.
<ソウルブリンカー>
* 鬼斬りドライブ
- カザン攻撃の時力, 知能上昇値が増加しました.
* 狂暴のブラッシュ
- 殺した後の知能上昇値が増加しました.
<バーサーカー>
* ダイハード
- HP 回復量が増加しました.
- 物理防御力上昇値が増加しました.
* 狂乱の宴
- 力上昇値が増加しました.
* 血十字
- 力上昇値が増加しました.
* 暴走
- 力上昇値が増加しました.
- 知能下落値が増加しました.
* サクリファイス
- 力上昇値が増加しました.
* 鮮血の追憶
- 力上昇値が増加しました.
<阿修羅>
* 波動刻印
- 知能上昇値が増加しました.
* 精神集中
- MP回復率が増加しました.

<格闘家>
<ネンマスター>
* 念障壁
- HPが増加しました.
* 千念花
- 知能上昇値が増加しました.
<ストライカー>
* 強拳
- 力上昇値が増加しました.
* スタムピード
- 力上昇値が増加しました.

<ガンナー>
<メカニック>
* ロボティックス
- 力, 知能上昇値が増加しました.
* 最後の闘志
- 力, 知能上昇値が増加しました.

<メイジ共通>
* エレメンタルバーン
- 知能上昇値が増加しました.
<サモナー>
* 召喚暴走
- すべての召還数の力と知能上昇値が増加しました.
<バトルメイジ>
* チェーサー - 火
- 力上昇値が増加しました.
* バトルグルーブ
- 力上昇値が増加しました.
* テアナ変身!!
- HPが増加しました.
<魔道学者>
* ジャックフロストとの友情
- メガドリルの HP上昇値が増加しました.
* 燃え盛る炎の加熱炉
- HPが増加しました.
* メガドリル
- HPが増加しました.
* フルーレカライダー
- HPが増加しました.


<専用マスタリー変更>
* 布マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 50% -> 25%で減少しました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
* ソウルブリンカーの布マスタリー
- 精神力が大幅に増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 50 *> 40%で減少しました.
- 移動速度の増加するオプションが追加されました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値が大幅に増加します.
* ネンマスターの布マスタリー
- 精神力が大幅に増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 50 *> 40%で減少しました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値が大幅に増加します.
* メカニックの布マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
- 知能がたくさん増加するように変更されました.
- キャスティング速度が 50 *> 25%で減少しました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値がたくさん増加します.
* エレメンタルマスターの布マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
- 知能が大幅に増加するように変更されました.
- キャスティング速度が 50 *> 25%で減少しました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値が増加します.
* サモナーの布マスタリー
- 精神力がたくさん増加するオプションが追加されました.
- MP 最大値を %であげてくれないで一定量位あげてくれるように変更されました.
- MP 最大値がたくさん増加します.
- 移動速度の増加するオプションが追加されました.
* 皮マスタリー
- 精神力が少し増加するオプションが追加されました.
* レンジャーの皮マスタリー
- 精神力が少し増加するオプションが追加されました.
* スピットファイアの皮マスタリー
- 精神力が少し増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 10% 増加しました.
* バトルメイジの皮マスタリー
- 精神力が少し増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 10% 増加しました.
* 魔道学者の皮マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
- キャスティング速度が 25% 増加しました.
* 軽甲マスタリー
- 変化ないです.
* ウェポンマスターの軽甲マスタリー
- 力が増加しました.
- 体力の増加するオプションが追加されました.
* ストライカーの軽甲マスタリー
- 力が大幅に増加しました.
* グラップラーの軽甲マスタリー
- 力が小幅減少しました.
- 体力の増加するオプションが追加されました.
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
* インファイターの軽甲マスタリー
- 力が大幅に増加しました.
- 体力の増加するオプションが追加されました.
* 重甲マスタリー
- 変化ないです.
* バーサーカーの重甲マスタリー
- HPがもっとたくさん増加するように変更しました.
* 喧嘩屋の重甲マスタリー
- 精神力の増加するオプションが追加されました.
* ランチャーの重甲マスタリー
- 力の増加するオプションが追加されました.
- 的中率の増加するオプションが追加されました.
- 物理防御力の増加するオプションが削除されました.
* 阿修羅の板金マスタリー
- 精神力が大幅に増加するオプションが追加されました.
* クルセーダーの板金マスタリー
- クルセーダー知能, 体力, 精神力の増加するオプションが追加されました.
- HP 最大値は減少されました.
- MP 最大値の増加するオプションが追加されました.
* 退魔師の板金マスタリー
- 退魔師の重甲マスタリーが変更されて退魔師の板金マスタリーになりました.
- 力, 体力の増加するオプションが追加されました.
- HP 最大値が大幅に増加するオプションが追加されました.
- 物理防御力の増加するオプションが追加されました.
- MP 最大値の増加するオプションが追加されました.


