ガンナー再改変の翻訳が遅れてます。申し訳ありません。
一応、アラドをやってる身としてはどうしてもAct6が優先に…
日本の方でも色々やってるので疲れますね。
ブログに関係ないとこでは
●Wiki
・実装当初、退魔のページ編集
・Act6情報の追加(メニューバー、格のページ全部、魔道学者、クエストなど)
●その他
・退魔、改変グラ、魔道学者のスキルシミュ作成
・2chでスレ立て
こんな感じです。
WikiにAct6情報の項を追加したんで、編集出来る方が居たらお願いします。
ちなみに格は現在(Act5)のページを丸々コピーして新規スキルを追加しただけです。
表とかはさすがに疲れて無理でしたが…
テス鯖が終わったら銃の翻訳を再開する予定なので、しばらくお待ちください。
なんか、アラドより編集とか翻訳の方が時間使ってる気がry
7/11 ファーストサーバー告知
Act1.Stylish#2の銃改変がファーストサーバーに来たようです。
翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
*追加で告知が出てたので一番下に追加。
[スキル改編]
[ガンナー共通]
* ジャックスパイク
- エフェクトが改善しました.
- MP消耗量が減少しました.
- 攻撃力が増加しました.
* ライジングショット
- エフェクトが改善しました.
- MP消耗量が減少しました.
- ダンジョンで攻撃力が増加しました.
- 決闘でクールタイムが増加しました.
* M-137 ガトリングガン
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
- クールタイムが増加しました.
- MP消耗量が変更されました.
* 銀の弾丸
- SP消耗量
- 銀の弾丸の最大充填が増加しました.
- 一発の攻撃力が減少しました.
- アンデット追加ダメージが増加しました.
- MP消耗量が減少しました.
- クールタイムが弾の消耗をし切らなくても回るように変更されました.
* ランドランナー
- 建物アーマーに対する追加ダメージ増加率が減少しました.
* パニッシャー
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が増加しました.
- MP 消耗量が減少しました.
* ウインドミル
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- ダンジョンで攻撃力が増加しました.
- MP 消耗量が減少しました.
* マッハキック
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- ダンジョンで攻撃力が増加しました.
- MP 消耗量が減少しました.
- クールタイムが増加しました.
* M-3 火炎放射器
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- ダンジョンで攻撃力が増加しました.
- クールタイムが増加しました.
- 敵硬直時間が増加しました.
* バーベキュー
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- ダンジョンで攻撃力が増加しました.
- クールタイムが増加しました.
* G-14 破裂榴弾
- エフェクトが改善しました.
- ダンジョンで攻撃力が増加しました.
- 打ち上げ間クールタイムが減少しました.
- 装填クールタイムが増加しました.
- 最大装填数が減少しました.
- MP消耗量が増加しました.
[レンジャー]
* ガンガード
- パッシブからアクティブに変更されました.
- 遠距離攻撃を食らう時スキルボタンを押せば一定ダメージを吸収するようになります.
* リベンジャー
- パッシブからアクティブに変更されました.
- 被撃状態がおこる際、スキルボタンを押せば反撃ができるように変更されました.
- リベンジャー攻撃に当たれば一定確率で気絶状態にかかるようになります.
* 速射
- MP消耗量が減少しました.
* ヘッドショット
- ダンジョンで攻撃力が増加しました.
- クリティカル確率が増加しました.
- MP消耗量が減少しました.
* デスバイリボルバー
- エフェクトが改善しました.
- クリティカル時の攻撃力増幅率が減少しました.
- MP消耗量が減少しました.
- クールタイムが減少しました.
- 持続時間が増加しました.
* 乱射
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃範囲が増加しました.
* サドンデス
- マルチヘッドショットスキル使用の時にも発動されます.
* 新規スキル : エアレイド
- ウインドミル移動の代わりに追加されたアクティブスキルです.
- 既存のウインドミル移動スキル機能に追加されてウインドミル中に攻撃ボタンを押せば
空中に浮かべる攻撃をするエアレイドが発動されます.
* 新規スキル : トリプルクラッチ
- ウインドミル中にウインドミルをキャンセルして、
速い速度でマッハキックとライジングショットを使用可能にさせてくれるパッシブスキルです.
