翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
4月 1日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[1] その他変更事項及びバグ修正
* 保安カード再発給方式が変更されます.
* 上級アバターアップデートされます.
* PC部屋プレミアムはネクソンDnF PC部屋加盟店で適用されます.
(一般ネクソンPC部屋は当たらないです.)
ただ, PC部屋活性化機能(ボプ)はしばらく適用されないです.
* 問答舞踊のオプション説明に '攻撃時 2% 確率で 60秒間力 30 増加' が二度出たバグが修正されます.
[2] ステータスウィンドウ変更
* 着ている装備の重さによって移動速度が減少された機能が削除されて
すべてのキャラクターの移動速度が小幅増加するようになります.
* 見れなかった一部ステータスを自分のステータスウィンドウに見せる機能が追加されます.
- 物理クリティカル
- 魔法クリティカル
- 攻撃速度
- キャスト速度
- 移動速度
- 的中率
- 回避率
- ヒットストップ
- ヒットリカバリー
- HP 回復量
- MP 回復量
- 火属性強化
- 氷属性強化
- 闇属性強化
- 光属性強化
[3] キャラクター変更事項
<鬼剣士変更事項>
ダンジョン/決闘/死亡の塔/戦争地域などすべての地域
* 基本 3打
- Y軸攻撃範囲が 30% 増加されます.
* ジャンプ攻撃, 空中連続切り
- Y軸攻撃範囲が 30% 増加されます.
* ダッシュ攻撃, スラスト
- Y軸攻撃範囲が 30% 増加されます.
* アッパースラッシュ
- Y軸攻撃範囲が 30% 増加されます.
<バーサーカー>
* 崩山撃(血気旺盛スキルを学んだ場合)
- レベルをあげるほどもっと広い範囲に衝撃波を生成するように変更されます.
- レベルが低ければ既存より衝撃波大きさが小さいが、レベルをあげれば衝撃波大きさがもっと大きくなるように変更されます.
<ウェポンマスター>
* チャージクラッシュ
- ダッシュ打撃成功時ヒットストップが減少して, 敵硬直が増加されます.
<格闘家変更事項>
ダンジョン/決闘/死亡の塔/戦争地域などすべての地域
* 疾風脚
- 回転する足側にあった被撃範囲が削除されます.
<喧嘩屋>
* ジャンクスピン
- 下端判定範囲が増加して背が小さなキャラクターにも当たるように変更されます.
<メイジ変更事項>
ダンジョン/決闘/死亡の塔/戦争地域などすべての地域
<エレメンタルマスター>
* ハロウィンバスター
- 爆発エフェクトが消えた後にも打撃判定があったバグが修正されます.
[4] 決闘関連変更事項
<全職業共通>
* 起き上がり時無敵時間が 0.5秒 -> 0.8秒に増加されます.
* 被撃時間が多いほどヒットリカバリーの増加する效果が追加されます.
* クィックステンディング
- クィックステンディング無敵時間が 1秒 -> 1.5秒に増加されます.
- クィックステンディング起き上がり時後無敵時間(0.1秒) 效果が追加されます.
<鬼剣士共通>
* 裂波斬
- クールタイムが 7秒 -> 6秒に減少されます.
<ウェポンマスター>
* 基本
- 攻撃力が全般的に 5% 増加されます.
* オートガード
- オートガード確率が 10レベル基準 : 50% -> 30%に減少されます.
* 背面攻撃
- 発動確率が 10レベル基準 : 30% -> 20%に減少されます.
* チャージクラッシュ
- 攻撃力が 7% 減少されます.
<ソウルブリンカー>
* 基本
- 攻撃力が全般的に 10% 増加されます.
* 残影のケイガ
- 物理ダメージ軽減率が 10レベル基準 40% -> 30%に減少されます.
- 魔法ダメージ軽減率が 10レベル基準 20% -> 15%に減少されます.
- 回数制限が 10レベル基準 12回 -> 22回に増加されます.
* 冷気のサヤ
- 開始クールタイムが 20秒 -> 10秒に減少されます.
- 持続時間が 20秒 -> 10秒に減少されます.
- 氷結確率が 16レベル基準 : 10.7% -> 33.4%に増加されます.
<バーサーカー>
* 基本
- 攻撃力が全般的に 5% 増加されます.
* フレンジ
- 開始クールタイムが 10秒 -> 7秒に減少されます.
- フレンジキャスティング時間が 0.5秒 -> 0.35秒に変更されます.
- 攻撃力 6%, 敵硬直率 7% 減少されます.
