翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
12月 5日午後 5時 30分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
今回適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[スキル修正]
*転職をしなければ基本技熟練を学ぶことができなかった問題が修正されました.
*基本技熟練は 1レベルから学ぶように変更されて SP 消耗が削除されました.
*一部スキルの説明と攻撃力が一致しなかった問題が修正されました.
*出血ダメージが 1回不十分に入って行ったバグが修正されました.
*感電ダメージが非正常的だったバグが修正されました.
*火傷周辺ダメージが非正常的だったバグが修正されました.
*石化ダメージが非正常的だったバグが修正されました.
*スキルのサウンドが追加されました.
-エアクランチ,エアスピン,バーニングスパイク,怒ったサンドル,
チェーンソーラッシュ,亡者の執念,シャイニングチーリングフェンス
*スキルエフェクトを修正及び追加しました.
-ほうきバウンドスピン,破鎖拳,サイクロンアタック
鬼剣士
*チャージバースト : 最後の切り上げ攻撃範囲が増加しました.
*鬼影歩強化 : 被撃時 100パーセント確率で発動したバグが修正されました.
*オートガード強化 : 猛竜断空斬強化に変更されました.
-猛竜断空斬強化 : 多段ヒット数が 3回に変更されて 1打辺りの攻撃力が 20% 減少されます.
*強化波動剣氷刃のイメージが変更されました.
*鬼影閃 SP 35 - 50 で修正されました.
格闘家
*念弾強化 : 決闘で誘導される角度が減少されました.
*投網強化 : 決闘でディレー減少率が減少されました.
*猛毒ホールドボム : 掴んでいる時間が増加されました.
*エアクラッチ : 攻撃力が増加しました.
ガンナー/女ガンナー
*弾倉拡張強化 : 表示より弾数がたくさん増加したバグが修正されました.
*パンペロブースター : 打撃がまともにできなかったバグが修正されました.氷結レベルが低く入っていたバグが修正されました.
*火炎放射器 : 打撃がまともにできなかったバグが修正されました.
*強化ヘッドショット:習得しても攻撃力が増加しなかったバグが修正されました.
*強化火炎放射器:習得時、武器攻撃力%が上がらないバグが修正されました.
*女ガンナー強化シュタイア対戦車砲:3回裂けなかったバグが修正されました.
*男/女メカニック G1 パッシブ特性スキルを学んだ時 G1 ダメージが変に入って行った問題が修正されました.
*男ガンナーのシュタイア対戦車砲特性パッシブ習得時、ダメージが減少された問題が修正されました.
メイジ
*フロストヘッド強化 : ヴォイド強化に変更されました.
-ヴォイド強化 : 一定確率で大きいヴォイドが召還されます.
*ショータイム強化 : ハロウィンバスター強化に変更されました.
-ハロウィンバスター強化 : 落ちてくるジャック・オ・ランタンの個数が 2個に増加されて攻撃力が 40%減少されます.
*落花掌強化 : オートチェーサー強化に変更
-オートチェーサー強化 : 大チェイサーの登場確率が増加してチェーサー生成間隔が減少されます.
*強化碎覇がテアナ変身中には使うことができないように修正されました.
*チェーサーの種類によって碎覇使用時エフェクトが一致するように修正しました.
*シュルルが反対に出たバグが修正されました.
*特性フローレスセント攻撃力減少量が説明に追加されました.
プリースト
*光の復讐 : 決闘で物理被撃時の稲妻下がる確率が減少されました.
シーフ
*吸気暗勁把の強化バージョンである奮起吸気暗勁把が追加されました.
*ネクロマンサーの黒砂陣/黒砂陣強化のダメージが変だった問題修正しました.
[アイテム修正]
*アバターに適用される HP/MP 数値が再調整されました.
*古代のドムドビムソドイテムのオプションの中でスキルオプションがオーバードライブ+2で修正されます.
*モズルスモークセットオプションの中でキャンセルヘッドショット+1で過ち出たバグがヘッドショット+1に修正されます.
*ブルレックケッロードアイテムのキャスト速度が 11%から 9%で修正されます.
*一部防具アイテムのステータスが低くザルモッナオドンバグが修正されます.
*シャマンの滴音ワンドアイテムが短剣で過ち出たバグが修正されます.
*クエスト報酬アイテムが密封状態に支給されるバグが修正されます.
*スモーク将軍の灰色指輪アイテムのステータスに出たバグが修正されます.
*レガシー武器アイテムの力または知能を +10 上向きします.(ただし,十字架は体力,精神それぞれ +5)
*レア武器,真レア防具レシピが追加されます.
*既存 50,55レベルアイテムの等級を 2 等級上向きします.(ただ,着用レベルは既存と同一)
-武器 : 物理/魔法攻撃力,ステータス上昇
-防具,アクセサリ : 物理/魔法防御力,ステータス上昇
*クエストアイテム 'シルホムチェの DNA サンプル' の所持制限個数が 1個であった点が修正されました.
[バグ修正及び変更事項]
*ダンジョン演習モードで使ったコインの数を表示してくれるように変更されました
*友達リストで友達リストが重複表示される現象を修正しました.
*パーティーメンバー数が多くなるほどモンスターの能力値が追加されます.
*ダンジョン演習モードでは NPC 好感度報酬buffがともらなくなりました.
*天啓の NPC 人ベルンと提燈利刀 NPC チャットウィンドウで好感度によって表情が変化するようになりました.
*補助装備クエストが見えなかったバグを修正しました.
