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DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。

2月 17日午後 5時からアップデートのためのサーバダウンが進行される予定です.
アップデートにかかる時間は約 3時間位に予想されて
作業進行状況によって長くなることもできるから了解してください.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です


[魔道学者スキル変更]
* 古代の図書館
- 使用後一定時間の間知能の増加する效果が追加されました.
- 魔道学者が他キャラクターに掛ける場合、自分と他キャラクターの2人とも知能が増加します.
- MP回復量が 1レベルでは増加し、その以外のレベルでは小幅減少しました.

* 挑発人形 : シュルル
- 持続時間とクールタイムが減少されてもっと使うことが出来るように変更されました. (クールタイム 20秒, 持続時間 10秒)
- 魔法防御力減少値がスキルレベルを多くほどもっとたくさん増加するように変更されました.
- 改造シュルルを一定レベル習得しないとネイムドモンスターを引きよせることができないように変更しました.
- 決闘で持続時間が増加しました.

* ディスエンチャント
- ディスエンチャント範囲が増加しました.
- 敵のbuffを無くす数だけbuff效果が自分に掛かるようになり, 1回無くす度に力, 知能が増加するように変更されました.
- ディスエンチャントに当たった敵は基本的に攻撃速度, 移動速度, キャスティング速度が減少するように変更されました.

* 魔道学者の皮マスタリー
- キャスティング速度が増加するように変更されました. (30% 増加.)
- 知能上昇値がもっとたくさん増加するように変更されました. (1レベル 30, レベルアップ時 1.5ずつ増加.)

* フローレスセントとの友情
- ホウキスピンの感電攻撃力が増加しました.

* ジャックフロストとの友情
- アシッドクラウドの持続時間上昇値が減少しました.
- メガドリル HP 上昇値が増加しました.
- メガドリル持続時間上昇値が減少しました.

* ジャック・オー・ランタンとの友情
- 改造シュルルの持続時間上昇値が減少しました. ただ, 決闘では増加しました.
- マグマポーションの持続時間上昇値が減少しました.
- 燃え盛る炎の加熱炉の持続時間上昇値が減少しました.

* ブラックマント
- 暗黒状態変化レベルが増加しました.
- スキルレベルアップ時に早く発動するように変更されました. ディレーも減少します.
- 魔法武器攻撃力% + 魔法攻撃力に変更されました.
- 攻撃力が増加しました.

* 高出力マジックミサイル
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 20%, 成功確率 : 60%, 大成功確率 : 20%)
- 成功時攻撃力が増加しました.
- 失敗時 4ヒットまで可能になるように上向き調整になりました.
- 大成功時攻撃力が減少しました.
- 大成功時感電レベルが増加しました.
- キャンセルマジックミサイルを学べば基本攻撃の中にキャンセルして高出力マジックミサイルを発射することができます.

* 改造シュルル
- 挑発人形 : シュルルのスキルボタンをもう一度押せば爆発を起こすように変更しました.
- 改造シュルルスキルレベルが 5レベル以上の時チャンピオンモンスター, 10レベル以上である時ネイムドモンスター,
 15レベル以上の時ボス, ヘルモンスター, ヒューマンアーマーモンスターを挑発することができるように変更されました.
- 既存よりよく使うことができるから攻撃力が小幅減少しました.
- 成功時爆発大きさが減少し, 大成功時爆発大きさが増加しました.

* 変異ハエ叩き
- 魔法武器攻撃力% + 魔法攻撃力に変更されました.
- 変異ハエ叩きの失敗率が減少して成功率, 大成功率が増加しました. (失敗確率 : 20%, 成功確率 : 60%, 大成功確率 : 20%)
- 攻撃力が増加しました.
- 変異ハエ叩き打撃に当たればバグってからまた浮かべられるバウンシング機能が追加されました.
- 変異されるモンスターの持続時間が増加しました.
- 変異ハエ叩きから出る味方モンスターが変更されました. 成功時 : 変異ゴブリンアーチャー, 大成功時 : 変異タウビースト
- 呪いレベルとモンスターレベルが増加しました.

* スイートキャンディーバー
- 大成功率増加が追加されました.
- 大成功率が増加することによって成功率は低くなりました.

* アシッドクラウド
- クールタイムと持続時間が減少されて既存よりもっと使うことができるように変更されました.
- 無色キューブの欠片を消耗しないように変更されました.
- 持続時間が減少された代わりに短い時間でもっと多いダメージを与えるように変更されました.
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 30%, 成功確率 : 52.5%, 大成功確率 : 17.5%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 敵物理防御力をもっとたくさん減少させるように変更されました.
- 大成功時氷属性抵抗が 1レベルでは既存よりたくさん減少させて高レベルでは少し減少させるように変更されました.
- MP 消耗量が増加しました.

