2次クロニクルまとめ
・2次クロニクルは基本的に異界ダンジョンのネームドモンスター及びボスモンスターが
現物またはレシピをドロップするようになる
・ドロップアイテムの邪念の決定を集めて異界ダンジョン入口に新たに追加される NPCに
2次クロニクルアイテムと交換することもある.
・レシピを通じて 2次クロニクルアイテムを製作するためには異界ダンジョンで
ドロップアイテム光輝の磨石が必要であり,
光輝の磨石は混沌の磨石を集めてロジャーから生産することもできます.
・すべてのクロニクルアイテムは強化及び解体が可能になります.
クロニクルアイテムを強化した時上がる数値はレア<<クロニクル<<ユニーク
1次クロニクル強化失敗&分解で混沌の魔石が生成される(フィーバーじゃない場合、魔石は1個の様子)
現在、ドロップ(現物かレシピかは不明)が確認されている2次クロニクルはパンツ、ベルト、指輪
武器以外はNPCのところに一通り揃ってる様子?
・必要なアイテム
光輝の魔石1個:光輝の魔石破片10個 5000G
光輝の魔石破片1個:混沌の魔石10個 3000G
混沌の魔石1個:混沌の魔石欠片10個
レシピ生成では光輝の魔石10個の様子
・効果(効果は検証中の様子)
一撃の~:スキル ダメージ 増加
拡大の~:スキル 範囲 増加
機敏の~:スキル クールタイム 減少
猛攻の~:スキル クールタイム 減少
特性の~:スキル 効果 増大
迅速の~:スキル キャストタイム 短縮
翻訳間違いが多いと思います。ダンジョンの部分は簡単な修正になってます
設定など一部省略してます。ご了承ください。
9/4 Act 1 外伝. 次元の隙間アップデート
- アルフライラ地域に異界ダンジョンエリアが追加されます.
- 異界ダンジョンは入場レベル制限 60レベルのレベルキャップダンジョンです.
- 異界ダンジョンは一日に入ることができる回数に制限があります.
- 異界ダンジョン入場時、パーティーの数字制限があります.
- 異界ダンジョンは次元の振ることを利用して入ることができます.
- 異界ダンジョンは降魔ステータスの適用を受けるダンジョンです.
- 降魔ステータスはダンジョンの難易度ごとに適用を受ける割合が違います.
- 各異界ダンジョンはパーティーメンバーが使うことができるコイン制限数が 8個で制限になります.
- 各種状態異常解除ポーションを持ち込まなければ非常に危ないことがあります.
NPCが販売する状態異常ポーションを準備すれば役に立つでしょう.
- 異界ダンジョンでは一般ダンジョンより魔力溶解剤がもっと高い確率でドロップされます.
- 'アルフライラ` 地域に一番目異界ダンジョンである 'ゴブリン王国' ダンジョンが追加されます.
- 入場レベル 60, 適正レベル 60の異界ダンジョンです.
一番目部屋
- ゴブリン突撃隊員とゴブリン投擲隊員が登場します.
- 最初の部屋だと安心しないでください.
グランプロリスのゴブリンたちと違いこのゴブリンたちは非常に凶暴です.
二番目部屋
- 物狂いゴブリン, ゴブリン自爆病, ゴブリン投擲隊員が登場します.
- 物狂いゴブリンの攻撃能力は非常に凄まじいです. 過多出血に気を付けてください
三番目部屋 - 変な機械グルリック
- 時計胎葉グルリック, ゴブリン突撃隊員, ゴブリン正札隊員, ゴブリン守備隊員が登場します.
- ゴブリンたちの失敗作である時計胎葉グルリックは一般的な攻略ではクリアが不可能です.
ゴブリンたちを利用してください.
四番目部屋
- ガーディアントラップポ, ガーディアンアーチャーが登場します.
- 油断してはゴブリンたちが捕獲して奴隷に手懐けた他優たちの襲撃を受けることができます.
五番目部屋
- 一点社シュー, ゴブリンアーチャーが登場します.
- 一点社シューとゴブリンアーチャーは連携攻撃に非常に上手いです.
六番目部屋 - 森の中のガーディアンたち
- ガーディアン来るわけ, ガーディアントラップポが登場します.
- ガーディアンあげる敵が頭が上がらなくできます.