ファースト鯖告知の翻訳が終わりました。
動画は随時追加します
特性スキルの動画集
http://blog.naver.com/aksdodd12/150075469344
http://zoome.jp/trent1203/diary/25
男レンジャー EXアクティブ
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=845986
バトメ EX碎覇
http://blog.naver.com/yoons0206/70074871669
バトメ EX雷連撃
http://blog.naver.com/yoons0206/70074963565
エレマス シャイニングチーリングフェンス
http://zoome.jp/Aresia09/diary/4/
エレマス フレームヴォイドボルケーノ
http://zoome.jp/Aresia09/diary/5/
西部線の奪還
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=845876
追撃殲滅戦 地獄PT&ヒーローズロード
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=845508
夜間襲撃戦
http://zoome.jp/sim1069/diary/8
列車上の海賊
http://zoome.jp/Aresia09/diary/3
疑惑の街
http://zoome.jp/Aresia09/diary/1
特性スキルや既存スキルのSSはあるんですが・・・
どうやらファースト鯖にかなりの数のバグがあるようなので、翻訳は保留しときます。
火炎放射、強化火炎放射で正しく攻撃判定されないとか、SEが違うものになってるとか・・・
細かいバグはかなりあるようです。
あと、ステータス改変に伴ってモンスターもかなり強化されてるようです。
なので、ステータス改変で力とか知能が上がっても、以前と変わらずorむしろ敵が強くなった って感じのようです。
本鯖に実装されるまで色々修正が加わる気がしますね。
アラドはこの辺クマー 韓国ではかなり大きいアプデが来るクマー
∩___∩ /) Act3.ファミリアが出た 学者改変・覚醒、成長の秘薬改変、地獄PT(ヘルの改変)実装、エピック改変 2009/2/26
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / Act3外伝.私を憶えていて下さい 専門職(錬金術師、解体家、人形師)追加、魔法付与改変、好感度システム追加 2009/4/23
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/ 成長の秘薬、疲労度バッテリー改変 ウェディングパッケージ発売 2009/04/30
/ ヽノ / 一部職業の調整&マスタリー調整、50以下の桃改変&学者のユニーク追加 2009/06/18
09/12/04現在
Act4.勇士たちの祭り 勢力戦システム実装、ギルドシステム調整(ギルドLv上限引き上げなど) 2009/06/25
Act4外伝.無限の祭壇 新ダンジョン「無限の祭壇」追加 2009/07/23
Act5.魅惑の影 新キャラ「シーフ」追加 ローグ、ネクロマンサー実装、スキルスタイル拡張実装 2009/08/06
Act5外伝.街の大騒ぎ 街侵攻システム実装、ランクシステム改変、アイテム保険機能、エンブレム合成、ギルド倉庫、プリースト&シーフの2次クロ追加 2009/09/24
スペシャルアップデート.一緒に作るDnF BM、サモナーの上方修正、決闘バランス調整、モンスター&ダンジョン構成の修正、異界Dの改変、NPC表情システム追加 2009/11/12
2nd impact 未知への出発 2009/12月予定
レベルキャップ70、新エリア海上列車、新ダンジョン7つ追加、難易度ヒーローズロード追加
60レア、レガシー、ユニーク、エピック 65レア 真レア、2次クロ改(能力開放)追加
装備スロット:補助装備、魔法石追加、ステータス改変、疲労度バッテリー修正
スキル改変 上限が20から30に引き上げ。上限が10のスキルは20に引き上げ(一部スキルのみ)
Lv1辺りの能力上昇幅が増加、一部スキルで性能の修正(ダメージUP&確率低下など)、SPに関する修正多数(全キャラにレテ配布)
特性スキル追加 TPで習得 パッシブ・ステータス・アクティブの3種類 基本的に既存スキルを強化
専門職業拡張、レガシーレシピ追加、ダンジョン練習モード、異界D改変(入場Lv、ドロップアイテムなど)、モンスターカード壷
翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に通しただけです。設定などは省略しています
12月 2日午後 12時 30分からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[レベルキャップ拡張]
*キャラクターのレベルが 70レベルに拡張されます.
*MAXLvブロードキャスティング
-キャラクターのレベルが 70レベルになった時にお祝いメッセージが追加されました.
-70レベルを果たしたキャラクターには一定の報酬が支給されます.
[特性スキルシステム追加]
*50レベルからレベルアップする度にSPの他にTPを得ることができ、TPを利用して特性スキルを取ることができます.
*特性を利用して自分のキャラクターを強くするとかもっと強化されたスキルを使うことができます.
*これと関して既存のスキルウィンドウ以外に固有の UI 追加されました.
・ステータス強化特性
*力,体力,知能,精神,的中率,回避率,HP回復,MP回復,全ての属性強化,全ての属性抵抗
をそれぞれあげることができる10個の特性ができます.
・スキル強化パッシブ特性
*習得時既存のスキルを強化させる特性です.
*職業ごとに 4個の共通スキルと 2個の転職スキルの強化が可能です.
鬼剣士
*共通
-波動剣地裂 : 拡大率と攻撃力が増加されます.
-ゴアクロス : 十字架大きさが大きくなって出る距離が長くなる效果が追加されます.
-鬼斬り : 攻撃力が増加されます.
-断空斬 : 打撃数が 5回に増えます.
*ウェポンマスター
-背面攻撃 : 反撃時ダメージを受けません.
-オートガード : ガード後に反撃して浮かべる攻撃をします.
*ソウルブリンガー
-ブレーメン : 物理防御力を低下させる效果が追加されます.
-鬼影歩 : 被撃時、一定確率で無敵になる效果が追加されます.
*バーサーカー
-ダイハード : 力の増加するオプションが追加されます.
-暴走 : 出血させる效果が追加されます.
*阿修羅
-鬼神の波動 : 周辺にいる敵の攻撃力を減少させる效果が追加されます.
-波動刻印 : 波動刻印の持続時間が増加されて生成時間が減少されます.
格闘家
*共通
-念弾 : 少しの誘導が可能になるように変更されます.
-ローキック : 硬直時間が増加してバグっている敵に追加ダメージが入って行くように変更されます.
-スープレックス : 衝撃波範囲が増加します.
-クラウチング : 発動時、一定時間無敵になる效果が追加されます.
*ネンマスター
-練気 : 攻撃回数が増加されます.
-螺旋の念 : 最大ヒット数と維持時間,最大個数が増加されます.
*ストライカー
-鉄山靠 : 攻撃力が増加されます.
-発剄 : 攻撃後ディレイが減少されます.
*喧嘩屋
-マウント : 攻撃回数が増加されます.
-投網 : 投げるのにかかる時間が減少されます.
*グラップラー
-ショルダータックル : 滑る距離が増えて最大充電時間が減少されます.
-スパイア : スタンをかける效果が追加されます.
ガンナー
*共通
-パニッシャー : 打撃回数が増加されます.
-バーベキュー : 発射回数が増加されます.
-ランドランナー : 爆発の大きさが増加されます.
-銀の弾丸 : 装着数が増加します.
*レンジャー
-ガンガード : ガード時一定確率でダメージを 100% 吸収する效果が追加されます.
-ヘッドショット : 貫通率が増加されます.
*ランチャー
-火炎放射器 : 大きさが大きくなって硬直時間が増加されます.
-シュタイア対戦車砲 : 出血をかける效果が追加されます.
*メカニック
-一斉爆破 : 爆発ダメージの増える效果が追加されます.
-G-1コロナ : 5発ごとに強い砲撃をする效果が追加されます.
*スピットファイア
-クロスモア : ヒット数が増加して敵硬直時間が増えます.
-弾倉拡張 : 追加される弾丸数が増加されます.
メイジ
*共通
-オーラシールド : HP/MP 変換の割合が減少されます.
-フローレスセント : 生成されるフローレスセントが増加されます.
-むち打ち : buff重複回数が増加されます.
-古代の図書館 : 持続時間が増加されます.
*エレメンタルマスター
-フロストヘッド : 氷結レベルが上昇されます.