[2次クロニクルアイテム追加]
* 新しい 2次クロニクルアイテムが追加されます.
- 武器/防具/アクセサリを含む総 9個の部位で成り立ったセットアイテムで,
 3セット效果/6セット效果/9セット效果を持っています.
- 各セット效果によって基本のプレーパターンとは完全に他のパターンで
 ゲームを楽しむことができるようになります.
- 異系ダンジョンキングス難易度で完製品及びレシピでドロップされます


[レテの契約追加]
* セラシャブでレテの契約を販売します.
* レテの契約購入の時スキルインベントリチァングのスキル初期化ボタンが活性化になって
 クィックメニュー位置にスキル習得ボタンが生成されます.
* スキル初期化ボタンを利用して契約期間中スキル初期化を自由になさることができるし,
 スキル習得クィックメニューボタンを通じて街のどこでも自由にスキルを学ぶことができます.
* レテの契約が終わって再接続時スキル初期化以前の元々スキルツリーに復旧されます.
* レテの契約利用中にはレテの川水を使うことができません.
* スキル確定券追加
- レテの契約利用中新たに変えたスキルでスキルツリーで確定しようとすれば
 セラシャブでスキル確定券を購入すれば良いです. ( スキル確定券ボタンを通じて購入可能 )
- スキル確定券購入の時利用中のレテの契約は終わります.
- スキル確定券はレテの契約利用中にだけ購入可能です.


[クエスト]
* "カルテル幹部級の象徴 (反復)" クエストで与える補償が
 イベント用壷ではない一般壷に入れ替えました.
* カゴン武器与える 46レベルレア武器アイテムを得ることができる
 "カゴンの特別サービス 3" クエストを女ガンナーも遂行することができます.

 

間違いなどありましたらコメントにお願いします。
※スキル名などでDnF日本支部を参考にさせてもらいました。
※サイドワインドの英語表記がSideWindなのでサイドウィンドに変更しました

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PR

DnFマガジンより
翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。

お待たせいたしました.
嘘みたいですが本当にいよいよプリーストが改変されます.
まず今回の改変で1つ切ない点があるとしたらプリーストのグンユックヒルは
これ以上見られなくなったことです. 敢えてするためにはできないことはまたないがね.
その間プリーストの筋肉を愛して来た多くの方々, 一応申し訳ありません.
プリーストの基本アバターはもう少し近付きやすいこぎれいな姿にすっきり変わりました.
※ 各職業の覚醒はもうちょっと整理した後公開する予定です~ 期待してください


■クルセイダー追加スキル
体力と精神力の数値にしたがって回復及びbuffの能力が向上します.
数種類の戦闘スキルを追加して戦闘に役に立つ方向でも育成が可能です.

●勝利の槍
神聖力で生成した槍を投げて敵を突き刺します.

●懺悔のハンマ―
神聖力で生成した大きなハンマーを打ち下ろします.
大きなハンマーに当たった敵は一定確率で懺悔状態になって同じ便宜少ない攻撃します.

●正義の審判
神聖な魔法陣を広げてその中の敵に光の刃をでたらめにさした後
正義の天使が現われて槍を投げ力強い一撃でしとめます


■インファイター追加スキル
ダッキング, スウェーとの連携がなくても戦うことができるスキルと
狭い攻撃範囲を補ってくれることができるスキルを追加しました.
またウィルマスタリーを改変してマスタリーによって
多様な形態のインファイターを育てることができるようにしました.

●ディバインクラッシュ
地面に叩きつけるように打ち下ろすスキルです. 衝撃波を発生させながらバグった時に使う場合攻撃力が上昇します.

●サイドワインド
拳を遠く伸ばし中距離で牽制することができるスキルです.