- 自分より仲間を先に思ってください.
七番目部屋
- 白人大将ガルロック, シブインデザング腐土が登場します.
- ゴブリン軍隊の指揮官柄であるだけに威力的な攻撃をします.
- 鍛錬された冒険家らなら簡単に過ぎ去ることができます.
八番目部屋 - 深い森の李実利円と一寸法師たち
- apcである深い森の李実利円と李実利円の七匹一寸法師たち,
李実利円の大将ゴブリンが登場します.
- ゴブリンたちの手によって育った魔界である李実利円は植物を他の植物に変化させる能力を持っています.
- 一寸法師たちと李実利円の連携攻撃を最大限早く処理することができなければ危ない状況が近づくことがあります.
九番目部屋 - 砲兵将校ウドムの作戦
- 砲兵将校ウドムが登場します.
- 残酷な指揮官ウドムは部下ゴブリンたちを犠牲させてもモホムがドルを阻もうと思います.
- ウドムが設置したトラップに気を付けてよく見てください.
たまには少ない保護しなければならない作戦もある法です.
十番目部屋 - ゴブリン超かいて
- ゴブリンたちの王ゴールゴが登場する部屋です.
- かいてからはゴブリンたちがひくお御輿に乗ったのままかいて親衛隊の保護を受けています.
- 仲間と力を合わせていっぺんに攻撃しなければ永遠にゴールゴを打ち破ることができないかも知れないです.
- ゴールゴをお御輿から下るようにしないでください.
頭に来たかいてからは稲妻とトーテムを操って凄まじい攻撃を浴びせます.
- 'アルフライラ` 地域に一番目異界ダンジョンである 'うごめく城' ダンジョンが追加されます.
- 入場レベル 60, 適正レベル 60の異界ダンジョンです.
- 次元の振ることを通じてバッカルが暮した過去の空性に帰って空性を占拠していた容認,
石人たちと戦闘をするようになります.
一番目部屋
- ゴーレムゾゾングサ, ジンフックゴーレム, チォングドングゴーレムが登場します.
- 古代のゴーレムドルと人形社たちは非常に力強いです. 油断は禁物です.
二番目部屋
- 古代人形社たちであるオンドドック, テルポ, カラー匹, ロボトミー 4匹が登場します.
- 古代の人形社たちは自分の犠牲を通じて周辺の体力を補ってくれる技術を持ってありました.
- 古代人形社それぞれに集中してください.
三番目部屋
- リザドソウルとリザドイリュージョンが登場します.
- 本当に少ない一つだけです. 間違いはすぐ死で繋がれることもできます.
四番目部屋
- ラケシスとルーズラケシスが登場します.
- Backalが生きていた時代の竜らはもうちょっと凄まじい飛行能力を取り揃えていたと言います.
五番目部屋
- カメナとカメナイドルが登場します.
- カメナイドルはカメナの呼ぶに応じる時だけ攻撃が可能になります.
- カメナは一般的な攻略ではクリアできません. カメナイドルをよく利用して見てください.
- カメナを相手で二度の間違いは容納されないです.
六番目部屋
- マグネウスが登場します.
- 精神支配と電気速成を利用してモホムがを苦しめます.
- 仲間との連携が重要です.
七番目部屋
- APCである火炎のポイニックスと火炎ラケシスというモンスターが登場します.
- ポイニックスと火炎ラケシスが作り出す火炎地獄は耐えにくいかも知れないです.
八番目部屋
- 復讐の記事たちであるアルレックト, メガだから, ティスポだね. 三人の名医石人が登場します.
- Backalの復讐の力に属したこの存在たちは殺しても蘇ります.
- これらをいっぺんにやっつけることができる方法は冒険を通じて直接習得して見てください.
九番目部屋
- ジョン・キーツとキモンドルが登場します.
- この石人たちは特殊な攻撃方法を慣らしています.
- 連携攻撃の透きをよく捜して攻略しなければなりません.
十番目部屋
- ボスであるバシルリスクとバシルリスクの鱗, リザドロヤルがドドルが登場します.
- バシルリスクと視線をあう者は石になってしまうと言います.
- 石火をかけるバシルリクスと部下たちの連携攻撃を耐え出したらうごめく性を征腹し出す数あるでしょう.
