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DnF翻訳ブログ
DnF(韓国アラド戦記)の翻訳が主な内容。 機械翻訳が主なので簡単なまとめや速報的な感じのブログ
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宣伝は自由 と書いてあったので宣伝してみます

Dungeon & Fighter 日本支部
http://kwsk.egloos.com/

とても日本語が上手い韓国の方が運営してます。
有益な情報がありますので、オススメです。


機械翻訳に頼りきりの某DnF翻訳ブログとは違い、勉強しているっぽいので
色んなことに対応しているようです。
公式告知は当ブログ。それ以外のことは日本支部さんをオススメします。
メニューのリンクにも追加しました。


             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   公式の告知の翻訳みたいな
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\    面倒で細けぇ事は日本人に任せとけ!!
    /   ,i   二ニ⊃ (>)  (<)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\     `ー'´     /

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。

[ Act 2. 啓示 ] アップデート

■プリースト全般
・キャラクターの基本外見が変更されました.
・基本移動速度が増加されました.
・改編を迎え全てのプリーストのスキルが初期化になります.


■プリースト共通スキル
空斬打
・空斬打の攻撃範囲が増加しました.

スマッシャー
・プリースト生成時に与えられる基本スキルがスローヒールからスマッシャーに変更されました.
・今後プリーストは生成後 1レベルでスマッシャーを使うことができます.
・最小習得レベルが変更されることによって能力値が変更されました.
・スマッシャーで投げ直前に攻撃キーを押せばもっと強く投げるように変更しました.
・物理攻撃力だけ適用されていたのが物理武器攻撃力%と物理攻撃力が一緒に適用されるように変更されました.

スローヒール
・プリースト生成の時与えられる基本スキルがスローヒールからスマッシャーに変更されました.
・今後プリーストはスローヒールを最小 5レベル以上で学ぶことができます.
・最小習得レベルが変更されるによって能力値が変更されました.
・体力が増加するほどもっと多い量の HPが回復します.
・SP 消耗量が調整されました: 20 → 15

ストライキング
・体力が増加するほど物理攻撃力増加しもっと増加するように変更されました.
・基本ストライキングの物理攻撃力増加する減少したが体力を高めればもっと多い数値が増加するようになります.

ラッキーストレート
・ラッキーストレートの攻撃力が減少しました.

キュアー
・SP 消耗量が調整されました: 20 → 10
・状態変化解除機能に状態変化レベル制限が適用されました.

セカンドアッパー
・セカンドアッパーの攻撃範囲が増加しました.

憤怒の鷲掴み
・クールタイムが 5.5秒から 6秒に増加しました.

知恵の祝福
・精神力が増加するほど魔法攻撃力増加値と知能がもっと増加するように変更されました.
・基本魔法攻撃力増加値と知能は減少したが精神力を高めればもっと多い数値が増加するようになります.
・学ぶことができるスキルのレベルが増加しました.
- クルセーダー: 10 → 20
- 共通: 5 → 10
・スキル習得レベル区間が調整されました: 3レベル単位 → 2レベル単位
・SP 消耗量が調整されました: 25 → 20
・先行スキルが変更されました: なし → ストライキング 5レベル
・精神力と体力が上昇しないように変更されました.

苦痛の喜悦
・HP減少量と MP回復量が増加しました.

 

■クルセーダー
・レベルアップするほどキャスト速度が増加された機能が削除されました.

既存スキルの変化

純白の刃
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 25
・物理攻撃から魔法攻撃力% + 魔法攻撃力に変更されました.
・攻撃力が増加しました.

天国のメロディー
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 20
・先行スキルが調整されました: なし → スローヒール 5レベル
・MP 最大値を増加させてくれる機能が追加されました.
・体力が高いほど HP MAXが多くなって精神力が高いほど MP MAXが多くなります.

保護の徴
・保護の徴があげてくれる能力値と持続時間が増加しました.
・体力が高いほど物理防御力が高くなって精神力が高いほど魔法防御力が高くなります.
・体力と精神力が増加量が減少しました.
・先行スキルが調整されました: なし → 知恵の祝福 3レベル, 守護の恩寵 1レベル
・学ぶことができるスキルの最大レベルが増加しました : 10レベル → 20レベル
・スキル習得レベル区間が調整されました: 3レベル → 2レベル
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 20

魂の犠牲
・SP 消耗量が調整されました: 20 → 10
・HP, MP 回復量が増加しました.
・体力が高いほど HP 回復量が多くなって精神力が高いほど MP 回復量が多くなります.