* マグマポーション
- クールタイムと持続時間が減少されて既存よりもっとよく使うことができるように変更されました.
- 無色キューブの欠片を消耗しないように変更されました.
- 持続時間が減少された代わりに短い時間にもっと多いダメージを与えるように変更されました.
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 30%, 成功確率 : 52.5%, 大成功確率 : 17.5%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 大成功時やけど攻撃力とやけど確率, やけどレベルが増加しました.
- 大成功時火属性抵抗が 1レベルでは既存よりたくさん減少させて高レベルでは少し減少させるように変更されました.
- 成功時と大成功時の熔岩地帯範囲が増加しました.
- MP 消耗量が減少しました.
- 失敗時爆発に迎えれば少なくナルラがドロック変更しました.
- 失敗時爆発大きさが増加しました.

* ホウキスピン
- スキルレベルアップをする時に感電レベルが増加するように変更されました.
- ホウキスピンが終わって攻撃判定が無くなった時に敵にダウン判定を与えるように変更されました.
- 混乱状態かかった時に HP/MP 回復する機能が追加されました.
- 攻撃力が増加しました

* 燃え盛る炎の加熱炉
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 40%, 成功確率 : 45%, 大成功確率 : 15%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 設置時間がキャスティング速度に影響されるように変更されました.
- 被撃時魔道学者の HPが 30% 割合で減少するように変更されました. 代わりに怒った加熱炉のHPは増加します.
- 持続時間が減少し攻撃力が増加しました.
- 加熱炉本体の爆発大きさが増加しました.

* 反重力マシーン
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 40%, 成功確率 : 45%, 大成功確率 : 15%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 設置時間がキャスティング速度に影響されるように変更されました.
- 攻撃力が増加しました.

* フローレカライダー
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 40%, 成功確率 : 45%, 大成功確率 : 15%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 設置時間がキャスティング速度に影響されるように変更されました.
- 被撃時魔道学者の HPが 30% 割合で減少するように変更されました. 代わりにフルーレカライダーの HPは増加します.
- 持続時間が減少し攻撃力が増加しました.
- クールタイムが 50秒 -> 45秒に減少しました.

* メガドリル
- 失敗率が減少して大成功率が増加しました. (失敗確率 : 40%, 成功確率 : 45%, 大成功確率 : 15%)
- 失敗時攻撃力が増加して大成功時攻撃力が減少しました.
- 設置時間がキャスティング速度に影響されるように変更されました.
- 被撃時魔道学者の HPが 30% 割合で減少するように変更されました. 代わりにメガドリルの HPは増加します.
- 持続時間が減少し攻撃力が増加しました.
- 失敗時爆発に迎えれば少なくナルラがドロック変更しました.
- 失敗時爆発大きさとメガドリル爆発大きさが増加しました.

* 成功予感
- スキルによって成功予感の持続時間が違うように適用されるように変更されました.
- スキルの持続時間が長くないスキルの持続時間は短くて スキルの持続時間が長いスキル
 (燃え盛る炎の加熱炉, メガドリル, フルーレカライダー)の成功予感持続時間は長く設定されました.

* フュージョンクラフト
- 攻撃力が増加しました.
- ランタンランナーの爆発大きさが増加, フロストスピンの発射する物体の攻撃範囲が増加,
 プルートパンチの攻撃範囲が増加しました.

 

[地獄パーティー]
* 地獄パーティーシステム追加のための基盤作業が進行中です.
- 地獄パーティーシステムを通じて地獄パーティーに会ってみることはできるが,
 登場する APC の非正常的なパターンやダメージを見せることができます.
- まだヘルモードの UI が地獄パーティーに当たるように変わっていない部分があります.
- 地獄パーティーがドロップするアイテムはエピックアイテム改編に合わせて修正される予定です.
※ 次回アップデートを通じて, 本格的に地獄パーティーシステムがアップデートされる予定です.
 地獄パーティーに関する設定及びシステムに対する詳細な告知もこれに合わせて公開される予定です.

[古代ダンジョン補償強化]
* 古代ダンジョンのボスの招待状ドロップ率が増加しました.
* 古代ダンジョンのネイムドで招待状がドロップするように修正されました.
* 古代戦前の指定ユニークドロップ率が大幅に増加しました.

[チャンネル変更]
* エルブンガードチャンネルが死亡の塔チャンネルに変更されます.
* グランプロリスチャンネルが初心者チャンネルに変更されます.
* 死亡の塔チャンネルと競売チャンネルがチャンネル画面の下方へ配置されます.
* サーバーで最初にキャラクター生成時グランプロリスチャンネルに強制接続されます.
(キャラクター選択画面にキャラクターが 1個だけあって, レベル 2以下な時だけ該当になります.)

[バグ修正]
* 小さな世界のおもちゃ, 大きい世界のおもちゃ使用時 55Lv以上の状態変化も回復させたバグが修正されました.
* 小さな世界のおもちゃ, 大きい世界のおもちゃの説明がすべての状態変化とbuffを解除させることに修正されました.
* ランゼルスボス部屋でマリー諸人が精神支配を使う場合ブラックマントを使えばクライアントの終わる現象が修正されました.
- ボスモンスターが暗黒状態にかかった時 HPが急速に回復する現象を修正しました.

間違いなどありましたらコメントにお願いします。
※ブラックマントと変異ハエ叩きを修正しました

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