●マシンガンジャブ
短いが早く拳をパンチして敵に多くの打撃をするスキルです.

●ヘブンリーコンビネーション
左右で大きく拳を振り回して敵を中に集めた後、力強いフィニッシュ打撃をするスキルです.


■退魔師追加スキル
防具マスタリーの改変で HPを増加させて防御力を進めました.
基本打撃は武器を振り回すモーションを変更するとか、新スキルを追加して広い範囲の敵に
重たい感じの打撃を与えることができるように変更しました.

●鎌マスタリー
鎌を使用時、クリティカル確率が上昇してクリティカルヒットが発生した時
一定確率で出血状態を起こすパッシブスキルです.

●バトルアックスマスタリー
バトルアックス使用時、的中率が上昇して一定確率で追加打撃が発生して硬直をさせるパッシブスキルです.

●疾風打
早く突進して武器を振り回すスキルです. 当たったことは一定確率で気絶状態に陷ります.

●無双撃
武器を大きく振り回して退魔者の周辺に取って一箇所に集めておいた後
力強く打ち下ろすことで大きいダメージを与えるスキルです


■プリースト原画公開
ラジオページ上端にシルエットで公開されて多くのユーザーの胸を震えさせたプリーストの素敵な姿!
プリースト原画を公開します


間違いなどありましたらコメントにお願いします。
※某ブログの表記に合わせ、ジルプングタを疾風打に修正しました

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http://petter555.blog.shinobi.jp/Date/20080702/

>当ブログは記事の全部転載でも一部引用でも、何でもおkです。
>○○からの引用 みたいなのも別に不要です。
>機械翻訳に通したのを読みやすいようにしてるだけなので、メモ帳感覚で使ってもらえると嬉しいです。
 

情報は広まった方が良いと考えてるので、転載は自由です。


>DnFブログは最初交差をクロスショットと書いていた。
>一方上に晒されてるブログはクロスモアと書いていた。
>DnF翻訳ブログはコメントで指摘されクロスモアに直した。
>んでそのコメントしたのは俺だ。

これは間違いありません。
事前情報では交差射撃はクロスショットとなっており、
またクロスモアで検索しても何も出てこないことから、何となくクロスショットにしてました。
しかし、他のブログでは直訳のクロスモアが多く、
コメントで指摘があり、SSでもクロスモアと確認されたのでクロスモアに修正しました。
ちなみに本スレで晒されてるサイト、ブログは最初からクロスモアと表記してたと思います。
なので、当ブログの方が後になって修正したのは事実です。


以前、アクセス数は気にして無いのに、URL貼ったらアクセス数稼ぎしてんじゃねーよ
とか叩かれて、ちょっと凹みましたwww
それ以来、URL貼らずに韓国スレに書くか本スレに書くようにしてます
先日はプリ改変動画のURLを貼ったりしました。
日本支部に勝った!やった!


あと、ついでですが、ランチャー新スキルのX-1 イックストルドは機械翻訳のまんまです
某日本支部ではエクストゥルダー
SSの英語表記ではExtruder 訳すとエクストルーダー
となりますので、エクストルーダーという読み方の方が合ってるのかもしれませんね。

拍手[0回]

翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
とりあえず機械翻訳に掛けただけです。


Act1.2番目外伝:再開 アップデート

次のダンジョンたちのレベルが変更されました.

ダンジョン人/ 既存レベル/ 変動レベル/ 変動幅
シェルロウキブ 42/ 41/ -1
蜘蛛巣窟 43/ 42/ -1
尾根 40/ 43/ +3
冷たい心臓の子供 40/ 43/ +3
リクの天井 41/ 45/ +4
影迷宮 48/ 47/ -1
GBL アラド支部 37/ 48/ +11
GBL 研究所 38/ 49/ +11
ブワングが修練場 41/ 49/ +8
GBL 孵化場 39/ 50/ +11
月明り酒店 42/ 52/ +10
オデッサ市街戦 45/ 55/ +10
緑都市グロズニ 47/ 56/ +9
スカー社のレア 55/ 57/ +2
ゲント外郭 45/ 58/ +13
ゲント同窓 46/ 59/ +13
ゲント南門 48/ 60/ +12


- あまり派解法がないとかかんのむしを誘発するモンスターのパターンたちを修正しました.
- レベルが変動されたダンジョンたちは該当のレベルに当たるようにモンスターの体力やパターンを修正しました.
- レベル区間が変わったダンジョンたちの APCの体力と攻撃力が調整になりました.
- レベルが変更されたダンジョンたちから落ちる招待状の種類が該当のレベル区間に当たるように変更されました.
- 変更されたレベルによってボスたちが混沌の磨石破片をドラブします.