光の復讐
・精神力が増加しないように変更されました.
・サンダーボルトの攻撃力が増加しました.

神聖なる光
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 20
・神聖な光は物理攻撃を一定量以上阻んでくれる防御膜を
 自分あるいはパーティーメンバーに使うことができるスキルに変更されました.

ファストヒール
・体力が高いほど HP 回復量が多くなります.
・先行スキルが調整されました: スローヒール 5レベル → スローヒール 10レベル
・スキルを最初に学ぶことができるレベルが変更されました: 30レベル → 25レベル
・SP 消耗量が調整されました: 30 → 20

ディフレクトウォール
・ディフレクトウォールキャスト方式が変更され、キャスト時に攻撃ができるように変更されました.
・クールタイムが減少しました: 40秒 → 15秒
・ディフレクトウォールの持続時間が減少しHPが増加しました.
・最大レベルが 10 レベルで 20 レベルで増加し
 学ぶことができるレベル区間が 3 レベルで 2 レベルに減少しました.
・先行スキルが調整されました: 保護の徴 4レベル → 純白の刃 5レベル
・キャスト準備時間が減少しました.

栄光の祝福
・体力が高いほど力増加値が高くなって精神力が高いほど知能増加値が高くなります.
・無色キューブかけら消耗量が 1 個から 2 個で増加しました.
・先行スキルが調整されました: ストライキング 5レベル, 知恵の祝福 5レベル
 → 天国のメロディー 5レベル,保護の徴 5レベル, ファストヒール 3レベル, 守護の恩寵 5レベル
・学ぶことができるスキルの最大レベルが増加しました: 10レベル → 20レベル
・スキル習得レベル区間が調整されました: 3レベル → 2レベル

フラッシュグローブ
・先行スキルが調整されました: 光の復讐 5レベル → 純白の刃 5レベル, 勇気の恩寵 1レベル

天国のハーモニー
・天国のハーモニーがパッシブスキルに変更されました.
 天国のハーモニーを学ぶようになれば天国のメロディーがパーティーbuffになります.
・学ぶことができる最大レベルが 20 レベルで 10 レベルに減少され
 学ぶことができるレベル区間は2 レベルで3 レベルに変更されました.
・スキルを学ぶ度に SPが 35 ずつ消耗したことが初めに学ぶ時 SP 100 消耗して
 以後スキルレベルをあげる度に SP 10 ずつ消耗するように変更されました.

生命の源泉
・生命の源泉が発動している間にパーティーメンバーたちの
 ゴングソック, 夷俗, ヒットリカバリー上昇效果があるオーラが発動されます.
・無色キューブ切れ消耗量が 1 個から 2 個で増加しました.
・体力が高いほど HP回復速度が早くなって回復量が多くなります.
・MP 消耗量が増加しました.
・スキル使用回数制限が増加しました.
・先行スキルが調整されました: 魂の犠牲 5レベル → 栄光の祝福 5レベル, 守護の恩寵 8レベル

ヒールウインド
・自分を除いたパーティーメンバーに MP回復效果が追加されました.
・自分を含んだパーティーメンバー全部に一定量ダメージを阻んでくれるバリアーを掛けてくれる效果が追加されました.・体力が高いほど HP 回復量が多くなって精神力が高いほど MP 回復量が多くなって,
 体力と精神力の合計が高いほどバリアーが阻んでくれるダメージ量が多くなります.
・MP 消耗量が増加しました.
・先行スキルが調整されました: 魂の犠牲 5レベル
 → ファストヒール 10レベル, 栄光の祝福 5レベル, 守護の恩寵 10レベル

クルセーダーの板金マスタリー
・クルセーダー知能, 体力, 精神力の増加するオプションが追加されました.
・MP 最大値の増加するオプションが追加されました.


クルセーダー新規スキル
勇気の恩寵
・最小習得レベル 18
・力と知能を上昇させてくれるパッシブスキルです.

守護の恩寵
・最小習得レベル 18
・体力と精神力を上昇させてくれるパッシブスキルです.

勝利の槍
・最小習得レベル 20
・神聖力で生成した槍を投げて敵を突き通す魔法攻撃スキルです.