* 新規スキル : マルチヘッドショット
- 一定範囲の敵に連続的にヘッドショットを撃ち大きいダメージを加える 35Lvアクティブスキルです.
- 発射する度に方向キーで方向を設定して該当の方向にある敵 1人にダメージを加えて
一定確率でまた他の 1人の敵にダメージを加えます.
[ランチャー]
* ハンドキャノンマスタリー
- 習得の時ハンドキャノンの攻撃力が増加するようになります.
- ハンドキャノンを抜く時の攻撃速度だけ増加させてくれるように変更されました.
* 抜き打ち
* 習得レベル制限が 10まで増加しました.
-攻撃力が物理攻撃力%に変更されました.
-追加で敵硬直時間が増加するように変更されました.
* シュタイア対戦車砲
- エフェクトが改善しました.
- スキル名が 'シュタイア重狙撃銃' -> 'シュタイア対戦車砲'に変更されました.
- 攻撃力が物理/魔法武器攻撃力% + 物理/魔法攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
- キャンセルスキルを取らなければ基本攻撃中にキャンセル出来ません.
* レーザーライフル
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
- キャンセルスキルを取らなければ基本攻撃中にキャンセルにならないです.
* 火炎放射器
- エフェクトが改善しました.
- 攻撃力が物理武器攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
- クールタイムが増加しました.
* ミラクルビジョン
- エフェクトが改善しました.
- 重火器攻撃力増幅率が減少しました.
- MP消耗量が増加しました.
- クールタイムが減少しました.
- 持続時間が増加しました.
* 陽子爆弾
- 攻撃方式がロケット攻撃と爆発攻撃で分けられました.
- エフェクトが改善しました.
* サテライトビーム
- 攻撃力が増加しました.
- 持続時間が減少しました.
* 追加スキル : キャノンボール
- ハンドキャノンを装着時にだけ発動し、
力強いエネルギーの固まりを発射して敵に無属性物理ダメージを加える 18Lvアクティブスキルです.
* 追加スキル : キャンセルキャノンボール
- 基本攻撃をキャンセルしてキャノンボールを使うことができるようにしてくれるパッシブスキルです.
* 追加スキル : FM - 92スティンガー
- 空中にスティンガーを発射した後スティンガーが分離して
いろいろな小さな爆弾が地面に落ちて敵に火属性物理ダメージを加えて
空中に浮かべる 35Lvアクティブスキルです.
* 追加スキル : X-1 イックストルド
- 空間をイルグロトリル位の力強いエネルギーを凝縮させた後発射して
大きい無属性物理ダメージを加える 45Lvアクティブスキルです.
[メカニック]
* EZ カウントダウン
- 建物アーマーに対する追加ダメージ増加率が減少しました.
- レベルアップの時爆発範囲増加率が減少しました.
- クールタイムが増加しました.
- 時限爆破スキルが消えて, 代わりにスキルボタンを押していれば
カウントダウンの引き延ばし時間が長くなって召還されます.
* 一斉爆破
- エフェクトが改善しました.
- スキルキーを押していればターゲッティングマークが現われて
ターゲッティングマークを移動させた後スキルキーを離せば
その場でランドランナー, カウントダウン, テンペスターが突進して爆発する機能が追加されました.
- スキルキーを押していなければ既存と等しい效果で使うことができます.
* Ex-S ヴァイパー
- エフェクトが改善しました.
* 空中戦闘メカ : テンペスター
- エフェクトが改善しました.
- すべての攻撃力が魔法攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
* メカドロップ
- エフェクトが改善しました.
* ゲイボルグパンチ
- すべての攻撃力が魔法攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
* 新規スキル : G-1 コロナ
- メカニックの背中の後ろに無属性魔法攻撃をする補助メカコロナを設置する 20Lvアクティブスキルです.
- メカニックが基本攻撃をする時にだけ攻撃をするようになります.
- G-2 ローリングサンダーや G-3 ラプターで変身することができます.
* 新規スキル : トランスフォーム : G-2 ローリングサンダー
- 周辺に電気帳幕魔法攻撃をしたり電磁波魔法攻撃をするローリングサンダーを召還する 25Lvアクティブスキルです.