-ショータイム : 持続時間が増加されます.
*サモナー
-あいつを狙え!: buff数値が増加されます.
-下級精霊 : 召還可能個数が増加されます.
*バトルメイジ
-落花場 : 充電時間が減少します.
-位相変化 : buff持続時間が増加されます.
*魔道学者
-スイートキャンディーバー : 成功率増加回数が増えます.
-高出力マジックミサイル : 誘導範囲が増加されます.
プリースト
*共通
-スローヒール : ターゲットの体力と精神力をあげてくれる效果が追加されます.
-ラッキーストレート : 多段ヒット回数が増加されます.
-落鳳錘 : ジャンプの後上下でも移動が可能になるように変更されます.
-憤怒の鷲掴み : 拳の中に集めてくれる效果が追加されます.
*クルセーダー
-勝利の槍 : 槍が貫いた後、残っている時間が増加されます.
-光の復讐 : 物理攻撃被撃時にもサンダーボルトの落ちる效果が追加されます.
*インファイター
-ダッキングストレート : 攻撃力が増加されます.
-ウィルドライバー : オーラの範囲が増加されます.
*退魔師
-制圧札 : 制圧札に一定時間以上とどまる時、ホールドがかかる效果が追加されます.
-巨旋風 : 武器を対角線でも投げるように変更されます.
シーフ
*共通
-クナイ : 連続で 2個が出るように変更されます.
-カーズスピア : スピア生成個数が増加されます.
-イレーサー : 後ろから攻撃時、取る回数が増加されます.
-ダイビングアロー : 蹴りの打撃数が増加されます.
*ローグ
-ハリケーン : 移動が可能になるように変更されます.
-ヒットエンド : 連携点数 1個当たり増える攻撃力が増加されます.
*ネクロマンサー
-夜行魂 : 維持時間が増加されます.
-黒砂陣 : 範囲に触れた敵を蜘蛛の巣で縛ってしまう效果が追加されます.
・スキル強化アクティブ特性
*特性で既存スキルが強化されたスキルを習得することができます.
*習得した特性スキルは既存スキルと別に使用が可能です.
*ウェポンマスター
-チャージクラッシュ強化スキル : 肩で攻撃して浮かべた後、走ることで敵を飛ばすスキルです.
-居合い強化スキル : 剣を振り回して周辺の敵を切って黒いのを飛ばして前方に攻撃するスキルです.
*ソウルブリンガー
-冷気のサヤ強化スキル : 一定時間サヤを召還して召還領域中の敵にダメージを与えて
領域の上に冷気の結晶を作って攻撃するスキルです.
-トゥームストーン強化スキル : 三つの碑石を落として一定時間碑石の周り敵の闇属性抵抗を低下させ
自分たちの攻撃を闇属性に変えた後、最後に爆発をしてダメージを与えるスキルです.
*バーサーカー
-レイジングフューリー強化スキル : 怒りを爆発させて周辺の敵を浮かべて一定時間ダメージを与えるスキルです.
持続時間の間には血がずっと減少してボタンを押している間は持続します.
-狂乱の宴強化スキル : 敵を掴んで血を吸収して噴出させて前方の敵にダメージを与えるスキルです.
*阿修羅
-波動剣氷刃強化スキル : 水属性の大きい氷固まりが地に沿って発射されて
最後に氷塊を噴き出して攻撃するスキルです.
-波動剣爆炎強化スキル : 火炎の波が前方の敵を襲ってダメージを与えて一定距離を押し出した後
火炎地帯を作って敵を攻撃するスキルです.
*ネンマスター
-念障壁強化スキル : 念を利用して自分の周りに大きな障壁を設置します.
障壁が打撃される度にパーティーメンバーの HPを一定量回復させて打撃を受けた時に光属性ダメージを加えます.
-獅子吼強化スキル : 獅子吼を叫んで周辺の敵に光属性攻撃をして
自分たちの有害な状態変化を解除して自分たちによいbuffを一定時間間かけるスキルです.
*ストライカー
-崩拳強化スキル : 力強いパンチで打撃を与えて飛ばしてしまうスキルです.
-ライジングナックル強化スキル :前に進んで敵を硬直させて一定距離に集めた後
空中に浮かべながら攻撃をした後、下にキック攻撃をして大きいダメージを与えるスキルです.
*喧嘩屋
-ホールドボム強化スキル : フックで攻撃して当たった時 1人を掴んだ後、周辺に毒爆発攻撃をするスキルです.
-ブロックバスター強化スキル : 強く地面を打ち下ろして煙瓦を地で取り出した後、拳で強く打って
前に飛ばして前方の敵にダメージを加えるスキルです.
*グラップラー
-スパイラルハンマー強化スキル : 敵を取った後もとの場所で回転をした後に
攻撃した反動で浮かんだ敵をまた取って攻撃するスキルです.
-スープレックスサイクロン強化スキル : 敵を掴んだ後ジャンプした後
地面に5回転をしながら前方の敵を全部連れて行って力強いジャンプ蹴りをして攻撃するスキルです.
*レンジャー
-エアー・レード強化スキル : ウインドミル中に使用可能で空中に浮かべた後、力強い回転攻撃をして飛ばすスキルです.
-ソニックスパイク強化スキル : ウインドミル中に使用可能で前方に飛ばしながら
多段ヒットで攻撃をしてやけどをかけるスキルです.
-マルチヘッドショット強化スキル : 周辺の敵を前方で集めた後、上に浮かべて何回か攻撃した後
最後に力強いヘッドショットを飛ばすスキルです.
*ランチャー
-FM-92 スティンガー強化スキル : 空中にスティンガーを発射してターゲッティングした後に
いくつかの爆弾に分離してターゲッティングした敵に落ちて火属性攻撃をするスキルです.
-強化冷気放射強化スキル : 敵に力強い冷気を発射して移動速度と攻撃速度を遅くして一定以上打撃時氷結をかけるスキルです.
*メカニック
-Ex-s ヴァイパー強化スキル : 前方の敵に弾丸とレーザーを発射して一定時間が経てば自動破壊されて
周辺にダメージを加えてランドランナーが空中に射出されて落ちながら攻撃をするスキルです.
-Ez-8 カウントダウン強化スキル : 固定型自爆ロボットを設置して一定時間後に自爆して攻撃をして爆発した後に
ランドランナーが生成されて周辺に攻撃するスキルです.
*スピットファイア
-C-4 遠隔操作爆弾強化スキル : 力強いディスクの様な爆弾を装填した後、敵に投げて敵に付けたをした後
一斉に爆発させて敵にダメージを加えるスキルです.投げたディスクは最大 4回で音を出しながら付けることになります.