竜仁義塔
- モンスター配置及びオブジェクト配置が変更になりました.
- 竜仁義塔ラキウスの攻撃力が減少しました.

ゴ"ルレムの塔
- モンスター配置及びオブジェクト配置が変更になりました.
- ゴ"ルレムの塔のブユゴ"ルレムの公衆移動の時攻撃判定が削除になりました.
- ゴ"ルレムの塔のブユゴ"ルレムの攻撃の時大気モーションが追加されました.
- ゴ"ルレムの塔ボスフラッ谷のダッシュ攻撃準備モーションが増えました.
- ゴ"ルレムの塔ボスフラッ谷の遠距離攻撃を脂で音を出し出すスキルが削除になりました.
- ゴ"ルレムの塔のゴ"ルレムの魂は 15秒内に片付けることができない場合自爆をするように修正されました.

闇の玄関
- エックスイックスペルロの遠距離シュポアモが削除になりました.
- イックスペルロらの攻撃判定が修正されました.
- ヘブンイックスペルロのダメージが減少しました.
- 闇の玄関のシャンデリアスィッチが体力が調整されて火を付けることは易しくて
消すことは難しく修正なりました.

ヒョルオック
- ベヒモス地域のヒョルオックから落ちる胃液及びたまっている胃液の打撃の時
 HIT 判定が削除なりました.

第 2 脊椎
- 第 2 脊椎モンスター配置及びオブジェクト配置が修正されました.

尾根
- 尾根ボスビーストマスタールゴとシャバンテの体力が減少しました.

リクの天井
- リクの天井ボス部屋の気が抜けたリムリムが他の地域で配置になりました.

ホワイトランド
- イングゲルハイムの派銅剣猛暑のクルタなのが増加しました.
- アイスボルルイの攻撃ディレーが増加しました. ファソックソング抵抗が減少しました.
- ソスクォチの吹雪ダメージが減少しました. ファソックソング抵抗が減少しました.
- 雪男の移動の中も及び攻撃速度が減少しました. ファソックソング抵抗が減少しました.

ブワングがの修練場
- ブワングがのパターンが変更になりました.

氷宮殿
- 氷女王ロージー死亡の時, 5宮女が順に召還されてたまらない現象が修正されました.

スカー社のレア
- オブジェクト及びモンスター配置が変更になりました.
- スカー社のレアのネイムドであるエリートヤギュウ族ナムジョン社の名前が突風カルタに変更になりました.
- 突風カルタのパターンが修正, 追加されました.
- スカー社のレアのネイムドであるエリートヤギュウ族女戦士の名前が朔風ナスラに変更されました.
スカー社のレアのトラップが追加されました.
- 朔風ナスラのパターンが修正, 追加されました.
- タランティユルラのパターンが修正されました.

オデッサ市街戦
- ロケッメンの攻撃力, 防御力, 移動の中も, 攻撃速度が減少しました.
- ロケッメンの体力が増加しました.
- レーンジャーメックギの攻撃力, 移動の中も, 攻撃速度が減少しました.
- レーンジャーメックギの体力が増加しました.
- レーンジャーメックギの Y軸弾判定が減少しました.

緑都市グロズニ
- ミスェルモナホンの移動の中も及び攻撃速度が減少しました.
- ミスェルモナホンの体力が増加しました.
- ミスェルモナホンの体力リゼンが削除されました.
- 緑都市グロズニのダンジョン構造及びオブジェクト位置が変更になりました.

月明り酒店
- ザングサムラングがマスター以上で書くシュポアモ技術がキングでばかり使うように修正されました.
- ザングサムラングのダメージが減少しました.

天啓共通
- カルテル衛生兵のパターンが変更になりました.
- カルテル改造兵士のパターンが変更になりました.
- カルテル普及病が削除になりました.
- カルテル一般病のパターンが変更になりました.
- 天啓地域モンスターたちの体力が増加しました.