- 'アルフライラ` 地域に一番目異界ダンジョンである 'ランゼルスの犬' ダンジョンが追加されます.
- 入場レベル 60, 適正レベル 60の異界ダンジョンです.
- ランゼルスの犬ダンジョンは 'ランゼルスの犬'というニックネームと呼ばれる三名のカルテル兵士が
各自の分隊を立てて守っている地域です.
- モホムがドルは力強いカルテル君を避けて次元の振ることを通じてオデッサ地域深くにある
敵陣真ん中で侵透するようになります.
- 総 6個マップで成り立っているし一つの分隊がそれぞれ 2個の部屋を守っています.
1分隊
- 突撃病, 機関病, 簿記官兵, 大人地雷設置病で成り立った分隊や分隊長銀ビートボスティです.
- ビートボスティはランゼルスの犬の中でも一番高い防御力を誇る兵士として彼に
ターゲットで撮れるようになれば怖気ついて体力が減ったりするという凄まじい敵です.
- 大人地雷設置病の地雷は脅威になったりするがよく利用すれば非常に立派な武器になる首都あります.
2分隊
- 突撃病, 機関病, 簿記官兵, 迫撃砲兵, メディックで成り立った分隊や分隊長銀爆裂ジェフ,
部分大将は副官儒ごんです.
- 爆裂ジェフは外貌とは違い非常に利口な敵です. 效果的な作戦のために支援を要請する
のを憚らないし分隊院の指揮にもすぐれます.
- 爆裂ジェフは 1対 1にもすぐれます. 彼のバズーカはいつどこでもあなたを飽和で飲み下す
用意ができています.
サザングイルグィ
- 3分隊所属の特殊組織です.
- アラド大陸のシュズ地域で秘密裡に諜報任務を引き受けていたこれらでシュズシック名前を持っています.
- 正確なフォーメーションと距離調節で有名でこれらの活躍に鼓舞されたカルテルがこれらを倣って
ストームレイドスという組職を新たに作ったといううわさがあります.
洗礼ヨハネ(ソウルブリンカー) - 天啓人で成り立ったサザングイルグィに唯一のアラドインです.
アラドである間ではかなり有名な人物でサヤとラサで隊員たちを保護する役目をします.
おうちゃく場グァンスング(スピット) - ニルスナイピングを主として攻撃します.
機械作ペングギ(メカ) - スパローファクトリーとランドランナー, メカドロップを使います.
モルソンセング素養(ランチャー) - 遠距離支援を主として攻撃をします.
サングチォングメ功名(レンジャー) - マッハキックとピョングタ, ガンホークを使います.
3分隊
- 突撃病, 狙撃兵, 機関病, 簿記官兵で成り立った分隊や分隊長銀ゲスェン描こうが,
部分大将はデコイマリー諸人です.
- ゲスェングリゴンは元々工兵隊出身で機械類を利用して攻撃するのが得意です.
- 彼の数多い発明品たちの中に特に力強い 3種機械たちは経験ないモホムがドルを絶望で落とすでしょう.
- 降魔数値は異界ダンジョンで使われる数値で, 異界ダンジョンに指定された降魔数値があり
この数値より自分の数値が低ければ割合にしたがってダメージ, HP MAX, MP MAXのペナルティーを受けるようになります.
- もし異界ダンジョンの降魔数値より高い降魔数値を持っていたらダメージ, HP MAX,MP MAXが高くなって
もっと簡単に異界ダンジョンをプレーすることができるようになります.
- 降魔数値は装備を装着することを通じて高めることができ,
基本的にクロニクルの降魔数値が一番高い方でエピック, ユニーク, レガシーも高い降魔数値を持っています.
しかし一般的なレアやコモン, オンコモン武器たちの降魔数値は低いです。
レベルキャップダンジョンである異界ダンジョンを通じて獲得することができる 2次クロニクルアイテムがアップデートになります.
- 2次クロニクルアイテムは既存のアイテムとは違いそれぞれのスキルを個性的に変えることが出来ます
ある能力を持っていてどんなアイテムを組み合わせて着るのかによって一つのスキルまたは
いろいろなスキルの能力を自分が願うように多様に変えることができるようになります.
