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DnF翻訳ブログ
DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです

3月 5日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[1] アバタ
* 新しい上級アバ他家追加されます.

[2] バグ修正
* '維持の板金肩: 不動明王陣', '力強い維持の板金肩: 不動明王陣'の英文人バグが修正されます.
* ゴノ 2次クロニクルアイテムの移動射撃英文人バグが修正されます.
* '力強い一撃の千肩: トムストン'の物理防御力表記が抜け落ちされたバグが修正されます.
* 格闘がアバタ '赤味猛虎甲紬下衣'と 'フックビッ猛虎甲紬下衣'のアイコン色相が実際イメージと違った点が修正されます.
* グレプルロがショルダータックルをキャンセルしてブレイキングエルボーを使うことができないバグが修正されます.

[3] 変更事項
* クリティカルが発動される時画面が赤く変更される效果が削除されます.

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです

3月 3日午後 10時 20分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
今日適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[地獄パーティー]
* 地獄パーティーシステムがアップデートになりました.

<地獄パーティー紹介>
* 地獄パーティーは理工間に流れているモンスターと APC などで構成されているパーティーとして, 難易度が非常に高いです.

<地獄パーティーシステムに関して>
* パーティーを構成してダンジョンをクリアすれば自動で次ダンジョン入場市地獄パーティーに会う確率が増加するようになります.
* この確率はパーティーが解体される前まではずっと維持されて, ダンジョンをクリアする度にますます増加します.
* 地獄パーティーに会う確率は, クリアしたダンジョンの難易度(ノーマル/イックス/マスター/キング)が高いほど,
 またパーティー院数が多いほどもっとたくさん増加します.
* もし, パーティー院中最高レベルのキャラクターとクリアダンジョンのレベルがたくさん差があれば,
 地獄パーティーに会う確率の増加さんは大きく減少します.
* 自分が属したパーティーの地獄パーティーに会う確率はイメージで画面に見えます.
- ダンジョンでは地獄パーティーに会う確率が高いほどミニメブのタイル色と背景が赤くなります.
- 村では右側上端に地獄パーティーに会う確率が高いほど赤くなるイメージが追加されます.
* 既存ヘルモドのようにパーマ席を消耗すれば, 確率ではない意図的に地獄パーティーと会って争うことができます.
- 既存のヘルドンゾンシステムは地獄パーティーシステムに吸収されます.
- パーマ席を消耗すればパーティーを構成しなくても地獄パーティーにあえます.
* 今入場したダンジョンに地獄パーティーが存在するかはダンジョン入場の時分かって,
 この時にはミニメブに地獄パーティーの封印のお問い合わせ位置が表示されます. (既存ヘルモドのようです.)
* ダンジョンで地獄パーティーに会っても, 既存のヘルモドのように封印の門を壊さなければ
 地獄パーティーと争わないで度が外れることができます.
* 地獄パーティーを一度会えば, 次ダンジョン立場(入場)市地獄パーティーに会う確率がたくさん減少します.
- 封印の門を壊さなくて地獄パーティーと争わアンアッドでも, この確率は減少します.

<地獄パーティーの難易度>
- 登場する地獄パーティーごとに普通/難しさ/メウオリョウム義三段階の難易度に区別されて,
 これは地獄パーティー登場ダンジョン立場(入場)市開かれる進行情報窓に表示されます.
- ダンジョンミニメブでも地獄パーティーの難易度によって, 表示される形象が変わります.
* 地獄パーティーの補償と難易度
- 地獄パーティーを片付ける場合, 装備アイテムなどを獲得することができるし,
 地獄パーティーの難易度が高いほどたくさん獲得することができます.
- "非常に難しさ"の難易度の地獄パーティーを片付ける場合にはエピックアイテムなど特別な補償を獲得することができます.
* ランダム立場(入場)とパーマ席消耗立場(入場)
- パーティープレー途中偶然に会う地獄パーティーの場合, 走路 "普通" であるか "難しさ" 等級の難易度です.
- パーマ席を消耗して意図的に地獄パーティーに会う場合には "普通" 難易度の地獄パーティーは登場しないし,
 "難しさ" であるか "非常に難しさ" 等級の地獄パーティーが登場します.
※ 地獄パーティーの APC はまだバランシングの中なので, 難易度が当たらないとかダメージに以上現象があり得ます.
※ 地獄パーティーの補償であるエピックアイテムが改編中にあるので,
 今日ファーストサーバーアップデートではドラブドエだないです.