懺悔のハンマー
・最小習得レベル 40
・神聖力で生成した大きなハンマーを打ち下ろす魔法攻撃スキルです. 大きなハンマーに当たった敵は
 一定確率で懺悔状態になって敵同士で攻撃するようになります.

正義の審判
・最小習得レベル 45
・神聖な魔法陣を広げてその中の敵に光の刃たちがささった後
 正義の天使が現われて槍を投げる魔法攻撃スキルです.


クルセーダーの覚醒
覚醒名: ホーリーオーダー
覚醒パッシブスキル: 信念のオーラ
・ホーリーオーダーの周辺のパーティーメンバーに力, 体力, 知能, 精神力を上昇させてくれるオーラが発生します.
 オーラを出すホーリーオーダーの HPが 100%に近いほどオーラ性能が上昇します.

覚醒アクティブスキル: アポカリプス
・神聖な力を放出する光の玉を浮かべてパーティーメンバーたちの能力を高めます.
・光の玉は一定時間が経った後、暗黒の玉に変わり
 暗黒の玉は強烈な光線を放射しながら敵に大きい被害を与えます.

 

■インファイター
・レベルが上がるほど攻撃速度が増加された機能が削除されました.

既存スキルの変化
ウィルドライバー
・インファイターのウィルドライバーキャスト中の基本打撃のディレーを拳をもうちょっと早く出るように調整しました.・レベルアップできるように変更され武器を変えてウィルドライバーをすれば
 武器に当たる能力値上昇オーラが発生します.

ゴージャスコンビネーション
・ゴージャスコンビネーションのモーションが変更されました.

ホーリーカウンター
・ホーリーカウンター発動時インファイターの受けるダメージが一定量減少するように変更しました.

裁きの竜巻
・裁きの竜巻に当たった敵がカウンター状態の時、被撃モーションが生ずるように変更されました.
・先行スキルが調整されました: ダッキングアッパー 5レベル, セカンドアッパー 5レベル
 → ダッキングアッパー 1レベル, セカンドアッパー 1レベル

シャドーボクサー
・物理攻撃力 -> 物理攻撃力% + 物理攻撃力に変更されました.
・持続時間が変更されました: 18秒 → 20秒
・先行スキルが調整されました: ダッキングストレート 1レベル, ダッキングアッパー 1レベル,
 ダッキングボディーブロー 1レベル,チォピングハンマー 1レベル →
 ダッキングダッシュ 1レベル, スウェー 1レベル, マシンガンジャブ 1レベル

インファイターの軽甲マスタリー
・力が大幅に増加しました.
・体力の増加するオプションが追加されました.


インファイター新規スキル
ディバインクラッシュ
・最小習得レベル 18
・地面を叩くように打ち下ろして物理攻撃力のダメージを与えて
 衝撃波を発生させながらバグった時に使う場合攻撃力が上昇するスキルです.

コークスクリューマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定神格スキルたちを多段ヒット化させるパッシブスキルです.
・装備やアバターなどに適用されたトーテムウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

コンビネーションマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定スキルに追加操作で追加攻撃が発生するようにするパッシブスキルです.
・装備やアバターなどに適用された鎌ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

バトルオーラマスタリー
・最小習得レベル 18
・インファイターの基本打撃と特定スキルの攻撃範囲が増えるパッシブスキルです
・装備やアバターなどに適用された数珠ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

ハードパンチマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定スキルが短い時間の間ハイパーアーマーで特定スキル使用時
 クリティカル確率が増加するパッシブスキルです.
・装備やアバターなどに適用されたバトルアックスウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

テクニカルマスタリー
・最小習得レベル 18
・特定スキルたちに追加機能が発生するパッシブスキルです.
・装備やアバターなどに適用された十字架ウィルマスタリーが該当のスキルに変更されます.

サイドウィンド
・最小習得レベル 20
・拳が遠く伸びて中距離の牽制することができる物理攻撃スキルです.

マシンガンジャブ
・最小習得レベル 30
・短いが早く拳を連打して敵に多くの打撃ができる物理攻撃スキルです.

ヘブンリーコンビネーション
・最小習得レベル 35
・左右で大きく拳を振り回して敵を中で集めた後、力強いフィニッシュ打撃をする物理攻撃スキルです.