- 2次クロニクルアイテムは基本的に異界ダンジョンのネームドモンスター及びボスモンスターが
現物またはレシピの形態にドロップするようになって,
またこれらからドロップアイテム邪念の決定を集めて異界ダンジョン入口に新たに追加される
NPCから 2次クロニクルアイテムと交換することがあります.
- レシピを通じて 2次クロニクルアイテムを製作するためには異界ダンジョンでドロップアイテム光輝の魔石が必要であり,
光輝の魔石は混沌の魔石を集めてロジャーから生産することもできます.
- すべてのクロニクルアイテムで強化及び分解が可能になります.
- クロニクルアイテムを強化した時上がる数値はレアより高くてユニークより低いです.
- クロニクルアイテムを強化失敗してアイテムが破損されるとか分解時には混沌の魔石が生成されます.
- 55レベルレア武器, 防御具, アクセサリをダンジョン及び死亡の塔で獲得することができるようになります.
- 武器種類別 1種, 防御具転職別 1種, アクセサリ 1種
- 装備増幅システムがアップデートになりました.
- 装備増幅は異界装備中浄化されてその力が明かされたアイテムにだけ可能です.
- 装備増幅は既存強化のように一定量のゴールドを消耗して "矛盾の結晶体" という媒介体が必要です.
- "矛盾の結晶体" 異界ダンジョンのネームドモンスターから求めることができます.
- 装備増幅の時には既存装備強化によって増加される能力値とともに
アイテムに付与された異界の機運によって追加能力値向上があります.
- NPC クロンターが数百年にわたって黒妖精が分かった次元の力を利用して装備増幅をしてくれるでしょう.
- 55 レベル以上のレア, レガシー, ユニーク, エピック, クロニクル装備に対して
異界の機運が込められたアイテムを獲得することができます.
55 レベル以上のレア, レガシー, ユニーク, エピック, クロニクル装備でも
異界の機運が込められないこともあります.
- 異界の機運の込められたアイテムは “異界機運の浄化で” を通じてその機運の正体を明かすことができます.
現在まで知られた異界の機運は次の通りです.
次元の力 : アイテムが浄化される時基本的に力が 5 上昇して増幅の時ごとに
一定量の追加的な力能力値上昇があります.
次元の知能 : アイテムが浄化される時基本的に知能が 5 上昇して増幅の時ごとに
一定量の追加的な知能能力値上昇があります.
次元の生命力 : アイテムが浄化される時基本的に最大HPが 300 上昇して
増幅の時ごとに一定量の追加的なHP能力値上昇があります.
次元の魔力 : アイテムが浄化される時基本的に最大MPが 300 上昇して増幅の時ごとに
一定量の追加的なMP能力値上昇があります.
- 浄化されない異界装備は使うことができません.
- 浄化では異界ダンジョンのボスモンスターがドロップする "濃密した異界の定数" を通じて製作することができます.
- 55 レベル以上のレア, レガシー, ユニーク, エピック, クロニクル装備アイテム中
異界の機運が込められないアイテムは “純粋な増幅で” を利用して異界の機運を付与することができます.
“純粋な増幅” と言う装備増幅中武器が破壊される時生成される“凝縮された純粋の残骸” を利用して製作可能です.
- 浄化された異界装備に付与された機運を “変異された歪曲で” を利用して変更することができます.
“変異された歪曲で” と言う 40 レベル以上のアイテムが装備強化失敗によって
破壊される時に出る “強烈な跡” を通じて製作することができます.
- 純粋な増幅は
純粋な力の増幅
純粋な知能の増幅
純粋な生命の増幅
純粋な魔力の増幅
この 4 種のアイテムで構成されて
- 変異された歪曲は
変異された力の歪曲
変異された知能の歪曲
便意された生命の歪曲
変異された魔力の歪曲
で構成されています.
- 40 レベル以上のアイテムが強化または増幅失敗によって解体される時
"強烈な跡" というアイテムを獲得することができます.
"強烈な跡" は失敗したアイテムのレア度と強化の程度によって獲得量の変化があります.
- 55 レベル以上のアイテムが増幅失敗によって解体される時
"凝縮された純粋の残骸" というアイテムを獲得することができます.
"凝縮された純粋の残骸" は失敗したアイテムのレア度と強化の程度によって獲得量の変化があります.
- ロジャーレビンがアラド大陸で旺盛な商業活動を開始しました.
- これからロジャーレビンの珍しい品たちを競売でみることができます.