- 的中率 10レベル基準 : 5% -> 3%に減少されます.
- スキルクールタイム減少率が 10レベル基準 : ゴアクロス 1秒 ->0.5秒,
狂乱の宴 2秒 -> 1秒, レイジングフューリー 3秒 -> 1.5秒に減少されます.
- スキル攻撃力増加率が 10レベル基準 : 20% -> 10%に減少されます.
- 出血攻撃力が 25% 減少されます.
* レイジングフューリー
- 攻撃力が 3% 増加されます.
<阿修羅>
* 基本
- 攻撃力が全般的に 5% 増加されます.
* 真空剣
- 攻撃力が 17% 減少されます.
* 修羅真空剣
- 攻撃力増幅率が 1レベル基準 : 40% -> 20% に減少されます.
<格闘家共通>
* 念弾
- 発射速度と射程距離が 25% 増加されます.
<ネンマスター>
* 念障壁
- キャスティング時間が 0.7秒 -> 0.5秒に減少されます.
- 念障壁のクールタイムが 30秒 -> 20秒に減少されます.
- 念障壁の HPが 16% 増加されます.
* 螺旋の念
- キャスティング時間が 0.5秒 -> 0.4秒に減少されます.
* 練気
- キャスティング後ディレーが 0.3秒減少されます.
* 光衝怒涛
- 打撃時少なく硬直されるように変更されます.
- 光衝怒涛の持続時間が 7秒 -> 5秒に減少されます.
- 攻撃力が 37% 減少されます.
<喧嘩屋>
* ジャンクスピン
- 攻撃力が 20% 減少されます.
<男ガンナー共通>
* 空中射撃
- 攻撃力増加量が 10レベル基準 : 50%増加 -> 10% 増加に減少されます.
- 空中で一度に最大で発射することができる回数が
10レベルボーガン基準 : 14回増加 -> 7回増加に減少されます.
* パニッシャー
- 周辺衝撃波の攻撃力が 10% 増加されます.
* マッハキック
- 攻撃力が 7% 増加されます.
- 気絶確率が 20レベル基準 : 25% -> 20%に減少されます.
* M-3 火炎放射器
- 攻撃力が 12% 増加されます.
* G-14 破裂榴弾
- クールタイムが 4秒 -> 5秒に増加されます.
- 手榴弾のクールタイムが 4秒 -> 5秒に増加されます.
- 範囲が 10% 減少されます.
<男レンジャー>
* リベンジャー
- クールタイムが 50% 増加されます.
- 気絶確率が 18レベル基準 : 56.8% -> 28.4%に減少されます.
* 乱射
- 攻撃範囲が 12% 減少されます.
* マルチヘッドショット
- クールタイムが 20秒 -> 30秒に増加されます.
<男ランチャー>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 5% 減少されます.
* ミラクルビジョン
- キャスト時間が 0.5秒 -> 0.3秒に減少されます.
- クールタイムが 40秒 -> 30秒に減少されます.
- 持続時間が 20秒 -> 30秒に増加されます.
- 攻撃力増加率が 10レベル基準 : 25% -> 15%に減少されます.
* レーザーライフル
- 攻撃力が 25% 減少されます.
- クールタイムが 7秒 -> 5.5秒に減少されます.
* FM-92 スティンガー
- 攻撃力が 20% 減少されます.
- 開始クールタイムとクールタイムが 20秒 -> 15秒に変更されます.
* 陽子爆弾
- 攻撃力が 15% 減少されます.
- 開始クールタイムとクールタイムが 20秒 -> 15秒に変更されます.
- 発射ディレーが 0.6秒 -> 0.3秒で減少して, ターゲッティング移動速度が 60% 増加されます.
- 攻撃範囲が 33% 増加されます.
* X-1 エキストルーダー
- 攻撃力が 10% 減少されます.
- 開始クールタイムが 40秒 -> 30秒, クールタイムが 45秒 -> 30秒に変更されます.
<男メカニック>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 5% 減少されます.
* 会心のランドランナー
- ランドランナーが 2匹召還される確率が 10レベル基準 : 50% -> 25%に減少されます.
* G2 ローリングサンダー
- 充電時間が 2秒 -> 4秒に増加されます.
- トランスフォーム時に最初からフル充電されないように変更されます.
* スパローファクトリー
- 攻撃間隔が 1秒 -> 1.5秒に増加されます.
<男スピッドファイアー>
* G-35L フラッシュグレネイド弾
- クールタイムが 10秒 -> 7秒に減少されます.