-フラッシュマイン強化スキル : 地面にフラッシュマインを設置してぶつかった敵に気絶状態で作って炸裂時
小型爆弾が空中に浮び上がってもう一度炸裂して攻撃をしてスタンをかけるスキルです.
*エレメンタルマスター
-サンバースト,チーリングフェンス強化スキル : 地面に電気に包まれた氷柱を召還して遠距離攻撃を阻んで
氷柱の間をフローレスセントが移動をして敵を攻撃して最後に氷柱が割れながら電気衝撃波が広がって行ってダメージを与えるスキルです.
-フレームストライク,ヴォイド強化スキル : 地面に火山がほとばしてダメージを与えて
フレームヴォイドを噴出して攻撃をするスキルです.
*サモナー
-下級精霊強化スキル : 各属性別に強化,抵抗オーラを持って自分たちによい效果を与える中級精霊を召還するスキルです.
-サンドル強化スキル : 非常に攻撃的な強化サンドルを召還して争うようにするスキルです.
*バトルメイジ
-雷連撃強化スキル : 稲妻の力を合わせて前方の敵に何回か突き攻撃をした後、力強い稲妻をうって攻撃をするスキルです.
-碎覇強化スキル : チェーサーの力を武器に集め大きく振り回すスキルです.
*魔道学者
-蝿叩き強化スキル : 大きい蝿叩きを召還して前方の敵に力強い攻撃をするスキルです.
-ほうきスピン強化スキル : 空中でほうきに乗った状態でほうきを回転させて
3回音を出して回転後、最後に地面にぶつかって衝撃波攻撃をするスキルです.
*クルセーダー
-フラッシュグローブ強化スキル : ゆっくり移動して敵方にダメージを与える大きい光の球体を発射する.
一定時間後爆発して周辺の敵にダメージを加えてスタンをかけて小さな光の粒子が割れて粒子に触れた時にダメージを加えるスキルです.
-ディフレクトウォール強化スキル : 前方の近くの距離と遠い距離に 2個のディフレクトウォールを召還して
間にある敵を中央に集めた後、爆発させて攻撃をするスキルです.
*インファイター
-ヘブンリーコンビネーション強化スキル : 右手と左手でフックを飛ばした後進みながら力強いストレート攻撃を 3回するスキルです.
-マシンガンジャブ強化スキル : 両手で前方の敵を早く攻撃した後に爆発状態をかけて一定時間後に爆発させるスキルです.
*退魔師
-乱撃強化スキル : 武器で前方の敵を数回打ち下ろした後、力を合わせて打ち下ろしをして
敵方を浮かべて武器を大きく振り回して敵を飛ばしてしまうスキルです.
-玄武強化スキル : 玄武を呼び出して敵をつかまえて動く事ができないようにして
周辺の敵には霧を振り撤いて敵をホールドさせるスキルです.
*ローグ
-チェーンソー強化スキル : 刀を回転して前方に二度投げた後ちょっとジャンプして
回転する刃で追加攻撃をするスキルです.
-バーチカルスパイラル強化スキル : 高くジャンプして特定地点をターゲッティングした後に
その場所で身を回転しながら降りて刺すスキルです.
*ネクロマンサー
-亡者の恨み強化スキル : 亡者を吹き出して前方の一定領域の敵にホールドをかけるスキルです.
-吸気吸気暗勁把強化スキル : 追後アップデート予定
特性スキル UI 追加
*特性スキルウィンドウが追加されます.
-50レベル達成時から習得して使うことができる特性スキルウィンドウが追加されます.
- 特性スキルは NPCに行く必要がないです.
- 特性スキルはグローバルメニューで特性スキルをクリックかクィックバーの特性スキルアイコンをクリックすれば
特性スキルウィンドウを開いてスキルをいつでも習得することができます.
[スキルバランス調整]
*スキルとスキル SP ポイントが初期化になります.
*すべてのスキルのバランスが調整されます.
*スキル 1個取る度の上昇値が既存よりもっとたくさん増加するように変更されます.
*20レベルまで取ることができたスキルが 30レベルまで取ることができるようになります.
*固定スキル攻撃力がキャラクターレベルが上がる度に増加するように変更されます.
*状態変化スキルのレベルをもっとあげることができるように変更されます.
*男ランチャーの火炎放射器が女ランチャー位下端判定が追加されました.
*男ランチャーの強化火炎放射スキルが女ランチャー位下端判定が追加されて上端判定が追加されました.また x軸距離が減少されました.
*新しいスキル : 基本技熟練
-学ぶようになれば基本攻撃とダッシュ攻撃,ジャンプ攻撃の攻撃力が増加します.
-1レベル学ぶ時 2 SPが消耗して,最大スキルレベル 60まで学ぶことができます.
-10レベルから学ぶことができるし,1レベル増加する度に攻撃力が 2.5% 増加します.
-セリアまたはそれぞれの職業上級者に学ぶことができます.
スキル UI 改編
*スキルウィンドウでスキル動画を見られます.
-スキルウィンドウのスキルにマウスオーバー時に該当のスキルに関する動画が再生されます.
動画はスキルウィンドウのスキルが簡単な説明状態である時だけ見られます.
詳しい説明状態では映像を確認することができないです.
*スキルをいっぺんに習得する機能追加
-スキルを習得する時保有している SP量に限り希望するレベルのスキルを購入することができます.
スキルいっぺんに取ることは Shift+マウス左クリックで可能です.
*マスターしたスキルリスト確認
-スキルをマスターした時にスキルウィンドウのスキルリストにスキルをマスターしました.という文章とともに
該当のスキルはクリックすることができなくなります.スキルウィンドウをもう一度開いた時にはマスターしたスキルは消えます.
*スキルツールチップ変更
-スキルツールチップで現在保有レベルのスキルダメージ情報と次のレベルのスキルダメージ情報を確認しやすく変更されます.
[ステータス改編]
*体力,精神力の影響が上向き調整されます.
-体力 : HP 最大量増加,HP 回復量増加,物理防御力増加
-精神力 : MP 最大量増加,MP 回復量増加,魔法防御力増加
*状態変化ダメージが力と知能を合わせた値に影響されるように変更されます.
ステータス改編による装備アイテム変更
*装備のレベルによる力,体力,知能,精神力増加量の差が増えるようになります.
-すなわち前に比べてレベルの高い装備が持つ力,体力,知能,精神力数値がもっと増加します.
*防具及びアクセサリの基本ステータスが装着するキャラクターの特徴及びバランスにあうように追加されます.
-皮防具に力追加 / 軽甲防具に知能追加 / 板金防具に知能追加 / ネックレスに知能追加 / 腕輪に力追加 / 指輪に力追加
*装備増幅によって付く力,知能数値がステータス改編によって増加されます.
-これと一緒に装備増幅数値が高くなるほど力,知能上昇値が既存より大幅に増加します.
