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DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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今回も機械翻訳に掛けただけです
魔法で封印されたアイテムのバグ修正だけみたいですが、一覧になってたので


6月27日午後6時30分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です。

今日適用されるアップデート内容は以下のとおりです。


[魔法で封印されたアイテム関連バグ修正]
*オプションの適用部位のバグを修正
- いくつかのオプションが適用されないように設定された機器の部位に適用されるバグを修正しました。
- 各機器の部位毎に適用可能なオプションは以下のとおりです。

<武器>
- 攻撃時一定確率で敵に中毒状態異常
- 攻撃時一定確率で敵に出血状態異常
- 攻撃時一定確率で敵を感電状態異常
- 攻撃時一定確率で敵に画像の状態異常
- 攻撃時一定確率で敵を鈍化状態異常
- 攻撃時一定確率で敵に呪いの状態異常
- 攻撃時一定確率で自分に祝福バフ
- 力のステータス増加
- 知能ステータス増加
- 体力ステータス増加
- 精神力ステータス増加
- HP Maxの増加
- MP Maxの増加
- ヒット率の増加
- 回避率増加
- 物理クリティカルヒットの増加
- 魔法のクリティカルヒットの増加
- オーラの効果:HP Max増加
- オーラの効果:HP回復速度増加
- オーラの効果:武器の物理攻撃力増加
- オーラの効果:魔法武器攻撃力増加
- オーラの効果:力ステータス増加
- オーラの効果:知能ステータス増加
- オーラの効果:体力ステータス増加
- オーラの効果:精神力ステータス増加
- オーラの効果:物理クリティカルヒットの増加
- オーラの効果:魔法クリティカルヒットの増加
- オーラの効果:攻撃速度増加
- オーラの効果:キャスト速度増加
- オーラの効果:移動速度の増加
- 攻撃速度増加
- キャスト速度増加
- 移動速度の増加
- すべての状態の耐性の増加
- 追加ダメージ+(ビーストタイプ)
- 追加ダメージ%(ビーストタイプ)
- 追加ダメージ+(アンデッドタイプ)
- 追加ダメージ%(アンデッドタイプ)
- 追加ダメージ+(悪魔型タイプ)
- 追加ダメージ%(悪魔型タイプ)
- 追加ダメージ+(精霊型)
- 追加ダメージ%(精霊型)
- 追加ダメージ+(龍族タイプ)
- 追加ダメージ%(龍族タイプ)
- 攻撃時一定確率で自分にヘイストバフ
- 攻撃時一定確率で敵の武器を破壊
- 攻撃時一定確率で敵の防具を破壊
- 攻撃時一定確率で敵にディスエンチャント
- 物理、魔法ダメージ増加
- 追加ダメージ+(全体)
- 追加ダメージ%(全体)
- 職業別スキルLv +1~Lv +3

<防具>
- 力のステータス増加
- 知能ステータス増加
- 体力ステータス増加
- 精神力ステータス増加
- HP Maxの増加
- MP Maxの増加
- ヒット率の増加
- 回避率増加
- 物理クリティカルヒットの増加
- 魔法のクリティカルヒットの増加
- オーラの効果:HP Max増加
- オーラの効果:HP回復速度増加
- オーラの効果:物理防御力増加
- オーラの効果:力ステータス増加
- オーラの効果:知能ステータス増加
- オーラの効果:体力ステータス増加
- オーラの効果:精神力ステータス増加
- オーラの効果:物理クリティカルヒットの増加
- オーラの効果:魔法クリティカルヒットの増加

<アクセサリー>
- 力のステータス増加
- 知能ステータス増加
- 体力ステータス増加
- 精神力ステータス増加
- HP Maxの増加
- MP Maxの増加
- ヒット率の増加
- 回避率増加
- 物理クリティカルヒットの増加
- 魔法のクリティカルヒットの増加
- オーラの効果:HP Max増加
- オーラの効果:HP回復速度増加
- オーラの効果:魔法防御力増加
- オーラの効果:力ステータス増加
- オーラの効果:知能ステータス増加
- オーラの効果:体力ステータス増加
- オーラの効果:精神力ステータス増加
- オーラの効果:物理クリティカルヒットの増加
- オーラの効果:魔法クリティカルヒットの増加
- 火属性抵抗
- 水属性抵抗
- 光属性抵抗
- 闇属性抵抗
- 攻撃速度増加
- キャスト速度増加
- 移動速度の増加
- すべての状態の耐性の増加
- すべての属性抵抗増加

<特殊装置>
- 力のステータス増加
- 知能ステータス増加
- 体力ステータス増加
- 精神力ステータス増加
- HP Maxの増加
- MP Maxの増加
- ヒット率の増加
- 回避率増加
- 物理クリティカルヒットの増加
- 魔法のクリティカルヒットの増加


*魔法で封印されたアイテムのオプションが変わるバグを修正
- 魔法で封印されたアイテムを着用してダンジョンをクリアしたり、修理時に元のアイテムが適用されたオプション以外のオプションに変わるバグを修正しました。

*魔法で封印されたアイテムに異常に高いオプション数値がつくバグを修正
- 魔法で封印されたアイテムに設定したオプションの値よりも高いオプションの数値が適用されるバグを修正しました。

*オプションの数値表示のエラーを修正
- 2.0%と表示されるはずのオプションの数値が20%で一桁がより高く表示されていたバグを修正しました。


[スキルのバグ修正]
*コンバージョンスキルがピョンタエド適用されたバグが修正されました。

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