- 手榴弾のクールタイムが 4秒 -> 5秒に増加されます.
- 攻撃力が 13% 減少されます.
* G-18C フリーズグレネイド弾
- クールタイムが 12秒 -> 8秒に減少されます.
- 手榴弾のクールタイムが 4秒 -> 5秒に増加されます.
- 氷結確率が 13レベル基準 : 88.9% -> 66.7%に減少されます.
* ニルスナイピング
- 標的の移動速度が 25% 増加されます.
<女ガンナー共通>
* 空中射撃
- 攻撃力増加量が 10レベル基準 : 50%増加 -> 10% 増加に減少されます.
- 空中で一度に最大で発射することができる回数が
10レベルボーガン基準 : 14回増加 -> 7回増加に減少されます.
* スプリガン
- 周辺衝撃波の攻撃力が 10% 増加されます.
- クールタイムが 7秒 -> 8秒に増加されます.
* ニードルソバット
- 攻撃力が 7% 増加されます.
- 気絶確率が 20レベル基準 : 25% -> 20%に減少されます.
- クールタイムが 5秒 -> 5.5秒に増加されます.
* M-3 火炎放射器
- 攻撃力が 12% 増加されます.
- 打撃の時敵硬直率が 20レベル基準 : 133% -> 100%に減少されます.
* バーベキュー
- クールタイムが 8秒 -> 8.8秒に増加されます.
* G-14 破裂榴弾
- クールタイムが 4秒 -> 5秒に増加されます.
- 手榴弾のクールタイムが 4秒 -> 5秒に増加されます.
- 範囲が 10% 減少されます.
- 最大装填数が 3発 -> 4発に増加されて一発の攻撃力が 35%減少されます.
- 手榴弾投げる時、地上での投擲ディレーが 0.3秒 -> 0.25秒に減少されます.
- スピットファイアの場合、空中で投げるクールタイムが減少されて
最大 2発投げることができるように変更されます.
<女レンジャー>
* リベンジャー
- クールタイムが 50% 増加されます.
- 気絶確率が 18レベル基準 : 56.8% -> 28.4%に減少されます.
* マルチヘッドショット
- クールタイムが 20秒 -> 30秒に増加されます.
<女ランチャー>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 15% 減少されます.
* シュタイア対戦車砲
- 攻撃力が 20% 減少されます.
* ミラクルビジョン
- キャスト時間が 0.5秒 -> 0.3秒に減少されます.
- クールタイムが 40秒 -> 30秒に減少されます.
- 持続時間が 20秒 -> 30秒に増加されます.
- 攻撃力増加率が 10レベル基準 : 25% -> 15%に減少されます.
* レーザーライフル
- 攻撃力が 25% 減少されます.
- クールタイムが 7秒 -> 5.5秒に減少されます.
* FM-92 mk2 ランサー
- 攻撃力が 20% 減少されます.
- 開始クールタイムとクールタイムが 20秒 -> 15秒に変更されます.
* 陽子爆弾
- 攻撃力が 15% 減少されます.
- 開始クールタイムとクールタイムが 20秒 -> 15秒に変更されます.
- 発射ディレーが 0.6秒 -> 0.3秒に減少されて, ターゲッティング移動速度が 60% 増加されます.
- 攻撃範囲が 33% 増加されます.
* X-1 エキストルーダー
- 攻撃力が 10% 減少されます.
- 開始クールタイムが 40秒 -> 30秒, クールタイムが 45秒 -> 30秒に変更されます.
* オーバーヒート
- 重火器攻撃力増加率が 6レベル基準 : 14%増加 -> 7%増加に減少されます.
<女メカニック>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 10% 減少されます.
* 危機のランドランナー
- ランドランナーが召還になる確率が 10レベル基準 : 100% -> 50%に減少されます.
- クールタイムが 60% 増加されます.
* G2 ローリングサンダー
- 充電時間が 1.5秒 -> 3秒に増加されます.
- トランスフォーム時、最初からフル充電されないように変更されます.
* スパローファクトリー
- 攻撃間隔が 1秒 -> 1.5秒に増加されます.
<女スピッドファイアー>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 10% 減少されます.
* G-35L フラッシュグレネイド弾
- クールタイムが 10秒 -> 7秒に減少されます.
- 手榴弾のクールタイムが 4秒 -> 5秒に増加されます.
- 最大装填数が 3発 -> 4発に増加されて一発の攻撃力が 30% 減少されます.
- 手榴弾投げる時、地上での投擲ディレーが減少されます.