ゲント外郭
- 放火犯ベンティングクのパターンが修正されました.

ゲント同窓
- ゲント同窓ダンジョン構造が変更になりました.
- ゲント同窓モンスター位置が修正されました.
- 弱虫カスパルのパターンが修正されました.
- 機動大将キャプテンシュルェドのパターンが修正されました.

ゲント南門
- ゲント南門のダンジョン構造が変更になりました.
- ゲント南門のモンスター位置が修正されました.
- ゲント南門のヘブン里キヤノンの大砲攻撃被撃の時爆発エフェクトが追加されました.
- ビッグガンドリオンのパターンが修正されました.
- スタンガンゼナのパターンが修正されました.
- GT-9600のパターンが修正されました.

GBL アラド支部
- 一般モンスターたちの移動パターンを単純化しました.
- モンスターとオブジェクトの配置が変わりました.
- 図書館官長のパターンが修正されました.
- GBL コロッサスのパターンが修正されました.
- イサドラのパターンが修正されました.
- イサドラの召還モンスターがイサドラよりレベル高いことが修正されました.

GBL 研究所
- 一般モンスターたちの移動パターンが単純化になりました.
- モンスターとオブジェクトの配置が変わりました.
- 墨汁テンタクルのパターンが修正されました.
- スティッククルのパターンが修正されました.
- ヒドラクルのパターンが修正されました.
- 銅像カイルのアイスウエーブが少ない追跡します.
- 銅像カイルの氷花が時間が経てば消えます.
- 銅像カイルと戦闘をするためには銅像カイルが閉じこめられている氷監獄を破壊しなければなりません.

GBL 孵化場
- 一般モンスターたちの移動パターンを単純化しました.
- バンゼルリスの攻撃パターンが追加されました.
- テンタクルライダーのダッシュ攻撃の速度が低くなりました.
- テンタクルライダーのサウンドが追加されました.
- モンスターとオブジェクトの配置が変わりました.
- ネクロメンでデスワードのパターンが修正されました.


- いくつかのダンジョンのレベルが変動されるによってクエストのレベルも変動されました.
- 天啓に移動ができるようにしてくれた "いよいよ開かれる天啓の門"のエピソードレベルが
 55レベルで変動されました.
 もう該当のクエストを完了したキャラクターは追加的なクエストスヘングオブイもずっと天啓への移動が可能です.
- クエストのレベルが高くなったとして, 該当のクエストをまた遂行することはできません.

 

- SP / 石などを与えるクエストは皆エピッククエストに転換されて,
皆エピッククエストリストで直接受けることができます.
ただ, 決闘関連クエストと覚醒クエストはエピッククエストに含まれるのないです.
- エピッククエストと一般クエストの完了経験値が操縦されました.
エピッククエストは既存より完了経験値をたくさん与えるようになって,
 一般クエストは既存より完了経験し減少しました.
- 特定エピッククエストグループ (エピソード) 最終完了の時には成長の飛躍を得ることができます.
- エピッククエストリストで各エピソードの番号を表示したの代わり,
該当のエピソードに含まれているクエストたちのレベル区間を表示するように変更されました.

 

- とても繰り返し的なプレーを要求するクエストの要求条件たちが下向きされるとか一部クエストは削除されます.
- クエストのレベルに合わせて難易度を調整しました.
- 天啓に上がるようにするクエストである “解答は彼の創造物で” クエストの遂行地域が
スカー社のレアに変更されてクエストアイテムもそれによって変更されました.
- 既存エピッククエストで与えた 38レベル, 43レベル, 46レベルレア武器アイテムたちが補償で抜けて,
カゴンから受けることができる新規一般クエストを通じて受けることができるように変更されました.
- 古代ダンジョンの限定クエストを通じて得ることができる混沌の磨石破片個数が増加しました.
- いくつかのクエスト遂行中ダンジョンで登場するボスのクエスト対話が追加されました.