- G-1 コロナまたは G-3 ラプター状態で変身することができます.
- G-2 ローリングサンダーの持続時間は G-1 コロナの持続時間に付きます.
* 新規スキル : トランスフォーム : G-3 ラプター
- 周辺の敵にくっついて持続的に魔法ダメージを加えるラプターを召還する 35Lvアクティブスキルです.
- G-1 コロナまたは G-2 ローリングサンダー状態で変身することができます.
- G-3 ラプターの持続時間は G-1 コロナの持続時間に付きます.
[スピッドファイヤー]
* 熟練された戦闘の皮マスタリー
- 知能増加率が 30% 減少しました.
- 力増加率が 80% 増加しました.
* 強化徹甲弾
- SP 20 -> 15
- buffをかけてくれるアクティブスキルに変更されました.
- 能力値が増加しました.
* 強化硬直弾
- SP 20 -> 15
- buffをかけてくれるアクティブスキルに変更されました.
- 能力値が増加しました.
* 冷凍弾
- SP消耗量 30 -> 20
- 冷凍弾の最大充填が増加しました.
- 一発の攻撃力が減少しました.
- 一発の氷結確率が減少しました.
- 人間型, アスタイブにもっと多いダメージを与えるように変更されました.
- MP消耗量が減少しました.
- クールタイムが弾消耗し切らなくても回るように変更されました.
- クールタイムが減少しました.
* 灼熱弾
- SP消耗量 30 -> 25
- 灼熱弾の最大充填が増加しました.
- 一発の攻撃力が減少しました.
- 植物, 昆虫, 建物アーマータイプにもっと多いダメージを与えるように変更されました.
- MP消耗量が減少しました.
- クールタイムが弾消耗し切らなくても回るように変更されました.
- クールタイムが減少しました.
* 弾倉拡張
- 最大レベル制限が 3 -> 5に増加しました.
* G-35L フラッシュグレネイド弾
- エフェクトが改善しました.
- フラッシュグレネイド弾の攻撃力が増加しました.
- 感電攻撃力が減少しました.
- 装填クールタイムが増加しました.
- 装填消耗量が増加しました.
* G-18C フリーズグレネイド弾
- エフェクトが改善しました.
- フリーズグレネイド弾の攻撃力が増加しました.
- 氷結持続時間が減少しました.
* クロスモア
- エフェクトが改善しました.
- スキル名が '交差射撃'から 'クロスモア'に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.
- 当たった時の硬直時間が増加するように変更されました.
- 弾buffの適用を受けないです.
* ナパーム弾
- クールタイムが増加しました.
- 無色キューブの欠片を 2個消耗するように変更されました.
- 火炎地帯の攻撃力が増加しました.
- 火炎地帯の持続時間が減少しました.
- ジャンプ力低下値が減少しました.
* 特殊機動戦隊ブラックローズ
- 攻撃力が増加しました.
* 新規スキル : フラッシュマイン
- 地面にフラッシュマインを設置してフラッシュマインにぶつかる敵に気絶状態を作り
無属性物理ダメージを加える 20Lvアクティブスキルです.
* 新規スキル : C4 リモートコントロール
- 力強い爆弾を装填後、その爆弾を敵に直接装着させて
一斉に爆発させて敵に無属性物理ダメージを加える 35Lvアクティブスキルです.
- スキルボタンを押せば敵に爆弾を設置することができ、爆弾が装着されると移動速度と攻撃速度が遅くなります.
- スキルボタンを押していれば装着されたすべての爆弾が爆発します.
- 爆弾をつけている少ない団結するようにすればするほど效果が良いです.
* 新規スキル : ニルスナイピング
- ニルスナイパーに支援要請をして敵に無属性物理ダメージを加えて気絶状態で作る 45Lvアクティブスキルです.
- カーソルキーを利用してターゲッティングしてスキルボタンを押す度に狙い撃ちができます,
その時ガンナーは投げ不可スーパーアーマー状態になり動くことができません.
新規スキル : 装弾供給
- ガンナーであるパーティーメンバーに銀の弾丸, 冷凍弾, 灼熱弾, 強化徹甲弾, 強化硬直弾をかけることが出来るようになるパッシブスキルです.