*装備基本ステータス変化に従ってレガシーなど一部装備のステータスが調整されます.
*ユニーク,エピック,クロニクルアイテムの基本性能が既存より上向きされます.
[特殊装備装着スロット追加]
*特殊装備装着スロットが新たに追加されます.
特殊装備装着スロットは誰でも持つことができるのではなくて,資格を獲得した者にだけ与えられる特殊な能力です.
*特殊装備は補助装備/魔法石で分けられて,補助装備装着スロットは 60レベル到達時に与えられるクエストを通じて生成することができるし,
魔法石装着スロットは 65レベル到達時に与えられるクエストを完了すれば生成することができます.
*クエストを完了する前には特殊装備装着スロットが UIで見えないです.(これと共に装着スロット UIが全体的に変更されました.)
*特殊装備は既存装備になかったとかあげにくかったオプションを主要能力で持つようになります.
-高い力,体力,知能,精神力 / パッシブスキル特性 Lv 増加 / アクティブスキル特性 Lv 増加 / 覚醒スキル Lv 増加 /
物理攻撃力,魔法攻撃力 / 物理防御力,魔法防御力 / 属性強化 / 状態変化レベル及びダメージ増加 / 高い降魔力 / 各種有用なbuffなど
*特殊装備は武器が攻撃力,防具が物理防御力,アクセサリが魔法防御力を基本能力で持っているように,力/体力/知能/精神力を基本能力で持ちます.
(コモン特殊装備にも力/体力/知能/精神力が付いて,同じレアリティの他のアイテムより基本力/体力/知能/精神力数値が高いです.)
*特殊装備を強化すれば力/体力/知能/精神力が同時に増加するようになります
[新ダンジョン追加]
夜間襲撃戦
*入場レベル 60,適正レベル 63の一般ダンジョンです.
*天界エリアで入場することができます.
*登場モンスター
-一般モンスター : カルテル兵士,一寸法師単元,一寸法師巡察単元,ピエロ,ドムブルロ,ボルロ-ルロ,ジャグラー
-ネイムドモンスター : 要記ロベル,火炎のトリュフォー
-ボスモンスター : シルクハット,
補給路遮断戦
*入場レベル 61,適正レベル 64の一般ダンジョンです.
*アントベル峡谷エリアで入場することができます.
*登場モンスター
-一般モンスター : カルテル強化改造兵士,カルテルエンジニア,AM-2 バイト,HM-4 バルト,UM-9 イルレックトン
-ネイムドモンスター : HM-8 グスト,AM-9 クランキ,UM-7 ブルレスト,イブキス
-ボスモンスター : UM-0 アルティメータム
追撃殲滅戦
*入場レベル 62,適正レベル 65の一般ダンジョンです.
*アントベル峡谷エリアで入場することができます.
*登場モンスター
-ネイムドモンスター : 末年兵長,講習病長芋では,夜を呼ぶカモカ,ジーゼル博士
-ボスモンスター : メカニックジーゼル
血蝶の踊り
*入場レベル 63,適正レベル 66の一般ダンジョンです.
*ノースマイヤーエリアで入場することができます.
*登場モンスター
-一般モンスター : うつろな泥棒,ぼんやりした泥棒,メルトメン,ヒョルホゾブ,
-ネイムドモンスター : アムムト,APC 市と言う(のは),ベス派,ルシオルだと
-ボスモンスター : モスクィン
疑惑の街
*入場レベル 64,適正レベル 67の一般ダンジョンです.
*ノースマイヤーエリアで入場することができます.
*登場モンスター
-一般モンスター : うつろな泥棒,ぼんやりした泥棒,メルトメン,ミミック,白骨魔女,玉魔女,ゴムウンバックズィ
-ネイムドモンスター : 盗掘師ルジョ,メデーア,サイクルロブス,妖女ナマック
-ボスモンスター : 魔女アがルム
列車上の海賊
*入場レベル 66,適正レベル 69の一般ダンジョンです.
*海上列車エリアで入場することができます.
*登場モンスター
-一般モンスター : モメン,モメンオスルサ,クロカン歯戦死,クロカン投擲戦死,モメデ-ア戦死,モメデ-ア魔法師
-ネイムドモンスター : 刃歯,ホックフィッシュ
-ボスモンスター : ゴムウンビヌル無サンバだの,小僧人魚コングコングが
西部線の奪還
*入場レベル 67,適正レベル 70の一般ダンジョンです.
*海上列車エリアで入場することができます.
*登場モンスター紹介
-一般モンスター : モメン,モメンオスルサ,トトルレック,トトルレック甲板院,モメデ-ア戦死,モメデ-ア魔法師
-ネイムドモンスター : 独眼出るの,プルングリムザマサチオ
-ボスモンスター : 花火盾ボッティチェリ,コングコングが
[クエスト]
*新たに追加された 7個ダンジョンに対してそれぞれエピック,一般,修練,業績,限定,反復クエストが追加されました.
[システム追加 : ヒーローズロード]
*キングスロードの次の難易度で強い火力を要求する難易度が追加されます.
*60レベル以後追加されたダンジョンから挑戦することができます.
*モンスターたちの能力値が全体的に強まって,ネイムドとボスモンスターは新しいパターンを使います.
*いくつかの部屋は構造が変化されて,登場するモンスターの個体数が増えたりします.
*新しいタイプのチャンピオンモンスターが登場します.
*入場条件
-ヒーローズオープンクエストの完了を通じて難易度を獲得することができます
*チャンピオンモンスター
-新しいタイプのチャンピオンモンスターが登場します
1)分裂する : 二頭に分裂します.
2)見えない : カモフラージュ状態で攻撃します.
3)回復する : 一定間隔で HPを回復します.
4)感染された : 被撃時に中毒ガスが確率的に出ます.
5)爆走する - HPが少しずつ減らしながら早い攻撃と高い攻撃力を持ちます.
6)だるい - 睡眠させる衝撃波が一定時間ごとに発動されます.
7)幸運を与える ? 被撃時一定確率でフォーチュンコインを強制行います.
*真レア固有ドロップ
-他の難易度でドロップしない真レアがヒーローズロードでのみドロップされます.
[異系ダンジョン改編]
*異系ダンジョンのダンジョンレベルがパーティーレベルの平均レベルに調整されました.
*4人パーティーだけ入場可能だった入場制限が 3人パーティーでも入場可能になるように緩和されました.
*ドロップするアイテムが変更され、ダンジョンレベルによって変わるように修正されました.
*降魔要求数値が変更されダンジョンレベルによって変わるように修正されました.
*異系ダンジョンネイムド,ボスモンスターの状態異常抵抗力が増加しました.
[ダンジョン演習モード追加]
*ダンジョンで疲労度,コイン,スタミナ減少などのペナルティーなしにダンジョンに入って行って演習ができるモードが追加されます.