- スピットファイアの場合、空中で投げるクールタイムが減少されて
最大 2発投げることができるように変更されます
* G-18C フリーズグレネイド弾
- クールタイムが 12秒 -> 8秒に減少されます.
- 手榴弾のクールタイムが 4秒 -> 5秒に増加されます.
- 最大装填数が 3発 -> 4発に増加されて一発の攻撃力が 30% 減少されます.
- 氷結確率が 13レベル基準 : 88.9% -> 44.5%に減少されます.
* ニルスナイピング
- 標的の移動速度が 25% 増加されます.
<メイジ共通>
* オーラシールド
- ダメージ吸収量が 10レベル基準 : 30% -> 25%に減少されます.
* 位相変化
- 位相変化後硬直時間が 10レベル基準 : 0.55 -> 0.66秒に増加されます.
* ディスインチェント
- 範囲が 10レベル基準 : 600px -> 540pxに減少されます.
- 敵攻撃速度, 移動速度, キャスティング速度下落時間が 10秒 -> 5秒に減少されます.
* 天撃
- 攻撃の中に後を見回った時、後に判定が生じたバグが修正されます.
* ランタンファイア
- 貫通力が 100% 増加されます.
- 発射速度と射程距離が 56% 増加されます.
* プルート
- 攻撃力が 7% 減少されます.
* エレメンタルバーン
- 知能上昇値 20% 減少されます.
<エレメンタルマスター>
* ハロウィンバスター
- 爆発エフェクトが消えた後にも打撃判定があったバグが修正されます.
* ヴォイド
- 攻撃力が 30% 減少されます.
<サモナー>
* 基本
- サモナーの全般的な攻撃力が 10% 減少されます.
- 召還数の全般的な攻撃力が 10% 減少されます. (追後適用予定です.)
<バトルメイジ>
* 雷連撃
- フィニッシュ攻撃の中に後を見回った時、後に判定が生じたバグが修正されます.
<魔道学者>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 5% 減少されます.
* ブラックマント
- ブラックマント使用時、無敵判定がスーパーアーマー判定に変更されます.
- 暗黒持続時間が 10秒 -> 5秒に減少されます.
* アシッドクラウド
- クールタイムが 20秒 -> 25秒に増加されます.
* マグマポーション
- クールタイムが 20秒 -> 25秒に増加されます.
<プリースト共通>
* 昇天陣
- 攻撃範囲が 10% 減少されます.
- クールタイムが 7秒 -> 8秒に増加されます.
<クルセーダー>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 5% 減少されます.
* 純白の刃
- 攻撃中に後を見回った時、後に判定が生じたバグが修正されます.
* 神聖な光
- 開始クールタイム 10秒が追加されます.
- 持続時間が 1レベル : 6秒, 10レベル : 12秒に減少されて, クールタイムは 40秒に固定されます.
* 光の復讐
- MP消耗量が 70% 減少されます.
- 持続時間が 20秒 -> 1レベル : 8秒, 20レベル : 20秒に変更されます.
- 開始クールタイム 10秒が追加されます.
- クールタイムが 20秒 -> 40秒に増加されます.
- 攻撃時稲妻の攻撃力が 25% 増加されます.
- 魔法防御力増加量が 100% 増加されます.
- 魔法被撃時稲妻落ちる確率は変更されないです. (現在 80%)
<インファイター>
* クィックパリー
- クィックパリー時該当のスキルたちの回避率が減少されます.
* ダッキングボディーブロー
- 攻撃の中に後を見回った時、後に判定が生じたバグが修正されます.
* コークスクリューマスタリー
- コークスクリューマスタリーによるダッキングストレート, ダッキングアッパー, ゴージャスコンビネーションの
追加打撃が敵に硬直を与えないように変更されます.
* シャドーボクサー
- 攻撃力が 16% 減少されます.
- 分身打撃が少ない硬直させないように変更されます.
<退魔師>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 5% 減少されます.
* 白虎
- 持続時間が 30秒 -> 20秒に減少されます.
- 攻撃力が 30% 減少されます.
* 巨旋風
- 巨旋風が最後まで飛んで回転している時間が 33% 減少されます.
* 乱撃
- 硬直時間が 33% 減少されます.
翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。
3月 30日午後 11時からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
今日適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[NPC 好感度]
* 好感度システム
- NPCに贈り物を与えて好感島をあげることができます.
- NPCの好感島は <無関心>, <普通>, <好感>, <信頼>の君の段階で分けられます.