[アバタ]
* 新しい上級アバ他家追加されました.
* 格闘が下衣 '赤味猛虎甲紬下衣'と 'フックビッ猛虎甲紬下衣'のアイコン色相が実際イメージと違った点が修正されました.

[バグ修正]
* クリティカルが裂ければ画面が赤く変わった現象が修正されました.
* (力強い) 維持の板金肩 : 不動明王陣の英文人バグを修正しました.
* 2次クロニクルアイテムの移動射撃英文人バグを修正しました.
* 力強い一撃の千肩 : トムストンの物理防御力が抜け落ちされたバグを修正しました.
* グレプルロがショルダータックルをキャンセルしてブレイキングエルボーを使うことができないバグが修正されました.
* モンスターが多い所でディス人チャント使用の時内能力値がたくさん上がったバグ修正
* いくつかのアバタを同時に購入する時, 能力値選択画面で中間にあるアバタを削除すれば
 後にあるアバ他意能力値の変わる問題が修正されました.

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今日アップデートになった地獄パーティーの設定と登場モンスターに対する紹介です.

[地獄パーティー設定]
今の世界の視空間の概念を適用することができない理工間.
人間たちが "地獄"と呼ぶこちら理工間と今の世界の間に起った振ることで
ヘルモンストと呼ばれる悪魔たちが徐徐に今の世界で越えて来始めたら,
とうとう理工間に流れた強者たちが零れ落ち出始めた.
人々はこれらを地獄から来た者等, すなわち, 地獄パーティーと呼び始めた.
もう明かされない異系の秘密が現われようと思うのだろう.
しかし, それで先立って血に飢えた彼らの目つきを満たしてくれなければならないでしょう.

* 地獄パーティーに登場する APCの所属は大きく 5系列で分けられます.

1. アラド人物
現在アラド世界に活動しているとか, 過去にアラド世界で活動した人物たちです.
主にこれらはアラドで強い戦死だから地獄パーティーとよく会いながら異系を出入りするようになったことだが,
特別な事情があるこれも存在します.

- ブンググォンホロビ : ブンググォンのマスター. 熱血ストライカ.
- 鉄甲アメリア : ハイパーメカタウゴントルリッの持ち主. 生まれつきの力がおびただしいが遅い.
"かかれば死ぬ"
"字本当に行きます" - シュポアモ市廛の時
- スァズックであである : プロゲーマーと同時に解説者 (今日パッチバージョンでは登場しないです.)
"カラー! カラー! カラー! あ!!!!" - 沒入して解説中
- 狂炎リクト : 猛暑イングゲルハイムの弟(妹). 似ている修練を繰り返えしても
 猛暑では兄さん(型)を勝つことができないでそれなりの不意使い方を慣らすようになる.
"狂炎!" - 狂炎射出の時
- ディングクルフィンクル : マジックミサイルを専門で修練した魔道学者.
- 破顔のカストロ : パドングウィヌンを修練した阿修羅.
"私はもう目を開く" - 波動の目市廛の時
- 食神先生光運 : スジュ出身の退魔者.
"やれやれ李年にヒムドルグモン"
- チォングミョンスだとローズベリーでは : 感染の歩廊を守った絵シーカーの支部長.
 異系に入って行ってからプレーン:ケイアスにつかまって改造される.
"使徒を信じますか?"
- 昔の悲鳴洞窟のウェホンマスト 4人方 : アガンゾ, ブワングが, 酸っぱいという, 半
: 十数年前ビミョンググルでシロッコがロックシの一撃に死ぬ時,
シロッコの肉体が散らばりながらなかでもいくつかの切れはその頃自分と争った者等を複製しました.
有名なウェホンマスト 4人方であるアガンゾ, ブワングが, 酸っぱいという, 半銀そのように複製されて異系を流れてから,
現世とのすき間ができると本能的な故郷の感じを捜してアラドに現われます.
しかし, 彼らは本当の精神を持った人間ではない, 争おうとする意志だけ一杯な虚像です.
- カルテル要員 : 要員 009という名前の悪名高いカルテル組職.
 任務遂行中偶然に次元の振ることを見つけてその中に吸い込まれて異系を流れている.