- ロジャーレビンはいつも神出鬼沒するように, 短い時間の間だけ品物を登録するので
ロジャーレビンの珍しい品を求めたければ競売を注意深くよく見てください!
- モンスターの体力が二行以上重なっている場合, "x 数字"の形式で現在ミョッズルが重なって
あるのか表示します.
- すべてのモンスターと APC に適用されます.
- 異界ダンジョンに係わる NPC 人次元のひま管理将校道路の時 が追加されました.
- 道路の時は異界ダンジョンで必要な消耗品を売っています.
- カンナが販売した解毒ポーションと解凍ポーションをこれ以上販売しないです.
- カンナが次の回復ポーションを販売します.
: 初心者自用回復ポーション : 最大 20レベルまでの状態異常を解除します.
: 万人向き回復ポーション : 最大 40レベルまでの状態異常を解除します.
初心者自用中毒回復ポーション
万人向き中毒回復ポーション
初心者自用氷結回復ポーション
万人向き氷結回復ポーション
初心者自用気絶回復ポーション
万人向き気絶回復ポーション
初心者自用石火回復ポーション
万人向き石火回復ポーション
初心者自用暗黒回復ポーション
万人向き暗黒回復ポーション
初心者自用混乱回復ポーション
万人向き混乱回復ポーション
初心者自用出血回復ポーション
万人向き出血回復ポーション
- 既存回復ポーションは 55レベル以下の状態異常だけ解除するように変更されました.
異界ダンジョン関連クエスト追加
- 異界ダンジョンで遂行することができるエピッククエストと限定クエストが追加されました.
- 1次クロニクルクエストを完了したキャラクターだけ遂行可能なクエストが追加されました.
本のクエストは異界ダンジョンで進行されます.
女性ガンナー関連
- 女性ガンナーもテラナイト武器, クロニクル武器, ヘルカリウム武器クエストを遂行することができます.
クエストシステム関連
- エピッククエストグループごとに最後のクエストを受ける時アニメーションが浮かんだバグが,
最後のエピッククエストを完了する時正常に登場するように修正されました.
- カルテル機動隊員のダッシュ攻撃エフェクト間違いが修正されました.
- 女性ガンナーのキャンセルスプリガンアイコンが過ち入って行ったバグが修正されました.
- 氷結にかかるやいなやファソックソング攻撃を迎えで解ければずっと固まっているバグが修正されました.
- 無双派で少ない引き入れる底エフェクトの出ないバグが修正されました
- 果し状チャンネルでは月明り酒店ダンジョンでの入場が不可能になるように修正されました.
- 競売でエンブレムが装着されたアバターを取り引きすることができます.
- トレードの時相手が保安認証の中なら該当のメッセージを表示します.
- 亡者の峡谷ダンジョン (死亡の塔, 迷妄の塔) 内ではクエストをクリアする数ないように変更されました.
- 統合決闘及び大会用決闘ですべてのキャラクターの HPが増加しました.
- タイタンが "正正当当と欠点"とボプを解くスキルを使う時の攻撃判定が削除になりました.
- ソウルイーターの魔法防御力が大幅に減少しました.
ゲームガイドアップデート
- ゲームガイド ‘ダンジョン-ダンジョン別情報’に ‘異界ダンジョン’ ページが追加されました.
損傷された装備ドロップシステム
- ダンジョンでアイテムドロップ時、ランダムに耐久値が損傷されたアイテムがドロップされます.
間違いなどありましたらコメントにお願いします。
翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
8月 28日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[決闘変更事項]
* 決闘補正システム
- 被撃時回避率増加システムが追加されます.
- 被撃状態になる時間が長くなるほど被撃者の回避率が増加します.
- 被撃後一定時間の間被撃にあわなければ増加した回避率は初期化されます.
- 決闘ですべてのキャラクターの HPが減少されました.
<鬼剣士共通>
* 崩山撃
- クールタイムが増加しました. 7秒 -> 8秒
* 月光切り
- クールタイムが減少しました. 6秒 -> 5秒
<ソウルブリンガー>
* 黒炎のカラ
- 攻撃力が減少しました.
<バーサーカー>
* フレンジ
- 攻撃力と敵硬直時間が減少しました.
- 開始クールタイムが減少しました.