- <信頼> 段階まで行くことができる NPCは最大 3人までです.
- 20レベルから NPCに贈り物が可能です.
- クエストアイテムを除いた大部分のアイテムをプレゼントすることができます.
- NPCごとに好むアイテムと嫌やがるアイテムがあり, どんなアイテムをプレゼントするのかによって好感島に影響を及ぼします.
- プレゼントするアイテムの個数は 1個, 5個, 10個, 20個単位です.
- NPCが好むアイテムをプレゼントすれば NPCがランダムで補償を与えます.
- NPCごとに指定された回数を超過して贈り物を与えれば好むアイテムをプレゼントしてもこれ以上補償を与えないです.
- NPCは日程時間ごとに気持ちが変わります.
- NPCが特に好きなアイテムをプレゼントすれば気持ちが悪かった NPCも気持ちがよくなることができます.
- 毎日倦まず弛まず贈り物をすれば NPCの好感島がもっと早く上がります.
- NPCに長い間贈り物を与えなければその間乗せた好感島が下がります.
[専門職業]
* インベントリ追加
- インベントリに専門材料タップが新しくできます.
- 専門材料タップには専門職業で使う材料アイテムを保管することができます.
- 既存材料の中で魔力溶解制とモンスターカードが専門材料タップに移動します.
* 専門職業
- 60レベルになればセリアに専門職業クエストを受けることができます.
- 専門職業を決めても各専門職業担当 NPCを通じて専門職業を変更することができます.
- 専門材料(専門職業アイテム) 競り市カテゴリーが追加されます.
[錬金術師]
* 専門職業 - 錬金術師
- 回復ポーションと各種ボプポーションとゲームに有用なポーションを生産する専門職業です.
- 熟練レベルが上がるほどもっと高い段階のポーションを製造することができます.
- ローリの中を通じて錬金術師になることができるしローリの中にアルケミーに必要な製法を購入することができます.
- 一部高級製法はダンジョンでドラブドエブニだ.
[解体家]
* 専門職業 - 解体家
- 解体商店を開くことができる専門職業です.
- 解体時手数料を受けることができます.
- ロトンを通じて解体家になることができるし熟練レベルが上がれば解体期をアップグレードできます.
- 解体期がアップグレードになるほど装備解体時各種アイテムの出る確率が高くなります.
- 解体期には耐久島があって日程与えることに修理をしてくれなければなりません.
- 装備解体時装備に立ちこめている <魂>を追加的に得ることができます.
- <魂>は人形社が APCを作るのに重要な材料で使われます.
[人形社]
* 専門職業 - 人形社
- ダンジョンで召還することができる APCを作ることができる職業です.
- アイリスを通じて人形社になることができるしアイリスに人形社に必要な製法を購入することができます.
- APCを召還すれば 300秒間仲間として戦闘に参加します.
- APCは消耗品です. 一度使えばアイテムが消えます.
- APCは一パーティーで 1人までに召還できます.
- 熟練レベルが上がるほどもっと力強い APCを製作することができます.
- 一部高級製法はダンジョンでドラブドエブニだ.
- 人形社は魂を活用して <魂の定数>を作ることができます.
- <魂の定数>は他の専門職業の材料アイテムに活用されます.
[決闘]
* 決闘で持ち時間が終わる前に相手先の HPが 0になったのに時間超過で判定になる場合を修正しました.
* 大将展示他のチーム員が競技(景気)中ならスイチングができないように修正されました.
* 決闘で Print Screen 機能に 1秒のクルタなのを置きました.
* 決闘共通
- 気象後無敵時間 1秒 -> 0.8秒
<格闘が>
* 光虫怒涛
- 打撃間隔が 1秒 -> 0.5秒で減少しました.
- 光虫怒涛の長続き時間が 7秒 -> 5秒で減少しました.
- 攻撃力が 37% 減少しました.
<ストリートファイター>
* ジャンクスピン
- 下端判定範囲が増加して背が小さなキャラクターもジャンクスピンによく当たるように変更しました.
- 攻撃力が 20% 減少しました.
<ナムゴノランチャー>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 5% 増加しました.
* ミラクルビジョン
- 市廛時間が 0.5秒 -> 0.3秒で減少しました.
- 攻撃力増加率が 10レベル基準 : 13% -> 15%で増加しました.
* 養子爆弾
- 攻撃力が 40% 増加しました.
- 攻撃範囲が 33% 増加しました.
- 感電確率が 2倍で増加しました.
* X-1 イックストルド
- 攻撃力が 50% 増加しました.