インファイターの覚醒
覚醒名: ゴッドハンド
覚醒パッシブスキル: ドライアウト
・神格係アクティブスキル使用の中に他の神格係アクティブスキルに
 キャンセルして使うことができるパッシブスキルです.

覚醒アクティブスキル: ビッグバンパンチ
・力をクルオモアで力強い威力のパンチを 4回打撃を与えます.
・パンチを繰り出す前に攻撃ボタンをタイミング良く 1回押してくれれば
 ずっと力強い威力のパンチを繰り出すことができます.
・4回全部力強い威力のパンチを出した場合、フィニッシュ打撃が力強くなります

 

■退魔師
・レベルアップするほどキャスト速度が増加された機能が削除されました.

既存スキルの変化
退魔師基本攻撃
・退魔師の基本攻撃が武器を振り回すモーションに変更されました.

潜竜
・SP 消耗量が減少しました: 100 → 50

成仏
・多段ヒット回収が 2 → 5回で増加しました.
・多段ヒット数が増加しただけ攻撃力と鈍化確率が減少されました.
・成仏使用時使うのがスキルキーを押してる時間にしたがって
 成仏攻撃エフェクトの発生するタイミングが変更されました.

熱情のチャクラ
・力上昇し増加しました.

冷情のチャクラ
・知能上昇し増加しました.

制圧札
・HPが増加しました.

巨旋風
・攻撃力が減少しました.
・最大充電準備時間が 0.5秒 → 0.3秒で減少しました.
・最大充電時、巨旋風の移動距離が減少しました.
・最大充電時、巨旋風の攻撃する時間が減少しました. 充電しなかった時の攻撃する時間は増加しました.

空の式神 : 白虎
・HPが増加しました.

地の式神 : 玄武
・HPが増加しました.
・持続時間が減少しクールタイムが増加しました.
・MP 回復率が増加しました.

乱撃
・クールタイムが増加しました.

落雷札
・札の HPが増加しました.

大回転撃
・クールタイムが増加しました.

退魔師の布マスタリー
・既存の布マスタリーより知能がもっとたくさん上がるように変更されました.

退魔師の重甲マスタリー
・クルセーダー力, 体力の増加するオプションが追加されました.
・HP 最大値の増加するオプションが追加されました.
・物理防御力の増加するオプションが追加されました.
・MP 最大値の増加するオプションが追加されました.

退魔師の板金マスタリー
・クルセーダー力, 体力の増加するオプションが追加されました.
・HP 最大値が大幅に増加するオプションが追加されました.
・物理防御力の増加するオプションが追加されました.
・MP 最大値の増加するオプションが追加されました.


退魔師の新規スキル
鎌マスタリー
・最小習得レベル 18
・鎌を使う時クリティカル確率が上昇してクリティカルヒットが発生した時
 一定確率で出血状態を起こすパッシブスキルです.

バトルアックスマスタリー
・最小習得レベル 18
・バトルアックス使用時的中率が上昇して一定確率で追加打撃が発生して硬直をさせるパッシブスキルです.

疾風打
・最小習得レベル 20
・早く突進して武器を振り回す物理攻撃スキルです. 敵は一定確率で気絶状態に陷ります.

無双撃
・最小習得レベル 45
・武器を大きく振り回して退魔者周辺の敵を取って一箇所に集めた後
 力強く打ち下ろすことで大きいダメージを与える物理攻撃スキルです.
・スーパーアーマー状態や固定型のモンスターはつかまらないがダメージは適用されます.


退魔師の覚醒
覚醒名: 竜闘士
覚醒パッシブスキル: 闘気発散
・一定時間の間スーパーアーマー状態を維持すれば力を上昇させることができるパッシブスキルです.

覚醒アクティブスキル: 蒼竜撃
・蒼竜の気を集め、蒼竜の形状の武器を作り出して力強い一撃を飛ばすスキルです.

※ 退魔師の魔法攻撃スキルに関して案内させていただきます.
- 現在退魔師の魔法攻撃スキル追加アップデートが 12月中に計画されています.
今度プリースト改編に上の内容を含まなくて混乱を差し上げた点心よりお詫びの言葉を申し上げます.
退魔師みなさんにより良い姿でお伺いするまでもうちょっと待ってくださるのをお願い致します.