 

- 20レベル / 36レベル / 39レベル / 44レベル / 55レベルの新規エピソードが追加されました.
- 天啓地域にカディンの防御具かめを得ることができる繰り返しクエストが追加されました.
本のクエストは “いよいよ開かれる天啓の門” エピソードを完了すればこそ現われます.
- オデッサ市街戦, 緑都市グロズニ, そして天啓地域で遂行して混沌の磨石破片を
得ることができる限定クエストが追加されました.
- 雪山地域の繰り返しクエストが追加されました.
- クエストで得ることができる “スモーク将軍の灰色指輪”, “ミスェルの誓約” などの
アクセサリのレベルが上昇されます. 参照で “テラコッタの証明”はレベル変動がないです.
- ヒョルオックにフォ、ムキンの武器ハルアリを得ることができる繰り返しクエストが追加されます.

 

- 一般クエストが連携クエストを持つ場合, 先行クエスト完了の時すぐ次のクエストが進行されます.
ただ, すぐ次のクエストが職業別で違う場合には浮かばないです.
- 特定レベル区間のクエストたちが持った経験値/ゴールドボーナスが削除されました.
- いくつかのクエスト遂行の中でダンジョンで登場するクエスト対話が追加されました.
- 新たに登場したクエストをもう受けたのに画面中央下端の新規クエストマークが残っていたバグを修正しました.
- 新規エピッククエストを通じてシーズン 2 アップデートによって抜け落ちされた SP 街一部支給されます.
もう該当量の SP を獲得したキャラクターは新たに追加されたクエストで SP を受けることができません.

 

- チャンネル画面がシーズン2 以後アップデートされた ui スタイルに迎えるように改編されて,
便宜機能が追加されます.
- 既存画面でサーバー選択メニューを別途の窓で分離しました.
- 最初接続時にサーバー選択画面が浮かんで, サーバーを選択すれば同じクライアントで
再接続時にはチャンネル画面だけ浮かぶようになります.
- 一画面に表示されるチャンネル数が増加しました.
- サーバー変更ボタンが画面左下端に追加されました.
- これから接続を願うチャンネルが飽和状態でも以前より楽に接続が可能です.
- 既存飽和チャンネルは接続時も自体が不可能だったが, 改編されたチャンネル画面では飽和チャンネルに
接続試みの時, 一定時間ごとに自動で再接続を試みるようになります.
(飽和チャンネルに接続大気時間は該当のチャンネルの状態によって違います.)
- チャンネルスロットにカーソルーをあげれば, 経験値ボーナスをもらうダンジョンたちが表示されます.
- チャンネルスロットに推薦レベルが表示されます.
- 一部チャンネルの代表モンスターイメージが変更されました

 

疲れもバッテリーシステムがアップデートになりました.
- 60 レベル未満のキャラクターは毎日使わなかった疲れ島がバッテリーに充電されて,
決まった時点がなればバッテリーに充電された疲れ島によって "成長の飛躍" が支給されます.
- 60 レベル以上のキャラクターは毎日使わなかった疲れ島がバッテリーに充電されて,
決まった時点がなればバッテリーに充電された疲れ島によって "ゴールド" が支給されます.
- 60 レベルのキャラクターをたくさん保有していればあれほどバッテリーが早く充電されます.
- キャラクターのレベルが高ければ高い収録あれほどバッテリーが早く充電されます.

 

- ScreenShot フォルダに, スシャッパイルがマンウルギョングウスシャッを取る時ゲームが遅くなる現象を
利用して故意的な果し状レック誘発などの現象を起こす問題を修正しました.
- ダンジョンプール部屋のマップ数が 5晴れて以下のダンジョンの場合,
結果補償カードでアイテムの出る確率が減少しました.
- クリティカルの時画面が赤く変わる濃いのを低めました.
- 亡者の峡谷でバルコンジスが上がらないように変更されました.
- チァングモド切り替える時消えた音楽がともるとかボリュームが急に大きくなる問題を修正しました.
- タイムアタッククエストを遂行する途中, 二番目部屋に立ち入った瞬間から時間の止めるバグが修正されました.