<格闘家共通>
* 金剛砕
- クールタイムが増加しました. 7秒 -> 8秒
- 敵を浮かべる力が減少しました.
- 発動後ディレーが増加しました.
<ネンマスター>
* 螺旋の念
- クールタイムが減少し持続時間が増加しました.
- 物理防御力上昇値が増加しました.
- 螺旋の念最大維持数が 2個に減少しました.
- 螺旋の念最大打撃回数が増加しました.
<ストライカー>
* 崩拳
- 敵硬直時間の割合が減少しました.
- クールタイムが増加しました. 7秒 -> 8秒
<喧嘩屋>
* ブロックバスター
- 敵気絶時間が減少しました.
* ジャンクスピン
- 攻撃力が減少しました.
<グラップラー>
* パワーホールド
- 的中率増加値が減少しました.
* ネックスナップ
- プレーヤーに与える硬直時間が減少しました.
<男性ガンナー共通>
* ウインドミル
- 攻撃力が減少しました.
<レンジャー>
* エアレイド
- クールタイムが 12秒に増加しました.
- 攻撃力が減少しました.
- 敵浮かべる高さが減少しました.
* リベンジャー
- もっと早く発動されるように変更しました.
* マルチヘッドショット
- 攻撃力と敵硬直時間が減少しました.
* ダブルガンホーク
- 多段ヒット間隔が増加しました.
- 敵硬直時間が減少しました.
<スピットファイアー>
* フラッシュマイン
- 攻撃力が減少しました.
- 気絶誘発範囲が減少しました.
- 設置後、自動爆発時までの最大維持時間が 10秒 -> 5秒で減少しました.
* フリーズグレネイド弾
- 氷結持続時間が減少しました.
<女性ガンナー共通>
* ウインドミル
- 攻撃力が減少しました.
<レンジャー>
* ソニックスパイク
- クールタイムが 12秒に増加しました.
- 攻撃力が減少しました.
* リベンジャー
- もっと早く発動されるように変更しました.
* マルチヘッドショット
- 攻撃力と敵硬直時間が減少しました.
* ダブルガンホーク
- 多段ヒット間隔が増加しました.
- 敵硬直時間が減少しました.
<スピットファイアー>
* フラッシュマイン
- 攻撃力が減少しました.
- 気絶誘発範囲が減少しました.
- 設置後、自動爆発時まで最大維持時間が 10秒 -> 5秒で減少しました.
* フリーズグレネイド弾
- 氷結持続時間が減少しました.
<メイジ>
<エレメンタルマスター>
* チーリングフェンス
- チーリングフェンスの HPが増加しました.
- 壁の移動速度, 攻撃速度の下落値が減少しました.
<サモナー>
* カシヤスを除いたすべての召還のキャスト時間が減少しました.
<バトルメイジ>
* 強襲流星打
- 浮かべる高さが減少しました.
* チェーサー光,火,水,闇(?)
- チェーサー敵命中時buff效果が 25% 減少しました.
<プリースト共通>
* ストライキング
- クールタイムが減少しました. 30秒 -> 20秒
* 知恵の祝福
- クールタイムが減少しました. 30秒 -> 20秒
<クルセーダー>
* ファストヒール
- クールタイムが減少しました. 30秒 -> 20秒
* 光の復讐
- クールタイムが減少しました. 30秒 -> 20秒
<新規マップ追加>
* 決闘に雪山修練場マップが追加されます.
間違いなどありましたらコメントにお願いします。
2次クロニクルのまとめ(7/28 早朝)
公式では特に2次クロニクルについて何も書いてない。
懇談会の報告以外で特に情報は出ていない様子。
(2次は異界Dでクエアイテムを集めたりして獲得する と懇談会で開発が発言)
今回のファースト鯖で分かってるのは
・ドロップが確認されているのはアクセのみ
・効果は以下の通り(現在までに確認されたもの)
猛攻のXX=スキルクールタイム減少
一撃のXX=スキルダメージ増加
迅速のXX=スキルのキャスト速度が早くなる
拡大のXX=スキル範囲増加
特性のXX=スキル攻撃回数増加、 攻撃力減少
機敏のXX=ゴングギョック(?) クールタイム減少
・2次クロニクルの効果は現在未適用(ダメージ増加、クールタイム減少などの効果が出ない)