-スピットファイア転職の時に基本的に追加されるスキルです.
他のはバグ修正の情報だったので省略。
間違いなどありましたらコメントにお願いします。
某大型掲示板より
アクセサリ
1-指輪
・ステータスアップ力/知能各19
・獲得 npc:アルベルト 獲得後ライナスにレシピ(10k)+混沌の魔石5個で封印解除
・必要材料:【黒い刃の磨石】 【ミドルオーシャンの涙】 【上級氷柱の魔石】
1-1掲示板→カゴン 【混沌の魔石 25個】→【黒い刃の魔石】
1-2掲示板→ロジャー 【霊魂のかけら 200個】 【下級元素結晶200個】 →【 ミドルオーシャンの涙】
1-3掲示板→オルカ 【氷柱の 魔石 100個】 →【上級氷柱の魔石 】
・氷宮殿でネームドモンスターの侍女達を倒すと一体につき0~3個獲得可能。ただ、ボス部屋で召還される侍女は落とさない。EX以上が条件
2アルベルト 上の3種のクエアイテムを獲得後アルベルト渡せば、封印された機運の指輪を貰えクエスト終了
2-腕輪
・ステータスアップ:力/知能各6
・獲得npc:アルベルト 獲得後ライナスにレシピ(10k)+混沌の魔石5個で封印解除
必要材料:【黒い刃の魔石】 【小さな竜の魔石】 【 上級氷柱の魔石】
1-1シンダ 【下級元素結晶200個】→【黒い刃の磨石】
1-2ロリアン 【 混沌の魔石 25個】→【小さな竜の魔石】
1-3掲示板→オルカ 【ロージーの魔石 40個】→【上級氷柱の魔石】
・氷宮殿のボス氷女王ロージーから入手可能。マスターロード以上が条件 。平均3分の1程度の確率
2アルベルト 上の3種のクエアイテムを獲得後アルベルトに渡せば、'封印された機運の腕輪を貰えクエスト終了
3-ネックレス
・ステータスアップ:力/知能各 6
・獲得npc:アルベルト 獲得後ライナスにレシピ(10k)+混沌の魔石5個で封印解除
・必要材料:【草原の魔石】
1シャラン 【 堕落した魔力の跡 4個】
・死亡の塔14階のAPCスミラの子供から100%獲得可能
2シャラン 【 魔力の跡 2個】
・死亡の塔'5、15、25、34階で獲得可能
3シャラン 【封印された魔力の跡 10個】 【混沌の魔石 40個】→【草原の魔石】
・死亡の塔のメイジ系APCからランダム確率で獲得可能。高層階のAPCほど獲得確率が高くなる
4 アルベルト 【'草原の魔石】 をアルベルトに渡すと封印された機運のネックレスを貰えクエスト終了
・防具
1-履き物
・獲得npc :アルベルト
・必要材料【草原の魔石】
1シャラン 【魔力が込められた胎葉 80個】
・死亡の塔11階、21階、31階のおもちゃ兵士をから獲得可能。平均一匹につき0~3個の胎葉獲得可能。ただ、11階は獲得確率が極めて低い。29階の犬人ハクドからも獲得可能
2シャラン 【混沌の魔石 30個】→【捻れた魔力の胎葉 】
3シャラン 【故障した部品 80個】→【草原の磨石】
・上の1番目の胎葉クエスト同じドロップ場所とドロップ確率
4アルベルト 3番目のクエスト補償【'草原の魔石】をアルベルトに渡して、履き物の種類を選ぶとクエスト終了
2-ベルト
獲得npc:アルベルト
必要材料【上級草原の魔石】
1 クロンター 【風、守護、氷、 火、光の魔石各5個】
・王の遺跡(難易度関係なし)の各ギングスガードからランダム確率的で獲得可能
2クロンター 【混沌の魔石50個】 →【 組み合わせた魔石】
3クロンター 【昇華された魔石 100個】→【上級草原の魔石】
・王の遺跡(難易度関係なし)の各ギングスガードから100%の確率で1個ずつ獲得可能 (要するに遺跡20回クリア)
4アルベルト 最終補償【上級草原の魔石】をアルベルトに渡して、ベルトの種類を選ぶとクエスト終了
3-帽子
・獲得npc :アルベルト
・必要材料【最上級草原の魔石】
1クロンター 【王の 怒り 15個】
・王の遺跡のボスハンマー王ボロディンからランダム確率で獲得可能。EX以上が条件。ドロップ確率に難易度は関係ない
2クロンター 【王の 名誉 15個】
・上の1番目の獲得クエストと同一
3クロンター 【王の支配力 15個】→【最上級草原の魔石】
上の1番目の獲得クエストと同一。ただしマスターロード 以上が条件。ドロップ確率は難易度に関係ない
4アルベルト 【最上級草原の魔石】【 混沌の魔石 40個】を渡して、帽子の種類を選ぶとクエスト終了
4-下着
・未完成クロニクル下着