*死亡の塔,迷妄の塔,無限の祭壇,すべての一般ダンジョン,すべての古代ダンジョン,異系ダンジョンで演習モードが適用されます.
*耐久度,疲労度,挫折などは適用されないです.
*経験値,勝ち点,ダメコン指数は増加しないです.
*モンスター死亡,オブジェクト破壊時ゴールド及びアイテムがドロップしません.
(ただ,死亡の塔から出る塔専用アイテムはドロップされます.)
*消費アイテムが使用可能で消耗しないです.(ムキュ,消耗性アイテム,課金アイテム)
(ただ,死亡の塔でドロップする塔専用アイテムは消費します.)
*ダンジョンクリアの時すべてのクエストがクリアにならず,クエスト完了に必要な条件が増加されないです.
*ボス死亡後,クリア経験値及び報酬が支給されません.
*地獄パーティーが登場しないです.
*ダンジョン演習モードは経験値,ゴールドなどの補償を得ることができないです.
*ダンジョン選択画面下端でダンジョン演習モードを選択することができます.
[地獄パーティー]
*60レベル以上ダンジョンで登場する新しい地獄パーティーが追加されます.
*西部線奪還と疑惑の街では地獄パーティーが登場しないです.(追後アップデート予定)
*ノースマイア地域の地獄パーティーを挑戦するためのアイテムが歓迎の破魔石に変更されます.
*歓迎の破魔石を得るための歪んだ悪魔の招待状/挑戦状はノースマイア地域のボスから得ることができます.
*既存の鋼鉄の破魔石はコースト三叉路のダンジョンと月光酒店の地獄パーティーに会うためのアイテムで使われます.
*天界の 3個新ダンジョン,夜間襲撃戦,補給路遮断戦,追撃殲滅戦と既存の天界ダンジョンで挑戦状/招待状及び破魔石を共有します.
*海上列車地域の新ダンジョンの地獄パーティーに挑戦するためのアイテムである震動の破魔石が追加されました.
震動の破魔石を得るための搖れる悪魔の挑戦状/招待状は,海上列車地域のボスがドロップします.
[真レアアイテム追加]
*真レアアイテムは既存のレアアイテムとコンセプトが等しいがもうちょっと良い性能を持っているアイテムです.
-基本的にアイテムレベルが 2レベル高くて,付加オプションの能力値が既存レアアイテムよりもっと高いとか新しく追加されます.
-真レアアイテムはアイコンに真レアアイテムなのを表示してくれるマークが付いて,武器の場合真レアアイテムだけの素敵なカラーを持ちます.
-真レアアイテムはレアアイテムよりは良いがユニークアイテムよりは良くないです.しかしユニークアイテムよりは得るのがずっと簡単です.
*真レアアイテムはヒーローズロード難易度でモンスターを倒した時だけ獲得することができます.
[能力解放]
*60~64レベルに異系ダンジョンに入場すれば既存の 2次クロニクルアイテムがドロップされ,
65~70レベルに異系ダンジョンに入場すればもうちょっと良い性能の 2次クロニクルアイテム改がドロップされます.
*60~64レベルでドラブドエは既存の 2次クロニクルアイテムを 65~70レベルにドラブドエは
もうちょっと良い 2次クロニクルアイテム改にアップグレードすることができるようになり,これを能力解放と言います.
-能力解放をすればアイテムレベルが 5レベル高くなってそれによって基本攻撃力,防御力,ステータスが増加して,降魔力も増加します.
*能力解放にはドロシーが売る能力解放券及び 65~70レベルに異系ダンジョンでドロップされる異界の記憶破片が必要です.
-下級能力解放券 : 2次クロニクルアイテムを能力解放する時、下級能力解放券を使えば,
現在装備の強化/増幅数値,浄化による次元の能力,魔法付与の效果などが消えます.
-上級能力解放券 : 2次クロニクルアイテムを能力解放する時、上級能力解放券を使えば,
現在装備の強化/増幅数値,浄化による次元の能力,魔法付与の效果などが維持されます.
*2次クロニクルアイテム改は 65~70レベルに異界ダンジョンに入場してモンスターを倒して獲得するか
65~70レベルでドロップさせる魔性の決定,熱望の磨石破片を集めて獲得することができます.
[レガシーレシピ追加]
*レガシー武器/防具/アクセサリアイテムを材料にして,現在より 5レベル高いレガシー武器/防具/アクセサリを製作することができるようになります.
*競売のレシピカテゴリーが最上位カテゴリーに変更されてレシピ検索が便利になります.
[装備アイテムアップデート]
*60レベルコモン,オンコモン,レア,レガシー,ユニーク,エピックアイテムが追加されます.
*新規追加されたアイテムを製作するレシピが追加されます.
-レア武器,レア肩/ベルト防具,真レア肩/ベルト防具
*ゼルディンとベリックト NPC商店で40~45レベル武器/防具アイテムが 50~55レベル武器/防具アイテムに入れ替えます.
*ベルン NPC商店で 60レベル武器/防具アイテムを販売します.
[装備アイテム等級基準変更]
*60レベル以上の装備アイテムはアイテム等級に関する基準が変更されます.
-装備アイテムのオプションの中にランダムで決まるすべての数値がアイテム等級によるように変更されます.
-アイテム等級が他の等しい装備を比べた時,等級が高い装備のランダムで決まるすべての数値は等級が低い装備の数値より無条件で高いように変更されます.
-例えば,最上級装備のランダムで決まる数値は上級~最下級装備の数値より全て高いです.
-ランダムで決まるアイテムオプション数値の種類は既存と等しいです.
[専門職業拡張]
*専門職業の最大レベルが 7から 9に拡張されます.
*競売に専門職業カテゴリーが追加されて専門職業の生産物を易しく検索することができます.
*専門職業で一回に生産可能な最大個数が 10個に制限されます.
錬金術師
*最上級飛躍 4種と回復ポーションなど多様な效果を持った新規ポーションが追加されます.
*一部ポーションの組合材料が変更されました.
*ボプリュポーションの数値が上向き調整されました.
*新規ポーションのレシピは 60~70レベル区間ダンジョンでドロップされます.
魔法付与師
*魔法付与の生産タブで補注を生産することができます.
*補注を持っていれば魔法付与師になっていなくても魔法付与が可能です.
*一部カードの数値が上向き調整されました.
*新しいダンジョン追加によって新規カード 12種が追加されます.
人形師
*古代ダンジョンで特に強い新規人形 4種が追加されます.古代ダンジョン専用人形たちはそれぞれ指定された古代ダンジョンで強い力を発揮します.
*人形を作るのに必要な材料が全般的に減少されました.
*人形師になるために必要な材料が変更されました.