2. 異系のユーザー達

また一つのアラド世界のユーザー達がダンジョンで地獄パーティーに会ったのがあなたパーティー! という設定です.
彼らも熱心にドックテムしてレベルアップをしようと回っているのです.
彼らの住む世界は私たちとまったく同じな現在で過去を共有するが,
過去どんな地点から半期されて私たちとはまた他の平行世界を形成しています.

- キリングリーン絵 : ドングムルセッを購入したゴノユーザー. それさえも真剣で動物パーティーのリーダー役目をする.
"皆さんちょっと一緒に通って"
- ゲムチングする13歳 : チォルモルは 13歳少女がコントロールする魔法師. 一人でチェスルでgoblinとかろうじて争う
- 獅子王がのためも : 獅子王リチャードを憧れる希望多いプリースト. ゴングソックも遅いくせにピョングタだけ使う.
- ギムギョックが : 女子大生だから主張する格闘がユーザー.
"?!"
"クルロング!"
"ネッカマではないです"
"ちょっと今は殴るな. カシヤス!"
"エペンバウム出れば除去です"
- カシマンブルムレックオブオです : 目覚めたムンエム. 召還者だとレックゴルリンダで言って他のこと取らなくて大変に育てた.
- デ"レソブ洋洋が : ドングムルセッを購入したギョックが. ロプルリングを主に使う.
- 祈るわけヘリングオム : 情熱の赤い水着のプリースト. 独特の服を着て関心を楽しむ. 倒れている少ないまずターゲットにする.
"うーん ~良い組職だ" - 敵パーティーの組織力に感嘆して


3. プレーン : 間パース

此の世どこ円価には存在するエスパーたちばかりの世界が存在すると言います.
現世で外面受けながら暮している緑都市の廉動力者たちが分かるようになれば, こちらに行きたくてしますよね.
アラド世界とは平行世界で存在するので永遠に会うことができないが, 次元の振ることがこれをできるようにしてくれました.

- 不意魔女乗りなさいゾノ"ビチ : 不意専門家. ヘリオス組職側に属しているエース能力者.
 その統制することができない性格のため会社側でも外面受けている.
"私は私の感情を統制することができません. この火も.."
* 統制の中される火 : 被撃の時日程確率で爆発する.
* 火炎放射 : 手で火を噴く.
* 不精霊義行陣 : 不精霊模様のふえるうつ. 衝突して爆発が発生すれば不意精霊が生成される.
* プレーンメテオ : 次元をくぐって巨大な誤石が落ちる.

- 夜の女王ツリー非我 : バンパイア. ベルク組職側のエース能力者.
 組職の首長であるハイドが暗殺された後主人公ルイスを手伝って組職の再建に力をつくす.
"オスルムが敷かれて夜が来ると, こちらは私の世界になる"


4. プレーン : ケイアス

こちらは過去ゴムウンソングゾンでオッズ馬加勝利した場合のアラド世界の現在です.
オッズ麻衣悪漢機運と偽装者たちがうようよするだけでなく
魔界がとても広くなってアラド世界を覆い被せていて, いちめん悪でいっぱいになったプレーンです.
こちらにはセレニティとアーガイルという二つの都市を基盤で少数の光の戦死たちが抵抗しています.
ケイアスの勢力は人間をモンスターと融合するとか力を合してもっと強い戦死を作り出す実験を続いています.

<ケイアス所属>
フックヨゾングギェグリックシス : 悪に屈服したフックヨゾングの戦死. 民兵大将の弓を下賜受けて使っている.
"グルル.."
動物界クレージーペンギン : 悪に屈服した魔法師. 理性を喪失してペンギン形態の奴隷になって自殺攻撃をする.
"エイッチェック!"
グルギェウルカだと : やっぱり悪に屈服した魔法師. イムモタルスカルグンズを下賜受けて使っている.
"旧友憂虞優憂鬱!"
苦痛の女王 : 悪に屈服した格闘が. レース系列に改造されて各種呪いを浴びせる.
"アジア・アフリカアジア・アフリカアジア・アフリカ!!! これより加えた苦痛を!"
* 苦痛の泣き叫び : 獅子吼代りに力強い呪いの泣き叫ぶことを使います.
* 虚無の追跡 : 追跡するボイドを投げます.
* 黒色螺旋 : 各種状態変化を引き起こすスパイアを使います.
3耳兄弟 : 悪に屈服したソウル. 鬼の力に完全に移ってケイアスのためにオンドルの床マットを敷く.
スケルレトンキング : 骸骨係に改造されたソウル. トムストンの力が莫強されている.
"骸骨たちよ墓を開いて地上に出なさい"
ヌゴ"ルギェ奇謀だと : ヌゴ"ルギェに改造されたゴノ. 繰り返された強化実験で多様なスキルを得たが脳はよく作動しない.
"ギイイイイック"
疾病係ローズベリーでは : アラドで移った人物がつかまって改造された事例. 疾病固まりになって来た.
他のプレーンと交流ががヌングハダラヌンゴル見せてくれた例示の人物だ.
"ヒヒヒヒヒヒ"