 

間違いなどありましたらコメントにお願いします。

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に掛けただけです

10月 21日午後 11時 30分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
今日適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[ダンジョン修正]
- G.B.L 研究所の銅像ザイルのパターンが強化されました.
- 銅像ザイルは普段氷の中に閉じこめられているし氷を破壊すれば銅像ザイルを召還します.
- ゲント南門のボス GT9600のパターンが修正, 追加されました.
- ゲント同窓のボス機動大将キャプテンシュルェドのパターンが修正, 追加されました.
- スカー社のレアのネイムドであるエリートヤギュウ族ナムジョン社の名前が突風カルタに変更されました.
- 突風カルタのパターンが修正, 追加されました.
- スカー社のレアのネイムドであるエリートヤギュウ族女戦士の名前が朔風ナスラに変更されました.
- 朔風ナスラのパターンが修正, 追加されました.
- スカー社のレアのネイムドであるタランチュラのパターンが修正, 追加されました.
- スカー社のレアのボススカー社のパターンが修正されました.
- ビッグガン道理の中のパターンが修正されました.
- スタンガンゼナのパターンが修正されました.
- レベルが変更されたダンジョンたちの招待状が変更されました.
- 氷女王ロージー死亡の時ネイムドモンスターが死にながら出る現象が削除されました.
- ブワングがのパターンが修正されました.
- ブワングがの攻撃ディレーが増加しました.
- 放火犯ベンティングクのパターンが修正されました.
- 天啓地域モンスターの体力が増加しました.
- 天啓ネイムドグブ以上モンスターからカルテル幹部の階級章がドラブになります.

[クエスト修正]
- ブワングがの修練場, 月明り酒店, 影迷宮, GBL アラドジブ, GBL 研究所, GBL 孵化場,
オデッサ市街戦, 緑都市グロズニなど該当のダンジョンのクエストが改編されました.

<クエストシステムの変化>
* SP / 石など重要補償を受けることができるクエストは皆エピッククエストに変更されました.
皆エピッククエストリストで直接受けることができます.
ただ, 決闘関連クエストや覚醒クエストはエピッククエストに含まれないです.
* エピッククエストと一般クエストの完了経験し調整されました.
エピッククエストは既存より多い完了経験値を与えるようになって,
 一般クエストは既存より完了経験し減少しました.
* エピッククエストリストで各エピソードの番号を表示したの代わり,
 該当のエピソードに含まれているクエストたちのレベル区間を表示するように変更されました.
* 一般クエストが連携クエストを持つ場合, 先行クエスト完了の時すぐ次のクエストが進行されます.
ただ, すぐ次のクエストが職業別でダルルギョングウには浮かばないです.
* 特定レベル区間のクエストたちが持った経験値/ゴールドボーナスが削除されました.
* 新規エピッククエストを通じてシーズン 2 アップデートによって抜け落ちされた SP 街一部支給されます.

<クエスト改編主要事項>
* とても繰り返し的なプレーを要求するクエストの要求条件たちが下向きされるとか一部クエストは削除されました.* クエストのレベルに合わせて難易度を調整しました.
* 特定エピッククエストグループ (エピソード) 最終完了の時には灰色成長の飛躍を得ることができます.
* 既存にエピッククエストに含まれていなかった堕落した泥棒, 誘惑の村ハメルルン,
オンドプッ入口関連クエストがエピッククエストになりました.
* 天啓に上がるようにするクエストである "解答は彼の創造物で" クエストの遂行地域が
スカー社のレアに変更されてクエストアイテムもそのによって変更されました.
* 既存エピッククエストで与えた 38レベル, 43レベル, 46レベルレオ武器アイテムたちが補償で抜けて,
カゴンから受けることができる新規一般クエストを通じて受けることができるように変更されました.
* 古代ダンジョンの限定クエストを通じて得ることができる混沌の磨石破片数が増加しました.
* いくつかのクエスト遂行中ダンジョンで登場するボスのクエスト対話が追加されました.

<新規クエストの追加>
* 20レベル / 39レベルの新規エピソードが追加されました.
39レベルのエピソードにはドンパ世界の裏通り英雄であるペリスが登場します.
* 天啓地域にカディンの防御具かめを得ることができる繰り返しクエストが追加されました.
見たクエストは "いよいよ開かれる天啓の門" エピソードを完了すればこそ現われます.
* 雪山地域に回復アイテムを得ることができる繰り返しクエストが追加されました.
* 空性に回復アイテムを得ることができる繰り返しクエストが追加されました.
* オデッサ市街戦, 緑都市グロズニ, そして天啓地域で遂行して
混沌の磨石破片を得ることができる限定クエストが追加されました.