*新規人形のレシピは 60~70レベル区間ダンジョンでドロップされます.
解体家
*解体機のレベルが 8,9に上がればそれぞれ解体機の耐久度が増えます.
*解体機で装備を解体した場合、魂が有色キューブと一緒に一回でいくつか出るように変更されました.
[好感度システム改編]
*'また贈り物' メニューが追加されます.NPCに贈り物を与えた後
'また贈り物'を選択すれば直前に準贈り物をまた与えることができます.
*キャラクターのレベルが上がるによって一定時点に指定された NPC の中で好感島が一番高い NPCが手紙を送ってくれます.
*特定 NPCと好感度 '信頼' 状態を一定期間維持すれば維持した期間によって
ダンジョンでbuffを受けるとか NPC 称号レシピを報酬で受けることができます.
[疲労度バッテリー改編]
*60レベル到達時、支給した疲労度バッテリーゴールドボーナスが 70レベル到達時支給することに変更されます.
*70レベル到達以前には既存と等しくダンジョン狩り経験値 2倍ボーナス效果をもらうようになります.
*70レベル到達後、直ちにバッテリーゴールドボーナスが支給されて,以後バッテリーは動作しなくなります.
*既存にもらっていないバッテリーゴールドボーナスはアップデート後に一括されて小包みで支給されます.
[壷]
*既存ダンジンのレガシー壷の名前が (旧)ダンジンのレガシー壷に変更されてこれ以上商店で販売しないです.
*新たに変更されたダンジンのレガシー壷から出るアイテムレベル区間が 50~55 から 55~60 に変更されました.
*モンスターカードを獲得することができる 'カード壷'が追加されます.NPC トゥインキーが販売します.
[アバター]
*上級アバター選択オプションの数値が上向き調整されました.
*レアアバター選択オプションの数値が上向き調整されました.
[バグ修正及び変更事項]
*ステータス改編関連数値調整
-アバタ,エンブレム,クリーチャー,称号,消耗アイテムの力,体力,知能,精神力に対する数値がステータス改編に当たるように調整されました.
*カンナが販売した '万人向き~' 状態異常アイテムの回復maxLvが 40 - 50に修正されます.
*ドロシーが販売した '専門家向け~' 状態異常アイテムの回復maxLvが 60 - 70 に修正されます.
*既存のオブジェクトでドロップされた状態異常アイテムの回復maxLvが55 - 65に修正されました.
*トレードの中にゴールド変更メッセージ表示にならなかったバグを修正しました.
*アイテムを獲得した時、自動でインベントリウィンドウのタブが変わる機能を削除しました.
*30レベル以上キャラクターのレベルアップのための要求経験値量が,レベル区間ごとに小幅減少しました.
*期間制アバターにアイテムザムグムギヌングがかけた時アイテムが 100回消えればこれ以上アイテムザムグムギヌングが作動しないバグを修正しました.
*トレード時のゴブリンの贈り物は小包みに送信されるように変更されました.
DnFマガジンでの追加情報
[今後のアップデート事項]
1.既存の50レベル以上アイテムの能力が+2レベルぐらい上向されます。
- 50レベル アイテムが52レベル アイテムの攻撃力/防御力/ステータスを持つことになります。
- 55レベル アイテムが57レベル アイテムの攻撃力/防御力/ステータスを持つことになります。
- 50/55レベル アイテム他にも既存の50レベル以上すべてのアイテムらの能力が上向されます。
-着用レベルは増加しません。
2.追加で以下のアイテムは性能をさらに向上させられるようにアップデートされます。
-レガシーアイテム:レガシーアイテムを材料にして一段階上のレガシーアイテムを製作できるレガシーレシピがアップデートされます。
-テラナイト アイテム:ある程度の努力をすれば性能がさらに優れたテラナイト アイテムを獲得することができるようになります。
2nd impact「未知への出発」 12月アップデート予定
特性スキル
http://zoome.jp/arkzen/diary/19
PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8965507
ティザーサイト
http://df.nexon.com/?GO=pr|maxlevel&page=2
■キャップ開放、新ダンジョン、新エリア、新装備、60・65装備追加
・レベルキャップ70まで開放
・新エリア:海上列車
・新しい街:ルフトハーフェン
NPC2人追加
ヴェルン・ボネガート(Wern Vonnegut)
トゥインキー(Twinky)(韓国読みではチョロンイ)
・新ダンジョン7つ追加
天界(アントベル峡谷):夜間襲撃戦(入場Lv60 適正Lv63)、補給路遮断戦(入場Lv61 適正Lv64)、追撃殲滅戦(入場Lv62 適正Lv65)
ノースマイア:血蝶の踊り(入場Lv63 適正Lv66)、疑惑の街(入場Lv64 適正Lv67)
海上列車(ルフトハーフェン):列車上の海賊(入場Lv65 適正Lv68)、西部線の奪還(入場Lv66 適正Lv69)
・新難易度:ヒーローズロード追加 新しいタイプのチャンピオンモンスター追加など
・60レベルのコモン、アンコ、レア、レガ、桃、エピ追加
・65レベルのコモン、アンコ、レア追加。
・真レア追加 ヒーローズモードでのみ獲得可能で、レア+2Lvの能力を持つ。アイテム名前に「真」がつき、アイコンに真マークもつく。
・新装備スロット・補助装備:力・知能・体力・精神力が上がる。(強化可能)Lv60以上でクエストを完了するとスロット生成。
・新装備スロット・魔法石:Lv65以上でクエストを完了するとスロット生成。
・疲労度バッテリー改変 消費した疲労度に応じて経験値上昇ボーナス
Lv70になるとゴールドが貰えるようになり、妖精が街で一緒に付いて来るbuffが追加
http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12594052531.jpg
■2次クロニクル改 (2次クロニクル能力開放)
・2次クロニクルの能力を「開放」することができる。能力開放すると、コウマを含む能力値が上がる(2次クロニクル+5Lv)。能力開放されたクロニクルアイテムは名前に「改」がつく。
・異界に入場したPT員の平均レベルが60~64なら既存の2次クロニクルが出る。65~70なら能力開放された2次クロニクルが出る。
・2次クロニクル改の入手方法は既存の2次クロニクルを能力開放(2次クロと合成アイテムを合成)
高レベル異界Dのドロップ、高レベル異界Dで得られる魔性の結晶、熱望の魔石でドロシーから購入
■ステータス改変
・体力と精神力が上がれば最大HP・MP量、HP・MP回復量、物理・魔法防御力が上がるようになる。
・体力・精神力が250増加する度に、最大HP・MP量は100%、HP・MP回復量は100%、物理・魔法防御力は1250上がる。
・ただし、アイテムによって上がった体力・精神力には適用されない。パッシブスキルには適用される。(クルセ)
・レザーに力、軽甲に知能、板金に知能、ネックレスに知能、腕輪に力、指輪に力が付く。