<光の所属 >
デミアン : モンスター係に改造されたが脱出して屈服しないでマゴムを得てお互いの均衡を維持している戦死.
復讐のためにセリニティとアーガイルの戦死たちをひいてケイアスを打ち破る.
"疲れる人生だった" - 死ぬ時
アーガイル瘡病 : アーガイル都市の瘡病.
"信念の名前で!"
アーガイルつち病 : アーガイル都市のつち病. 懺悔のつちの専門家.
"懺悔しなさい!"
セレニティ精鋭パイコ : セレニティ都市にはヌゴ"ルを取って得た脊筋で 6個の窓を作ったという伝説がある.
そのむっつのパイクを握る 6人の一番鍛錬されたバトル明治.
"触れないと思ったの?", 竜よ市廛の時


5. プレーン : コロナ

こちらは魔界が早目に離脱して科学文明が発達した未来のプレーンです.
高度で発達した文明と核戦争によってアラド大部分の地域が原始時代に帰りました.
核雲が集まってアラドも暮すことができるようになったが天啓の連邦が交流を統制したから
地域別でお互いに違う段階の文明がとどまっている独特のプレーンです.
天啓連邦の存在が分かるようになったアラドの地域たちが力を合わせて 'シオン' という勢力を作って長年の戦争をしています.

連邦所属
- ランで 154小隊 : ランで支援射撃をゾンムンウロする小隊
"ランで射出します!"
- レム兄と妹 : メカニックの専門家たち. 連邦のナンバーファイブ, シックス.
- こんにちはアースでも : 連邦でお金に雇った悪質チォングザブが.
 質悪い組職に属しているが戦闘力は強い. 引きの帝王称号をつけているのに何か誤解しているようにする.
"私は引きの帝王だ!"
- アンカラー狙い撃ち数 : しきりにアンカラー地域で雇った狙い撃ち数.
"卵で~", 狙い撃ちの時
- 鼻でも 13小隊 : コロナを専門で学ぶ小隊.
"鼻でも機動します"
- 鋭い脚線美のヘリオト : 連邦のナンバースリー. タブスピンのマスター. シオン所属
- 漁夫の娘たち : 溺れ死にした神様を信じるアラドペブルストン海岸地域の女戦士たち.
 碑文名画を追い求める. アシャという公州をリーダーにしている.
"漢拏乗りこみます!" - クレージーバルカン市廛の時
"1番(回)網投擲!" - ジェニ, チォンラジマング市廛の時
- モスケティオ : 旧大陸で発展したモスケッ文明の戦死たち.
- グルレデ"エイト : 旧大陸半島で発生した余興で楽しむ悽絶なけんか文化の戦死.
"私は必ず仇を討つでしょう. 次の生涯でも", 死ぬ時
- 獅子王リチャード : 旧大陸島を統一した偉い王. シオンの代表人物中一つ.
"サルラディン...いつかは" - 死ぬ時

中立
- 弾ドリックス : おびただしい速度で有名だが両側どこにも属しないという自由人.
"私は3倍早い"

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです

2月 26日(木) 大規模アップデート公知に抜け落ちされた事項があってお知らせいたします.
バグ修正と係わる 3個項目が抜け落ちされたし, あらかじめお知らせいたすことができなくてまことに申し訳ありません.

[バグ修正]
* ザカシは祝移動サンダルが動きが固定されるスキル使用の中でスイチング時
 意図とは違うように Y軸に移動されるバグを修正しました.
* 王の遺跡に登場する守護のミリ坊ジンゴングチァム, 派銅剣地熱スキルを
 反射しなかったバグが修正されました.
* 小さな世界のおもちゃ, 大きい世界のおもちゃの效果が 55レベル以上の状態以上も
 解除した現象が修正されました.