<その他クエスト関連詳細変更事項>
* 煉獄
- "暗闇の中のマスターハンター"のクエストテキストが変更されました.
* ヒョルオック
- "もう平安にいらっしゃいます" クエストのクリア条件が
ヒョルオックギングスロードからマスターロードに変更されました.
- "禁止された GBL 教義古文書"と "存在してはいけない品物" クエストの対話が修正されました.
* 尾根
- "真正な戦死" クエストのクリア条件が尾根ギングスロードからエキスパートロードに変更されました.
- "氷精霊スィスケ" 街 [半透の脅威] エピソードに含まれました.
- "半透に認められる 1" クエストの要求条件が鋭いオオカミ歯 30個から 10個に変更されました.
- "ラビやお兄さん" クエストの条件が "尾根エキスパートロードとマスターロードの雪崩ラビナを
それぞれ 1番(回)ずつ倒しなさい" で "尾根ギングスロードの雪崩ラビナを倒すこと" に変更されました.
* フックヨゾング墓地
- "サンサンヒ分解された蛇竜の身体" クエストの条件中, 蛇竜の目は 2個 -> 1開路,
蛇竜の骨は 30個 -> 60個に変更されました.
- フックヨゾング墓地の墓地を壊しても悪意サニョムチェを得ることができます.
* 堕落した泥棒
- "牽引ハクも" クエストの条件がマスター以上の牽引ハクも 3番(回)処置で 2番(回)処置に変更されました.
* 誘惑の村ハメルルン
- "シャイルロックの提案" クエストの条件にギングスロードが追加されました.
- "鼠人間" クエストの条件がマスターロード以上のズィモリシュー, ラックシャ
 10番(回)処置でそれぞれ 2番(回)ずつ処置に変更されました.
* オンドプッ入口
- "愼重なジンゴ" と "口に出さないで静かなハンプリー" クエストが
既存エピッククエストと竝行して遂行するように変更されました.
- "戦死の証明"と "偉い戦死" クエストを同時に遂行するように変更されたし,
クエストアイテムを得ることができるモンスター及び確率が増加しました.
代わり, エキスパート以上の難易度でばかり遂行することができます.
- "ヘドルリスナイト" クエストの条件がマスターロードからエキスパートロードに変更されました.
- "もうオンドプッで.." クエストの条件がマスターロードのヘドルリスナイト
 5番(回)処置で 1番(回)処置に変更されました.
* 王の遺跡
- "偉い王ボロデン" クエストの条件がギングスロードからエキスパートロードに変更されました.
* ビルマルク帝国実験場
- "クレージー離反アジテーター", "固執不通ハトネック", "ハイパーメッカ他優"
クエストがエピッククエストに変更されたし, お互いに連携クエストになりました.
条件はそれぞれエキスパート, マスター, ギングスロードで該当のモンスターを 5匹ずつ捕ることだったが,
それぞれ 3マリ, 2マリ, 1匹で条件が変更されました.
* ビミョンググル
- "スカルケーン (共通)" クエストの条件でギングスロードがマスターロードに変更されました.
* その他
- ルガーで足指の爪のドラブリュルが小幅上昇しました.
- "身体修練の道 (初級の方)" クエストを遂行する場所が
闇のサンダーランドでクエストレベルに当たるように人形官に変更されました.

<予定されている修正事項>
(今度ポソブには適用されないが適用される予定にある事項)
* 天啓関連クエストのとても繰り返し的な条件たちが改編されます.
* クエストで得ることができる "スモーク将軍の灰色指輪", "ミスェルの誓約"
などのアクセサリのレベルが上昇されます. 参照で "テラコッタの証明"はレベル変動がない予定です.
* ヒョルオックにフォ、ムキンの武器かめを得ることができる繰り返しクエストが追加されます.
* クエストが不足な区間に新規エピッククエストが追加される予定です.


[疲労度バッテリーシステム]
* 疲労度バッテリーシステムがアップデートになりました.
- 60レベル未満のキャラクターは毎日使わなかった疲労度がバッテリーに充電されて,
決まった時点になればバッテリーに充電された疲労度によって "成長の飛躍"が支給されます.
- 万レベルのキャラクターをたくさん保有していればあれほどバッテリーが早く充電されます.
- キャラクターのレベルが高ければ高いほどあれほどバッテリーが早く充電されます.
- 60レベル以上のキャラクターは毎日使わなかった疲労度がバッテリーに充電されて,
決まった時点になればバッテリーに充電された疲労度によって "ゴールド"が支給されます.

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