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DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に掛けただけです

10月 21日午後 11時 30分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
今日適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[ダンジョン修正]
- G.B.L 研究所の銅像ザイルのパターンが強化されました.
- 銅像ザイルは普段氷の中に閉じこめられているし氷を破壊すれば銅像ザイルを召還します.
- ゲント南門のボス GT9600のパターンが修正, 追加されました.
- ゲント同窓のボス機動大将キャプテンシュルェドのパターンが修正, 追加されました.
- スカー社のレアのネイムドであるエリートヤギュウ族ナムジョン社の名前が突風カルタに変更されました.
- 突風カルタのパターンが修正, 追加されました.
- スカー社のレアのネイムドであるエリートヤギュウ族女戦士の名前が朔風ナスラに変更されました.
- 朔風ナスラのパターンが修正, 追加されました.
- スカー社のレアのネイムドであるタランチュラのパターンが修正, 追加されました.
- スカー社のレアのボススカー社のパターンが修正されました.
- ビッグガン道理の中のパターンが修正されました.
- スタンガンゼナのパターンが修正されました.
- レベルが変更されたダンジョンたちの招待状が変更されました.
- 氷女王ロージー死亡の時ネイムドモンスターが死にながら出る現象が削除されました.
- ブワングがのパターンが修正されました.
- ブワングがの攻撃ディレーが増加しました.
- 放火犯ベンティングクのパターンが修正されました.
- 天啓地域モンスターの体力が増加しました.
- 天啓ネイムドグブ以上モンスターからカルテル幹部の階級章がドラブになります.

[クエスト修正]
- ブワングがの修練場, 月明り酒店, 影迷宮, GBL アラドジブ, GBL 研究所, GBL 孵化場,
オデッサ市街戦, 緑都市グロズニなど該当のダンジョンのクエストが改編されました.

<クエストシステムの変化>
* SP / 石など重要補償を受けることができるクエストは皆エピッククエストに変更されました.
皆エピッククエストリストで直接受けることができます.
ただ, 決闘関連クエストや覚醒クエストはエピッククエストに含まれないです.
* エピッククエストと一般クエストの完了経験し調整されました.
エピッククエストは既存より多い完了経験値を与えるようになって,
 一般クエストは既存より完了経験し減少しました.
* エピッククエストリストで各エピソードの番号を表示したの代わり,
 該当のエピソードに含まれているクエストたちのレベル区間を表示するように変更されました.
* 一般クエストが連携クエストを持つ場合, 先行クエスト完了の時すぐ次のクエストが進行されます.
ただ, すぐ次のクエストが職業別でダルルギョングウには浮かばないです.
* 特定レベル区間のクエストたちが持った経験値/ゴールドボーナスが削除されました.
* 新規エピッククエストを通じてシーズン 2 アップデートによって抜け落ちされた SP 街一部支給されます.

<クエスト改編主要事項>
* とても繰り返し的なプレーを要求するクエストの要求条件たちが下向きされるとか一部クエストは削除されました.* クエストのレベルに合わせて難易度を調整しました.
* 特定エピッククエストグループ (エピソード) 最終完了の時には灰色成長の飛躍を得ることができます.
* 既存にエピッククエストに含まれていなかった堕落した泥棒, 誘惑の村ハメルルン,
オンドプッ入口関連クエストがエピッククエストになりました.
* 天啓に上がるようにするクエストである "解答は彼の創造物で" クエストの遂行地域が
スカー社のレアに変更されてクエストアイテムもそのによって変更されました.
* 既存エピッククエストで与えた 38レベル, 43レベル, 46レベルレオ武器アイテムたちが補償で抜けて,
カゴンから受けることができる新規一般クエストを通じて受けることができるように変更されました.
* 古代ダンジョンの限定クエストを通じて得ることができる混沌の磨石破片数が増加しました.
* いくつかのクエスト遂行中ダンジョンで登場するボスのクエスト対話が追加されました.

<新規クエストの追加>
* 20レベル / 39レベルの新規エピソードが追加されました.
39レベルのエピソードにはドンパ世界の裏通り英雄であるペリスが登場します.
* 天啓地域にカディンの防御具かめを得ることができる繰り返しクエストが追加されました.
見たクエストは "いよいよ開かれる天啓の門" エピソードを完了すればこそ現われます.
* 雪山地域に回復アイテムを得ることができる繰り返しクエストが追加されました.
* 空性に回復アイテムを得ることができる繰り返しクエストが追加されました.
* オデッサ市街戦, 緑都市グロズニ, そして天啓地域で遂行して
混沌の磨石破片を得ることができる限定クエストが追加されました.