■アイテム&クエスト
プリースト改編及び覚醒によるアイテム変更
・十字架の基本ステータスに知能が追加されます.
・プリースト改編によるスキル変更及び追加によって既存プリーストアイテムのスキルが変更されるとか追加されます.
・プリースト用ヘルカリウム武器にクルセーダー, インファイター, 退魔師の覚醒スキルが追加されます.
・プリースト用 2次クロニクル武器が改編及び追加されます.
・プリーストアバター選択能力値にプリースト新規スキルが追加されました.

プリースト改編及び覚醒によるクエスト変更
・プリースト覚醒クエストが追加されました.

■バグ修正&変更事項
・キャラクターの設置物に状態変化を誘発させれば,
 設置したキャラクターに該当の状態変化が起きるバグを修正しました.
(例 : シュルルにブラインドをかければ, シュルルをキャストしたメイジがブラインドにかかる現象)

・打撃時效果が発動される特殊装備装着の時, 直接打撃ではないキャラクターから打ち上げされた何かで打撃を
 被らせる時も該当の效果が等しく現われるように修正されました.


覚醒の設定部分は省略しました。
ファーストサーバーから色々変更点がありますので、ご注意ください。
間違いなどありましたらコメントにお願いします。

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。
機械翻訳に掛けただけです。


11月 13日に適用されるアップデート内容をお知らせいたします.
[アイテム説明追加]
* 浄化で, 増幅で, 歪曲書に説明が追加されました.
- 浄化で : `異系の機運に汚染した 55レベルレア以上の装備にだけ使うことができます.`
- 増幅で : `異系の機運に汚染しない 55レベルレア以上の装備にだけ使うことができます.
(強化された装備には使うことができません.)`
- 歪曲で : `異系の機運を浄化した 55レベルレア以上の装備にだけ使うことができます.
(強化された装備には使うことができません.)`
* ライナースが販売する 1次クロニクルアクセサリ合成法に説明が追加されました.
- 賢明な者の隠された知恵 (ネックレス,腕輪,指輪) 合成法 : `1次クロニクル千セット用
(ネックレス,腕輪,指輪)を合成します.`
- 手早い者の重い名誉 (ネックレス,腕輪,指輪) 合成法 : `1次クロニクル皮セット用
(ネックレス,腕輪,指輪)を合成します.`
- 鋭い自分の考え猛烈な勢い (ネックレス,腕輪,指輪) 合成法 : `1次クロニクルギョングガブセット用
(ネックレス,腕輪,指輪)を合成します.`
- 守る者の堅固な意志 (ネックレス,腕輪,指輪) 合成法 : `1次クロニクルズングガブセット用
(ネックレス,腕輪,指輪)を合成します.`
- 拒否する者の真実な信念 (ネックレス,腕輪,指輪) 合成法 : `1次クロニクル板金セット用
(ネックレス,腕輪,指輪)を合成します.`

[アバタをエンブレムで変換]
* ダフネを通じてアバタをエンブレムで変換することができます.
* アバタ変換イベントが進行中です. 詳しい内容はイベントページを参照してください.

[学校対抗戦変更及び追加事項]
* 学校対抗戦 71番(回)決闘チャンネルが 2:2 大将戦から 2:2 チーム前チャンネルに変更されます.
* 学校対抗戦仲間リストが追加されます. 学校対抗戦チャンネルに接続すれば快速パーティーアイコン横に
アイコンが生成されて, このアイコンをクリックすれば現在チャンネルに接続中の学校仲間のリストが
表示されます. 学校仲間とはささやき機能だけ可能で, リスト下にある `学校本部熱気`
ボタンを押して学校本部ページを開くことができます.

[バグ修正]
* 戦争地域を入場してから退場すれば成長の飛躍ボプアイコンが二つになる現象が修正されました.
- マップ終りで終りを眺めて APCを召還すれば見えない所に APCが召還される問題が修正されました.