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
間違いがありましたらコメント欄に書いて頂けると幸いです

2009年上半期DnFユーザー懇談会 詳細

ソース元
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=503&sc_text=

発表している様子の動画URL
http://df.nexon.com/d_fighter/swf/today/2/090228_User.swf



■好感度システム
ドンゾンエンパイトはキャラクターもところが NPCも一様に魅力があふれます!
普段好きだった NPCがあったら好感度システムを通じて NPCの心を開けてみてください~

●好感度システム紹介

好感度システムは 20レベル以上のユーザーだけ利用することができるコンテンツです.
NPCと良い関係になれば報酬を受ける首都あり NPCとの関係や NPCの気持ちによって
多様に出力される膨大な量のせりふも新しい楽しむ距離(通り)になるんです.

●好感度システム特徴
アラド世界の NPCと対話を交わすとか贈り物を与えながら親しくなります.

画像:親しくなる前

親しくなるか悩みされるローリの中との好感度積む

NPCはお互いに好きなのが違うから気難しい彼らの趣向を合わせようとすれば苦労まどろみしなければするんです.
それにその時その時他の NPCの気持ちもよく把握して行動しなければならないんですよ.

画像:親しくなった後

親しくなってからも悩みされるローリの中との好感度積む

しかし NPCといくら親しくなったと言うのによって, NPCの今気持ちがどうなのかによって
NPCのせりふがそれぞれ違うからとても熱心にするようになるようですね!


■専門職業
みんなおわかりの通り現在ドンパに存在する専門職業は魔法付与師がありますか?
魔法部でありなって行くカードと材料を通じて
アイテムに特別なオプションを付与してくれることができる 60レベルだけの2次職業です.
新たに追加される専門職業も生産と経済に密接な関連があって60レベルだけが選択することができます.

新たに追加される専門職業は 3種で一つ一つ魅力があふれてもう魔法付与師になったが
あ! 私は新しいのをしたいのに!! と思う方々もいるんです.
ご心配なく~ 専門職業が追加されるによって新しい専門職業も体験して見られるように
専門職業を初期化することができるシステムも追加されると言います.

既存の魔法部になって行ってやっぱり専門職業が追加されながら新しく改編される予定だからです.
今は大変な道を歩いていらっしゃる魔法付与師さん, 元気を出してください!!

●人形師

APCを製作することができる専門職業です.
APCを製作すれば一緒にダンジョンで争ってくれるなどさまざまな用途で利用することができます.

現在は 26種の APCを製作することができますよ.
例えば最終ボスと呼ばれるデリラとか
リクの天井ダンジョンの濃いボス気が抜けたリムリムが製作可能で~
私たちの師匠である GSDや過去の英雄で相変らず強いアガンゾまで!多いですね!

こんなに製作された APCは取り引きが可能だとするのに一番人気良い APCは何になるでしょうか?
知りたい方々は専門職業人形社の追加を期待してください!

●解体家

名前だけ聞いても何をする職業なのか分かりましょう? すぐロトンの高弟たちです.
解体家家になれば直接アイテムを解体することができるし
ロトンが解体してくれる時には得ることができないアイテムを得ることができますよ.

一部は他の専門職業に必要だからかなり見晴らしが良さそうですね!
それにユーザーから解体手数料も受けることができます.

●錬金術師

モホムがニムの能力を進める方法にはさまざまがありますか?
力, 知能, クリティカルを高めるためにポーションを服用したりして.

錬金術師はこんなに有用なポーションを作る職業です.
現在総 38種のポーションを製作することができますよ.
その性能が本当にすごいです!

信義加護: 30秒間無敵
瞬間移動のポーション: 希望する地域にテレポート
強化の秘密: 30 分間強化確率増加
天上の完治ポーション: HP/MP 100% 回復
平和の叫び: 30 分間争うと防止


■ギルド戦
街決闘システムが導入した頃、このコンテンツをギルド対抗用で活用するとご約束致したの思い出すんですか?
すべてのチャンネルと全体サーバーを一緒にするギルド戦が尋ねて来ます

●ギルド戦システム紹介
ギルド場は二つのギルドの中で一つに加入が可能です. ギルド院たちはギルド場だけ信じてよってください!
ギルド場が加入したギルドに自動に加入されてギルド戦を広げるのです.
ギルド戦は常にするのではなくて, 決まった与えることに決まった時間の間だけ進行されます.