・桃・エピ・クロニクルアイテムのステータス上昇量向上。
・装備増幅時のステータス上昇量向上。
・アバターのステータス上昇量向上。例えばレアアバ頭の知能上昇量は55
■スキル改変
・スキルLvの上限が20から30に引き上げ。上限が10のスキルは20に引き上げ(一部スキルのみ) 例:ポンマスの各武器マスタリーが20まで取得可能
・スキルLv1辺りの能力上昇幅が増加
・一部スキルは攻撃力増加&オプションの発動確率低下などの調整 例:サヤLv1 魔法攻撃力100% 氷結確率12%→魔法攻撃力150% 氷結確率9%
・Lvに応じて消費SPが増加するように修正
スキルLv 1 5 10 15 18 20 25 30 35 40 45 48
消耗SP 15 15 15 20 20 25 25 30 40 50 60 80
スキルLv:スキルを習うレベル
消耗SP:スキルを購入するのにかかるSP
・Lvアップ時のSP増加が変更
・スキル改変に伴い、レテを全キャラに配布
■特性スキル追加
・SPじゃなくLvUpごとに得るTP必要。L70でTP20
・パッシブ・ステータス・アクティブの3種類
・パッシブは既存のスキルを強化(一部スキルのみ) 4つの共通スキルと2つの転職後スキルから選択
・ステータスは力,体力,知能,精神,適中率,回避率,HP回復,MP回復,全ての属性強化,全ての属性抵抗から選択
・アクティブ既存スキルが強化された新しいアクティブスキル。特性アクティブは既存スキルと別に使用可能で,既存スキルとクールタイムを共有する
●特性スキル パッシブ
・鬼剣士
波動剣地裂
ゴアクロス
鬼斬り
断空斬
・ウェポンマスター
背面攻撃
オートガード
・ソウルブリンガー
虚ろな目のブレーメン
鬼影歩
・バーサーカー
ダイハード
暴走
・阿修羅
鬼神の波動
波動刻印
・格闘家
念弾
ローキック
スープレックス
クラウチング
・ネンマスター
練気
螺旋の念
・ストライカー
鉄山靠
発剄
・喧嘩屋
マウント
投網
・グラップラー
ショルダータックル
スパイア
・ガンナー
パニッシャー
バーベキュー
RX-78 ランドランナー
銀の弾丸
・レンジャー
ガンガード
ヘッドショット
・ランチャー
M-3 火炎放射器
・シュタイア対戦車砲
・メカニック
一斉爆破
G-1 コロナ
・スピットファイアー
クロスモア
弾倉拡張
・メイジ
天撃
フローレスセント
鞭打ち
古代の図書館
・エレメンタルマスター
フロストヘッド
ショータイム
・サモナー
あいつを狙え!
下級精霊
・バトルメイジ
落花掌
位相変化
・魔道学者
スイートキャンディーバー
高出力マジックミサイル
・プリースト
スローヒール
ラッキーストレート
落鳳錘
憤怒の鷲掴み
・クルセイダー
勝利の槍
光の復讐
・インファイター
ダッキングストレート
ウィルドライバー
・退魔師
制圧札
巨旋風
・シーフ
クナイ
カーズスピアー
イレーサー
ダイビングアロー
・ローグ
ハリケーン
ヒットエンド
・ネクロマンサー
夜行魂
黒砂陣
●特性スキル アクティブ
・ウェポンマスター
チャージバースター チャージクラッシュ強化
強化居合い 居合い強化
・ソウルブリンガー
強化冷気のサヤ 冷気のサヤ強化
強化トゥームストーン トゥームストーン強化
・バーサーカー
強化レイジングフューリー レイジングフューリー強化
強化狂乱の宴 狂乱の宴強化
・阿修羅
強化波動剣氷刃 波動剣氷刃強化
強化波動剣爆炎 波動剣爆炎強化
・ネンマスター
極めの念障壁 念障壁強化
太四子の吼 獅子吼強化
・ストライカー
破鎖拳 崩拳強化
ライジングスマッシュ ライジングナックル強化
・喧嘩屋
猛毒ホールドボム ホールドボム強化
ブロックボム ブロックバスター強化
・グラップラー
強化スパイラルハンマー スパイラルハンマー強化
強化スープレックスサイクロン スープレックスサイクロン強化
・レンジャー
強化エアー・レード エアー・レード強化
強化ソニックスパイク ソニックスパイク強化
強化マルチヘッドショット マルチヘッドショット強化
・ランチャー
強化FM-92 スティンガー FM-92 スティンガー強化
冷気放射 冷気属性強化
・メカニック
強化 Ex-S ヴァイパー Ex-S ヴァイパー強化
強化 Ez-8 カウントダウン Ez-8 カウントダウン強化
・スピットファイアー
強化 C-4 遠隔操作爆弾 C-4 遠隔操作爆弾強化
強化フラッシュマイン フラッシュマイン強化
・エレメンタルマスター
シャイニングチーリングフェンス サンバースト,チーリングフェンス強化
フレームヴォイドボルケーノ フレームストライク,ヴォイド強化
・サモナー
中級精霊 下級精霊強化
強化サンドル サンドル強化
・バトルメイジ
強化雷連撃 雷連撃強化
強化碎覇 碎覇強化
・魔道学者
強化変移ハエ叩き 変移ハエ叩き強化
強化ホウキスピン ホウキスピン強化
・クルセイダー
強化フラッシュグローブ フラッシュグローブ強化
強化ディフレクトウォール ディフレクトウォール強化
・インファイター
強化ヘブンリーコンビネーション ヘブンリーコンビネーション強化
強化マシンガンジャブ マシンガンジャブ強化
・退魔師
強化乱撃 乱撃強化
強化玄武 玄武強化
・ローグ
強化チェーンソー チェーンソー強化
強化バーチカルスパイラル バーチカルスパイラル強化
・ネクロマンサー
強化亡者の怨恨 亡者の怨恨強化
強化吸気暗勁把 吸気暗勁把強化
※特性スキルの名前は変更されることがあります.
http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/1259575404.jpg
http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/1259576901.jpg
http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12595769011.jpg
http://bbsimg.d-fighter.com/magazine/12595769012.jpg
ソースはティザーサイト&下記のDnFマガジンより
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=591&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=592&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=593&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=595&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=596&sc_text=
http://df.nexon.com/?GO=mediazone|magazine&TO=all&position=1&mode=view&no=594&sc_text=
追記
スキル改変の項目に消費SPの数値を記載しました。
おそらくLv45習得のスキルは消費SP60、覚醒アクティブ(Lv48で習得)は消費SP80と言う意味だと思います。