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闘気発散 Lv6
パッシブスキル
力増加:53
知能増加:53
維持時間:10秒


蒼竜撃 Lv4
↑↑↓↓+Z
即時発動
クールタイム:120秒
消費MP:346
コマンド入力時 MP-4.0% クールタイム-2.0%
落鳳錘Lv10、大回転撃Lv5前提
無色キューブの欠片5個消費
回転打撃物理,魔法攻撃力:1681 X 2
爆発物理,魔法攻撃力:30263

蒼竜撃 Lv7
消費MP:393
回転打撃物理,魔法攻撃力:2100 X 2
爆発物理,魔法攻撃力:37800

※以前の記事にも記載してあります

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翻訳間違いが多いと思います。ご了承ください。

11月 12日午前 11時 40からファーストサーバーがオープンされます.
オープン後円滑なテストのために一般オープンが進行される予定です.
今日適用されるアップデート内容をお知らせいたします.

[プリーストスキル変更事項]
<共通>
* ストライキング
- スキル習得最大レベル (クルセーダー) 10 -> 20
- スキル習得最大レベル (共通) 10 -> 20
- スキル習得レベル区間 3 -> 2
* 知恵の祝福
- スキル習得最大レベル (クルセーダー) 10 -> 20
- スキル習得最大レベル (共通) 10 -> 20
- スキル習得レベル区間 3 -> 2
- 先行スキル調整 : なし -> ストライキング 5レベル

<クルセーダー>
* 勇気の恩寵 (追加スキル)
- 力と知能を上昇させてくれるパッシブスキルです.
- 18レベルに習得が可能です.
* 守護の恩寵 (追加スキル)
- 体力と精神力を上昇させてくれるパッシブスキルです.
- 18レベルに習得が可能です.
* 天国のメロディー
- 先行スキル調整 : なし -> スローヒール 5レベル, 守護の恩寵 1レベル
- SP 消耗量 25 -> 20
* 純白の刃
- 魔法攻撃力 -> 魔法攻撃力% + 魔法攻撃力に変更されました.
* 勝利の槍
- 先行スキル調整 : ストライキング 5レベル -> 勇気の恩寵 1レベル
- 攻撃範囲が増加しました.
* 保護の徴
- 先行スキル調整 : なし -> ジヒェウィツックボック 3レベル , 守護の恩寵 1レベル
- スキル習得最大レベル 10 -> 20
- スキル習得レベル区間 3 -> 2
- SP 消耗量 30 -> 20
- 精神力をあげてくれるように変更されました.
* 神聖なる光
- SP 消耗量 25 -> 20
* ファストヒール
- 先行スキル調整 : スローヒール 5レベル -> スローヒール 10レベル , 守護の恩寵 3レベル
- 習得レベル変更 : 30 -> 25
- SP 消耗量 30 -> 25
* ディフレクトウォール
- 先行スキル調整 : 保護の徴 4レベル -> 純白の刃 5レベル, 勇気の恩寵 5レベル
- 攻撃力が増加しました.
- キャスト準備時間が減少しました.
- 攻撃範囲が増加しました.
* 栄光の祝福
- 先行スキル調整 : ストライキング 5レベル, 知恵の祝福 5レベル ->
 天上のメロディー 5レベル, 保護の徴 5レベル, ファストヒール 3レベル
- スキル習得最大レベル 10 -> 20
- スキル習得レベル区間 3 -> 2
* フラッシュグローブ
- 先行スキル調整 : 光の復讐 5レベル -> 純白の刃 9レベル, 勇気の恩寵 5レベル
* 懺悔のハンマー
- 先行スキル調整 : フラッシュグローブ 3レベル ->
 勝利の槍 5レベル, 勇気の恩寵 8レベル, ディフレクトウォール 5レベル
- チャンピオン, ネイムド, ボス, ヘルモンスター, APCにも懺悔をかける確率が追加されました.
- 決闘でユーザーが懺悔にかかれば一定時間の間攻撃出来なくて我軍を攻撃するようになります.
* 生命の源泉
- 先行スキル調整 : 魂の犠牲 5レベル -> 光栄の祝福 5レベル, 守護の恩寵 8レベル
- 攻撃速度, 移動速度, ヒットリカバリーの上昇效果があるオーラ領域が増加しました.
- MP消耗量が増加しました.
- スキル回数制限が増加しました.
* ヒールウインド
- 先行スキル調整 : 魂の犠牲 5レベル -> ファストヒール 10レベル, 光栄の祝福 5レベル, 守護の恩寵 10レベル
- HP 回復量と MP回復量が増加しました.
- MP消耗量が増加しました.
* 正義の審判
- 先行スキル調整 : 勝利の矛 5レベル -> 勝利の槍 10レベル, 勇気の恩寵 10レベル, フラッシュグローブ 5レベル
- 攻撃力が増加しました.
* アポカリプス
- 先行スキル調整 : 光の復讐 10レベル, 光栄の祝福 5レベル -> 魂の犠牲 10レベル, 光の復讐 10レベル
- 攻撃力が増加しました.