<その他クエスト関連詳細変更事項>
* 煉獄
- "暗闇の中のマスターハンター"のクエストテキストが変更されました.
* ヒョルオック
- "もう平安にいらっしゃいます" クエストのクリア条件が
ヒョルオックギングスロードからマスターロードに変更されました.
- "禁止された GBL 教義古文書"と "存在してはいけない品物" クエストの対話が修正されました.
* 尾根
- "真正な戦死" クエストのクリア条件が尾根ギングスロードからエキスパートロードに変更されました.
- "氷精霊スィスケ" 街 [半透の脅威] エピソードに含まれました.
- "半透に認められる 1" クエストの要求条件が鋭いオオカミ歯 30個から 10個に変更されました.
- "ラビやお兄さん" クエストの条件が "尾根エキスパートロードとマスターロードの雪崩ラビナを
それぞれ 1番(回)ずつ倒しなさい" で "尾根ギングスロードの雪崩ラビナを倒すこと" に変更されました.
* フックヨゾング墓地
- "サンサンヒ分解された蛇竜の身体" クエストの条件中, 蛇竜の目は 2個 -> 1開路,
蛇竜の骨は 30個 -> 60個に変更されました.
- フックヨゾング墓地の墓地を壊しても悪意サニョムチェを得ることができます.
* 堕落した泥棒
- "牽引ハクも" クエストの条件がマスター以上の牽引ハクも 3番(回)処置で 2番(回)処置に変更されました.
* 誘惑の村ハメルルン
- "シャイルロックの提案" クエストの条件にギングスロードが追加されました.
- "鼠人間" クエストの条件がマスターロード以上のズィモリシュー, ラックシャ
 10番(回)処置でそれぞれ 2番(回)ずつ処置に変更されました.
* オンドプッ入口
- "愼重なジンゴ" と "口に出さないで静かなハンプリー" クエストが
既存エピッククエストと竝行して遂行するように変更されました.
- "戦死の証明"と "偉い戦死" クエストを同時に遂行するように変更されたし,
クエストアイテムを得ることができるモンスター及び確率が増加しました.
代わり, エキスパート以上の難易度でばかり遂行することができます.
- "ヘドルリスナイト" クエストの条件がマスターロードからエキスパートロードに変更されました.
- "もうオンドプッで.." クエストの条件がマスターロードのヘドルリスナイト
 5番(回)処置で 1番(回)処置に変更されました.
* 王の遺跡
- "偉い王ボロデン" クエストの条件がギングスロードからエキスパートロードに変更されました.
* ビルマルク帝国実験場
- "クレージー離反アジテーター", "固執不通ハトネック", "ハイパーメッカ他優"
クエストがエピッククエストに変更されたし, お互いに連携クエストになりました.
条件はそれぞれエキスパート, マスター, ギングスロードで該当のモンスターを 5匹ずつ捕ることだったが,
それぞれ 3マリ, 2マリ, 1匹で条件が変更されました.
* ビミョンググル
- "スカルケーン (共通)" クエストの条件でギングスロードがマスターロードに変更されました.
* その他
- ルガーで足指の爪のドラブリュルが小幅上昇しました.
- "身体修練の道 (初級の方)" クエストを遂行する場所が
闇のサンダーランドでクエストレベルに当たるように人形官に変更されました.

<予定されている修正事項>
(今度ポソブには適用されないが適用される予定にある事項)
* 天啓関連クエストのとても繰り返し的な条件たちが改編されます.
* クエストで得ることができる "スモーク将軍の灰色指輪", "ミスェルの誓約"
などのアクセサリのレベルが上昇されます. 参照で "テラコッタの証明"はレベル変動がない予定です.
* ヒョルオックにフォ、ムキンの武器かめを得ることができる繰り返しクエストが追加されます.
* クエストが不足な区間に新規エピッククエストが追加される予定です.


[疲労度バッテリーシステム]
* 疲労度バッテリーシステムがアップデートになりました.
- 60レベル未満のキャラクターは毎日使わなかった疲労度がバッテリーに充電されて,
決まった時点になればバッテリーに充電された疲労度によって "成長の飛躍"が支給されます.
- 万レベルのキャラクターをたくさん保有していればあれほどバッテリーが早く充電されます.
- キャラクターのレベルが高ければ高いほどあれほどバッテリーが早く充電されます.
- 60レベル以上のキャラクターは毎日使わなかった疲労度がバッテリーに充電されて,
決まった時点になればバッテリーに充電された疲労度によって "ゴールド"が支給されます.

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無題
いつもお疲れ様です。
新規獲得よりも、現存するプレイヤーの中弛みを緩和しようと躍起になっているようですね・・・
ちょっと心配になってきました。

疲労度バッテリーシステムは個人的には嬉しいですが・・・どうなることやら。
とり URL 2008年10月22日(水)20時43分 編集
無題
いつもありです。
成長の飛躍は2時間の間クリア経験値+20%かな?
uoyet URL 2008年10月22日(水)21時42分 編集
無題
>>とりさん
そうみたいですね。クエの条件緩和の評判はぼちぼち良いみたいです。
ただ、一番望まれてるのはプリ改変だと思います
バッテリーシステムは現段階では詳細不明ですね。

>>uoyetさん
その効果で多分合ってると思います。
新米翻訳家 URL 2008年10月23日(木)09時04分 編集
無題
それより、勝ち点の使い道を増やしてほしい。。。

あと、装備できないエピも。。。;

勝ち点→疲労度と交換

装備できないエピックは解体すれば、ヘル入場石が出るとかやったらいいのになぁ
uoyet URL 2008年10月23日(木)15時31分 編集
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