二つのギルドが対抗している

街決闘システムを利用してより多い相手ギルドを片付けると勝利します.

●ギルド戦システム特徴
ギルド戦システムは決闘, 街決闘わはまた他の PvPコンテンツになるでしょう.
あるパーティーやギルド, ギルドが勝っていると油断しないでください!
ランダム確率でパワーアップパーティーとして能力値が飛躍的に増加するパーティーになることができます.
ギルド戦で相次いで敗れるパーティーであればあるほどパワーアップパーティーになる可能性が高いです.

●ギルド戦報酬:個人
決闘に勝ち点があるようにギルド戦にも KPというポイントがあります.
一応ポイントは集めてみなければならないでしょう? KPを利用して購買することができるアイテムもあって~

画像:街に建てられる MVP 銅像

銅像を通じてユーザーの手懐くが簡単な個人情報を見られる

ギルド戦でたくさん勝利したユーザーはホームページにランキングが公開されるのみならずランキング 1, 2, 3位は
MVPで選定してゲーム内にキャラクターの銅像も立ててくれてキャラクターの周辺を輝くようにする
MVPだけのとても特別なエフェクトを持つようになると言います.

●ギルド戦報酬:ギルド
ギルド単位で成り立つギルド戦! どうしてもギルド報酬がとても破格的でしょう?
ギルド院の獲得した KPは合算されてギルド KPになってギルド KPが高い戍でギルドランキングを付けます.
ホームページでいつでも確認が可能で.

ところでもっと驚くべきな事実はギルドアジトを創設することができるという事実!

画像:ギルドアジト

セリア, 再びリモデリング

もういよいよ私たちギルドだけの空間が生ずるんです~
ギルド倉渡し生じて, 私たちギルドだけのアジトをきれいに構えることもできます.
またギルド最高レベルが 10レベルで 15レベルまで確張して適用されるからギルドスキルを
追加で学んでもっと高い效果のギルドスキルを持つようになりました.

●ギルド戦報酬:ギルド
それなら個人とギルドが力を合して勝利したギルドにはどんな報酬が与えられましょうか?

画像:勝利ギルド報酬ダンジョン

面白く見えるダンジョン! しかし勝者ばかりのもの

ギルド戦が追加されながらとても特別なダンジョンが追加されると思いますが. 誰でも行くことはできません.
すぐギルド戦の勝利ギルドだけ立場(入場)が可能なダンジョンで多くの経験値を竝びだけでなく
ギルドアジトを構える材料をドラブするからまさに勝者の余裕を享受することができる所だと言えますね.


■6番目キャラクター:盗賊
2009年にはドンパの 6番目キャラクターである盗賊が追加される予定です.
多分多い方々が待ったでしょう. 最初のフックヨゾングキャラクターのうえに新しい女性キャラクター!
盗賊だと言えば素早くて派手な動作を漏らすことができないでしょう?
ドンパの盗賊は双手短剣を振り回して皆さんの前に現われるでしょう.

●転職:ローグ
ローグは短剣を主に使って素早く動くのが特徴です.
敵に最大限近く近付く近接キャラクターで非常に速かに動いて短剣を活用した
派手なアクションとサイドステップを活用した緊急回避で躍動的なプレーが可能だろう.

●転職:辞令術士
暗い感じのフックヨゾングとぴったりと合う職業のようです.
辞令術士は暗黒の力を利用して呪いに特化されたデボプキャラクターです.
多様な種類のオンデドを召還して操るのみならず辞令にビングウィドエオ
辞令と一体化された独特のプレーを体験することができるようになるでしょう.

●転職:Kunoichi
Kuno理は元素を利用した術士で素早い行動と広範囲な技術を持っています.
遠距離で広い範囲の敵に攻撃ができて素早い動きと魔法が調和した
とても一味違う技術を持っているようですね.

●転職:シャドーダンサー
多くのモホムがニムが予想なさったとおりも盗賊の浪漫と言う(のは)密かに敵に近付いて急襲する
潜伏と暗殺だと言えます.
もしこんな盗賊を希望なさったらシャドーダンサーを待ってください.
節制された攻撃で最大限の效率を出す力強いプレースタイルを見せてくれるでしょう.


驚くべきな情報で一杯な 2009年上半期ドンパユーザー懇談会消息!
すべて本当におもしろそうですべてやって見たいものなどだけいっぱいおこりますね!!
一つ一つアップデートになるのを待ちながら楽しむことができるようです~
新たにアップデートされる情報はラジオとマガジンですぐお知らせいたしますよ!!