<ヨゴノレーンジャー>
- 全般的な攻撃力が 10% 減少しました.
<ヨゴノランチャー>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 5% 減少しました.
* シュタで対戦車砲
- 攻撃力が 20% 減少しました.
* ミラクルビジョン
- 市廛時間が 0.5秒 -> 0.3秒で減少しました.
- 攻撃力増加率が 10レベル基準 : 13% -> 15%で増加しました.
* 養子爆弾
- 攻撃力が 40% 増加しました.
- 攻撃範囲が 33% 増加しました.
- 感電確率が 2倍で増加しました.
* X-1 イックストルド
- 攻撃力が 50% 増加しました.
* オーバーヒート
- 重火器攻撃力増加率が 6レベル基準 : 14%増加 -> 7%増加で減少しました.
<ヨゴノメカニック>
- 全般的な攻撃力が 5% 減少しました.
<ヨゴノスピット派なの>
- 全般的な攻撃力が 10% 減少しました.
<魔法師共通>
* ランタンファイア
- 柔道力が 15% 減少しました.
* エルレメンタル番(回)
- 知能上昇し 20% 減少しました.
<召還者>
- 召還者と召還数の全般的な攻撃力が 10% 減少しました.
<バトル明治>
* ヌェヨンギョック
- フィニッシュ攻撃の中に後を見回った時後に判定が生じたバグを修正しました.
<魔道学者>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 5% 減少しました.
* ブラックマント
- ブラックマント使用の時無敵判定がスーパーアモ判定に変更されました.
- 暗黒長続き時間が 10秒 -> 5秒で減少しました.
* アシッドクルラウド
- クルタなのが 20秒 -> 25秒で増加しました.
* 熔岩地帯生成水薬
- クルタなのが 20秒 -> 25秒で増加しました.
<プリースト>
<クルセーダー>
* 光の復讐
- 長続き時間が 20秒 -> 1レベル : 8秒, 20レベル : 20秒路変更されました.
- 手始めクルタ 10秒が追加されました.
- クルタなのが 20秒 -> 40秒で増加しました.
- 攻撃時稲妻の攻撃力が 25% 増加しました.
- 魔法防御力増加量が 100% 増加しました.
<退魔者>
* 基本
- 全般的な攻撃力が 5% 減少しました.
[バグ修正]
* 問答舞踊のオプション説明に '攻撃時 2% 確率で 60秒間力 30 増加' が二度出たバグを修正しました.
迅速で正確な翻訳 機械翻訳に通したまま放置しない
/ ̄ ̄ ̄\ 何もやらなかった、今までの自分を省みる
向 /\ / \ 55桃、古代桃の情報を集める
上 / <●> <●> \ 未
心 | (__人__) | 来 大型アプデを待つ忍耐力 フサァ
\ `ー'´ / へ 自分の持ちキャラを育成する
/ \
\______________/
O .__
o 。 n_ / - -\
(_/ (● ●)\ <寝る前にこんな決意してたけど
( :::: (_人_) ::: ) 朝起きたらどーでもよくなって2chやってたら日が暮れた
ヽ ヽノ ヽ
l l、_つ
| x |
でもアラドをする気が出てこない!ふしぎ!
翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。
3月 26日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[1] 変更事項
* ノ"イオペだと
- 絵シーカー師弟ニグルムネックス, カンデ"ドムネックスの石柱スキルで大量のレックが発生した問題が解決されます.
* ビミョンググル
- ブラッドストームハーディの彼岸ヶダメージが減少されます.
- 漏鼓を幼虫が成虫で寓話になる確率が減少されます.
* 縁巌窟
- ダンジョン構造が変更されます.
- ソウルイトが大幅に削除されます.
- ソウルイトが多数登場する新しいマップが追加されます.
* フックヨゾング墓地
- ソウルイトが小幅削除されます.
* ソウルイトの魔法防御島と体力が減少されます.
* 地獄パーティーの登場する時ガーディアンが固くなくてすぐ死ぬように変更されます.
* 果し状でアバタと称号にクルタなのが生じます.
[2] クリーンパッドボーナス追加
* クリーンパッド入力に成功すれば有用なボプがかかります.
* かかったボプはダンジョンクリア時まで適用されます.
[3] バグ修正
* ブラックレイデ"スメード, 悟った者の楽しみで装着時魔道学者の公衆ダッシュモーション
イメージが見えなかったバグが修正されます.
[4] 死亡の塔初期化
* 死亡の塔ランキング定期初期化が進行されます.