<インファイター>
* ビッグバンパンチ
- 攻撃力が増加しました.

<退魔師>
<退魔師覚醒>
* 覚醒名 : 竜闘士 - 極限の修練を繰り返して闘気を身に持って力強くなった退魔師を意味します.
* 覚醒パッシブスキル : 闘気発散
- 一定時間の間スーパーアーマー状態を維持すれば力と知能を上昇させることができるパッシブスキルです.
* 覚醒アクティブスキル : 蒼竜撃
- 蒼竜の気を集め、蒼竜の形状の武器を作り出して力強い一撃を飛ばすスキルです.
- 熱情のチャクラまたは冷情のチャクラ使用時にだけ使用可能します.
- 熱情のチャクラ使用時には物理攻撃で, 冷情のチャクラ使用時には魔法攻撃をします.

[プリースト決闘変更事項]
<クルセーダー>
* 勝利の槍
- 攻撃力が減少しました.
* 懺悔のハンマー
- 開始クールタイムが追加されたし攻撃力が減少しました.
* 正義の審判
- 開始クールタイムが追加されたし攻撃力が減少しました.
* アポカリプス
- 開始クールタイムが追加されたしbuff效果と攻撃力が減少しました.

<インファイター>
* ディバインクラッシュ
- 攻撃力が減少しました.
* サイドウィンド
- 攻撃力が減少しました.
* マシンガンジャブ
- 攻撃力が減少しました.
* ヘブンリーコンビネーション
- 開始クールタイムが追加されたし攻撃力が減少しました.
* シャドーボクサー
- 持続時間と攻撃力が減少しました.
* ビッグバンパンチ
- 開始クールタイムが追加されたし攻撃力が減少しました.

<退魔師>
* バトルアクスマスタリー
- 硬直時間と硬直確率が減少しました.
* 鎌マスタリー
- 硬直時間と硬直及び出血確率が減少しました.
* 疾風打
- 攻撃力が減少しました.
- 気絶確率が減少しました.
* 落雷札
- 開始クールタイムが追加されました.
* 無双撃
- 開始クールタイムが追加されたし攻撃力が減少しました.


[プリーストアイテム/アバター]
* プリーストヘルカリウム武器にプリースト覚醒技が追加されました.
* プリーストアバター選択能力値に新規スキルが追加されました.
- 勝利の槍
- 懺悔のハンマー
- 正義の審判
- ディバインクラッシュ
- サイドウィンド
- マシンガンジャブ
- ヘブンリーコンビネーション
- 鎌マスタリー
- バトルアクスマスタリー
- 疾風打
- 無双撃
- 勇気の恩寵
- 守護の恩寵

[バグ修正]
* 神聖な光を自分にかけて次の部屋に移れば消えるバグが修正されました.
* ドライアウトで使えばウィルドライバー状態でのみ可能なスキルが普段にも使われるバグが修正されました.
* 浄化で, 増幅で, 歪曲書に説明追加
- 浄化で : 異系の機運に汚染した装備にだけ使うことができます.
- 増幅で, 歪曲で : 強化されたアイテムには使うことができません.
* 競り市, ギルドから来たメールあるいは小包みに対して答信が不可能になるように処理されました.
* ハゲンティのまな回復量が実際まな回復量より少なく表示されたバグが修正されました.

[クエスト]
* "後に気を付けて" クエストの条件テキスト個数間違いが修正されました.
* ヒョルオックで遂行することができる繰り返しクエストである
 "流れる魂たちに冷えない (繰り返し)" クエストのクエストアイテムを得ることができる確率が増加しました.
* "トレジョホント, ジャカルタ", "カルテルに関する情報" クエストの
 クエストアイテムを得ることができる確率が増加したし, 難易度が高くなるほど得やすくなりました.
* "レーザー増幅器" クエストのクエストアイテムを得る確率が増加しました.

[レーテの契約]
* 購買制したレーテの契約
- 勘定当たり 1回だけ購入可能なレーテの契約(1日)が追加されます.


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