・獲得 npc アルベルト
・必要材料【上級青い旋風の魔石】 【時間の魔石】 【グックチムの魔石】
1掲示板→風振 【旋風の魔石 30個】→【上級青い旋風の魔石】
・堕落した泥棒の犬人ハクドから100%獲得可能。難易度は関係ない
2掲示板→カンナ 【盗賊団のくぎ 80個】→【時間の魔石】
・堕落した泥棒の泥棒モンスターから一定確率で獲得可能。難易度は関係なし。狂った団員は落とさない
3カンナ 【混沌の魔石 40個】→【グックチムの魔石】
4アルベルト 上記クエアイテム3個をアルベルトに渡すと未完成クロニクル下着を貰え クエスト終了
4--2完成されたクロニクル下着
・獲得npc :シンダ
・必要材料【未完成クロニクル下着】 【極限のモータルピア】
1シャラン 【冷たいモータルピア 40個】 【混沌の魔石 50個】→【極限のモータルピア】
・死亡の塔15階以上のAPCから一定確率で獲得可能 。稀に15階以下でも落とす
2アルベルト 会話のみ
3シンダ 【霊魂の結晶 100個】 【下級元素結晶 200個 】→ 完成クロニクル下着の種類を選んでクエスト終了
5-上着
・未完成クロニクル上着
・獲得 npc アルベルト
・必要材料【上級草原の魔石】
1シャイロック 【上級時間の魔石15個】 【上級黒い刃の魔石15個】
・ハーメルンの'シュウ、ラクシャからそれぞれの魔石を100%獲得可能。難易度は関係ない。 ピーターが召還したシュウ、ラクシャは落とさない
2シャイロック 【グックチムの魔石 20個】 【混沌の魔石 40個】
・堕落した泥棒、ハーメルンの各ボス、ミョジンとピーターから100%獲得可能。難易度関係なし。ピーターは最終戦のみ獲得可能
3アルベルト 最終補償の【上級草原の魔石】をアルベルトに渡して未完成クロニクル上着を貰いクエスト終了
5-2完成クロニクル上着
・獲得npc :シンダ
・必要材料【未完成クロニクル上着】 【混沌の魔石 80個】 【下級元素結晶 200個】
1クロンター 【上級青い旋風の磨石 40個】
・アンダーフット入り口の愼重なディンゴ、寡黙なハンフリーからそれぞれ100%の確率で獲得可能。EX以上が条件
2クロンター 【最上級時間の魔石 30個】
・アンダーフット入り口のヘッドレスナイトから100%の確率で獲得可能。マスターロード以上が条件
3クロンター→アルベルト→シンダ 【混沌の魔石 80個】 【下級元素結晶 200個】→完成クロニクル上着の種類を選んでクエスト終了
Fin-武器
・未完成クロニクル武器
・獲得npc:ライナス 【混沌の魔石 25個】 【災いの兆し 200個】 【下級元素結晶 200個】
1アルベルト→ ライナス 【最上級草原の魔石 20個】
・ビルマルク帝国試験場のハイパーメカタウ'から100%の確率で獲得可能。EX以上が条件
2ライナス 【忘却の魔石 20個 】
・悲鳴の洞窟の巨大ヌゴルから100%の確率で獲得可能。マスターロード以上が条件
3ライナス 【混沌の魔石 25個】 【災いの兆し 200個】 【下級元素結晶 200個】
・材料をライナスに渡せば未完成クロニクル武器を貰えクエスト終了
Fin-2完成クロニクル武器
獲得npc:ライナス 【最上級氷柱の魔石】 【竜の魔石】 【 混沌の魔石 90個】 【下級元素結晶 300個】
1ライナス → シャラン 【塔の魔石破片 100個】 →【塔の魔石】
・死亡の塔のAPCから一定確率で獲得 (1~2個) 。低レベルAPCは落としづらく、高層階のAPCほど獲得しやすい
2シャラン 【忘却の魔石 30個】 →【上級忘却の魔石】
・死亡の塔にランダム出現するAPCから一定確率で獲得可能.(1~2個) 。ランダム出現をする APCなら固定階でも獲得可能(テラコタ団員、ありふれたアラドの~-)
3シャラン→ ライナース 【塔の魔石】 【上級忘却の魔石】 【混沌の魔石 40個】 【下級元素結晶 200個】
4ライナス →バレナ 【上級氷柱の魔石 10個】 →【最上級氷柱の魔石】
・スカサの塒のタランチュラバングから一定確率で獲得可能。(1~2個) マスターロード以上が条件
5バレナ 【小さな竜の魔石 30個】 →【竜の魔石】
・スカサの塒のボス、冷龍スカサから一定確率で獲得可能。マスターロード以上が条件(ドロップ率はかなり低い)
6ライナス 【最上級氷柱の魔石】 【竜の魔石】 【 混沌の魔石 90個】 【下級元素結晶 300個】 武器の種類選択後クエスト終了