体調が良くないので、文の修正は後日
       ______
    ./ ( ゚皿゚ ;)7 / <ゴホゴホ・・・
   / ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,)
  ./ ※※※※※ /
 (________,,ノ
                | ̄|
                |iiiii|
                |||━━━━━━

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アニメは日本が先に放送開始。韓国では下半期の予定。
フィギュアは15000体の限定生産

・好感度システム
会話とプレゼントで好感度が増減。多彩な台詞が用意される
専門職業に必要な材料を貰えることがある

・専門職改変
専門職初期化システムの追加。
人形師:26種のAPCを製作。デリラ、GSD、アガンゾ、リムリムなど。APCは取引可能
解体家:ユーザーが装備分解出来る。他の専門職に必要な材料を解体で生成することも出来る。解体手数料を貰うことも出来る。
錬金術師:38種のポーション製作。30秒間無敵、30分強化確率増加、100%回復、好きな地域にテレポートなど
付与は改変予定。溶解剤が多く必要だった点は反省しているとのこと
インベントリ改編で新規に専門職タブが用意され、専門職の材料がインベントリを埋めることが無くなる。

・7人目のキャラ シーフ
敏捷なダークエルフ。両手短剣で派手な動作。2009年夏に実装予定

ローグ:派手なアクション、素早い動きでの接近戦、サイドステップを活用した緊急回避
辞令術士(ネクロマンサー?):暗黒の力を使用,、呪い特化、デバフキャラクター、アンデットを操る
くノ一:素早い術士、元素属性魔法に精通、遠距離で広範囲な攻撃を展開、素早い動きと魔法の調和
シャドーダンサー:潜伏及び暗殺に精通、密かに敵に近付くスリル、暗殺の快感、シンプルだが力強いプレースタイル
 

・ギルド戦
ギルド場が二つの勢力の中で一つに加入すれば自動に加入されて,
決まった週期, 決まった時間の間特別な場所でギルド戦が展開される.

進行方式
街決闘システムを利用して決闘ボタンを押していればキャラクター周辺に赤色オーラが生じて,
ボタンをはなせば一番近くにあるユーザーと争うようになる.
既存サウザで初盤レックのため切ないことが多かったが格好よい演出を追加して
そんなレックを無くす計画だと言います.

勝利条件
一定時間以内に多く敵勢力を片付ける方が勝利して、点数は右側上端に浮かぶようになります.
ギルド戦は新しい形態の PvP コンテンツで, 決闘が好きではない人でも参加することができるようにする.
勝利のための重要ポイントとしてレベル, 装備, アイテムだけでも点数をあげることができる.

またパワーアップパーティーというのが生じて
nds用マリオで巨大きのこ食べた時に似ているように
個人の能力値が飛躍的上昇するパーティーが生じる
勝率が低いパーティーであるほど上昇する確率が増加する.


ギルド戦報酬
参加時のギルド戦ポイント獲得(勝った時は多くのポイント獲得)と勝利数による個人別ランキング提供する.

MVP : ランキング 1,2,3位は街にその人々を模したアバターの銅像が立てられる
また街で動く時キャラクター周辺に花火が輝度はエフェクトが付与されて,
ポイントを通じて購入可能なアイテムが追加される予定.

ギルド報酬の場合
ギルドメンバーたちの獲得ギルド戦ポイント合計でギルド戦ポイントが計算されて,
ギルドギルド戦ポイントによるギルド別ランキング提供する
ギルドアジト創設可能, アジト構える可能, ギルド倉庫等々が生ずると言います

参照でこれからはセリアの部屋の
左側に仮面ギルド戦を楽しむことができるし,
右側に仮面ギルドアジトに入ることができる.

最後に勝利ギルドは
勝利ギルドだけ入場可能なギルドダンジョンが生じて
難しいが多い経験値, 良い報酬を受けることができるようになる


ギルド戦はコントロールとはほとんど無関係なコンテンツで,
普通 4:4 主の戦いになる
死んでもあまり気持ち悪くないペナルティーがある.


信憑性が微妙なものは地味に某したらばや大型掲示板に書いたり・・・してませんよ?ホントホント(・∀・)
DnFマガジンでも上記と同じ情報が出てるので、後で記事にします

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