-----------------------------------------------------------------------------------------
◎1次クロニクル装備クエストに必要な累積必要材料
指輪【混沌の魔石 25個】【霊魂の結晶 200個】 【下級元素結晶 200個】 【災いの兆し 0】
↓
腕輪 【混沌の魔石 50個】【霊魂の結晶 200個】 【下級元素結晶 400個】 【災いの兆し 0】
↓
ネックレス【混沌の魔石 90個】【霊魂の結晶 200個】 【下級元素結晶 400個】 【災いの兆し 0】
↓
履き物【混沌の魔石 120個】【霊魂の結晶 200個】 【下級元素結晶 400個】 【災いの兆し 0】
↓
ベルト【混沌の魔石 170個】【霊魂の結晶 200個】 【下級元素結晶 400個】 【災いの兆し 0】
↓
帽子【混沌の魔石 210個】【霊魂の結晶 200個】 【下級元素結晶 400個】 【災いの兆し 0】
↓
未完成下着【混沌の魔石 250個】【霊魂の結晶 200個】 【下級元素結晶 400個】 【災いの兆し 0】
↓
下着【混沌の魔石 300個】【霊魂の結晶 300個】 【下級元素結晶 600個】 【災いの兆し 0】
↓
未完成上着 【混沌の魔石 340個】【霊魂の結晶 300個】 【下級元素結晶 600個】 【災いの兆し 0】
↓
上着【混沌の魔石 420個】【霊魂の結晶 300個】 【下級元素結晶 800個】 【災いの兆し 0】
↓
未完成武器【混沌の魔石 445個】【霊魂の結晶 300個】 【下級元素結晶 1000個】 【災いの兆し 200】
↓
武器【混沌の魔石 575個】【霊魂の結晶 300個】 【下級元素結晶 1500個】 【災いの兆し 200】
1次クロニクル装備に必要な材料全ての累積数は
混沌の魔石 575個+15個(封印されたアクセサリ封印解除条件3X5個)
霊魂の結晶 300個+α (王入場アイテム製造に必要分)+200個(悲鳴入場アイテム製造に必要)
下級元素結晶1500個
災いの兆し 200個+200個(悲鳴入場に必要な200個)
黒色キューブ欠片 600個(試験場入場に必要分)
青色キューブ欠片 200個(悲鳴入場に必要分)
鬼剣士------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
狂戦士の一撃
Blow of Crazy Warrior
大剣
耐久力 : 35
力 : +21
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +567
魔法攻撃力 : +424
キャスト速度 -2%
HPが 40% 以下になれば攻撃力 5%増加
HPが 15% 以下になれば攻撃力 10% 増加
炎華の殺戮刀
Red Murder Blade of Frame Flower
刀
耐久力 : 35
力 : +13
知能 : +11
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +446
魔法攻撃力 : +487
キャスト速度 +4%
物理クリティカルヒット +2%
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で敵を火傷状態にして
火傷状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
切断の光竜剣
Crazy Dragon Sowrd of Cutting
小剣
耐久力 : 35
知能 : +24
攻撃速度 : 普通
物理攻撃力 : +441
魔法攻撃力 : +539
キャスト速度 +2%
魔法クリティカルヒット +2%
攻撃時2%の確率で敵を出血状態にして知能、キャスト速度が増加
戦慄の粉砕機
Pulverizer of Shudder
鈍器
力 : +24
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +518
魔法攻撃力 : +450
的中率 +1%
攻撃時1%の確率で5秒間敵を気絶状態にする (Lv50より高い対象にはかかる確率と効果が減少して Lv50より低い対象には増加)
ジャンプ攻撃時敵に10%追加ダメージ
寂光の千撃剣
Heaven Slash Sword of Red Light
光剣
耐久力 : 35
力 : +25
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +427
魔法攻撃力 : +475
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で敵を感電状態にして物理クリティカル確率増加
格闘--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
タイパンの毒牙
Poison Fang of Taipan
クロー
耐久力 : 39
力 : +24
攻撃速度 : 普通
物理攻撃力 : +471
魔法攻撃力 : +471
物理クリティカルヒット +3%
攻撃時2%の確率で12秒間敵を中毒状態にして0.5秒当たり40の攻撃力で被害を与えて物理クリティカル確率20%増加
渾然の破壊石
Destruction Stone of Perfect Harmony
拳闘グローブ
耐久力 : 39
力 : +24
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +490
魔法攻撃力 : +444
攻撃時2%の確率で敵を呪い状態にする
呪い状態の敵を攻撃時10%追加ダメージ
銃----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
殺戮のガンカタ
Gunkata of Slaughter
リボルバー
力 : +22
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +378
魔法攻撃力 : +348
物理クリティカルヒット +2%
攻撃時2%の確率で敵を出血状態にする
出血状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
無限の暗殺者
Assasing of Infinity
自動拳銃
耐久力 : 25
知能 : +24
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +289
魔法攻撃力 : +420
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で敵を鈍化状態にし魔法クリティカル確率増加
メイジ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
突進する魔神の槍
Devil Spear to Change
槍
重さ : 3.2kg
耐久力 : 35
力 : +24
攻撃速度: 遅い
物理攻撃力 : +538
魔法攻撃力 : +392
物理クリティカルヒット +2%
攻撃時3%の確率で12秒間敵を出血状態にして0.5秒間40の攻撃力で被害を与える(Lv50より高い対象にはかかる確率が減少してLv50より低い対象には増加)
出血状態の敵を攻撃時、敵に10%の追加ダメージ
攻撃速度+2%
死滅の手助け
Hands of Extinction
棒
耐久力 : 35
力 : +23
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +499
魔法攻撃力 : +423
的中率 +1%
攻撃時 2%の確率で敵を暗闇状態にして物理クリティカル確率増加
死目の見物人
Beholder of Death Eye
ロッド
耐久力 : 24
知能 : +23
攻撃速度 : 非常に早い
物理攻撃力 : +418
魔法攻撃力 : +517
キャスト速度 +5%
的中率 -1%
キャスティング時4%の確率で敵を呪い状態にして自身のMP回復
真実を見抜く視線
Gaze of Truth Penentration
スタッフ
耐久力 : 28
知能 : +23
攻撃速度 : 非常に遅い
物理攻撃力 : +441
魔法攻撃力 : +540
キャスティング時 3%の確率で敵を鈍化状態にして知能、キャスト速度増加
千年神鳥の羽毛
Feathers of 千年神鳥
ほうき
耐久力 : 35
知能 : +23
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +465
魔法攻撃力 : +517
移動速度 +3%
キャスティング時3%の確率で敵を中毒状態にして知能、キャスト速度増加
プリ--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
光彩の審判十字架
Judgement Cross of Luster
十字架
耐久力 : 35
体力 : +17
精神力 : +18
攻撃速度 : 普通
物理攻撃力 : +475
魔法攻撃力 : +439
物理防御力 : +524
魔法防御力 : +525
キャスティング時3%の確率で9秒間300px内で一番近い敵を暗闇状態にして視野を90%、的中率を20%減少させて知能15、キャスト速度10%増加
古代石像の怒り
Rage of Ancient Stone Statue
トーテム
耐久力 : 35
力 : +19
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +489
魔法攻撃力 : +428
的中率 +1%
HPが40%以下になると移動移動速度2%増加
HPが15%以下になると移動速度4%増加
滅屠虎牙
数珠
耐久力 : 35
知能 : +19
精神力 : +5
攻撃速度 : 遅い
物理攻撃力 : +428
魔法攻撃力 : +532
キャスト速度+5%
魔法クリティカルヒット +2%
キャスティング時3%の確率で12秒間300px内の一番近い敵を鈍化状態にして移動速度15%、攻撃速度15%減少させて知能15、キャスト速度10%増加
悪即斬
バトルアックス
耐久力 : 35
力 : +19
攻撃速度: 非常に遅い
物理攻撃力 : +536
魔法攻撃力 : +405
的中率 -1%
攻撃時3%の確率で12秒間敵を呪い状態にして全てのの能力値を30減少させて力15、物理クリティカル確率10%増加します
無慈悲な虐殺者
Cruel Slaughter
鎌
重さ : 2.8kg
耐久力 : 35
力 : +22
攻撃速度 : 早い
物理攻撃力 : +438
魔法攻撃力 : +468
物理クリティカルヒット +2%
的中率 -1%
攻撃時2%の確率で12秒間敵を出血状態にして0.5秒当たり40の攻撃力で被害を与える
出血状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
某大型掲示板より
クロニクルクエスト (下着)
泥棒でハクトを30回倒す(難易度不問)
泥棒で泥棒たちを倒し、泥棒の釘を手に入れる(難易度不問) +下級元素300個
混沌の魔石40個
死亡の塔で冷たいモータルピア40個と、混沌の魔石を50個入手(45Fまで進めば冷たい20個前後入手可能)
霊魂の結晶100個、下級元素200個
クロニクルクエスト(上着)
ハーメルンで名前付きMOBを狩ってクエアイテムを入手する(ハメ15回、難易度不問)
泥棒orハメのボスを20回倒す、+混沌の魔石40個
入り口Ex以上を20回回る
入り口M以上のボスを30回倒す
混沌の魔石80個、下級元素200個
クロニクルクエスト(武器)
ビルマルク実験場Ex以上のボスを20回倒す
悲鳴窟M以上のボスを20回倒す
混沌の魔石25個、下級元素200個、災い200個
死亡の塔で塔の破片100個を集める
死亡の塔でランダムに登場するAPCよりクエストアイテム30個を集める
混沌の魔石40個、下級元素200個
スカサM以上でクエアイテムを10個集める(ランダムで0-3個入手)
スカサM以上でクエアイテムを30個集める(ランダムで入手、最大の難所)
混沌の魔石90個、下級元素300個
必要な材料
混沌の魔石590個(魔石のかけら5900個)
霊魂の結晶300個 (+遺跡、ビルの入場料)
下級元素1500個
災い200個 (+悲鳴の入場料)
混沌の魔石の入手方法
魔石のかけらで入手 かけら10個=混沌の魔石1個
かけらはLv50以上のボスを倒したとき
ソロ 0-1個
2人PT 0-3個
3人PT 1-4個
4人PT 3-4個
ぐらい出ます
限定クエスト 1つにつきかけら5-8個 8種類全部達成した場合1日で50個前後
死亡の塔で反復クエストを遂行した場合、1日で混沌の魔石5個以上入手可能
http://www.onlinegamer.jp/news/5549/
これ以上の情報は出てないので、DnFやアラドへの影響は分かりません。
運営が変わるとかそういうことではなく、単純にネクソンの子会社になるってことですね。